3. 2
DEFINICIÓN PROBLEMA.
o Los paseos de árboles tienden a ser todos
iguales.
o Desinterés por parte de los responsables.
o Analizar la situación del espacio verde de la
ciudad.
PROBLEMA.
o Organización de la zona verde de una ciudad
para paseos y caminatas de árboles agradables.
4. RECOPILACIÓN DE DATOS.
Buscar antecedentes ( proyectos anteriores), como por
ejemplo, trabajos realizados en otras ciudades , otras
épocas o contextos.
Entrevistar gente con conocimiento pertinente sobre el
tema como los ingenieros agrónomos.
3
ANÁLISIS DE DATOS. / CREATIVIDAD.
Lista de posibles arboles .
Cuidados especiales para algunas especies.
Precauciones sobre la caída de las hojas .
Opiniones de especialistas.
5. 4
MATERIALES Y TECNICAS.
o Árboles que se adapten al clima.
o Tipos de tierra.
o Tipos de abono.
o Cuidados especiales.
o Personal calificado..
EXPERIMENTACIÓN.
o Se lleva a cabo en la ciudad .
o Modelo natural de posible paseo de arboles.
6. 5
MODELO.
o El proyecto no posee esta fase, es por eso que se
genera una posible “propuesta”.
PROPUESTA-
o proyección a escala de la distribución del parque , zonas
húmedas y edificios además de sus alrededores
7. 6
VERIFICACIÓN.
o Disposición de las plantas respecto a:
o La luz.
o El viento.
o La tierra.-
o Otras plantas.
o Los ciudadanos “usuario”.
8. 7
DIBUJOS CREATIVOS.
o En relación al tipo de edificios que se encuentren en el
paseo “no naturales”.
o Iluminación urbana.
o Paso de autos.
o Cruce de calles.
o Cruce peatonal
9. 8
SOLUCIÓN.
o Facilidad ala cambiar plantas y arboles.
o Disminuir estorbo de hojas caídas.
o Reducción de la poda.
o Distribución en consonancia con los edificios.
o Variación en la organización.
o Amplia variedad de la flora.
o Caminata agradable e instructiva
11. 10
DEFINICIÓN PROBLEMA.
o Graficas referentes a la feria y una marca de cerveza.
o Publico objetico, habitantes de la ciudad de Cali y extranjeros
que les guste la cerveza y la feria.
PROBLEMA.
o Publicidad para la feria de Cali con relación a
una marca de cerveza.
12. COMPONENETES DEL PROBLEMA.
Marca: Corona
Afiche tamaño tabloide
Cubierta de lata de cerveza.
Aviso de prensa para el ADN
Sobre (diseño propio), el cual tendrá todos los
materiales gráficos.
Los materiales gráficos deben mostrar las tradiciones,
la cerveza y la caleñidad.
Graficas con ilustraciones propias, tipografías.
11
RECOPILACIÓN DE DATOS.
Se analizan las publicidades realizadas por varias
marcas de licores con referente a diferentes
festividades
13. 12
ANÁLISIS DE DATOS.
o Se reconoce un patrón en las publicidades de
festividades, se intentan mostrar elementos referentes a
la festividad y a al licor que se esté usando
CREATIVIDAD
o Armonía entre elementos de la feria de Cali y la
marca Corona; se decide primero hacer el afiche
14. 13
MATERIALES Y COMPONENTES.
o Ilustraciones a mano.
o Bitácora, donde se realizará las ilustraciones de los
elementos.
o Programas: Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.
EXPERIMENTACIÓN.
o Realización de 3 bocetos de propuestas
diferentes.
15. 14
MODELOS.
o Se escoge una de las propuestas y se realiza un
boceto más detallado
VERIFICACIÓN.
o Se realiza detalladamente cada parte de la
propuesta definitiva y por separado, después se
pasa a escanearlas para empezar a trabajar en los
programas
16. 15
DIBUJOS CONSTRUCTIVOS.
o Se termina el afiche por completo, de ahí se
desprenden las demás partes graficas
SOLUCIÓN.
o El proyecto está terminado y listo para la
presentación del producto al cliente, en este
caso, al profesor Carlos Andrés Carillo
18. 17
DEFINICIÓN PROBLEMA.
o Crear un postre sabor a tres leches y milo bajo
en azúcar.
PROBLEMA.
o Preparación de alimento de uso cotidiano
19. RECOPILACIÓN DE DATOS.
En el mercado hay muchos sabores de postres sin
embargo casi no encontramos bajos en azúcar, por lo
tanto haremos uno que sea rico y saludable.
18
ANÁLISIS DE DATOS. / CREATIVIDAD.
A pesar de que haremos un postre de milo que es
bastante comercial será bajo en azúcar, resultando así
innovador.
20. 19
MATERIALES Y TECNICAS.
Leche
Crema de leche
Leche condensada
Gelatina sin sabor
Licuadora
Recipiente
EXPERIMENTACIÓN.
Hacer la receta del postre de Milo y dárselo a
probar a alguien para saber si su sabor está rico.
21. 20
MODELO.
o El proyecto no posee esta fase, es por eso que se
genera una posible “propuesta”.
CREATIVIDAD
La leche, la crema de leche y la leche condensada
se licuan.
Se disuelve la gelatina sin sabor en agua caliente.
La mezcla de la gelatina sin sabor se le agrega a la
mezcla de las tres leches y se le añade dos
cucharadas de milo.
Se licua de nuevo.
En un recipiente se pone una base de galletas
ducales para dar mejor sabor, seguido de la mezcla
hasta la mitad del recipiente para de nuevo
agregarle galletas, más mezcla y se finaliza
esparciendo milo en el final.
Se refrigera de 2 a 4 horas en la nevera.
22. 21
VERIFICACIÓN.
La persona que probó la receta del postre de
Milo quedó satisfecha.
DIBUJOS CREATIVOS.
Este problema es poco gráfico ya que es la elaboración
de un postre, por lo tanto anexamos imágenes tomadas
durante el proceso y de materiales.