identidad gráfica




Libro de juguetes
      típicos mexicanos.

      Concepto de

      división, en cuanto




   i
      a los elementos

      gráficos.
editorial




Libro desarrollado
      con juguetes típicos

      mexicanos.

      Diseño editorial y




e
      toma de fotografías.
editorial




                            S
                                  .                                                                                                                  ¿Quién no conoce los
                                                                                                                                                     tradicionales juguetes
                                                                                                                                                     mexicanos?




                                                                                                                                      La historia del juguete mexicano, pertenece también a la historia de la

                                                                                                                                      humanidad. El juego más antiguo conocido en nuestro país es el de pelota,

                                                                                                                                      como lo revelan los descubrimientos arqueológicos de figuritas de barro

                                                                                                                                      con una pelota en la mano. Estas piezas datan del llamado preclásico

                                                                                                                                      medio (1300- 800 a. C.).

                                                                                                                                         Con la Conquista y la aparición del Virreinato, se comenzaron a impor-

                                                                                                                                      tar juguetes europeos bajo otros conceptos, en general más apegados

                                                                                                                                      a la percepción actual que tenemos de ellos, y alejándose poco a poco

                                                                                                                                      de los preceptos rituales que dieron origen a los juguetes prehispánicos.

                                                                                                                                      Trastecitos y muñecas de porcelana importadas invadieron con su colorido

                                                                                                                                      y forma a la Nueva España, lo que obligó a desarrollar una versión propia

                                                                                                                                      del juguete hecho en México bajo esas modas, por ejemplo las muñecas

                                                                                                                                      en cartón y cera que imitaron a las extranjeras, coloreando sus chapeadas

                                                                                                                                      mejillas y siendo “vestidas” con ropa pintada sobre el torso y adornadas con

                                                                                                                                      diamantina, en lugar de los vestidos de seda que lucían las lujosas muñecas

                                                                                                                                      traídas del lejano Oriente. Otros juguetes se hicieron con nuevas formas y

                                                                                                                                      materiales: juguetes de barro, madera, hojalata, trapo, cartón, palma, vidrio,

                                                                                                                                      hueso y otros materiales, con formas y decorados europeos que, sin em-

                                                                                                                                      bargo, fueron adquiriendo un carácter popular, alejándose de sus orígenes.

                             16       Puesto de juguetes
                                      mexicanos dentro del




Páginas interiores
                                      mercado de la plaza de
                                      las Tres Culturas.




       de acuerdo a la

       identidad gráfica.

       Manejo de




e
       imágenes y textos
                            Trompo
       cortados.


                                                               El trompo es un juguete muy antiguo y que fue permaneciendo vigente a

                                                               través del tiempo. Se han hallado trompos pertenecientes a la civilización

                                                               romana, y también en Tebas. También hay diversos ejemplares de trompos

                                                               americanos, en México, en Argentina, que dan testimonio de su permanen-

                                                               cia en el tiempo. El trompo está realizado con una pieza de madera dura

                                                               en forma cónica (de pera) con una punta de metal (pico, púa o rejón) sobre

                                                               el que se lo hace girar. En la parte superior tiene una especie de cilindro

                                                               chato o sombrerito, llamado espiga, que sirve de apoyo para enrollar el hilo.

                                                                  Para lograr que el trompo gire, se enrolla un piolín o cordel desde la púa

                                                               hacia la espiga, y luego se lo lanza al trompo al suelo con un movimiento                               “Para bailar me pongo la capa.
                                                               brusco, sosteniendo el piolín desde el cabo que quedó sobre la espiga. Así                              Para bailar me la vuelvo a sacar,
                                                               se desenrosca al llegar al suelo, y comienza un movimiento giratorio sobre la                           porque no puedo bailar con la capa
                                                               púa, con un ritmo y duración que varían según el tipo de trompo, el impulso                             y sin la capa no puedo bailar”.
                                                               que se le haya dado, y la superficie sobre la que está “bailando”. Luego

                                                               comienza a inclinarse hacia los costados, hasta que pierde su movimiento,

                                                               y se expresa que el trompo está “muerto”.

                                                                  Hay muchas formas de jugar. Hay quienes realizan el juego en forma

                                                               grupal, lanzando varios trompos en la “troya” que es el nombre con que se

                                                               designa al círculo donde bailarán los trompos, y de donde no deben salir. A

                                                               veces se juega a ir chocando y dejando fuera de juego los trompos rivales.

                                                               Según las reglas del juego que se establezcan, puede un jugador, lograr que

                                                               el trompo de su compañero salga de la troya, o dejarlo muerto de un golpe,

                                                               y quedarse así con la pieza ganada. Pero cada grupo establecerá con qué

                                                               reglas de juego se manejarán.




                                                                                                                                                                                                           Trompos.    4
editorial




Fotografía digital
       juguetes típicos

       mexicanos.

       Acercamientos,




e
       divisiones, énfasis

       en colores y

       texturas.



                                 Los juguetes
                                 mexicanos




                             5                  Atrapa novias.   5
promocionales



                                                                   .




                                   serpientes y escaleras
Diseño de cartel




p
       e invitaciones,

       para el libro

       Serpientes y

       Escaleras.




                         MAP
                         Museo
                         de Arte
                         Popular

                                                    Horarios:
                                                    Martes a domingo: 10:00 am. - 6:00 pm.
                                                    Jueves: 10:00 am. - 9:00 pm.

                                                    Costo de Ingreso al Museo
                                                    $40.00 M.N.
                                                    El domingo la entrada es gratuita.

                                                    Calle de Independencia
                                                    entre las calles de
                                                    Revillagigedo y José Azueta
identidad gráfica




Libro de fórmulas
      magistrales para

      la empresa DFG,

      Droguería y




   i
      Farmacia el Globo

      S.A. de C.V.
editorial




Páginas interiores
       de acuerdo a la

       identidad gráfica.

       El cuadro es un




e
       elemento que se

       mantiene. Retícula

       desplazada y

       numeración.
identidad gráfica




Marca de cremas
     dermatológicas

     hechas en México,

     con ingredientes




  i
     naturales a base

     de herbolaria.
envases




Cremas dermatológicas
           hechas de plástico

           biodegradable.

           Impresión de




  e
           gráficos en

           serigrafía.
identidad gráfica     EL GLOBO
                              DROGUERIA Y FARMACIA



Droguería y Farmacia
        El Globo S.A. de
                              EL GLOBO
                              DROGUERIA Y FARMACIA
        C.V. Renovación de
                                                     EL GLOBO
                                                     DROGUERIA Y FARMACIA


        imagen, manteniendo
                                                     Antonio Pizarro Suárez Macías




     i
                                                     DIRECTOR GENERAL
        la esencia de la
                                                     Nogal 45, Col. Santa Maria la Ribera
        empresa.                                     México D.F. 06400




                              EL GLOBO
                                                     Tel. 55470606 55472074
                                                     apizarro@dfg.com




                              DROGUERIA Y FARMACIA
fotografía




Fotograma de una flor
          en colores cálidos.

          Resaltar las

          cualidades de la




  f
          naturaleza.
texturas




Desarrollo de siluetas
          técnica tinta china.

          Transmitir la

          sensualidad y la




       t
          calidez propias de

          la mujer.

Fernanda Pizarro Portafolio

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    identidad gráfica Libro dejuguetes típicos mexicanos. Concepto de división, en cuanto i a los elementos gráficos.
  • 3.
    editorial Libro desarrollado con juguetes típicos mexicanos. Diseño editorial y e toma de fotografías.
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    editorial S . ¿Quién no conoce los tradicionales juguetes mexicanos? La historia del juguete mexicano, pertenece también a la historia de la humanidad. El juego más antiguo conocido en nuestro país es el de pelota, como lo revelan los descubrimientos arqueológicos de figuritas de barro con una pelota en la mano. Estas piezas datan del llamado preclásico medio (1300- 800 a. C.). Con la Conquista y la aparición del Virreinato, se comenzaron a impor- tar juguetes europeos bajo otros conceptos, en general más apegados a la percepción actual que tenemos de ellos, y alejándose poco a poco de los preceptos rituales que dieron origen a los juguetes prehispánicos. Trastecitos y muñecas de porcelana importadas invadieron con su colorido y forma a la Nueva España, lo que obligó a desarrollar una versión propia del juguete hecho en México bajo esas modas, por ejemplo las muñecas en cartón y cera que imitaron a las extranjeras, coloreando sus chapeadas mejillas y siendo “vestidas” con ropa pintada sobre el torso y adornadas con diamantina, en lugar de los vestidos de seda que lucían las lujosas muñecas traídas del lejano Oriente. Otros juguetes se hicieron con nuevas formas y materiales: juguetes de barro, madera, hojalata, trapo, cartón, palma, vidrio, hueso y otros materiales, con formas y decorados europeos que, sin em- bargo, fueron adquiriendo un carácter popular, alejándose de sus orígenes. 16 Puesto de juguetes mexicanos dentro del Páginas interiores mercado de la plaza de las Tres Culturas. de acuerdo a la identidad gráfica. Manejo de e imágenes y textos Trompo cortados. El trompo es un juguete muy antiguo y que fue permaneciendo vigente a través del tiempo. Se han hallado trompos pertenecientes a la civilización romana, y también en Tebas. También hay diversos ejemplares de trompos americanos, en México, en Argentina, que dan testimonio de su permanen- cia en el tiempo. El trompo está realizado con una pieza de madera dura en forma cónica (de pera) con una punta de metal (pico, púa o rejón) sobre el que se lo hace girar. En la parte superior tiene una especie de cilindro chato o sombrerito, llamado espiga, que sirve de apoyo para enrollar el hilo. Para lograr que el trompo gire, se enrolla un piolín o cordel desde la púa hacia la espiga, y luego se lo lanza al trompo al suelo con un movimiento “Para bailar me pongo la capa. brusco, sosteniendo el piolín desde el cabo que quedó sobre la espiga. Así Para bailar me la vuelvo a sacar, se desenrosca al llegar al suelo, y comienza un movimiento giratorio sobre la porque no puedo bailar con la capa púa, con un ritmo y duración que varían según el tipo de trompo, el impulso y sin la capa no puedo bailar”. que se le haya dado, y la superficie sobre la que está “bailando”. Luego comienza a inclinarse hacia los costados, hasta que pierde su movimiento, y se expresa que el trompo está “muerto”. Hay muchas formas de jugar. Hay quienes realizan el juego en forma grupal, lanzando varios trompos en la “troya” que es el nombre con que se designa al círculo donde bailarán los trompos, y de donde no deben salir. A veces se juega a ir chocando y dejando fuera de juego los trompos rivales. Según las reglas del juego que se establezcan, puede un jugador, lograr que el trompo de su compañero salga de la troya, o dejarlo muerto de un golpe, y quedarse así con la pieza ganada. Pero cada grupo establecerá con qué reglas de juego se manejarán. Trompos. 4
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    editorial Fotografía digital juguetes típicos mexicanos. Acercamientos, e divisiones, énfasis en colores y texturas. Los juguetes mexicanos 5 Atrapa novias. 5
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    promocionales . serpientes y escaleras Diseño de cartel p e invitaciones, para el libro Serpientes y Escaleras. MAP Museo de Arte Popular Horarios: Martes a domingo: 10:00 am. - 6:00 pm. Jueves: 10:00 am. - 9:00 pm. Costo de Ingreso al Museo $40.00 M.N. El domingo la entrada es gratuita. Calle de Independencia entre las calles de Revillagigedo y José Azueta
  • 7.
    identidad gráfica Libro defórmulas magistrales para la empresa DFG, Droguería y i Farmacia el Globo S.A. de C.V.
  • 8.
    editorial Páginas interiores de acuerdo a la identidad gráfica. El cuadro es un e elemento que se mantiene. Retícula desplazada y numeración.
  • 9.
    identidad gráfica Marca decremas dermatológicas hechas en México, con ingredientes i naturales a base de herbolaria.
  • 10.
    envases Cremas dermatológicas hechas de plástico biodegradable. Impresión de e gráficos en serigrafía.
  • 11.
    identidad gráfica EL GLOBO DROGUERIA Y FARMACIA Droguería y Farmacia El Globo S.A. de EL GLOBO DROGUERIA Y FARMACIA C.V. Renovación de EL GLOBO DROGUERIA Y FARMACIA imagen, manteniendo Antonio Pizarro Suárez Macías i DIRECTOR GENERAL la esencia de la Nogal 45, Col. Santa Maria la Ribera empresa. México D.F. 06400 EL GLOBO Tel. 55470606 55472074 apizarro@dfg.com DROGUERIA Y FARMACIA
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    fotografía Fotograma de unaflor en colores cálidos. Resaltar las cualidades de la f naturaleza.
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    texturas Desarrollo de siluetas técnica tinta china. Transmitir la sensualidad y la t calidez propias de la mujer.