Este documento describe los cursos de verano ofrecidos por Explora para niños de 3 a 13 años. Los cursos cubren temas como ciencia, arte, manualidades, deportes y más. Explora ofrece un entorno seguro para los niños y beneficios adicionales como cuidado extendido y comida. Los cursos se llevan a cabo en tres periodos de julio a agosto. Los padres pueden inscribir a sus hijos pagando $820 por periodo y recibiendo descuentos por múltiples inscripciones.
Civitas: The I'On Journal, Inaugural IssueGeoff Graham
The Civitas Journal was our very first "marketing" brochure for I'On, from way back in 1997. We published two additional issues in early and late 1998. I'On is an acclaimed real estate development in the Charleston, SC area. The crowd-sourced nature of Civitas reflects and compliments the community-driven development of I'On.
Civitas: The I'On Journal, Inaugural IssueGeoff Graham
The Civitas Journal was our very first "marketing" brochure for I'On, from way back in 1997. We published two additional issues in early and late 1998. I'On is an acclaimed real estate development in the Charleston, SC area. The crowd-sourced nature of Civitas reflects and compliments the community-driven development of I'On.
Christian Gálvez ist Experte für Persönlichkeitsentwicklung, Motivation und Wirkung und hat in über 6.000 Präsentationen Menschen begeistert.
Kaum ein anderer Referent ist so unterhaltsam, lebendig und bewegend wie Cristián Gálvez. Seine Referenzen lesen sich wie das „Who-is-Who“ der Unternehmenswelt und die Feedbacks seiner Vorträge erzielen regelmäßig Spitzenbewertungen.
Professionell ausgebildet wurde der mehrfach ausgezeichnete Referent in Deutschland und den USA. Gálvez verbindet modernste Erkenntnisse der angewandten Psychologie mit einer großen Portion intelligenter Unterhaltung zu zeitgemäßem Infotainment mit echtem Mehrwert. Cristián Gálvez gehört zu der neuen Generation der Top-Speaker. Der mehrfach ausgezeichnete Referent ist zudem gefragter Experte in den Medien. Cristián Gálvez ist ein Garant für Vortragserlebnisse auf höchstem Niveau.
Ponte a prueba. Métodos para medir la usabilidadOlga Constanza
Esta es la presentación que acompañó a mi charla en Neolabels el pasado 15/nov./2014.
La charla hacía un repaso de distintos métodos para medir la usabilidad de un producto o web. Sobre todo, el objetivo es incentivar el contacto con el usuario, preguntarle a él que quiere para no caer en el "para el usuario pero sin el usuario".
La metodología depende de los supuestos ontológicos
y epistemológicos acerca de la
naturaleza de la realidad y la mejor forma de acced
er a ella. Este bagaje de
supuestos provee un marco de trabajo, muchas veces
implícito, para hacer las
elecciones metodológicas... acerca de qué investiga
r, cómo iniciar y finalizar el
estudio, cuán importantes son los puntos de vista d
e los participantes, cómo
recolectar, analizar e interpretar los datos, qué a
rgumentos emplear y cómo
presentar los resultados.
Los métodos de enseñanza por experimentación despierta en nuestros niños habilidades como la creatividad, la apertura y flexibilidad mental, la curiosidad o las habilidades matemáticas al hacer mediciones y registros. De esta forma, los niños aprenden a descubrir y a investigar lo que está a su alrededor, y buscan la manera de conocer todo lo que la naturaleza le ofrece. Por tales motivos debemos enfocarnos en despertar estas habilidades en nuestros niños, que desde muy pequeños son pequeños científicos que están en un mundo por descubrir.
Descubre nuestras nuevas y novedosas actividades extraescolares, somos pionero en innovación educativa y apostamos por un modelo basado en las Inteligencias Múltiples.
Diseñarás actividades para el aprendizaje significativo, adaptadas al individuo, al grupo y al contexto, haciendo uso de una diversidad de estrategias y recursos.
Christian Gálvez ist Experte für Persönlichkeitsentwicklung, Motivation und Wirkung und hat in über 6.000 Präsentationen Menschen begeistert.
Kaum ein anderer Referent ist so unterhaltsam, lebendig und bewegend wie Cristián Gálvez. Seine Referenzen lesen sich wie das „Who-is-Who“ der Unternehmenswelt und die Feedbacks seiner Vorträge erzielen regelmäßig Spitzenbewertungen.
Professionell ausgebildet wurde der mehrfach ausgezeichnete Referent in Deutschland und den USA. Gálvez verbindet modernste Erkenntnisse der angewandten Psychologie mit einer großen Portion intelligenter Unterhaltung zu zeitgemäßem Infotainment mit echtem Mehrwert. Cristián Gálvez gehört zu der neuen Generation der Top-Speaker. Der mehrfach ausgezeichnete Referent ist zudem gefragter Experte in den Medien. Cristián Gálvez ist ein Garant für Vortragserlebnisse auf höchstem Niveau.
Ponte a prueba. Métodos para medir la usabilidadOlga Constanza
Esta es la presentación que acompañó a mi charla en Neolabels el pasado 15/nov./2014.
La charla hacía un repaso de distintos métodos para medir la usabilidad de un producto o web. Sobre todo, el objetivo es incentivar el contacto con el usuario, preguntarle a él que quiere para no caer en el "para el usuario pero sin el usuario".
La metodología depende de los supuestos ontológicos
y epistemológicos acerca de la
naturaleza de la realidad y la mejor forma de acced
er a ella. Este bagaje de
supuestos provee un marco de trabajo, muchas veces
implícito, para hacer las
elecciones metodológicas... acerca de qué investiga
r, cómo iniciar y finalizar el
estudio, cuán importantes son los puntos de vista d
e los participantes, cómo
recolectar, analizar e interpretar los datos, qué a
rgumentos emplear y cómo
presentar los resultados.
Los métodos de enseñanza por experimentación despierta en nuestros niños habilidades como la creatividad, la apertura y flexibilidad mental, la curiosidad o las habilidades matemáticas al hacer mediciones y registros. De esta forma, los niños aprenden a descubrir y a investigar lo que está a su alrededor, y buscan la manera de conocer todo lo que la naturaleza le ofrece. Por tales motivos debemos enfocarnos en despertar estas habilidades en nuestros niños, que desde muy pequeños son pequeños científicos que están en un mundo por descubrir.
Descubre nuestras nuevas y novedosas actividades extraescolares, somos pionero en innovación educativa y apostamos por un modelo basado en las Inteligencias Múltiples.
Diseñarás actividades para el aprendizaje significativo, adaptadas al individuo, al grupo y al contexto, haciendo uso de una diversidad de estrategias y recursos.
Los juegos de mesa están pensados para entretenernos en nuestros ratos de ocio. Cumplen su función tan bien, que aún resisten la dura competencia de las consolas y sus juegos sociales.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. 2011
EDAD CURSO DESCRIPCIÓN
Juegos, cuentos y otras actividades que estimularán las relaciones sociales, la creatividad
3-4 años Solo Kids
y la inteligencia de los chiquitines que tendrán su “primer verano” fuera de casa.
Si tu hij@ es curios@ y amante de los retos, entonces le encantará iniciarse en la ciencia
Curio100cia
a través de sorprendentes experimentos y trucos para observar el mundo que nos rodea.
4-6 años
Divertido curso en el que los niñ@s conocerán algunos secretos de la naturaleza y
Bioexploradores
explorarán el cuidado de las plantas y animales.
En este curso l@s nin@s aprenderán los tips científicos que hacen de la cocina toda una
4-9 años Mini Chefs ciencia, además de elaborar su propio refrigerio con figuras divertidas, ¡y muchas cosas
más!
Expresa tu creatividad a través de diferentes técnicas artísticas. En este curso tu
7a9
Picazzo pequeñ@ desarrollará su ingenio al máximo realizando diferentes actividades, elaborarán
años
una pintura ecológica y ¡crearán el diseño de su propia playera!
Iníciate como un explorador: aprende como hacer diversos nudos y amarres, cómo
Campamento orientarte y otros trucos para acampar. El curso incluye ¡una noche de campamento en
Explora.
7-13 años
Introdúcete al mágico mundo de la robótica y la electrónica en donde conocerás y
MicroChips elaborarás algunos modelos básicos de esta ingeniería, ¡además de construir un prototipo
de una mano inteligente!
10 a 13 Diviértete aplicando tu ingenio y algunos principios de ciencia para aprender trucos de
Hechiceros
años magia con los que sorprenderás a tus amigos.
2. Los talleres también incluyen
MANUALIDADES, JUEGOS Y MUCHO DEPORTE...
BENEFICIOS:
Seguridad: Explora es un lugar seguro y con experiencia en el trabajo con niños
(instalaciones y políticas de seguridad “a prueba de niños”, personal capacitado,
guardias, seguro médico y gafete que identifica a quien se puede entregar al niño)
Aprenden, se divierten y aprovechan toda su energía.
Variedad: con muchas actividades distintas (ciencia, manualidades, deportes y
actividades de formación personal como valores, derechos humanos, salud, etc.)
Facilidades y comodidades para los papás y mamás que trabajan:
• Servicio de estancias en horario de 8:00am a 9:00am y de 2:30pm a 4:30pm
con un costo de 10.00 pesos por hora
• Servicio de lunch (si le quieren dar al niño un “descanso de comida de casa”, o quieren ahorrarse trabajo un día)
Personal dinámico y capacitado: en el tema y para el nivel de los niños, que aunque sean joven, tiene al
menos 3 años de experiencia con niños dentro y/o fuera de Explora en talleres y cursos
Fomentar la creatividad, curiosidad y expresión de los niños.
¿Cómo inscribir a los niños?
INFORMACIÓN: Horarios: 9:00 a.m. a 2.30 p.m.
2 fotografías tamaño infantil del niño
FECHAS DE LOS CURSOS: 1ª semana de martes a viernes y 1 fotografía del papá y 1 de la mamá
1er. Período: 12 al 22 de Julio 2ª semana de lunes a viernes (o quien vendrá por el niño)
2do. Periodo: 26 de Julio al 05 de Llenar la ficha de inscripción
La inscripción incluye:
Agosto
1. ExploraKit:
3er. Periodo: 09 al 19 de Agosto Costo por curso:
• 2 playeras
• 1 gorra
Informes e inscripciones: • Constancia
$ 820.00 por periodo
• Gafete de identificación
7 11 67 11 2. Material de trabajo. Paquetes de descuento:
7 11 20 92 3. Una visita a un centro de investigación,
cursos_verano@explora.edu.mx parque recreativo o museo... 10 % de descuento para cada niño
4. Visita a salas y la exposición temporal por 3 inscripciones
5. Película “IMAX ANIMALOPOLIS”
Inscripciones: 15% de descuento para cada niño
6. Seguro de responsabilidad civil dentro de las
Del 2 de mayo al 8 de agosto 2011 instalaciones de Explora. por 6 inscripciones
7. Personal calificado para todas las actividades.