Este documento presenta un resumen sobre la realidad virtual. Define la realidad virtual como un mundo virtual generado por computadora en el que el usuario interactúa y se siente dentro de este mundo. Describe dos tipos principales de inmersión en realidad virtual: inmersión total que usa periféricos como gafas de realidad virtual, y realidad virtual semiinmersiva que usa un monitor. También distingue entre realidad virtual individual donde solo una persona interactúa con el mundo virtual, y realidad virtual compartida donde múltiples personas pueden compartir e interactuar en el mismo mundo virtual.
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Procesamiento información medios digitales
1. Colegio de Educación Profesional Técnica del Estado
de México.
Tlalnepantla l
“Procesamiento de la información por medios digitales”
Estudiante: López Fuentes Monserrat.
Matricula: 161930128-4
Grupo: 101
Carrera: P.T.B en informática
Ciclo Escolar: 1.16.17
Docente: Acosta Serna Hugo
2. Glosario.
Inmersión: Introducción en un líquido/a inmersión del submarino fue rapidísima.
Bandal: Es una empresa japonesa dedicada a la creación de juguetes y figuras de acción, en
muchos de los casos posee los derechos exclusivos para la producción de mercadería basada de
series animadas; es uno de los principales auspiciantes que han ayudado a poner en marcha
diferentes series de anime, que entre las más famosas se encuentran: Dragón Ball, Digimon, Saint
Seiya, Gundam, Ultraman, Kamen Rider, Súper Sentai, Power Rangers, Naruto Shippuden y One
Piece. Ademas comercializo los Tamagotchi y está presente en otros campos, por ejemplo, la
creación y la distribución de videojuegos.
Asequible: Que puede alcanzarse o conseguirse.
“se ha marcado un objetivo asequible; de los primeros tramos son asequible; es un modelo de
ordenación asequible a través de tres guías.
3. Resumen.
La realidad virtual por lo general es un mundo virtual generado por un ordenador en el que el
usuario tiene la sensación en el interior de este mundo, puede interactuar con este mundo y los
objetos del mismo.
La realidad virtual ideal sería desde una inmersión total que nos permite una interacción sin
límites con el mundo virtual además que aportemos uno mismo los mismos sentidos que tenemos
en el mundo real, la mayoría de los sistemas actuales se centra únicamente en dos sentidos la
vista y el sonido.
Esta puede subdividirse de modos diversos:
TIPOS DE INMERSION.
•REALIDAD VIRTUAL: Se consigue totalmente periféricos, (grafías, posicionado, HDM), hasta el
punto de desaparecer de los demás.
•REALIDAD VIRTUAL SEMINMERSIVA: Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar
sumergidos en el mismo, por ejemplo, a través de un monitor, es muy común en los juegos de la
actualidad que ya no requiere de hardware especial.
Individual compartida.
•HUMANO – MAQUINA: Únicamente puede interaccionar una persona con un mundo virtual.
•HUMANOS – MAQUINA: Es posible que más de una persona compartan el mismo mundo virtual
e interactuar al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
4. Opinión personal.
Yo pienso que la realidad virtual es compartida con otras personas, se centra generalmente en la
interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio – tiempo, si es
percibida como un acto colectivo