2. La imagen Fija
- tipos de plano y carga significativa
La imagen en movimiento
- Tipos de plano,
angulación y movimiento
Angulación de la cámara
Otros elementos importantes…
Conclusión
3.
4. Primerísimo Plano (o plano-detalle)
Este plano es muy detallado. Suele mostrar partes
del todo u objetos muy pequeños. Se dice de ellos
que es mejor no mantenerlos durante mucho
tiempo ya que producen ansiedad.
5. Primer Plano.
Se trata de un plano muy
psicológico ya que se ciñe
a la cara de la persona y
ésta es una fuente
detallada de las
emociones que vive el
personaje en ese
momento.
6. Plano medio.
Es el que va desde el
tronco a la cabeza, y es
muy usado en
diálogos, ya que a
diferencia de los
anteriores, permite la
inclusión de varios
personajes en el
mismo encuadre.
7. Plano Americano
Su nombre procede de los Western americanos, donde eran
muy utilizados, y enmarcan al personaje desde las rodillas
hasta la cabeza. Semejante al anterior, nos refleja el
contexto del personaje y tiene una carga expresiva corporal.
8. Plano General
En este tipo de plano, los personajes aparecen
de cuerpo entero, y esto nos
permite ubicarlos en un espacio
determinado.
Arroja mucha más información
en la contextualización del
sujeto.
9. Gran Plano General
Al igual que el anterior plano, enmarca al
personaje en un ámbito concreto. La diferencia
reside en que, en este tipo de plano, el entorno
cobra más importancia que el propio sujeto.
Denota la pequeñez del hombre.
12. Panorámicas
También se los conoce como
barridos (aunque en http://www.youtube.com/watch
verdad estos son más
rápidos), y suponen un
desplazamiento de la
cámara no en el espacio,
sino sobre su propio eje.
Este recurso es perfecto
para describir escenarios,
pudiendo llegar a sustituir
al plano general así como
enlazar significativamente
varios elementos o
acciones en una misma
plano.
13. Travelling
El desplazamiento de la
Http://www.youtube.com/watch?v=i2n6wuUEK0g se produce
cámara
efectivamente en el
espacio, y no sobre su
propio eje como la
panorámica, lo que
nos permite seguir a
los personajes desde
un plano subjetivo que
nos proporciona
inquietud y nos
involucra en su acción.
14. El zoom
Aquí el movimiento se produce en el objetivo, que se acerca o
aleja sin necesidad ni de movernos nosotros (travelling) ni de
mover la cámara desde una base fija (panorámica). Cabe
destacar que este efecto deforma la profundidad de campo.
a
http://www.youtube.com/watch?v=_q7y JINg9oU
15. Es un recurso muy expresivo que consiste en variar la
perspectiva de la cámara respecto de lo retratado.
16. Plano Picado
La cámara mira al objeto desde ariba y suele expresar
inferioridad, tensión, opresión…
17. Cenital
Al igual que el
anterior ejemplo, la
cámara mira desde
arriba, pero en este
caso, el picado es
total.
18. Contrapicado
La cámara mira al objeto desde abajo y
aunque expresa sensaciones contrarias
al picado, como la superioridad, la
magnificencia y el triunfo, sigue
tratándose de una expresión tensa.
20. Nadir
También llamado
“plano gusano”, el
nadir es el opuesto
al cenital, y enfoca
al sujeto totalmente
desde abajao.
21. El color, la iluminación… son elementos de la
imagen que generan sensaciones asociadas al
contenido que se muestra.
Los decorados y vestuarios son recursos que
nutren la narración contextualizándola a “golpe
de vista”
La Banda sonora, las voces en off, los contextos
sonoros… contextualizan cuando son de
ambiente o generan sentimientos que
determinan la orientación del contenido.
22. Estos elementos y algunos más son los
generadores de una realidad-mágica que nos
imbuyen en la ilusión del cine. Este lenguaje,
compuesto por planos (fragmentos de escena)
trata de narrarnos una historia que por lo
general, busca nuestra empatía, nuestras
emociones, nuestro interés, mezclando la ficción
y la realidad de una forma sutil pero
contundente.