El documento presenta tres software educativos para niños. El primer software se llama "Letras" y ayuda a desarrollar la discriminación auditiva y visual de fonemas. El segundo software es "Viva el verano" y ofrece pasatiempos para el verano. El tercer software es "Mi cuerpo por dentro" que permite a los niños relacionar los alimentos que comen con las funciones de su cuerpo.
Entendamos la influencia que tienen las emocionaes en nuestras formas de aprender. Para ello, los heurísticos, son modelos que no solo nos ayudan a enteneder como aprendemos ahora o aprenderemos en un futuro (antes de que nos inserten los chips de la información), sino que nos ayudan a entender, tambien, como nos relacionamos entre nosostros.
Presentacion del proyecto educativo Imaginando la lecturajairoya
Cuando un estudiante lee, generalmente no recuerda todos los detalles de la lectura, por lo tanto, la tendencia pedagógica que permite dar solución a este problema es imaginar la lectura como una historieta o programa de dibujos animados. Para lograr que el estudiante aprenda este proceso, es necesario utilizar algunos mecanismos tecnológicos con los cuales se trabaja su capacidad cognitiva a largo plazo.
En esta publicación mostraremos un proyecto diseñado en la I.E. Misael Pastrana Borrero del municipio de Tangua Nariño en el cual se abordaron estrategias que buscan dar solución a la problemática anteriormente descrita.
1. Escuela Normal Experimental de
El Fuerte
Extensión Mazatlán.
Alumnas:
García Padilla Erica Deniz
Puga Torres Adriana Margarita
2. ¿Qué es un software
educativo?
Se denomina software educativo al
destinado a la enseñanza y el
aprendizaje autónomo y que, además,
permite el desarrollo de ciertas
habilidades cognitivas.
4. Software : Letras
http://ntic.educacion.es/w3/eos/Materiales
Educativos/mem2003/letras/index.html
•Discriminación auditiva y visual de
fonemas.
5. Viva el verano
http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/
gallery/Recursos%20Infinity/juegos_jc
yl/pasatiempos_pri/home_verano.html
6. Mi cuerpo por dentro
http://argentina.aula365.
com/Tutoriales/IUD2/IU
D2_pres_i01.htm
En este software en
alumno relaciona sus
alimentos y con sus
propios conocimientos
conoce que puede
hacer con lo que tiene a
su alrededor. Cosas
que con las que el
mismo se alimenta.