Está  asociada a aplicaciones web que
facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado
en el usuario y la colaboración en la
World Wide Web.
Permite a los usuarios interactuar y
colaborar entre si como creadores del
contenido generado por usuarios en una
comunidad virtual.
 Servicios de web
 Aplicaciones de web
 Redes sociales
 Servicios de alojamiento de videos
 Las wiki, blog, mashups, entre otros.
 Es  una publicación online con historias
  publicadas con una periodicidad muy alta
  que son presentadas en orden cronológico
  inverso, es decir, lo último que se ha
  publicado es lo primero que aparece en la
  pantalla.
 Es muy habitual que dispongan de una lista
  de enlaces a otros weblogs (denominada
  blogroll) y suelen disponer de un sistema de
  comentarios que permiten a los lectores
  establecer una conversación con el autor y
  entre ellos acerca de lo publicado.
 Un  wiki o una wiki (del hawaiano wiki,
 'rápido')1 es un sitio web cuyas páginas
 pueden ser editadas por múltiples voluntarios
 a través del navegador web. Los usuarios
 pueden crear, modificar o borrar un mismo
 texto que comparten.
   El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie
    Dodge en 1995 que lo definió como una actividad
    orientada a la investigación donde toda o casi toda la
    información que se utiliza procede de recursos de la
    Web.
   Una WebQuest se construye alrededor de una tarea
    atractiva que provoca procesos de pensamiento
    superior. Se trata de hacer algo con la información.
    El pensamiento puede ser creativo o crítico e
    implicar la resolución de problemas, enunciación de
    juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en
    algo más que en contestar a simples preguntas o
    reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se
    debe corresponder con algo que en la vida normal
    hacen los adultos fuera de la escuela.
 Permitir que el alumno elabore su propio
  conocimiento al tiempo que lleva a cabo la
  actividad.
 El alumno navega por la web con una tarea
  en mente. empleando su tiempo de la forma
  más eficaz, usando y transformando la
  información      y     no      buscándola.

Evidencia 01

  • 1.
    Está asociadaa aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como creadores del contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.
  • 2.
     Servicios deweb  Aplicaciones de web  Redes sociales  Servicios de alojamiento de videos  Las wiki, blog, mashups, entre otros.
  • 3.
     Es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla.  Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.
  • 4.
     Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rápido')1 es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten.
  • 5.
    El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.  Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.
  • 6.
     Permitir queel alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.  El alumno navega por la web con una tarea en mente. empleando su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola.