El documento describe cómo los formularios pueden ser gamificados para motivar a las personas a completarlos. Explica que la gamificación puede usarse para recolectar datos de una manera significativa para el usuario al convertir la experiencia en un juego de exploración y recompensas. Luego detalla diferentes tipos de recompensas como estatus, acceso, poder y cosas materiales que pueden usarse, así como necesidades intrínsecas como la creatividad, simplicidad y narrativa. Finalmente, da un ejemplo de un formulario gamificado existente y cómo usa elementos estétic