Este documento describe los componentes y beneficios de los entornos virtuales de aprendizaje. Resume que estos entornos permiten la distribución de información a todos, el intercambio de ideas a través de correo electrónico, foros y chats, y la aplicación de lo aprendido mediante ejercicios y autoevaluaciones. También ofrecen la evaluación de conocimientos a través de exámenes y un espacio seguro y de confianza para que los estudiantes participen y expresen sus ideas.
7 EJEMPLOS DEL USO DE LA TIC EN EDUCACIÓNLuz Gutierrez
Acontinuación se muetra 7 ejemplos del uso de la TIC em la Educacion, ventajas y desventajas del uso de éstas y un Curso Gratuito Postgrado en Formación Docente en TIC aplicadas a la Educación.
Es imposible hablar en educación a distancia sin pensar en las tecnologías educativas, a continuación cinco recursos educativos para el entorno virtual.
7 EJEMPLOS DEL USO DE LA TIC EN EDUCACIÓNLuz Gutierrez
Acontinuación se muetra 7 ejemplos del uso de la TIC em la Educacion, ventajas y desventajas del uso de éstas y un Curso Gratuito Postgrado en Formación Docente en TIC aplicadas a la Educación.
Es imposible hablar en educación a distancia sin pensar en las tecnologías educativas, a continuación cinco recursos educativos para el entorno virtual.
Recursos Tecnológicos en la Práctica Educativa - Tarea 3Anmontiel
Esta presentación fue realizada para el curso Tecnología Educativa de la Universidad Estatal a Distancia. Esta Tarea número 3 muestra los recursos tecnológicos disponibles para la práctica educativa.
Recursos Tecnológicos en la Práctica Educativa - Tarea 3Anmontiel
Esta presentación fue realizada para el curso Tecnología Educativa de la Universidad Estatal a Distancia. Esta Tarea número 3 muestra los recursos tecnológicos disponibles para la práctica educativa.
Vague gravitational forces in the conventional swimming pools or (ETSP)syed ahmed
The swimmers while swim in the swimming pools are not facing identical and constant environment, where they could perform according to their intrinsic worth or merits. Theses swimmers are facing vague gravitational forces, which prove advantageous to some and disadvantageous for others depending upon their swimming lane positions in the conventional swimming pools while swimming. This study is based on scientific principles of gravitational physics and the behaviour of gravitational forces in the water bodies. These gravitational forces become vague because they affect the swimmers in different degrees of magnitude depending upon the swimmers position in the conventional swimming pools. How to remove theses vague gravitational forces, which affect the swimmers while swimming in the swimming pools? Why to change from ETSP (Existing Type Swimming Pools) to NTSP (New Type Swimming Pools. There is definitely a need to change so that all the swimmers could be given equal opportunity against these vague gravitational forces while competing in the swimming pools. This study gives the clear ideal to understand these vague gravitational forces which affects the performance of some swimmers in the swimming pools. These VGF (vague gravitational forces) in the swimming pools are not equally advantageous or disadvantageous to the swimmers, because the VGF have an effect upon the movement of the swimmer with myriad degrees of magnitude. The affect of these VGF vary differently from one swimmer to another during swimming competition. These gravitational forces which are vague in nature thus influence the capability of the swimmer and give the wrong results for selecting and choosing the champions. So to provide equal opportunity and constant environment within the waters of swimming pool, we have to shift from ETSP Existing Type Swimming Pool) to NTSP (New Type Swimming Pool). The NTSP (New Type Swimming Pool) will provide equal opportunity and constant environment to the swimmers while competing with their counterparts.
Serviço disponibilizado na web que visa prover ao usuário, o gerenciamento, acesso e manipulação de seus dados, sem a necessidade de ter algum software instalado em sua máquina para esses fins
Seven Finance Activities Every Manufacturing Company Needs3C Software
If you're in finance or accounting at a manufacturing company, then this guide is for you. To understand and explain your company's performance, here are the seven activities that must be part of your analytics process.
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Cuestionario sobre los Ambientes Virtuales de Aprendizaje y objetos virtuales de aprendizaje AVA- OVA. Según las lecturas realizadas en clase e investigaciones autónomas.
1. ENTORNOS VIRTUALES
DE APRENDIZAJE
H E C H O P O R :
M A R Í A A L E J A N D R A B E N Í T E Z C O R Z O
A L F R E D O F E R M I N
R O R A I M A M U J I C A
2. 1. Distribucion de la información al alcance de
todos
2. Intercambio de ideas e información
Debe poseer un sitio para expresar ideas acerca de los temas a
tratar, por correo electrónico, foros, chat
3. Aplicación de lo aprendido .
A través de ejercicios y autoevaluaciones
5. Evaluación de conocimientos
Exámenes tradicionales con calificaciones
que permitan medir el aprendizaje
6. Seguridad y confianza en el sistema
El alumno tendrá un espacio seguro para
participar, aprender, manifestar sus ideas y
experiencias.
Componentes del Aula Virtual
Desde el punto de vista del alumno
“SAFE HEAVEN”
3. 2. Actualización y monitoreo del sitio:
seguimiento de la información suministrada al
alumno.
1. Acceso al aula virtual: puede ser publico o privado 3. Archivo de materiales: se debe mantener
copias de seguridad del material
presentado
4. Definir el tiempo en que los materiales
estarán disponibles en línea
Componentes del aula virtual
Desde el punto de vista del profesor
4. BLENDER LEARNING: HACER USO DE RECURSOS TECNOLOGICOS TANTO
PRESENCIALES COMO VIRTUALES, CON EL IN DE OPTIMIZAR EL PROCESO
DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
APLICABILIDAD DE LOS RECURSOS
CLOUD COMPUTING: ALMACENAMIENTO Y PROCESAMIENTO DE
INFORMACION A TRAVES DE APLICACIONES
E - LEARNING: APRENDIZAJE COMPLETAMENTE VIRTUAL, ES DECIR SE DAN
TODAS LAS INSTRUCCIONES A TRAVES DE UN DISPOSITIVO DIGITAL.
EVA (ENTORNOS VISUALES DE APRENDIZAJE: CREAR Y GESTIONAR CURSOS DE
APRENDIZAJE ON LINE, ESPECIALMENTE UTILIZADOS POR EDUCADORES O
FORMADORES EN EMPRESAS.