El documento proporciona instrucciones para crear una animación de una pelota rebotando usando interpolación de movimiento en Flash. Explica cómo dibujar la pelota en el primer fotograma, copiar y pegar ese fotograma en los fotogramas 10 y 20, mover la pelota en el fotograma 10, seleccionar los fotogramas 1-10 para crear una interpolación de movimiento, y repetir el proceso para los fotogramas 10-20.