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2 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
3
Ministerio de Educación
IDENTIFICA
Te invitamos a observar detenidamente el siguiente video:
Después de observar el vídeo, reflexiona en torno a estas preguntas:
¿Desde tu experiencia profesional, has utilizado algunas de las herramientas o recursos
tecnológicos mostrados en el video? ¿Cómo las has utilizado? ¿Conoces otras?
¿Qué herramientas digitales o recursos de los observados, podrías sugerir a tus colegas para
que puedan utilizarlos, según su realidad y contexto, en el aprendizaje de sus estudiantes?
Estas herramientas tecnológicas, ¿podrían ayudarte a reforzar los aprendizajes en la
plataforma Aprendo en casa? Explica tu respuesta con ejemplos que respondan a tu
experiencia pedagógica y al contexto en el cual se inserta.
4 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
ANALIZA
La situación actual nos exige asumir un nuevo rol:
ser mediador en la educación a distancia. Para lo
cualesnecesarioconocerymanejarherramientasy
recursosquenospermitandesarrollaraprendizajes
en este nuevo contexto al que nos enfrentamos.
Plataformasvirtualesdeaprendizaje
HERRAMIENTAS
Y RECURSOS DE
APOYO A LA LABOR
DOCENTE EN LA
EDUCACIÓN A
DISTANCIA
Herramientas digitales
Existendiversasplataformasdeaprendizaje
o entornos virtuales de aprendizaje. A
continuación, presentamos una breve
descripción de algunas de ellas, pero
tambiéntesugerimosingresaralinternety
accederavideosquecontienentutoriales
sobre su uso.
1.
1.1
a)
Edmodo (www.edmodo.com)
Google Classroom
(https://classroom.google.com/)
Schoology
(https://classroom.google.com/)
Es una plataforma educativa con un
funcionamientomuysimilaraldeuna
redsocial.Esposible,dar“Megusta”,
comentar y compartir mensajes tal
comoserealizaenelmurodeFacebook.
Debido a ello permite mantener una
comunicacióneinteracciónmuyactiva
entre los docentes y los estudiantes,
así como con las familias.
Edmodobrindalaposibilidaddecrear
gruposdeestudiantesendondepueden
compartirarchivos,iniciardebates,entre
EslaplataformadeGooglequepermite
alosdocentesgestionarsuscursos.Los
profesorespuedencrearclases,asignar
tareasasusestudiantes,calificarlasy
enviarlarespectivaretroalimentación.
LaventajadeClassroomesqueintegra
varias las herramientas que brinda
GooglecomosonGoogleDocs,Google
Slides,FormulariosdeGoogle,correo
Gmail,entreotras. Paracontarconestos
beneficios hay que tener una cuenta
G Suite para Educación.
Esunaplataformadeaprendizajevirtual
orientada a escuelas de Educación
primaria,secundaria,educaciónsuperior
yempresas.Permitealosusuarioscrear,
dirigirycompartircontenidosyrecursos
Schoologybrindalaposibilidaddecrear
grupos de alumnos, cuestionarios de
evaluación, entrega de tareas, foros
dedebate,tablonesdeanuncio,subir
recursos propios e incluso vincular
recursosexternoscomoGoogleDrive,
Dropbox, Edpuzzle, entre otros.
Unaventajadeestaplataformaesque
estádisponibleparadispositivoAndroid,
iOS y Kindle. Además, su interfaz es
bastante sencilla e intuitiva.
otros.Además,eldocentetambiénpuede
crearyprogramarcuestionariosytareas.
Finalmente,esposiblesubirarchivos,
compartir enlaces y materiales que
apoyenaldesarrollodelosaprendizajes.
5
Ministerio de Educación
Usopedagógicodeherramientaspara
lacolaboración(DrivedeGoogle)
Usopedagógicodeherramientaspara
lacomunicación
Tepresentamosunapotenteherramienta
gratuita:DrivedeGoogle.Esteesunespacio
virtual en la nube, que permite guardar
diferentes tipos de información como
textos,imágenes,videos,entreotros.Este
espacio virtual te da la opción de crear
carpetas, las cuales se pueden visualizar
ocompartirconotraspersonas,mediante
permisosparaver,editarocomentar.Otra
desuscaracterísticasesqueDrivepermite
crear,colaborarycompartirdocumentos,
presentaciones,hojasdecálculos,formularios,
dibujos en línea, con otros. Para acceder
a estos servicios es necesario crear una
cuentadecorreodeGmailqueesalavez
una cuenta de Google.
Porejemplo,seproponealosestudiantes,
realizaruncuentoporequiposdetrabajo
utilizandolaherramienta“Documentosde
Google”,deestamaneraredactan,comparten
ycolaboran.Esasíquesepropiciaeldesarrollo
delascompetencias:“Escribediversostipos
detextosensulenguamaterna”,“Gestiona
su aprendizaje de manera autónoma” y
“Sedesenvuelveenlosentornosvirtuales
generados por las TIC”.
Otras actividades para el desarrollo de
competencias pueden ser:
¿Algunavezhasrealizadounavideollamada?
¿Quéherramientaspuedenemplearsepara
estepropósito?Tepresentamosalgunas:
b)
c)
Moodle
(https://docs.moodle.org/all/es/
Acerca_de_Moodle)
Esunadelasplataformasmásutilizadas
enelámbitoeducativo.Estádiseñada
para crear ambientes de enseñanza
aprendizajeenlínea.Tieneunconjuntode
herramientascentradasenelestudiante
y se pueden generar actividades que
desarrollenelaprendizajecolaborativo,
ademástieneunainterfazsimple,fácil
de aprender y usar.
Moodletienetresrolesprincipalesen
accionesformativasenlínea:alumnos,
profesores y administradores.
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Indagamediantemétodos
científicos (Ciencia y
Tecnología).
Los estudiantes crean
su portafolio digital
y alojan los archivos
correspondientesasus
proyectosdeinvestigación
paralaferiadeciencias.
Recolecta datos
que contribuyen a
comprobarorefutar
las hipótesis.
Analizatendencias
o relaciones en los
datos.
WhatsApp
(https://web.whatsapp.com/)
Es una aplicación gratuita de
mensajeríaparateléfonosinteligentes
y una herramienta muy potente de
comunicación.Cuandosedisponede
datos o internet es posible enviar y
recibirmensajes,imágenes,documentos,
ubicaciones, contactos, vídeos y
grabaciones de audio. Del mismo
modo,realizarllamadasyvideollamadas
individuales o grupales, entre otras
funciones.
Con la herramienta de WhatsApp es
posiblecrearungrupodelaulaconlos
padres de familia o apoderados para
establecerunacomunicaciónfluiday
permanente.Enestosgrupossepueden
proponer actividades articuladas
entre los estudiantes y las familias,
propiciandoeldesarrollodecompetencias
comunicativas.Atravésdeellasesposible
desarrollar el pensamiento crítico, la
tomadedecisionesylaresoluciónde
problemas.Porotrolado,tambiénse
pueden fortalecer las capacidades
vinculadasalacompetenciadigitaldel
6 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
estudiante,como“interactúaenentornosvirtuales”.
Estaseobservarácuandoparticipaconresponsabilidad
y ética con sus pares y el docente, manteniendo
vínculos, compartiendo intereses y respetando
valores.Eldocente,ensuroldemediador,aclarará
dudas,resolverálasconsultasyretroalimentarálos
aprendizajes.
Sesugierenotrasactividadesparaeldesarrollode
competencias:
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Indagamediantemétodos
científicos (Ciencia y
Tecnología).
Los estudiantes gra-
ban archivos de audio
con comentarios,
argumentando una
postura crítica frente a
un tema determinado.
Por ejemplo, respon-
der a la siguiente
pregunta:
“¿Están de acuer-
do con las medidas
tomadas por el
Gobierno central con
las personas que no
acatan la cuarentena
y el aislamiento social
obligatorio frente al
COVID19?”
Secomunicaoralmente
en inglés como lengua
extranjera (inglés).
Secomunicaoralmente
en lengua materna
(Comunicación).
LosdocentespodemosemplearelWhatsAppcomo
herramientadecomunicaciónentredocentesy
directivos.Permiterealizarelseguimientooenvío
deactividadesyrecursosentrelosintegrantesdel
grupoodemaneraindividual.Lacomunicaciónse
deberealizarrespetandoloshorariospedagógicos.
Facebook
(https://www.facebook.com/)
Esunadelasredessocialesmásconocidas
y utilizadas en el mundo. A través de
ella es posible conectar con amigos,
familiares,socios,entreotros.Desdeel
2006sehapermitidocrearusuariosen
Facebookapersonasigualomayores
de 13 años.
Facebook,tieneunaseriedeherramientas
como grupos, creación de eventos,
notificaciones, Messenger, páginas,
entreotros.Estasherramientaspermiten
motivar y mantener el interés de los
estudiantes,yaqueesunentornodigital
innovador,motivadoreinteractivo,que
facilita la socialización entre pares y
el docente.
Una de las actividades sugeridas es
proponerlacreacióndeunaBitácora
digital en un “grupo cerrado” de
Facebook. Su característica principal
es que permite registrar en tiempo
real evidencias sobre la realización
de un proyecto, por ejemplo, se
puedenrecopilarvideos,fotos,textos,
comentarios,brindandolaopciónde
retroalimentar las publicaciones o
avances de los estudiantes.
Medianteestaactividadsepropiciael
desarrollodelascapacidades“Gestiona
información del entorno virtual” e
“Interactúaenentornosvirtuales”de
lacompetenciadigitaldelestudiante.
Además,sepromuevelacomunicación,
eltrabajocolaborativo,elintercambio
derecursoseducativos,documentos,
productos y evidencias.
Te sugerimos otras actividades:
7
Ministerio de Educación
Facebook como una red social, nos permite
crear grupos cerrados para la comunicación,
colaboración, acompañamiento, seguimiento,
retroalimentación y el logro de aprendizajes.
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Explica el mundo
físico basándose en
conocimientosobrelos
seresvivos;materiay
energía;biodiversidad,
Tierra y universo
(CienciayTecnología).
Creación del Club de
ciencias
Murosdepersonajes
ilustres
Publicación de
problemas
Escribediversostiposde
textos(Comunicación).
Aprecia de manera
críticamanifestaciones
artístico-culturales(Arte
y cultura). Creación del Club de
periodismo escolar
Secomunicaoralmente
en lengua materna
(Comunicación).
Telegram
(https://telegram.org/)
Es una aplicación de mensajería que
priorizalavelocidadyseguridad.Puede
emplearse en todos tus dispositivos
(teléfono, tablet, computadora) y los
mensajessesincronizanalmismotiempo.
Además, a través de los mensajes se
pueden crear y enviar fotos, audios,
videosyarchivosdecualquiertipo(doc,
zip, mp3, etc.). Asimismo, se pueden
creargruposdehasta200.000personas.
Esta opción puede contribuir a crear
comunidadesprofesionalesdeaprendizaje
centradas en temas específicos.
EstaherramientaessimilaraWhatsApp
con sus propias particularidades, de
igual forma posible crear un grupo
del aula con los padres de familia o
apoderadosparapoderestableceruna
comunicación fluida y permanente.
Unodelosusosposibleseslaentregao
envíodeenlacescorrespondientesalas
actividadespropuestasporeldocente.
Por ejemplo, el envío de un audio o
podcast sobre “El regreso a nuestra
vida cotidiana luego del COVID19”.
Esta actividad propicia el desarrollo
de la competencia “Se comunica
oralmenteenlenguamaterna”.Asimismo,
fomentalascapacidadesvinculadasala
competenciadigitaldelestudiante:Crea
objetosvirtualesendiversosformatos,
cuandoconstruyeycompartediversos
materialesdigitalesconunpropósito.
Tesugerimostambiénotrasactividades:
Zoom
(https://zoom.us/es-es/meetings.html)
Esunaplataformaquepermiterealizar
videoconferencias,reunionesenlínea
o chat. Para empezar a usar Zoom, el
únicorequisitoescrearunacuenta.En
la versión gratuita es posible realizar
videoconferencias hasta con 100
personas,peroconuntiempolimitado
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Gestionasuaprendizaje
de manera autónoma.
Solicita consejos
o comentarios de
integrantesdeungrupo
de interés.
Compara su trabajo
conladesucompañero
utilizando una rúbrica.
Se desenvuelve en
los entornos virtuales
generados por las TIC.
Interactúa en un grupo
de interés.
Crea y comparte
materiales digitales
(videos,presentaciones,
documentos,infografías,
otros)
8 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
de40minutos.Entresusventajasestánquepermite
compartir pantalla, grabar la videoconferencia y
acceder a un chat. Es una buena alternativa para
realizarreunionesdetutoríacontusestudianteso
padres de familia.
Se puede utilizar Zoom como herramienta para la
comunicaciónsíncronaconlosestudiantes,através
dereunionesvirtualesmediante“videoconferencia”.
Estopermiteeldesarrollodelacapacidad“Interactúa
en entornos virtuales” propia de la competencia
digital del estudiante.
Por otro lado, se recomienda que los padres de
familia obtengan una cuenta Zoom para poder
gestionar reuniones de equipo entres sus hijos y
otros compañeros.
SegúnelINTEF(2013),atravésdeuna
infografíaserepresentadeformaicónica
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Diseña y construye
solucionestecnológicas
pararesolverproblemas
(Ciencia y Tecnología).
Reuniónvirtualacercade
“Miproyectoderobótica”.
Resuelveproblemasde
cantidad(Matemática).
Reuniónvirtual:Hallando
elÍndicedeMasaCorporal
(IMC)demiscompañeros
de aula.
Recolecta datos e
informaciónparagráficos
estadísticos.
Convive y participa
democráticamente
(Desarrollo personal,
ciudadanía y cívica).
Reunión virtual acerca
de“Laciudadaníadigital
en el Perú”.
Usopedagógicodeherramientaspara
lacreacióndecontenidos
d)
Creación de Infografías
ytextualunainformacióndeterminada,
quedebesercomprendidafácilmente
conunsolo“golpedevista”.Enellaes
posible explicar un acontecimiento
histórico, describir una situación,
exponer un proceso, sintetizar una
narración,comparardossituaciones,
entre otros.
Al proponer la elaboración de una
infografía a nuestros estudiantes se
está propiciando el desarrollo de la
capacidaddebúsqueda,interpretación,
análisis, síntesis y organización de la
información,ysiañadimosqueseauna
infografíadigitalestarándesarrollando
lacapacidadvinculadaalacreaciónde
objetosvirtualesendiferentesformatos.
Se puede promover el desarrollo de
competencias de diversas áreas a
través de las siguientes actividades
sugeridas:
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Explica el mundo
físico basándose en
conocimientos sobre
losseresvivos;materia
yenergía;biodiversidad,
Tierra y universo
Creacióndeunainfografía
sobre:
ElCOVID–19enelPerú
Creacióndeunainfografía
sobre:
Explicación de un
proceso natural como
la fotosíntesis.
Construye
interpretaciones
históricas
Creacióndeunainfografía
sobre:
Comparacióndesucesos
históricos en el tiempo
Creacióndeunainfografía
sobre:
Explicacióndeunsuceso
histórico nacional o
internacional
Te sugerimos también otras actividades:
9
Ministerio de Educación
Escribediversostiposde
textosenlenguamaterna
Escribediversostiposde
textos en inglés como
lengua extranjera
Creacióndeunainfografía
sobre:
Síntesisdeunanarración
contodossuselementos,
puedeserdeunanovela
o un cuento corto.
Picktochart
Canva
Venngage
La herramienta que te proponemos
para realizar una infografía es Easelly
(https://www.easel.ly/). Easelly es
una herramienta gratuita que brinda
diferente tipo de plantillas listas para
modificar y construir a partir de ellas
nuestrospropiosproyectos.Unavezque
hayamosconcluidoconnuestrainfografía
podemoscompartirlaobteniendoun
enlace. Una ventaja es que tiene una
versión en español.
Observa el siguiente un ejemplo:
https://www.easel.ly/infographic/ybmljf
Otrasherramientasparalaelaboración
de infografías son:
Unodelosorganizadoresgráficosmás
conocidos es el mapa conceptual.
Los mapas conceptuales fueron
desarrollados por J. Novac en 1972 y
se basan en la teoría del Aprendizaje
SignificativodeAusubel.SegúnelCañas
et al. (s/f), los mapas ayudan a los
“estudiantesaorganizarsuspensamientos
y a resumir áreas de estudio. (…) son
usadosparaayudaralosestudiantesa
“aprendercómoaprender”haciendo
evidentes las estructuras cognitivas”
(p.2). Además,señalanquepuedenser
usados desde el nivel primaria hasta
Mapas conceptuales
secundaria.
Sepuedepromovereldesarrollodecompetenciasde
diversasáreasatravésdelassiguientesactividades
sugeridas.
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Explica el mundo físico
basándoseenconocimientos
sobrelosseresvivos;materia
y energía; biodiversidad,
Tierra y universo
Creación de un mapa
conceptual sobre:
EfectosdelCOVID-19
en el Perú
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Procesodelafotosíntesis
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Partes de la célula
Escribe diversos tipos de
textos en lengua materna
Creación de un mapa
conceptual sobre:
El proceso de la
comunicación.
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Corrientes literarias
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Elementos de la
narración
Construyeinterpretaciones
históricas
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Épocas de la historia
del Perú
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Culturas preincas
Creación de un mapa
conceptual sobre:
Biografíasdepersonajes
importantes
10 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
La herramienta que te proponemos
para realizar un mapa conceptual
es CmapTools (https://cmap.ihmc.
us/cmaptools/) es una herramienta
totalmentegratuita,creadaporelIHMC,
Institutodeinvestigaciónsinfinesdelucro
delSistemaUniversitariodeFlorida,en
EE.UU.Laventajadeestaherramientaes
quesedescargaanuestracomputadora
ynonecesitamosconexiónainternet.
En la Caja de Herramientas podrás
encontrar dos videos tutoriales para
quepuedasdescargarelprogramaen
tucomputadora,asícomoaplicarloa
tus clases.
Videotutorial1:Descargaeinstalación
CmapTools 2019
Videotutorial2:TutorialCmapTools
2019
Martínez (2014) señala que el álbum
ofrece grandes oportunidades para
el aprendizaje, pues es un recurso
accesible a las aulas y que combina
texto e imagen. También, señala que
puede haber álbumes narrativos, en
donde texto e imagen interactúan en
elmismoporcentaje;asícomoálbumes
gráficos en donde se da prioridad a lo
visual.Teniendoencuentaloanterior,
podemosaprovecharesteformatopara
proponerlaconstruccióndediferente
tipo de actividades.
Se puede promover el desarrollo de
competenciasdediversasáreasatravés
delassiguientesactividadessugeridas.
Pararealizarunálbum,teproponemosla
combinacióndedosrecursos:PowerPoint
yCalaméo(https://es.calameo.com/).
Estaúltimaherramientapermitecrear
publicacionesinteractivas,comorevistas,
librosy,enestecaso,álbumesdigitales.
Unavezcreadoelálbumenlaplataforma
es posible leerlo pasando las páginas
comounlibrovirtual.Además,esposible
obtenerunenlacewebparacompartirlo
con quien deseemos.
El proceso es bastante sencillo y se
puede realizar de forma individual o
de forma colaborativa.
Álbumes digitales
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Asumeunavidasaludable
Losestudiantespueden
elaborar álbumes
sobre:
Gestionaresponsablemente
el espacio y el ambiente
Losestudiantespueden
elaborar álbumes
sobre:
Escribe diversos tipos de
textosenlenguamaterna
Escribe diversos tipos de
textoseningléscomolengua
extranjera
Losestudiantespueden
elaborar álbumes
sobre:
Resuelve problemas de
forma, movimiento y
localización
Losestudiantespueden
elaborar álbumes
sobre:
Construyeinterpretaciones
históricas
Losestudiantespueden
elaborarálbumessobre
Medidas de
prevención contra
el COVID-19
Medidas de
prevención contra
el COVID-19
Clasificación de
triángulos
Culturas preincas
Experienciaspersonales
Poesías breves
11
Ministerio de Educación
Lahistorietaesuntextoquegustamucho
aniñosyjóvenes.SegúnBarraza(2006),
la historieta es una “narración gráfica
desarrollada a través de imágenes
secuenciales que conforman una
historiaconunhiloconductordefinido,
conelementospropios,quepermiten
el desarrollo de la historia que relata
comolosGlobos(oburbujas),viñetas
yonomatopeyas,entreotros”(p.74).
SegúnOrtiz(2009),lalecturayescritura
de historieta o cómic contribuye a:
Historietas
Trabajo individual
Losestudiantesjuntoconeldocente
defineneltemaatrabajarenelálbum.
Losestudianteselaboransuálbum
enPowerPointenformaindividual.
Obtén el enlace para compartirlo
con tus estudiantes vía WhatsApp
del grupo de padres de familia,
grupocerradodeFacebookoalguna
plataforma que tuvieres.
Acontinuaciónteproponemosotrasalternativas
para el trabajo colaborativo:	
Losestudiantesjuntoconeldocentedefinen
el tema a trabajar en el álbum.
Eldocenteorganizalasparejasoequiposy
loscomunicavíaWhatsApp,grupocerrado
deFacebookoalgunaplataformaqueutilice.
Cada pareja o equipo se reúne utilizando
WhatsApp o Hangouts para coordinar y
construir su álbum en PowerPoint.
En la Caja de Herramientas encontrarás un
video tutorial de Calaméo
Hangoutsesunaherramientapermiterealizar
videoconferenciasutilizandouncorreoGmail.Te
dejamosuntutorialenlaCajadeHerramientas.
Video tutorial: Tutorial Hangouts
Sube cada uno de los archivos de
los álbumes de tus estudiantes a
Calaméo.
Para el trabajo con estudiantes se
sugiere que crees una cuenta en
Calaméo y que tú seas el que suba
losarchivosdelosestudiantesaesta
plataforma.
Concluidoelálbum,tusestudiantes
conviertenelarchivodePowerPoint
a PDF y te lo envían por correo o al
grupo de WhatsApp de los padres
de familia.
1.
2.
5.
4.
3.
1.
2.
3.
4. Concluidoelálbum,tusestudiantesconvierten
elarchivodePowerPointaPDFyteloenvían
por correo o WhatsApp.
SubelosarchivosenviadosaCalaméopara
crear el álbum.
Obtén el enlace para compartirlo con tus
estudiantesvíaWhatsApp,grupocerradode
Facebookoalgunaplataformaquetuvieres.
5.
6.
Perfeccionarlacomprensiónlectora
y enriquecer el vocabulario.
Interpretarlainformacióncontenida
en los medios audiovisuales.
Comprender la realidad social y
cultural del contexto histórico.
Desarrollar una actitud crítica
hacia la carga ideológica presente
enloscontenidosdelosmediosde
comunicación audiovisuales.
12 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
Losestudiantescreansushistorietas
enPowerPoint.Cadadiapositiva
puedeserdivididaenviñetas,por
ejemplo,dosotres.Encadauna
ellasincorporanlospersonajes,
losdiálogos,elementosgráficos,
entre otros.
Unavezconcluidalahistorieta,los
estudiantestransformanelarchivo
enPDFyloenvíanalprofesorpara
que lo suba a Calaméo.
Elestudiante,dependiendodela
edad,oelpadredefamiliaobtiene
unacuentaenestaherramienta.
En esta herramienta, elije una
Plantilla para la creación de
historietasyempiezaaelaborarla.
Una vez concluida la historieta
puedes descargarla en formato
imagen (jpg o png) y en PDF.
Pararealizarunahistorieta,teproponemos
dos opciones:
Uso de PowerPoint y Calaméo
UsodelaherramientaCanva,puedes
encontrarlaenlaplataformaAprendo
en casa
a.
b.
Canva es una herramienta muy versátil que
tienemuchosusos.Enestecasolasugerimos
paralacreacióndehistorietas,peroconCanva
puedescreartrípticos,folletos,avisos,entre
otros productos. Te dejamos un tutorial en
la Caja de Herramientas.
Video tutorial: Tutorial de Canva - Cómic
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Escribediversostiposde
textosenlenguamaterna
Losestudiantescreande
historietas sobre:
Vivencias y emociones
durante la cuarentena
Convive y participa
democráticamente en
la búsqueda del bien
comúnel espacio y el
ambiente
Losestudiantescreande
historietas sobre:
Los superhéroes
anónimosdelaislamiento
social.
ConviveyparticipaIndaga
mediante métodos
científicosparaconstruir
conocimientosbúsqueda
del bien Común
Losestudiantescreande
historietas sobre:
Las respuestas de los
paísesenestapandemia
Trabajarlaortografíaylacapacidad
de síntesis.
Transmitir y educar en valores.
Comunicar artísticamente sus
vivencias,sumundointerior,susideas
yemocionesconunacombinación
de imágenes y palabras.
Conocerseasímismosyadesarrollar
su interés por el arte.
Fomentar su creatividad
Se puede promover el desarrollo de
competenciasdediversasáreasatravés
delassiguientesactividadessugeridas.
Según Ayala (2016), la creación de
historietas permite a los estudiantes:
13
Ministerio de Educación
Competencias
sugeridas
Actividades
sugeridas
Indagamediantemétodos
científicosparaconstruir
conocimientos
Losestudiantescrean
videos sobre:
Formasdeprevención
del COVID-19
Gestionaresponsablemente
el espacio y el ambiente
Losestudiantescrean
videos sobre:
Convive y participa
democráticamente en la
búsquedadelbienComún
Losestudiantescrean
videos sobre:
Respetodelasnormas
durante el COVID-19
EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar
un videotutorial para utilizar la aplicación
para móviles.
Videotutorial:LaMejorAPPparaEditarVídeos
en Android y Iphone│Filmorago
Hoylosvideosesunadelasformasmás
comunes,quelosestudiantesutilizan
paraaprender,yaseatemasvinculadosal
ámbitoacadémicootemasrelacionados
consusgustoseinteresespersonales.
Según Viñas (2018) el uso de videos
didácticos en el aprendizaje se ha
convertido en una nueva tendencia
educativa.Enestecontexto,enalgunas
regionesdenuestropaís,losdocentesya
utilizanvideosdediferentesformasen
susclases.Porejemplo,comopuntode
partidaparaunasesiónoparadesarrollar
capacidadescomoelanálisis,lasíntesis,
la reflexión, la argumentación, entre
otras.
Todo esto se puede potenciar, si a los
videos también se les da otro uso.
SegúnMosquera(2017),“esteformato
únicamente supondrá una verdadera
transformaciónsiconvertimosalalumno
enprotagonistadesupropioaprendizaje,
generandocontenidoycooperando,de
estemodo,enelprocesodeenseñanza
yaprendizajedesuscompañeros”(párr.
9). Enotraspalabras,larealizaciónde
videos explicativos, creados por los
propios estudiantes y dirigidos a sus
compañeroslosconvierteencreadores
decontenidos,alavezquepotenciasu
aprendizaje.
Se puede promover el desarrollo de
competenciasdediversasáreasatravés
delassiguientesactividadessugeridas.
Te proponemos utilizar Filmora GO,
que es una herramienta comercial,
pero tiene una versión gratuita con
algunasrestricciones.Estaherramienta
la puedes encontrar en la plataforma
Aprendo en Casa.
Con esta herramienta puedes crear y
editartusvideosdeunaformabastante
sencilla. Una de sus ventajas es que
tiene, también, una aplicación para
dispositivosmóvilesparaAndroideiOS.
Vídeos
14 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
Usopedagógicodeherramientaspara
laevaluacióndeaprendizajes
d)
Las herramientas descritas pueden
ser utilizadas como parte del proceso
de evaluación con fines formativos. Es
decir,permitiránayudaralosestudiantes
a reconocer sus progresos y recibir
retroalimentación del docente de forma
pertinente y oportuna.
Edpuzzle
(https://edpuzzle.com/)
Socrative
(http://www.socrative.com/)
Edpuzzleesunaherramientaenlínea
quepermiteconvertircualquiervideo
enunavideolección.Esdecir,graciasa
estaherramienta,eldocentepuedecrear
cuestionariosdeevaluaciónonotasde
audio,queseinsertarányvisualizarán
durante la reproducción del video.
Los videos pueden ser seleccionados
desdeYoutubeuotraplataformacomo
KhanAcademyoservideosexplicativos
creados por el propio docente. Cabe
mencionarquelasactividadescreadas
son compartidas con el estudiante a
través de un enlace.
Para poder acceder a Edpuzzle, es
necesario registrarse y obtener una
cuentacomodocente.Unagranventaja
esquelosestudiantesnonecesitantener
unacuentadecorreoelectrónicopara
participar. Solo basta que el docente
cree una clase y les brinde el código
delamismaparaparticiparyacceder
a los videos.
Estaherramientaesmuyútilpararealizar
evaluacionesconfinesformativos,porque
elestudiantepuedeirautoevaluandosu
comprensióndelostemasdesarrollados
ypropuestosporeldocenteenlosvideos.
Además, Edpuzzle registra quién ha
vistoelvideoylasrespuestasdadasa
cadapregunta,graciasaestoelprofesor
llevauncontrolsobreelavancedelos
estudiantes, además es posible dar
retroalimentación automática a la
preguntascerradasoretroalimentación
individualaltérminodelarealización
de todas las preguntas.
Socrative es una aplicación creada en
2010, por un profesor del Instituto
TecnológicodeMassachusettsenEEUU,
comoherramientaparaelaprendizaje
durantelassesionesdeclase,através
del uso de dispositivos móviles. Está
disponible para dispositivos Android
e iOS.
Esta aplicación tiene varias ventajas,
encomparaciónconotrasaplicaciones
parecidas.
Socrative es una herramienta que
permite realizar evaluaciones con
fines formativos, porque es posible
crearcuestionariosenlínea,tipotest,
conretroalimentacióninmediata. Los
resultadosdelasevaluacionessepueden
descargarenunarchivoExcelyeldocente
puedenvisualizarendetallelosaciertos
yequivocacionesdelosestudiantes.De
estamanera,puededarsecuentacuáles
sonlosaprendizajesquehayquereforzar
y retroalimentar de forma oportuna.
EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar
un video tutorial para utilizar Edpuzzle
Video tutorial: Edpuzzle
Permitecrearpreguntasextensas,
esdecir,elenunciadodelapregunta
noselimitaaunospocoscaracteres
como en otras aplicaciones. Por
ejemplo,sepodríaincluirunpequeño
textoparaevaluarcomprensiónde
lectura.
Losestudiantesnonecesitantener
una cuenta de correo electrónico
para participar. Solo basta que el
docente tenga una cuenta como
docente,creeunaclaseylesbrinde
elcódigodelamismaparaparticipar.
Esteúltimo,juntoconelenlacede
acceso para se puede enviar por
WhatsApp, correo u otro medio.
a.
b.
15
Ministerio de Educación
Kahoot
(https://kahoot.com/)
Kahootesunaplataformagratuitaque
permite generar concursos entre los
estudiantesparapromoveroreforzarel
aprendizajedeformadivertida. Kahoot,
en su versión gratuita, permite crear
preguntasdeopciónmúltipleyverdadero
yfalso. Además,sepuedejugardesde
unaPCodispositivosmóviles.Esposible
aplicarloatodaslasáreascurriculares
y a todas las edades.
Los juegos con Kahoot generalmente
se realizan de forma presencial, pero
tambiénsepuederealizarenlínea.Para
elloseutilizalaopción“Challenge”que
permitequelosestudiantescompleten
eljuegoasupropioritmoutilizandoun
dispositivomóvil.Estaopciónesideal
pararepasarloscontenidostrabajados
en el aula.
Elprofesorloúnicoquetienequehaceres
obtenerunacuentacomodocente,crear
preguntasparaeljuegoyconfigurarlo
con la opción Challenge, es decir, fijar
un periodo de tiempo para que los
estudiantesparticipendelaactividad.
Kahoot registra en la plataforma los
resultadosdelosestudiantesygracias
a ellos el docente puede tener una
visióngeneraldelniveldeavancedelos
estudiantes,asícomounavisiónindividual
de los avances de cada estudiante. A
partir de esta información el docente
puedetomardecisionesoportunaspara
reforzarlosaprendizajesyretroalimentar
de forma individual si así lo considera
necesario.
EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar
un video tutorial para utilizar Socrative.
Videotutorial:TutorialsobreelusodeSocrative
2018
EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar
un video tutorial para utilizar Kahoot.
Videotutorial:CómocrearunKahoot(Tutorial
2020)
Usopedagógicodelaradioylatv
Recursos radiales y te-
levisivos
“La radio y la televisión son parte de la vida
cotidiana y un referente central para la
construcción de las identidades de niños,
niñas y adolescentes, sus modelos sociales
ydedesempeñoenlasociedad”(CONCORTV,
2016, p.3)
Por su parte la Universidad Pedagógica
Experimental Libertador, en su blogspot,
Radio y Televisión como Recurso Didáctico1
,precisaquepermitenatendernecesidades
educativasdegrupossocialesenzonasdepobreza
y concentración poblacional o de población
escolar dispersa de zonas apartadas, dando
accesoacontenidosdecalidadquenoesfácil
deencontrarensumedio.Cabeprecisarqueen
laactualidadlosformatosradialestambiénse
emitenenpodcast,posibilitandosutraslado,
grabación y emisión por distintos medios.
Ambos medios contienen una serie de
elementos que pueden ser utilizados
con fines pedagógicos, acompañados
de pautas de interpretación y análisis
que,comomediadoresenlaeducación
adistancia,debemosbrindaranuestros
estudiantes.
Las actividades propuestas se pueden
integrarenunProyectodeAprendizaje,
elcualarticulelasdiversascompetencias
que te proponemos.
He aquí algunos de ellos:
1.2
1.2.1
1
http://diplomado-upelipb-seccion-j.blogspot.com/2012/02/medios-y-recursos-didacticos-radio-y-tv.html
16 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
Sepuedeproporcionaralosestudiantes:
Competencia Informe/reportaje
Conviveyparticipademocráticamenteenlabúsqueda
del bien común
Cronología del nuevo coronavirus. Informe
radial
Los estudiantes pueden realizar actividades
como:
-	 Construir nuevas normas y acuerdos de
convivencia de acuerdo al contexto vivido
-	 Reflexionar y dialogar sobre asuntos que
involucran a todos.
-	 Ejercicios que le permitan interactuar de
manera respetuosa con sus compañeros.
Construye su identidad
Reportaje “Las Patronas”
Ganador del festival Pantalla de cristal
Los estudiantes pueden desarrollar actividades
para:
-	 Analizar situaciones dadas en el contexto de
la pandemia
-	 Argumentar razones y principios éticos para
obedecer las normas establecidas
-	 Identificar conductas de autocuidado.
Gestionaproyectosdeemprendimientoeconómico
o social
Reportaje “Las Patronas”
Ganador del festival Pantalla de cristal
Los estudiantes pueden desarrollar actividades
para:
-	 Generar alternativas de solución creativas e
innovadoras
-	 Diseñar estrategias que le permitan poner
en práctica sus ideas definiendo objetivos y
metas.
-	 Se cuestiona sobre una situación que afecta
a un grupo y explora necesidades y expec-
tativas.
Elreportajeesungéneroperiodísticoquebuscaampliarlainformacióndeunadeterminadanoticia,
por medio de una investigación profunda.
Al utilizarlo como recurso educativo es posible generar en el estudiante, la investigación, selección
de información, vocabulario, análisis y evaluación de posturas del periodista autor, elaboración y
presentación de un reportaje corto, debate entre ideas opuestas, escribir guiones de reportajes y
comentarios libres.
Informes o reportajes radiales y
televisivos
a.
17
Ministerio de Educación
En la Caja de Herramientas podrás encontrar los recursos correspondientes a Informes o reportajes
radiales y televisivos
Una noticia es una información sobre algo que se considera interesante de divulgar. (fuente RAE).
De acuerdo al medio en que se difunde puede contener elementos como imágenes, fotografías,
videos, testimonios y entrevistas.
Para utilizarlas como recurso educativo es necesario detallar al estudiante sobre qué elemento o
elementos incidirán las acciones que los estudiantes realizarán.
Se puede plantear a los estudiantes, el análisis de mensajes, identificación de la función informativa
predominante,intencionalidad,gráficos,iconografía,expresiónoralyposturasdelosentrevistados,
reconocimientodeelementos,vocabulario,posiciónfrenteaunacontecimiento,redacciónypublicación
denoticias.Elanálisisdecualquierformatoutilizadopuedefortalecereldesarrollodelpensamiento
crítico, creativo y la toma de decisiones.
Se puede proporcionar a los estudiantes:
Noticias (texto, imágenes y fotografías)
Competencia sugerida Noticia sugerida
Construye interpretaciones
históricas
Gestiona responsablemente el
espacio y el ambiente.
Noticias Telemundo 3 de abril del 2020
Un nuevo día
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Identificar, leer y analizar diversidad de fuentes.
-	 Usar nociones de tiempo y espacio
-	 Reconocer y jerarquizar causas, consecuencias y
sus implicancias.
Noticias Telemundo 3 de abril del 2020
Un nuevo día
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Proponer acciones de cuidado del medio ambiente
-	 Realizar acciones de prevención frente a riesgos.
-	 Analizar el impacto de las problemáticas ambienta-
les y territoriales en la vida de las personas.
18 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
Gestiona responsablemente los
recursos económicos
Indaga mediante métodos
científicos para construir sus
conocimientos
Diseña y construye soluciones
tecnológicas para resolver pro-
blemas de su entorno.
Noticia Agencia Andina
Peruano creador de galletas contra anemia gana concurso de
History Channel
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Analiza los sistemas de producción y de consumo.
-	 Reconoce sus derechos y deberes como consumidor informa-
do.
-	
-	
-	
-	 Plantea preguntas y formula hipótesis
-	 Obtiene y registra datos utilizando instrumentos y técnicas.
-	 Hace preguntas en base a su curiosidad.
-	 Observa y manipula con todos sus sentidos para obtener infor-
mación sobre características y usos.
-	 Detecta un problema y propone alternativas de solución tecno-
lógica.
EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrarlosrecursoscorrespondientesaNoticias(texto,imágenes
y fotografías)
Esunsegmentodecontenidodestinadoasertransmitidoporradiootv.Puedeserunaproducciónúnica
opartedeunaserieperiódica,sedesarrollaenuntiempodeterminadoyenunamismafranjahoraria.
Se caracteriza por tener una finalidad específica: entretenimiento, información, documentales,
noticieros, entrevistas, comicidad y otros. Cuenta con un locutor o animador y otros personajes
(jurados, coanimadores, participantes, invitados, etc.) que interactúan durante su desarrollo.
Programas radiales y televisivos
Noticia Agencia Andina
Peruano creador de galletas contra anemia gana concurso
Noticia Agencia Andina
Peruano creador de galletas contra anemia gana concurso
19
Ministerio de Educación
Unprogramatieneelementoscomolaimagen,elsonido,lavozquepuedenserutilizadosparadesarrollar
el pensamiento complejo al analizar mensajes audiovisuales, ya que cada canal (visual, auditivo) emite
información que conlleva mensajes. Si se tratase, por ejemplo, de una entrevista se pueden generar
actividades que promuevan el diálogo, la formulación de diversos tipos de preguntas, el análisis del
intercambio entre interlocutores, el lenguaje verbal y corporal.
Presentarprogramasanuestrosestudiantesnospermiteincorporarcontenidosdeinterésparalasociedad,
los cuales pueden ser analizados con la participación de toda la familia, desarrollando la expresión, el
respetoyladefinicióndeposturasfrenteauntema.Posteriormentesepudegenerarundebatedemocrático
entre estudiantes, cuando las clases presenciales se restablezcan.
Competencia sugerida Programa radial sugerido
Se comunica oralmente en su
lengua materna
Convive y participa democrá-
ticamente en la búsqueda del
bien común.
Programa radial “Voces escolares”
Radio Comas 101.7 FM Sábados 8 am
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Expresar sus ideas en torno a las opiniones vertidas
-	 Analiza los recursos no verbales y paraverbales
-	 Elabora un vocabulario con las palabras cuyo significado no
entiende.
Programa radial “Voces escolares”
Radio Comas 101.7 FM Sábados 8 am
-	 Comenta opiniones distintas a la suya.
-	 Realiza acciones orientadas al bien común, la solidaridad y la
protección de las personas vulnerables.
Escribe diversos tipos de tex-
tos en su lengua materna.
Construye interpretaciones
históricas
Programa televisivo “Sucedió en el Perú”
TV Perú Sábado 6 pm
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Reconocer el propósito.
-	 Narrar experiencias personales
-	 Contar sus experiencias o emociones
-	 Elaborar un vocabulario
-	 Explica históricamente hechos y procesos acontecidos en el
Perú
-	 Identifica causas que desencadenan dichos procesos.
-	 Utiliza información de diversas fuentes.
20 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
Aprecia de manera crítica
manifestacionesartísticoculturales
Creaproyectosdesdeloslenguajes
artísticos
Programa televisivo “Reportaje al Perú”
TV Perú - Lunes, viernes y domingo 6 pm
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Observa, escucha, describe y analiza expresiones culturales
-	 Se informa de culturas distintas a la suya.
-	 Interpreta el significado de manifestaciones artísticos cultura-
les.
-	 Describe los sentimientos e ideas frente a una manifestación
artística.
Programa televisivo “Reportaje al Perú”
TV Perú - Lunes, viernes y domingo 6 pm
-	 Experimenta el uso de medios, materiales y técnicas.
-	 Elabora un proyecto individual o colaborativo.
-	 Manipula libremente diversos materiales.
Los anuncios publicitarios y propagandas tienen como objetivo captar la atención del consumidor
o del público, respectivamente. Para ello, utilizan imágenes estáticas o en movimiento, elementos
gráficoscomocolorytamañodeletras,animaciones,videos,canciones,imágenes,logotipos,slogan
y otros elementos.
Darleusopedagógicopermitiráqueelestudiantepasedeunaactitudpasiva,dereceptoryconsumidor
a asumir un papel de espectador activo que analiza y discrimina intencionalidades, discrimina
sensorialmente,comparaloquerecibe,manejaperspectivasdistintassobreunarealidad,razonasobre
preferencias y valores, ejercita su capacidad de síntesis y genera sus propios materiales publicitarios
o propagandísticos ejercitando la creatividad.
Avisos publicitarios, propagandas y spots
21
Ministerio de Educación
Competencia Avisos, publicitarios, propagandas, spot
Resuelve problemas de cantidad.
Resuelve problemas de gestión de
datos e incertidumbre
Campaña nacional de vacunación
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Resuelve problemas a partir de una situación o expresión
numérica dada
-	 Lee representaciones e información con contenido numé-
rico.
-	 Explica con analogías o refuta con ejemplos y contraejem-
plos.
Campaña nacional de vacunación
-	 Comunica la comprensión de conceptos estadísticos
-	 Selecciona estrategias y recursos para recopilar, procesar y
analizar datos.
-	 Hace predicciones y elabora conclusiones.
Se desenvuelve en los entornos
virtuales generados por las TIC.
Gestiona su aprendizaje de manera
autónoma
Anuncio por TV Perú “Aprendo en casa”
Los estudiantes pueden realizar actividades como:
-	 Analiza, organiza y sistematiza diversa información dispo-
nible en los entornos virtuales.
-	 Participa en espacios virtuales
-	 Ejecuta procedimientos para elaborar o modificar objetos
virtuales.
Anuncio por TV Perú “Aprendo en casa”
-	 Reconoce qué puede aprender respecto de las actividades
que realizará.
-	 Comprende cómo debe organizarse.
-	 Monitorea sus avances respecto a metas de aprendizaje.
22 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
COMPRUEBA
Ahoraquehasidentificadodiversasherramientasyrecursosquepuedesutilizarparapromoveraprendizajes
en tus estudiantes, te proponemos completar la siguiente ficha.
FICHA DE AUTOEVALUACIÓN
Lo que sabía antes… Lo que sé ahora…
Completa el cuadro con tres (3) aprendizajes logrados después del desarrollo de la sesión, los más
importantes, precisando lo que sabías antes en comparación con lo que sabes ahora.
1.
¿Cuálestuapreciaciónconrespectoal rolmediadordeldocenteenlaeducaciónadistancia?Explica
tu respuesta con argumentos centrados en tu práctica docente.
¿Quéesloqueteharesultadomásretadorydesafianteenestasesiónyporqué?Y¿cómosuperarías
ese reto?
2.
3.
23
Ministerio de Educación
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Ayala, P. (2017) La historieta como herramienta educativa en la iniciación artística de niños y niñas de
comunidades rurales. En Estudios sobre las Culturas Contemporáneas, vol. XXIII, núm.
45, 2017 https://www.redalyc.org/jatsRepo/316/31651423008/html/index.html
Barraza, E (2006) La historieta y su uso como material didáctico para la enseñanza de la historia en el
aula En Perspectiva Educacional, Formación de Profesores, núm. 47, 2006, pp. 73-97
https://www.redalyc.org/pdf/3333/333328828005.pdf
Cañas, A., Ford, K., Hayes, P., Reichherzer, Th., Suri, N., Coffey, J., Carff, R., Hill, G. (s/f). Colaboración en
la Construcción de Conocimiento Mediante Mapas Conceptuales. Consultado el 04 de abril
de 2020. https://www.ihmc.us/users/acanas/ColabCon.pdf
CONCORTV. (2016). Estudio cuantitativo sobre consumo televisivo y radial en niños, niñas y
adolescentes. Adjudicación simplificada N 004 – 2016 – MTC/32 Contrato No. 051-2016-
MTC/10. Informe de Análisis a Nivel Nacional. Recuperado el 03/03/2020 de:
https://bit.ly/2wdNmaN
Martínez, A (2014). El álbum como herramienta pedagógica: propuesta para la mejora de la identidad
personal [Tesis de Grado de Maestro de Primaria Universidad Internacional de La Rioja
Facultad de Educación] https://reunir.unir.net/bitstream/handle/123456789/2265/Martinez-
Zamora.pdf?sequence=1
Mosquera, I. (8 mayo 2017). El uso de vídeo en Educación. De espectadores a protagonistas:
coaprendizaje. https://www.unir.net/educacion/revista/noticias/el-uso-de-video-en-
educacion-de-espectadores-a-protagonistas-coaprendizaje/549201748483/
Ortiz, J. (2009). El cómic como recurso didáctico en la educación primaria. En Temas para la Educación.
Nº 5, Revista digital para profesionales de la enseñanza. https://www.feandalucia.ccoo.es/andalucia/
docu/p5sd6232.pdf
Vallejo, C. (2013). Infografías y competencia digital. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte
Gobierno de España http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/cajon-de-
sastre/38-cajon-de-sastre/1091-infografias-y-competencia-digital
Viñas, Merixtell (2018). Creando videos educativos. Principios básicos del aprendizaje multimedia y
herramientas esenciales. Totem Guard Academy.

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  • 1.
  • 2. 2 Rol del docente en el aprendizaje a distancia
  • 3. 3 Ministerio de Educación IDENTIFICA Te invitamos a observar detenidamente el siguiente video: Después de observar el vídeo, reflexiona en torno a estas preguntas: ¿Desde tu experiencia profesional, has utilizado algunas de las herramientas o recursos tecnológicos mostrados en el video? ¿Cómo las has utilizado? ¿Conoces otras? ¿Qué herramientas digitales o recursos de los observados, podrías sugerir a tus colegas para que puedan utilizarlos, según su realidad y contexto, en el aprendizaje de sus estudiantes? Estas herramientas tecnológicas, ¿podrían ayudarte a reforzar los aprendizajes en la plataforma Aprendo en casa? Explica tu respuesta con ejemplos que respondan a tu experiencia pedagógica y al contexto en el cual se inserta.
  • 4. 4 Rol del docente en el aprendizaje a distancia ANALIZA La situación actual nos exige asumir un nuevo rol: ser mediador en la educación a distancia. Para lo cualesnecesarioconocerymanejarherramientasy recursosquenospermitandesarrollaraprendizajes en este nuevo contexto al que nos enfrentamos. Plataformasvirtualesdeaprendizaje HERRAMIENTAS Y RECURSOS DE APOYO A LA LABOR DOCENTE EN LA EDUCACIÓN A DISTANCIA Herramientas digitales Existendiversasplataformasdeaprendizaje o entornos virtuales de aprendizaje. A continuación, presentamos una breve descripción de algunas de ellas, pero tambiéntesugerimosingresaralinternety accederavideosquecontienentutoriales sobre su uso. 1. 1.1 a) Edmodo (www.edmodo.com) Google Classroom (https://classroom.google.com/) Schoology (https://classroom.google.com/) Es una plataforma educativa con un funcionamientomuysimilaraldeuna redsocial.Esposible,dar“Megusta”, comentar y compartir mensajes tal comoserealizaenelmurodeFacebook. Debido a ello permite mantener una comunicacióneinteracciónmuyactiva entre los docentes y los estudiantes, así como con las familias. Edmodobrindalaposibilidaddecrear gruposdeestudiantesendondepueden compartirarchivos,iniciardebates,entre EslaplataformadeGooglequepermite alosdocentesgestionarsuscursos.Los profesorespuedencrearclases,asignar tareasasusestudiantes,calificarlasy enviarlarespectivaretroalimentación. LaventajadeClassroomesqueintegra varias las herramientas que brinda GooglecomosonGoogleDocs,Google Slides,FormulariosdeGoogle,correo Gmail,entreotras. Paracontarconestos beneficios hay que tener una cuenta G Suite para Educación. Esunaplataformadeaprendizajevirtual orientada a escuelas de Educación primaria,secundaria,educaciónsuperior yempresas.Permitealosusuarioscrear, dirigirycompartircontenidosyrecursos Schoologybrindalaposibilidaddecrear grupos de alumnos, cuestionarios de evaluación, entrega de tareas, foros dedebate,tablonesdeanuncio,subir recursos propios e incluso vincular recursosexternoscomoGoogleDrive, Dropbox, Edpuzzle, entre otros. Unaventajadeestaplataformaesque estádisponibleparadispositivoAndroid, iOS y Kindle. Además, su interfaz es bastante sencilla e intuitiva. otros.Además,eldocentetambiénpuede crearyprogramarcuestionariosytareas. Finalmente,esposiblesubirarchivos, compartir enlaces y materiales que apoyenaldesarrollodelosaprendizajes.
  • 5. 5 Ministerio de Educación Usopedagógicodeherramientaspara lacolaboración(DrivedeGoogle) Usopedagógicodeherramientaspara lacomunicación Tepresentamosunapotenteherramienta gratuita:DrivedeGoogle.Esteesunespacio virtual en la nube, que permite guardar diferentes tipos de información como textos,imágenes,videos,entreotros.Este espacio virtual te da la opción de crear carpetas, las cuales se pueden visualizar ocompartirconotraspersonas,mediante permisosparaver,editarocomentar.Otra desuscaracterísticasesqueDrivepermite crear,colaborarycompartirdocumentos, presentaciones,hojasdecálculos,formularios, dibujos en línea, con otros. Para acceder a estos servicios es necesario crear una cuentadecorreodeGmailqueesalavez una cuenta de Google. Porejemplo,seproponealosestudiantes, realizaruncuentoporequiposdetrabajo utilizandolaherramienta“Documentosde Google”,deestamaneraredactan,comparten ycolaboran.Esasíquesepropiciaeldesarrollo delascompetencias:“Escribediversostipos detextosensulenguamaterna”,“Gestiona su aprendizaje de manera autónoma” y “Sedesenvuelveenlosentornosvirtuales generados por las TIC”. Otras actividades para el desarrollo de competencias pueden ser: ¿Algunavezhasrealizadounavideollamada? ¿Quéherramientaspuedenemplearsepara estepropósito?Tepresentamosalgunas: b) c) Moodle (https://docs.moodle.org/all/es/ Acerca_de_Moodle) Esunadelasplataformasmásutilizadas enelámbitoeducativo.Estádiseñada para crear ambientes de enseñanza aprendizajeenlínea.Tieneunconjuntode herramientascentradasenelestudiante y se pueden generar actividades que desarrollenelaprendizajecolaborativo, ademástieneunainterfazsimple,fácil de aprender y usar. Moodletienetresrolesprincipalesen accionesformativasenlínea:alumnos, profesores y administradores. Competencias sugeridas Actividades sugeridas Indagamediantemétodos científicos (Ciencia y Tecnología). Los estudiantes crean su portafolio digital y alojan los archivos correspondientesasus proyectosdeinvestigación paralaferiadeciencias. Recolecta datos que contribuyen a comprobarorefutar las hipótesis. Analizatendencias o relaciones en los datos. WhatsApp (https://web.whatsapp.com/) Es una aplicación gratuita de mensajeríaparateléfonosinteligentes y una herramienta muy potente de comunicación.Cuandosedisponede datos o internet es posible enviar y recibirmensajes,imágenes,documentos, ubicaciones, contactos, vídeos y grabaciones de audio. Del mismo modo,realizarllamadasyvideollamadas individuales o grupales, entre otras funciones. Con la herramienta de WhatsApp es posiblecrearungrupodelaulaconlos padres de familia o apoderados para establecerunacomunicaciónfluiday permanente.Enestosgrupossepueden proponer actividades articuladas entre los estudiantes y las familias, propiciandoeldesarrollodecompetencias comunicativas.Atravésdeellasesposible desarrollar el pensamiento crítico, la tomadedecisionesylaresoluciónde problemas.Porotrolado,tambiénse pueden fortalecer las capacidades vinculadasalacompetenciadigitaldel
  • 6. 6 Rol del docente en el aprendizaje a distancia estudiante,como“interactúaenentornosvirtuales”. Estaseobservarácuandoparticipaconresponsabilidad y ética con sus pares y el docente, manteniendo vínculos, compartiendo intereses y respetando valores.Eldocente,ensuroldemediador,aclarará dudas,resolverálasconsultasyretroalimentarálos aprendizajes. Sesugierenotrasactividadesparaeldesarrollode competencias: Competencias sugeridas Actividades sugeridas Indagamediantemétodos científicos (Ciencia y Tecnología). Los estudiantes gra- ban archivos de audio con comentarios, argumentando una postura crítica frente a un tema determinado. Por ejemplo, respon- der a la siguiente pregunta: “¿Están de acuer- do con las medidas tomadas por el Gobierno central con las personas que no acatan la cuarentena y el aislamiento social obligatorio frente al COVID19?” Secomunicaoralmente en inglés como lengua extranjera (inglés). Secomunicaoralmente en lengua materna (Comunicación). LosdocentespodemosemplearelWhatsAppcomo herramientadecomunicaciónentredocentesy directivos.Permiterealizarelseguimientooenvío deactividadesyrecursosentrelosintegrantesdel grupoodemaneraindividual.Lacomunicaciónse deberealizarrespetandoloshorariospedagógicos. Facebook (https://www.facebook.com/) Esunadelasredessocialesmásconocidas y utilizadas en el mundo. A través de ella es posible conectar con amigos, familiares,socios,entreotros.Desdeel 2006sehapermitidocrearusuariosen Facebookapersonasigualomayores de 13 años. Facebook,tieneunaseriedeherramientas como grupos, creación de eventos, notificaciones, Messenger, páginas, entreotros.Estasherramientaspermiten motivar y mantener el interés de los estudiantes,yaqueesunentornodigital innovador,motivadoreinteractivo,que facilita la socialización entre pares y el docente. Una de las actividades sugeridas es proponerlacreacióndeunaBitácora digital en un “grupo cerrado” de Facebook. Su característica principal es que permite registrar en tiempo real evidencias sobre la realización de un proyecto, por ejemplo, se puedenrecopilarvideos,fotos,textos, comentarios,brindandolaopciónde retroalimentar las publicaciones o avances de los estudiantes. Medianteestaactividadsepropiciael desarrollodelascapacidades“Gestiona información del entorno virtual” e “Interactúaenentornosvirtuales”de lacompetenciadigitaldelestudiante. Además,sepromuevelacomunicación, eltrabajocolaborativo,elintercambio derecursoseducativos,documentos, productos y evidencias. Te sugerimos otras actividades:
  • 7. 7 Ministerio de Educación Facebook como una red social, nos permite crear grupos cerrados para la comunicación, colaboración, acompañamiento, seguimiento, retroalimentación y el logro de aprendizajes. Competencias sugeridas Actividades sugeridas Explica el mundo físico basándose en conocimientosobrelos seresvivos;materiay energía;biodiversidad, Tierra y universo (CienciayTecnología). Creación del Club de ciencias Murosdepersonajes ilustres Publicación de problemas Escribediversostiposde textos(Comunicación). Aprecia de manera críticamanifestaciones artístico-culturales(Arte y cultura). Creación del Club de periodismo escolar Secomunicaoralmente en lengua materna (Comunicación). Telegram (https://telegram.org/) Es una aplicación de mensajería que priorizalavelocidadyseguridad.Puede emplearse en todos tus dispositivos (teléfono, tablet, computadora) y los mensajessesincronizanalmismotiempo. Además, a través de los mensajes se pueden crear y enviar fotos, audios, videosyarchivosdecualquiertipo(doc, zip, mp3, etc.). Asimismo, se pueden creargruposdehasta200.000personas. Esta opción puede contribuir a crear comunidadesprofesionalesdeaprendizaje centradas en temas específicos. EstaherramientaessimilaraWhatsApp con sus propias particularidades, de igual forma posible crear un grupo del aula con los padres de familia o apoderadosparapoderestableceruna comunicación fluida y permanente. Unodelosusosposibleseslaentregao envíodeenlacescorrespondientesalas actividadespropuestasporeldocente. Por ejemplo, el envío de un audio o podcast sobre “El regreso a nuestra vida cotidiana luego del COVID19”. Esta actividad propicia el desarrollo de la competencia “Se comunica oralmenteenlenguamaterna”.Asimismo, fomentalascapacidadesvinculadasala competenciadigitaldelestudiante:Crea objetosvirtualesendiversosformatos, cuandoconstruyeycompartediversos materialesdigitalesconunpropósito. Tesugerimostambiénotrasactividades: Zoom (https://zoom.us/es-es/meetings.html) Esunaplataformaquepermiterealizar videoconferencias,reunionesenlínea o chat. Para empezar a usar Zoom, el únicorequisitoescrearunacuenta.En la versión gratuita es posible realizar videoconferencias hasta con 100 personas,peroconuntiempolimitado Competencias sugeridas Actividades sugeridas Gestionasuaprendizaje de manera autónoma. Solicita consejos o comentarios de integrantesdeungrupo de interés. Compara su trabajo conladesucompañero utilizando una rúbrica. Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC. Interactúa en un grupo de interés. Crea y comparte materiales digitales (videos,presentaciones, documentos,infografías, otros)
  • 8. 8 Rol del docente en el aprendizaje a distancia de40minutos.Entresusventajasestánquepermite compartir pantalla, grabar la videoconferencia y acceder a un chat. Es una buena alternativa para realizarreunionesdetutoríacontusestudianteso padres de familia. Se puede utilizar Zoom como herramienta para la comunicaciónsíncronaconlosestudiantes,através dereunionesvirtualesmediante“videoconferencia”. Estopermiteeldesarrollodelacapacidad“Interactúa en entornos virtuales” propia de la competencia digital del estudiante. Por otro lado, se recomienda que los padres de familia obtengan una cuenta Zoom para poder gestionar reuniones de equipo entres sus hijos y otros compañeros. SegúnelINTEF(2013),atravésdeuna infografíaserepresentadeformaicónica Competencias sugeridas Actividades sugeridas Diseña y construye solucionestecnológicas pararesolverproblemas (Ciencia y Tecnología). Reuniónvirtualacercade “Miproyectoderobótica”. Resuelveproblemasde cantidad(Matemática). Reuniónvirtual:Hallando elÍndicedeMasaCorporal (IMC)demiscompañeros de aula. Recolecta datos e informaciónparagráficos estadísticos. Convive y participa democráticamente (Desarrollo personal, ciudadanía y cívica). Reunión virtual acerca de“Laciudadaníadigital en el Perú”. Usopedagógicodeherramientaspara lacreacióndecontenidos d) Creación de Infografías ytextualunainformacióndeterminada, quedebesercomprendidafácilmente conunsolo“golpedevista”.Enellaes posible explicar un acontecimiento histórico, describir una situación, exponer un proceso, sintetizar una narración,comparardossituaciones, entre otros. Al proponer la elaboración de una infografía a nuestros estudiantes se está propiciando el desarrollo de la capacidaddebúsqueda,interpretación, análisis, síntesis y organización de la información,ysiañadimosqueseauna infografíadigitalestarándesarrollando lacapacidadvinculadaalacreaciónde objetosvirtualesendiferentesformatos. Se puede promover el desarrollo de competencias de diversas áreas a través de las siguientes actividades sugeridas: Competencias sugeridas Actividades sugeridas Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre losseresvivos;materia yenergía;biodiversidad, Tierra y universo Creacióndeunainfografía sobre: ElCOVID–19enelPerú Creacióndeunainfografía sobre: Explicación de un proceso natural como la fotosíntesis. Construye interpretaciones históricas Creacióndeunainfografía sobre: Comparacióndesucesos históricos en el tiempo Creacióndeunainfografía sobre: Explicacióndeunsuceso histórico nacional o internacional Te sugerimos también otras actividades:
  • 9. 9 Ministerio de Educación Escribediversostiposde textosenlenguamaterna Escribediversostiposde textos en inglés como lengua extranjera Creacióndeunainfografía sobre: Síntesisdeunanarración contodossuselementos, puedeserdeunanovela o un cuento corto. Picktochart Canva Venngage La herramienta que te proponemos para realizar una infografía es Easelly (https://www.easel.ly/). Easelly es una herramienta gratuita que brinda diferente tipo de plantillas listas para modificar y construir a partir de ellas nuestrospropiosproyectos.Unavezque hayamosconcluidoconnuestrainfografía podemoscompartirlaobteniendoun enlace. Una ventaja es que tiene una versión en español. Observa el siguiente un ejemplo: https://www.easel.ly/infographic/ybmljf Otrasherramientasparalaelaboración de infografías son: Unodelosorganizadoresgráficosmás conocidos es el mapa conceptual. Los mapas conceptuales fueron desarrollados por J. Novac en 1972 y se basan en la teoría del Aprendizaje SignificativodeAusubel.SegúnelCañas et al. (s/f), los mapas ayudan a los “estudiantesaorganizarsuspensamientos y a resumir áreas de estudio. (…) son usadosparaayudaralosestudiantesa “aprendercómoaprender”haciendo evidentes las estructuras cognitivas” (p.2). Además,señalanquepuedenser usados desde el nivel primaria hasta Mapas conceptuales secundaria. Sepuedepromovereldesarrollodecompetenciasde diversasáreasatravésdelassiguientesactividades sugeridas. Competencias sugeridas Actividades sugeridas Explica el mundo físico basándoseenconocimientos sobrelosseresvivos;materia y energía; biodiversidad, Tierra y universo Creación de un mapa conceptual sobre: EfectosdelCOVID-19 en el Perú Creación de un mapa conceptual sobre: Procesodelafotosíntesis Creación de un mapa conceptual sobre: Partes de la célula Escribe diversos tipos de textos en lengua materna Creación de un mapa conceptual sobre: El proceso de la comunicación. Creación de un mapa conceptual sobre: Corrientes literarias Creación de un mapa conceptual sobre: Elementos de la narración Construyeinterpretaciones históricas Creación de un mapa conceptual sobre: Épocas de la historia del Perú Creación de un mapa conceptual sobre: Culturas preincas Creación de un mapa conceptual sobre: Biografíasdepersonajes importantes
  • 10. 10 Rol del docente en el aprendizaje a distancia La herramienta que te proponemos para realizar un mapa conceptual es CmapTools (https://cmap.ihmc. us/cmaptools/) es una herramienta totalmentegratuita,creadaporelIHMC, Institutodeinvestigaciónsinfinesdelucro delSistemaUniversitariodeFlorida,en EE.UU.Laventajadeestaherramientaes quesedescargaanuestracomputadora ynonecesitamosconexiónainternet. En la Caja de Herramientas podrás encontrar dos videos tutoriales para quepuedasdescargarelprogramaen tucomputadora,asícomoaplicarloa tus clases. Videotutorial1:Descargaeinstalación CmapTools 2019 Videotutorial2:TutorialCmapTools 2019 Martínez (2014) señala que el álbum ofrece grandes oportunidades para el aprendizaje, pues es un recurso accesible a las aulas y que combina texto e imagen. También, señala que puede haber álbumes narrativos, en donde texto e imagen interactúan en elmismoporcentaje;asícomoálbumes gráficos en donde se da prioridad a lo visual.Teniendoencuentaloanterior, podemosaprovecharesteformatopara proponerlaconstruccióndediferente tipo de actividades. Se puede promover el desarrollo de competenciasdediversasáreasatravés delassiguientesactividadessugeridas. Pararealizarunálbum,teproponemosla combinacióndedosrecursos:PowerPoint yCalaméo(https://es.calameo.com/). Estaúltimaherramientapermitecrear publicacionesinteractivas,comorevistas, librosy,enestecaso,álbumesdigitales. Unavezcreadoelálbumenlaplataforma es posible leerlo pasando las páginas comounlibrovirtual.Además,esposible obtenerunenlacewebparacompartirlo con quien deseemos. El proceso es bastante sencillo y se puede realizar de forma individual o de forma colaborativa. Álbumes digitales Competencias sugeridas Actividades sugeridas Asumeunavidasaludable Losestudiantespueden elaborar álbumes sobre: Gestionaresponsablemente el espacio y el ambiente Losestudiantespueden elaborar álbumes sobre: Escribe diversos tipos de textosenlenguamaterna Escribe diversos tipos de textoseningléscomolengua extranjera Losestudiantespueden elaborar álbumes sobre: Resuelve problemas de forma, movimiento y localización Losestudiantespueden elaborar álbumes sobre: Construyeinterpretaciones históricas Losestudiantespueden elaborarálbumessobre Medidas de prevención contra el COVID-19 Medidas de prevención contra el COVID-19 Clasificación de triángulos Culturas preincas Experienciaspersonales Poesías breves
  • 11. 11 Ministerio de Educación Lahistorietaesuntextoquegustamucho aniñosyjóvenes.SegúnBarraza(2006), la historieta es una “narración gráfica desarrollada a través de imágenes secuenciales que conforman una historiaconunhiloconductordefinido, conelementospropios,quepermiten el desarrollo de la historia que relata comolosGlobos(oburbujas),viñetas yonomatopeyas,entreotros”(p.74). SegúnOrtiz(2009),lalecturayescritura de historieta o cómic contribuye a: Historietas Trabajo individual Losestudiantesjuntoconeldocente defineneltemaatrabajarenelálbum. Losestudianteselaboransuálbum enPowerPointenformaindividual. Obtén el enlace para compartirlo con tus estudiantes vía WhatsApp del grupo de padres de familia, grupocerradodeFacebookoalguna plataforma que tuvieres. Acontinuaciónteproponemosotrasalternativas para el trabajo colaborativo: Losestudiantesjuntoconeldocentedefinen el tema a trabajar en el álbum. Eldocenteorganizalasparejasoequiposy loscomunicavíaWhatsApp,grupocerrado deFacebookoalgunaplataformaqueutilice. Cada pareja o equipo se reúne utilizando WhatsApp o Hangouts para coordinar y construir su álbum en PowerPoint. En la Caja de Herramientas encontrarás un video tutorial de Calaméo Hangoutsesunaherramientapermiterealizar videoconferenciasutilizandouncorreoGmail.Te dejamosuntutorialenlaCajadeHerramientas. Video tutorial: Tutorial Hangouts Sube cada uno de los archivos de los álbumes de tus estudiantes a Calaméo. Para el trabajo con estudiantes se sugiere que crees una cuenta en Calaméo y que tú seas el que suba losarchivosdelosestudiantesaesta plataforma. Concluidoelálbum,tusestudiantes conviertenelarchivodePowerPoint a PDF y te lo envían por correo o al grupo de WhatsApp de los padres de familia. 1. 2. 5. 4. 3. 1. 2. 3. 4. Concluidoelálbum,tusestudiantesconvierten elarchivodePowerPointaPDFyteloenvían por correo o WhatsApp. SubelosarchivosenviadosaCalaméopara crear el álbum. Obtén el enlace para compartirlo con tus estudiantesvíaWhatsApp,grupocerradode Facebookoalgunaplataformaquetuvieres. 5. 6. Perfeccionarlacomprensiónlectora y enriquecer el vocabulario. Interpretarlainformacióncontenida en los medios audiovisuales. Comprender la realidad social y cultural del contexto histórico. Desarrollar una actitud crítica hacia la carga ideológica presente enloscontenidosdelosmediosde comunicación audiovisuales.
  • 12. 12 Rol del docente en el aprendizaje a distancia Losestudiantescreansushistorietas enPowerPoint.Cadadiapositiva puedeserdivididaenviñetas,por ejemplo,dosotres.Encadauna ellasincorporanlospersonajes, losdiálogos,elementosgráficos, entre otros. Unavezconcluidalahistorieta,los estudiantestransformanelarchivo enPDFyloenvíanalprofesorpara que lo suba a Calaméo. Elestudiante,dependiendodela edad,oelpadredefamiliaobtiene unacuentaenestaherramienta. En esta herramienta, elije una Plantilla para la creación de historietasyempiezaaelaborarla. Una vez concluida la historieta puedes descargarla en formato imagen (jpg o png) y en PDF. Pararealizarunahistorieta,teproponemos dos opciones: Uso de PowerPoint y Calaméo UsodelaherramientaCanva,puedes encontrarlaenlaplataformaAprendo en casa a. b. Canva es una herramienta muy versátil que tienemuchosusos.Enestecasolasugerimos paralacreacióndehistorietas,peroconCanva puedescreartrípticos,folletos,avisos,entre otros productos. Te dejamos un tutorial en la Caja de Herramientas. Video tutorial: Tutorial de Canva - Cómic Competencias sugeridas Actividades sugeridas Escribediversostiposde textosenlenguamaterna Losestudiantescreande historietas sobre: Vivencias y emociones durante la cuarentena Convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien comúnel espacio y el ambiente Losestudiantescreande historietas sobre: Los superhéroes anónimosdelaislamiento social. ConviveyparticipaIndaga mediante métodos científicosparaconstruir conocimientosbúsqueda del bien Común Losestudiantescreande historietas sobre: Las respuestas de los paísesenestapandemia Trabajarlaortografíaylacapacidad de síntesis. Transmitir y educar en valores. Comunicar artísticamente sus vivencias,sumundointerior,susideas yemocionesconunacombinación de imágenes y palabras. Conocerseasímismosyadesarrollar su interés por el arte. Fomentar su creatividad Se puede promover el desarrollo de competenciasdediversasáreasatravés delassiguientesactividadessugeridas. Según Ayala (2016), la creación de historietas permite a los estudiantes:
  • 13. 13 Ministerio de Educación Competencias sugeridas Actividades sugeridas Indagamediantemétodos científicosparaconstruir conocimientos Losestudiantescrean videos sobre: Formasdeprevención del COVID-19 Gestionaresponsablemente el espacio y el ambiente Losestudiantescrean videos sobre: Convive y participa democráticamente en la búsquedadelbienComún Losestudiantescrean videos sobre: Respetodelasnormas durante el COVID-19 EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar un videotutorial para utilizar la aplicación para móviles. Videotutorial:LaMejorAPPparaEditarVídeos en Android y Iphone│Filmorago Hoylosvideosesunadelasformasmás comunes,quelosestudiantesutilizan paraaprender,yaseatemasvinculadosal ámbitoacadémicootemasrelacionados consusgustoseinteresespersonales. Según Viñas (2018) el uso de videos didácticos en el aprendizaje se ha convertido en una nueva tendencia educativa.Enestecontexto,enalgunas regionesdenuestropaís,losdocentesya utilizanvideosdediferentesformasen susclases.Porejemplo,comopuntode partidaparaunasesiónoparadesarrollar capacidadescomoelanálisis,lasíntesis, la reflexión, la argumentación, entre otras. Todo esto se puede potenciar, si a los videos también se les da otro uso. SegúnMosquera(2017),“esteformato únicamente supondrá una verdadera transformaciónsiconvertimosalalumno enprotagonistadesupropioaprendizaje, generandocontenidoycooperando,de estemodo,enelprocesodeenseñanza yaprendizajedesuscompañeros”(párr. 9). Enotraspalabras,larealizaciónde videos explicativos, creados por los propios estudiantes y dirigidos a sus compañeroslosconvierteencreadores decontenidos,alavezquepotenciasu aprendizaje. Se puede promover el desarrollo de competenciasdediversasáreasatravés delassiguientesactividadessugeridas. Te proponemos utilizar Filmora GO, que es una herramienta comercial, pero tiene una versión gratuita con algunasrestricciones.Estaherramienta la puedes encontrar en la plataforma Aprendo en Casa. Con esta herramienta puedes crear y editartusvideosdeunaformabastante sencilla. Una de sus ventajas es que tiene, también, una aplicación para dispositivosmóvilesparaAndroideiOS. Vídeos
  • 14. 14 Rol del docente en el aprendizaje a distancia Usopedagógicodeherramientaspara laevaluacióndeaprendizajes d) Las herramientas descritas pueden ser utilizadas como parte del proceso de evaluación con fines formativos. Es decir,permitiránayudaralosestudiantes a reconocer sus progresos y recibir retroalimentación del docente de forma pertinente y oportuna. Edpuzzle (https://edpuzzle.com/) Socrative (http://www.socrative.com/) Edpuzzleesunaherramientaenlínea quepermiteconvertircualquiervideo enunavideolección.Esdecir,graciasa estaherramienta,eldocentepuedecrear cuestionariosdeevaluaciónonotasde audio,queseinsertarányvisualizarán durante la reproducción del video. Los videos pueden ser seleccionados desdeYoutubeuotraplataformacomo KhanAcademyoservideosexplicativos creados por el propio docente. Cabe mencionarquelasactividadescreadas son compartidas con el estudiante a través de un enlace. Para poder acceder a Edpuzzle, es necesario registrarse y obtener una cuentacomodocente.Unagranventaja esquelosestudiantesnonecesitantener unacuentadecorreoelectrónicopara participar. Solo basta que el docente cree una clase y les brinde el código delamismaparaparticiparyacceder a los videos. Estaherramientaesmuyútilpararealizar evaluacionesconfinesformativos,porque elestudiantepuedeirautoevaluandosu comprensióndelostemasdesarrollados ypropuestosporeldocenteenlosvideos. Además, Edpuzzle registra quién ha vistoelvideoylasrespuestasdadasa cadapregunta,graciasaestoelprofesor llevauncontrolsobreelavancedelos estudiantes, además es posible dar retroalimentación automática a la preguntascerradasoretroalimentación individualaltérminodelarealización de todas las preguntas. Socrative es una aplicación creada en 2010, por un profesor del Instituto TecnológicodeMassachusettsenEEUU, comoherramientaparaelaprendizaje durantelassesionesdeclase,através del uso de dispositivos móviles. Está disponible para dispositivos Android e iOS. Esta aplicación tiene varias ventajas, encomparaciónconotrasaplicaciones parecidas. Socrative es una herramienta que permite realizar evaluaciones con fines formativos, porque es posible crearcuestionariosenlínea,tipotest, conretroalimentacióninmediata. Los resultadosdelasevaluacionessepueden descargarenunarchivoExcelyeldocente puedenvisualizarendetallelosaciertos yequivocacionesdelosestudiantes.De estamanera,puededarsecuentacuáles sonlosaprendizajesquehayquereforzar y retroalimentar de forma oportuna. EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar un video tutorial para utilizar Edpuzzle Video tutorial: Edpuzzle Permitecrearpreguntasextensas, esdecir,elenunciadodelapregunta noselimitaaunospocoscaracteres como en otras aplicaciones. Por ejemplo,sepodríaincluirunpequeño textoparaevaluarcomprensiónde lectura. Losestudiantesnonecesitantener una cuenta de correo electrónico para participar. Solo basta que el docente tenga una cuenta como docente,creeunaclaseylesbrinde elcódigodelamismaparaparticipar. Esteúltimo,juntoconelenlacede acceso para se puede enviar por WhatsApp, correo u otro medio. a. b.
  • 15. 15 Ministerio de Educación Kahoot (https://kahoot.com/) Kahootesunaplataformagratuitaque permite generar concursos entre los estudiantesparapromoveroreforzarel aprendizajedeformadivertida. Kahoot, en su versión gratuita, permite crear preguntasdeopciónmúltipleyverdadero yfalso. Además,sepuedejugardesde unaPCodispositivosmóviles.Esposible aplicarloatodaslasáreascurriculares y a todas las edades. Los juegos con Kahoot generalmente se realizan de forma presencial, pero tambiénsepuederealizarenlínea.Para elloseutilizalaopción“Challenge”que permitequelosestudiantescompleten eljuegoasupropioritmoutilizandoun dispositivomóvil.Estaopciónesideal pararepasarloscontenidostrabajados en el aula. Elprofesorloúnicoquetienequehaceres obtenerunacuentacomodocente,crear preguntasparaeljuegoyconfigurarlo con la opción Challenge, es decir, fijar un periodo de tiempo para que los estudiantesparticipendelaactividad. Kahoot registra en la plataforma los resultadosdelosestudiantesygracias a ellos el docente puede tener una visióngeneraldelniveldeavancedelos estudiantes,asícomounavisiónindividual de los avances de cada estudiante. A partir de esta información el docente puedetomardecisionesoportunaspara reforzarlosaprendizajesyretroalimentar de forma individual si así lo considera necesario. EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar un video tutorial para utilizar Socrative. Videotutorial:TutorialsobreelusodeSocrative 2018 EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrar un video tutorial para utilizar Kahoot. Videotutorial:CómocrearunKahoot(Tutorial 2020) Usopedagógicodelaradioylatv Recursos radiales y te- levisivos “La radio y la televisión son parte de la vida cotidiana y un referente central para la construcción de las identidades de niños, niñas y adolescentes, sus modelos sociales ydedesempeñoenlasociedad”(CONCORTV, 2016, p.3) Por su parte la Universidad Pedagógica Experimental Libertador, en su blogspot, Radio y Televisión como Recurso Didáctico1 ,precisaquepermitenatendernecesidades educativasdegrupossocialesenzonasdepobreza y concentración poblacional o de población escolar dispersa de zonas apartadas, dando accesoacontenidosdecalidadquenoesfácil deencontrarensumedio.Cabeprecisarqueen laactualidadlosformatosradialestambiénse emitenenpodcast,posibilitandosutraslado, grabación y emisión por distintos medios. Ambos medios contienen una serie de elementos que pueden ser utilizados con fines pedagógicos, acompañados de pautas de interpretación y análisis que,comomediadoresenlaeducación adistancia,debemosbrindaranuestros estudiantes. Las actividades propuestas se pueden integrarenunProyectodeAprendizaje, elcualarticulelasdiversascompetencias que te proponemos. He aquí algunos de ellos: 1.2 1.2.1 1 http://diplomado-upelipb-seccion-j.blogspot.com/2012/02/medios-y-recursos-didacticos-radio-y-tv.html
  • 16. 16 Rol del docente en el aprendizaje a distancia Sepuedeproporcionaralosestudiantes: Competencia Informe/reportaje Conviveyparticipademocráticamenteenlabúsqueda del bien común Cronología del nuevo coronavirus. Informe radial Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Construir nuevas normas y acuerdos de convivencia de acuerdo al contexto vivido - Reflexionar y dialogar sobre asuntos que involucran a todos. - Ejercicios que le permitan interactuar de manera respetuosa con sus compañeros. Construye su identidad Reportaje “Las Patronas” Ganador del festival Pantalla de cristal Los estudiantes pueden desarrollar actividades para: - Analizar situaciones dadas en el contexto de la pandemia - Argumentar razones y principios éticos para obedecer las normas establecidas - Identificar conductas de autocuidado. Gestionaproyectosdeemprendimientoeconómico o social Reportaje “Las Patronas” Ganador del festival Pantalla de cristal Los estudiantes pueden desarrollar actividades para: - Generar alternativas de solución creativas e innovadoras - Diseñar estrategias que le permitan poner en práctica sus ideas definiendo objetivos y metas. - Se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo y explora necesidades y expec- tativas. Elreportajeesungéneroperiodísticoquebuscaampliarlainformacióndeunadeterminadanoticia, por medio de una investigación profunda. Al utilizarlo como recurso educativo es posible generar en el estudiante, la investigación, selección de información, vocabulario, análisis y evaluación de posturas del periodista autor, elaboración y presentación de un reportaje corto, debate entre ideas opuestas, escribir guiones de reportajes y comentarios libres. Informes o reportajes radiales y televisivos a.
  • 17. 17 Ministerio de Educación En la Caja de Herramientas podrás encontrar los recursos correspondientes a Informes o reportajes radiales y televisivos Una noticia es una información sobre algo que se considera interesante de divulgar. (fuente RAE). De acuerdo al medio en que se difunde puede contener elementos como imágenes, fotografías, videos, testimonios y entrevistas. Para utilizarlas como recurso educativo es necesario detallar al estudiante sobre qué elemento o elementos incidirán las acciones que los estudiantes realizarán. Se puede plantear a los estudiantes, el análisis de mensajes, identificación de la función informativa predominante,intencionalidad,gráficos,iconografía,expresiónoralyposturasdelosentrevistados, reconocimientodeelementos,vocabulario,posiciónfrenteaunacontecimiento,redacciónypublicación denoticias.Elanálisisdecualquierformatoutilizadopuedefortalecereldesarrollodelpensamiento crítico, creativo y la toma de decisiones. Se puede proporcionar a los estudiantes: Noticias (texto, imágenes y fotografías) Competencia sugerida Noticia sugerida Construye interpretaciones históricas Gestiona responsablemente el espacio y el ambiente. Noticias Telemundo 3 de abril del 2020 Un nuevo día Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Identificar, leer y analizar diversidad de fuentes. - Usar nociones de tiempo y espacio - Reconocer y jerarquizar causas, consecuencias y sus implicancias. Noticias Telemundo 3 de abril del 2020 Un nuevo día Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Proponer acciones de cuidado del medio ambiente - Realizar acciones de prevención frente a riesgos. - Analizar el impacto de las problemáticas ambienta- les y territoriales en la vida de las personas.
  • 18. 18 Rol del docente en el aprendizaje a distancia Gestiona responsablemente los recursos económicos Indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos Diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver pro- blemas de su entorno. Noticia Agencia Andina Peruano creador de galletas contra anemia gana concurso de History Channel Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Analiza los sistemas de producción y de consumo. - Reconoce sus derechos y deberes como consumidor informa- do. - - - - Plantea preguntas y formula hipótesis - Obtiene y registra datos utilizando instrumentos y técnicas. - Hace preguntas en base a su curiosidad. - Observa y manipula con todos sus sentidos para obtener infor- mación sobre características y usos. - Detecta un problema y propone alternativas de solución tecno- lógica. EnlaCajadeHerramientaspodrásencontrarlosrecursoscorrespondientesaNoticias(texto,imágenes y fotografías) Esunsegmentodecontenidodestinadoasertransmitidoporradiootv.Puedeserunaproducciónúnica opartedeunaserieperiódica,sedesarrollaenuntiempodeterminadoyenunamismafranjahoraria. Se caracteriza por tener una finalidad específica: entretenimiento, información, documentales, noticieros, entrevistas, comicidad y otros. Cuenta con un locutor o animador y otros personajes (jurados, coanimadores, participantes, invitados, etc.) que interactúan durante su desarrollo. Programas radiales y televisivos Noticia Agencia Andina Peruano creador de galletas contra anemia gana concurso Noticia Agencia Andina Peruano creador de galletas contra anemia gana concurso
  • 19. 19 Ministerio de Educación Unprogramatieneelementoscomolaimagen,elsonido,lavozquepuedenserutilizadosparadesarrollar el pensamiento complejo al analizar mensajes audiovisuales, ya que cada canal (visual, auditivo) emite información que conlleva mensajes. Si se tratase, por ejemplo, de una entrevista se pueden generar actividades que promuevan el diálogo, la formulación de diversos tipos de preguntas, el análisis del intercambio entre interlocutores, el lenguaje verbal y corporal. Presentarprogramasanuestrosestudiantesnospermiteincorporarcontenidosdeinterésparalasociedad, los cuales pueden ser analizados con la participación de toda la familia, desarrollando la expresión, el respetoyladefinicióndeposturasfrenteauntema.Posteriormentesepudegenerarundebatedemocrático entre estudiantes, cuando las clases presenciales se restablezcan. Competencia sugerida Programa radial sugerido Se comunica oralmente en su lengua materna Convive y participa democrá- ticamente en la búsqueda del bien común. Programa radial “Voces escolares” Radio Comas 101.7 FM Sábados 8 am Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Expresar sus ideas en torno a las opiniones vertidas - Analiza los recursos no verbales y paraverbales - Elabora un vocabulario con las palabras cuyo significado no entiende. Programa radial “Voces escolares” Radio Comas 101.7 FM Sábados 8 am - Comenta opiniones distintas a la suya. - Realiza acciones orientadas al bien común, la solidaridad y la protección de las personas vulnerables. Escribe diversos tipos de tex- tos en su lengua materna. Construye interpretaciones históricas Programa televisivo “Sucedió en el Perú” TV Perú Sábado 6 pm Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Reconocer el propósito. - Narrar experiencias personales - Contar sus experiencias o emociones - Elaborar un vocabulario - Explica históricamente hechos y procesos acontecidos en el Perú - Identifica causas que desencadenan dichos procesos. - Utiliza información de diversas fuentes.
  • 20. 20 Rol del docente en el aprendizaje a distancia Aprecia de manera crítica manifestacionesartísticoculturales Creaproyectosdesdeloslenguajes artísticos Programa televisivo “Reportaje al Perú” TV Perú - Lunes, viernes y domingo 6 pm Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Observa, escucha, describe y analiza expresiones culturales - Se informa de culturas distintas a la suya. - Interpreta el significado de manifestaciones artísticos cultura- les. - Describe los sentimientos e ideas frente a una manifestación artística. Programa televisivo “Reportaje al Perú” TV Perú - Lunes, viernes y domingo 6 pm - Experimenta el uso de medios, materiales y técnicas. - Elabora un proyecto individual o colaborativo. - Manipula libremente diversos materiales. Los anuncios publicitarios y propagandas tienen como objetivo captar la atención del consumidor o del público, respectivamente. Para ello, utilizan imágenes estáticas o en movimiento, elementos gráficoscomocolorytamañodeletras,animaciones,videos,canciones,imágenes,logotipos,slogan y otros elementos. Darleusopedagógicopermitiráqueelestudiantepasedeunaactitudpasiva,dereceptoryconsumidor a asumir un papel de espectador activo que analiza y discrimina intencionalidades, discrimina sensorialmente,comparaloquerecibe,manejaperspectivasdistintassobreunarealidad,razonasobre preferencias y valores, ejercita su capacidad de síntesis y genera sus propios materiales publicitarios o propagandísticos ejercitando la creatividad. Avisos publicitarios, propagandas y spots
  • 21. 21 Ministerio de Educación Competencia Avisos, publicitarios, propagandas, spot Resuelve problemas de cantidad. Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre Campaña nacional de vacunación Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Resuelve problemas a partir de una situación o expresión numérica dada - Lee representaciones e información con contenido numé- rico. - Explica con analogías o refuta con ejemplos y contraejem- plos. Campaña nacional de vacunación - Comunica la comprensión de conceptos estadísticos - Selecciona estrategias y recursos para recopilar, procesar y analizar datos. - Hace predicciones y elabora conclusiones. Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC. Gestiona su aprendizaje de manera autónoma Anuncio por TV Perú “Aprendo en casa” Los estudiantes pueden realizar actividades como: - Analiza, organiza y sistematiza diversa información dispo- nible en los entornos virtuales. - Participa en espacios virtuales - Ejecuta procedimientos para elaborar o modificar objetos virtuales. Anuncio por TV Perú “Aprendo en casa” - Reconoce qué puede aprender respecto de las actividades que realizará. - Comprende cómo debe organizarse. - Monitorea sus avances respecto a metas de aprendizaje.
  • 22. 22 Rol del docente en el aprendizaje a distancia COMPRUEBA Ahoraquehasidentificadodiversasherramientasyrecursosquepuedesutilizarparapromoveraprendizajes en tus estudiantes, te proponemos completar la siguiente ficha. FICHA DE AUTOEVALUACIÓN Lo que sabía antes… Lo que sé ahora… Completa el cuadro con tres (3) aprendizajes logrados después del desarrollo de la sesión, los más importantes, precisando lo que sabías antes en comparación con lo que sabes ahora. 1. ¿Cuálestuapreciaciónconrespectoal rolmediadordeldocenteenlaeducaciónadistancia?Explica tu respuesta con argumentos centrados en tu práctica docente. ¿Quéesloqueteharesultadomásretadorydesafianteenestasesiónyporqué?Y¿cómosuperarías ese reto? 2. 3.
  • 23. 23 Ministerio de Educación REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Ayala, P. (2017) La historieta como herramienta educativa en la iniciación artística de niños y niñas de comunidades rurales. En Estudios sobre las Culturas Contemporáneas, vol. XXIII, núm. 45, 2017 https://www.redalyc.org/jatsRepo/316/31651423008/html/index.html Barraza, E (2006) La historieta y su uso como material didáctico para la enseñanza de la historia en el aula En Perspectiva Educacional, Formación de Profesores, núm. 47, 2006, pp. 73-97 https://www.redalyc.org/pdf/3333/333328828005.pdf Cañas, A., Ford, K., Hayes, P., Reichherzer, Th., Suri, N., Coffey, J., Carff, R., Hill, G. (s/f). Colaboración en la Construcción de Conocimiento Mediante Mapas Conceptuales. Consultado el 04 de abril de 2020. https://www.ihmc.us/users/acanas/ColabCon.pdf CONCORTV. (2016). Estudio cuantitativo sobre consumo televisivo y radial en niños, niñas y adolescentes. Adjudicación simplificada N 004 – 2016 – MTC/32 Contrato No. 051-2016- MTC/10. Informe de Análisis a Nivel Nacional. Recuperado el 03/03/2020 de: https://bit.ly/2wdNmaN Martínez, A (2014). El álbum como herramienta pedagógica: propuesta para la mejora de la identidad personal [Tesis de Grado de Maestro de Primaria Universidad Internacional de La Rioja Facultad de Educación] https://reunir.unir.net/bitstream/handle/123456789/2265/Martinez- Zamora.pdf?sequence=1 Mosquera, I. (8 mayo 2017). El uso de vídeo en Educación. De espectadores a protagonistas: coaprendizaje. https://www.unir.net/educacion/revista/noticias/el-uso-de-video-en- educacion-de-espectadores-a-protagonistas-coaprendizaje/549201748483/ Ortiz, J. (2009). El cómic como recurso didáctico en la educación primaria. En Temas para la Educación. Nº 5, Revista digital para profesionales de la enseñanza. https://www.feandalucia.ccoo.es/andalucia/ docu/p5sd6232.pdf Vallejo, C. (2013). Infografías y competencia digital. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte Gobierno de España http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/cajon-de- sastre/38-cajon-de-sastre/1091-infografias-y-competencia-digital Viñas, Merixtell (2018). Creando videos educativos. Principios básicos del aprendizaje multimedia y herramientas esenciales. Totem Guard Academy.