El documento presenta definiciones breves de varios términos relacionados con la realidad virtual y los videojuegos como inmersión, asequible, Bandia, Herminia, Namco y Ubisor. Luego resume que en la realidad virtual el usuario tiene la sensación de estar en un mundo interior generado por la computadora, aunque la mayoría de los sentidos no se ven afectados. Finalmente, una opinión personal sugiere que algunas personas sufren en el mundo virtual.