"Flipando"
en lengua
Programa de digitalización
de la asignatura de Lengua
castellana.
Por Inés Pradana
ipradana
Punto de
partida
Nueva metodología, nuevos retos.
¿Cómo hacerlo?
ipradana
nuevos
retos
Almacenamiento de
los vídeos
Apps para nuevas
actividades
Y todo ello
centralizado en una
sola plataforma
ipradana
plataforma
para los
vídeos
Almacenamiento de los vídeos 
Acceso restringido
Permite comprobar el visionado de los
vídeos, un feedback rápido al alumno y
detectar problemas de forma rápida
Solución económica para el centro
ipradana
SOLUCIÓN
vídeos en
GOOGLE DRIVE
Gran capacidad de
almacenamiento
Acceso restringido a usuarios
del colegio
EDPUZZLE
Gran capacidad de
almacenamiento
Enriquecimiento de los vídeos
Control sobre el visionado
Fedback inmediato al alumno
Localización de problemas de
forma inmediata
ipradana
¿y las
actividades?
Centralizadas en una sola plataforma
Acceso fácil y rápido con una sola
contraseña
Variedad de actividades 
Fácil creación y corrección
ipradana
Google Classroom
ipradana
PLATAFORMAS DE 
gamificación
SOCRATIVE
Nos permite lanzar
preguntas en forma de
juego, individual o por
equipos, en tiempo real.
QUIZZIZ
Juego de preguntas
multijugador. Permite
tanto la competición
entre alumnos como la
 evaluación individual.
KAHOOT!
La plataforma más
conocida. Añade un
elemento muy fuerte de
gamificación.
ipradana
PLATAFORMAS PARA OTRAS 
actividades
QUIZLET
Permite crear fichas de
estudio, a partir de las
cuales realizar
cuestionarios.
WIZER.ME
Es una aplicación
atractiva y fácil de usar.
Se pueden agregar
vídeos, audio, imágenes,
y una gran variedad de
preguntas.
LIVE
WORKSHEETS
Nos permite transformar
las fichas tradicionales en
fichas interactivas.
ipradana
El secreto del cambio no está
en enfocar la energía en
combatir lo viejo, sino en
construir lo nuevo.
Sócrates
ipradana
¡muchas
gracias!
Proyecto de digitalización
de la asignatura de Lengua
castellana. 
por Inés Pradana
ipradana

"Flipando" en lengua