Introduction
Types of end effectors
Mechanical gripper
Other types of grippers
Tools as end effectors
The Robot/End effectors interface
Considerations in gripper selection and design
Enlace a video https://youtu.be/-Gw-sYhPUAA https://youtu.be/nPf9V4ilXTw
En esta lista de videos se describen los fundamentos de la oleohidráulica, los componentes más importantes, circuitos hidráulicos simulados en Fluid Sim H
Visita el Canal de Youtube https://youtube.com/playlist?list=PLHTERkK4EZJrRX0CoeyKJ3x9879aBwOga
Visita el Blog https://www.mecatrónica.com.co/p/hidraulica.html
Si te ha sido útil, regálame un Like, comenta y suscríbete :) (◕‿◕)
Visita el Canal de Youtube http://www.youtube.com/c/JovannyDuque?sub_confirmation=1_
Visita el Blog https://www.xn--mecatrnica-lbb.com.co/
Visita el Blog https://mecatronica-itsa.blogspot.com/
Visita el Blog https://www.mecatrónica.com.co/
An introduction to robotics classification, kinematics and hardwareNikhil Shrivas
Introduction to robots, classification of robots, Kinematics of robot manipulator, Introduction to a mobile robot, kinematics of mobile robot, sensors used in robots, microcontrollers for robots
Introduction
Types of end effectors
Mechanical gripper
Other types of grippers
Tools as end effectors
The Robot/End effectors interface
Considerations in gripper selection and design
Enlace a video https://youtu.be/-Gw-sYhPUAA https://youtu.be/nPf9V4ilXTw
En esta lista de videos se describen los fundamentos de la oleohidráulica, los componentes más importantes, circuitos hidráulicos simulados en Fluid Sim H
Visita el Canal de Youtube https://youtube.com/playlist?list=PLHTERkK4EZJrRX0CoeyKJ3x9879aBwOga
Visita el Blog https://www.mecatrónica.com.co/p/hidraulica.html
Si te ha sido útil, regálame un Like, comenta y suscríbete :) (◕‿◕)
Visita el Canal de Youtube http://www.youtube.com/c/JovannyDuque?sub_confirmation=1_
Visita el Blog https://www.xn--mecatrnica-lbb.com.co/
Visita el Blog https://mecatronica-itsa.blogspot.com/
Visita el Blog https://www.mecatrónica.com.co/
An introduction to robotics classification, kinematics and hardwareNikhil Shrivas
Introduction to robots, classification of robots, Kinematics of robot manipulator, Introduction to a mobile robot, kinematics of mobile robot, sensors used in robots, microcontrollers for robots
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. Configuración de los Robots
Industriales - Robot Cartesiano
Un robot de coordenadas cartesianas (también llamado
robot cartesiano) es un robot industrial cuyos tres ejes
principales de control son lineales (se mueven en línea recta
en lugar de rotar) y forman ángulos rectos unos respecto de
los otros.
Una aplicación muy extendida para este tipo de robots es la
máquina de control numérico (CN). Las aplicaciones más
sencillas son las usadas en las máquinas de fresado o dibujo,
donde un taladro o pluma se traslada a lo largo de un plano
x-y mientras la herramienta sube y baja sobre la superficie
para crear un diseño preciso.
4. Configuración de los Robots
Industriales - Robot Cilíndrico
Se basa en una columna vertical que gira sobre la base.
También tiene dos dispositivos deslizantes que pueden
generar movimientos sobre los ejes Z e Y.
Puede realizar dos movimientos lineales y uno
rotacional, o sea, que presenta tres grados de libertad.
El robot de configuración cilíndrica está diseñado para
ejecutar los movimientos conocidos como interpolación
lineal e interpolación por articulación. La interpolación
por articulación se lleva a cabo por medio de la primera
articulación, ya que ésta puede realizar un movimiento
rotacional.
6. Configuración de los Robots
Industriales - Robot Polar
Utiliza un brazo telescópico que puede bascular en torno a
un eje horizontal. Este eje telescópico está montado sobre
una base giratoria. Las articulaciones proporcionan al robot
la capacidad de desplazar el brazo en una zona esférica.
Es decir, este robot posee dos articulaciones rotacionales y
una lineal.
Se utiliza para el manejo de máquinas de herramientas,
soldadura por puntos, fundición a presión, máquinas de
desbarbado, la soldadura de gas y soldadura por arco. Es un
robot cuyos ejes forman un sistema de coordenadas
polares.
8. Configuración de los Robots
Industriales - Robot SCARA
Robot de brazo articulado. Se trata de una columna que
gira sobre la base. El brazo contiene una articulación,
pero sólo puede realizar movimientos en un plano. En el
extremo del brazo contiene una eje deslizante que se
desplaza en el eje Z. El robot más común de este tipo se
conoce como robot SCARA (Selective Compliance
Assembly Robot Arm).
Este robot tiene 4 grados de libertad con
posicionamiento horizontal.
Los Robots SCARA se conocen por sus rápidos ciclos de
trabajo, excelente repetitividad, gran capacidad de carga
y su amplio campo de aplicación.
10. Configuración de los Robots
Industriales - Robot Antropomórfico
Está constituido por dos componentes rectos
que simulan el brazo o antebrazo humano,
sobre una columna giratoria. Estos antebrazos
están conectados mediante articulaciones que
se asemejan al hombro y al codo.
16. Articulaciones
Grado de libertad (g.d.l.) Grado de libertad significa la
capacidad de moverse a los largo de un eje o de rotar a lo
largo de un eje. En general un cuerpo libre en el espacio
tiene 6 DOF, tres de traslación (x,y,z) y tres de
orientación/rotación (roll, pitch and yaw).
El número total de grados de libertad de un robot, dado por
la suma de g.d.l. de las articulaciones que lo componen.
Aunque la mayoría de las aplicaciones industriales
requieren 6 g.d.l., como las de soldadura, mecanizado y
almacenamiento, otras más complejas requieren un número
mayor, tal es el caso de las labores de montaje.
17. Articulaciones
La complejidad de las acciones que pueda realizar
un robot dependerá de los GDL que posea.
Mientras más GDL posea un robot, más complejas
serán las tareas que pueda realizar.
Lamentablemente más complejo será también el
control de estas acciones.
No todos los GDL que posea un robot pueden ser
controlados (recordemos ejemplo automóvil).
20. Grados de Movilidad
• Se define como los grados de libertad de
movimiento de un robot.
No se puede mover (sin
CIR)
• Grado de movilidad: 0
Movimiento de arco variable
(línea de ICR)
• Grado de movilidad: 2
Movimiento de arco fijo
(Sólo un ICR)
• Grado de movilidad: 1
Total movimiento libre
(ICR puede ser localizado
en cualquier posición)
• Grado de movilidad: 3
21. Enlaces
Cada cuerpo rígido implicada en un mecanismo robótico
llamado enlace (link).
A una combinación de enlaces se le conoce como
articulación.
Un enlace robot será en forma de material sólido, y se
puede clasificar en dos tipos principales - enlace de entrada
y enlace de salida.
El movimiento del enlace de entrada permite al enlace de
salida a moverse a diferentes movimientos.
23. Articulaciones
de los robots
Mecánicamente, un robot está formado por una serie de
elementos o eslabones unidos mediante articulaciones que
permiten un movimiento relativo entre cada dos eslabones
consecutivos. La constitución física de la mayor parte de robots
industriales guarda cierta similitud con la anatomía del brazo
humano, por lo que en ocasiones, para hacer referencia a los
distintos elementos que componen el robot, se usan términos como
cuerpo, brazo, codo y muñeca.
El movimiento de cada articulación puede ser de
desplazamiento, de giro, o de una combinación de ambos.
De este modo son posibles los seis tipos diferentes de
articulaciones: esférica, planar, tornillo, primatica, rotación y
cilíndrica.
24. Articulaciones
de los robots
• En la práctica, en los robots sólo se emplean la
de rotación y la prismática.
• Cada uno de los movimientos
independientes que puede realizar cada
articulación con respecto a la anterior, se
llama grado de libertad (GDL).
26. Muñeca («Wrist»)
La muñeca de un robot puede
añadir uno, dos o tres ejes de
movimiento a los tres que ya
el robot posee.
Estos movimientos de
muñeca se le conocen como
“pitch”(arriba y abajo), “yaw”
(hacia al frente o atrás) y
“roll” (rotación alrededor de
un eje de movimiento hacia
delante)
27. Muñeca («Wrist»)
• Esta se utiliza para
colocar la mano o el
efecto final en la
orientación deseada
relacionada al trabajo
que el manipulador valla
a realizar.
29. Brazo robótico
• Un brazo robótico es un tipo de brazo mecánico,
normalmente programable, con funciones
parecidas a las de un brazo humano; este puede
ser la suma total del mecanismo o puede ser
parte de un robot más complejo.
• Las partes de estos manipuladores o brazos son
interconectadas a través de articulaciones que
permiten, tanto un movimiento rotacional (tales
como los de un robot articulado), como un
movimiento translacional o desplazamiento lineal
31. Elemento Final
• elemento terminal o actuador final: es una
herramienta especial que permite al robot de
uso general realizar una aplicación particular,
que debe diseñarse específicamente para
dicha aplicación: una herramienta de sujeción,
de soldadura, de pintura, etc.
• El punto más significativo del elemento
terminal se denomina punto terminal (PT).
32. Elemento Final
Los elementos terminales pueden dividirse en dos
categorías:
Pinzas o mano (gripper)
Herramientas
Las pinzas o manos se utilizan para tomar un objeto,
normalmente la pieza de trabajo, y sujetarlo durante el ciclo
de trabajo del robot. Hay una diversidad de métodos de
sujeción que pueden utilizarse, además de los métodos
mecánicos obvios de agarre de la pieza entre dos o más
dedos. Estos métodos suplementarios incluyen el empleo
de casquillos de sujeción, imanes, ganchos, y cucharas.
34. Elemento Final
• Una herramienta se utiliza como actuador final
en aplicaciones en donde se exija al robot realizar
alguna operación sobre la pieza de trabajo.
• Estas aplicaciones incluyen la soldadura por
puntos, la soldadura por arco, la pintura por
pulverización y las operaciones de taladro.
• En cada caso, la herramienta particular está unida
a la muñeca del robot para realizar la operación.