Fase
Capacitación
Ciclo del
Diseño
INVESTIGAR
 El docente identifica un problema a resolver, evaluar la
importancia del problema para su vida, la institución, la
sociedad y el mundo entero.
 Formular y examinar las preguntas que orientan la
investigación basándose en una variedad de fuentes adecuadas
de información recopilando, analizando, seleccionando,
organizando y evaluando la información y las fuentes de
información.
 Listar los requisitos específicos que debe cumplir el producto
y/o solución y diseñar pruebas para evaluar el producto y/o
solución en contra de la especificación del diseño.
PLANIFICAR
 Debe planificar la ejecución de su producto en el cual está
pensando trabajar, construyendo un plan, con una serie de
pasos lógicos, usando de forma efectiva los recursos y el
tiempo para crear el producto y/o solución.
CREAR
 El docente elije las técnicas, recursos, y equipos o
materiales para iniciar con el desarrollo del diseño escogido
para la actividad.
EVALUAR
 Evaluar el impacto del producto o solución a las personas y en
la sociedad y explicar cómo el producto y/o solución se puede
mejorar.
 El docente debe evaluar el uso del ciclo de diseño y ser capaz
de evaluar su desempeño en cada etapa del ciclo de diseño y
sugerir la forma en que su rendimiento podría ser mejorado.

Fase capacitación

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    INVESTIGAR  El docenteidentifica un problema a resolver, evaluar la importancia del problema para su vida, la institución, la sociedad y el mundo entero.  Formular y examinar las preguntas que orientan la investigación basándose en una variedad de fuentes adecuadas de información recopilando, analizando, seleccionando, organizando y evaluando la información y las fuentes de información.  Listar los requisitos específicos que debe cumplir el producto y/o solución y diseñar pruebas para evaluar el producto y/o solución en contra de la especificación del diseño.
  • 4.
    PLANIFICAR  Debe planificarla ejecución de su producto en el cual está pensando trabajar, construyendo un plan, con una serie de pasos lógicos, usando de forma efectiva los recursos y el tiempo para crear el producto y/o solución. CREAR  El docente elije las técnicas, recursos, y equipos o materiales para iniciar con el desarrollo del diseño escogido para la actividad.
  • 5.
    EVALUAR  Evaluar elimpacto del producto o solución a las personas y en la sociedad y explicar cómo el producto y/o solución se puede mejorar.  El docente debe evaluar el uso del ciclo de diseño y ser capaz de evaluar su desempeño en cada etapa del ciclo de diseño y sugerir la forma en que su rendimiento podría ser mejorado.