El documento define un fotograma como cada una de las imágenes impresionadas químicamente en una película de cine o video. Explica que para crear la ilusión de movimiento, los fotogramas deben proyectarse a 24 por segundo. También describe los formatos flat y scope de las películas y cómo varía el tamaño de los fotogramas según el formato de la película.
Lighting Techniques in Photography
Natural Lights Vs Artificial Lights
Lighting Concepts
Three Point Lighting Techniques
Use of Three Points Lighting
Essentials rules of Lights in Photography
Importance of Light in Photography
Square Inverse Law
Motion graphics are pieces of digital footage or animation that create the illusion of motion or rotation and are usually combined with audio for use in multimedia projects. Motion graphics are usually displayed via electronic media technology, but may also be displayed via manual powered technology (e.g. thaumatrope, the phenakistoscope, stroboscope, zoetrope, praxinoscope, flip book). The term distinguishes still graphics from those with a transforming appearance over time, without over-specifying the form. While any form of experimental or abstract animation can be called motion graphics, the term typically more explicitly refers to the commercial application of animation and effects to video, film, TV, and interactive applications.
Motion graphics extend beyond the most commonly used methods of frame-by-frame footage and animation. Motion graphics can be distinguished from typical animation in that they are not strictly character driven or story based and often represent animated abstract shapes and forms such as logos or logo elements.
Lo que se debe tener en cuenta al hacer una foto.
En esta presentación conocerás los conceptos básicos que te permitirán mejorar tus fotografías y te ayudaran a utilizar y comprender el lenguaje fotográfico.
Lighting Techniques in Photography
Natural Lights Vs Artificial Lights
Lighting Concepts
Three Point Lighting Techniques
Use of Three Points Lighting
Essentials rules of Lights in Photography
Importance of Light in Photography
Square Inverse Law
Motion graphics are pieces of digital footage or animation that create the illusion of motion or rotation and are usually combined with audio for use in multimedia projects. Motion graphics are usually displayed via electronic media technology, but may also be displayed via manual powered technology (e.g. thaumatrope, the phenakistoscope, stroboscope, zoetrope, praxinoscope, flip book). The term distinguishes still graphics from those with a transforming appearance over time, without over-specifying the form. While any form of experimental or abstract animation can be called motion graphics, the term typically more explicitly refers to the commercial application of animation and effects to video, film, TV, and interactive applications.
Motion graphics extend beyond the most commonly used methods of frame-by-frame footage and animation. Motion graphics can be distinguished from typical animation in that they are not strictly character driven or story based and often represent animated abstract shapes and forms such as logos or logo elements.
Lo que se debe tener en cuenta al hacer una foto.
En esta presentación conocerás los conceptos básicos que te permitirán mejorar tus fotografías y te ayudaran a utilizar y comprender el lenguaje fotográfico.
2. Se denomina fotograma a cada una de las
imágenes impresionadas químicamente en la
tira de celuloide del cinematógrafo o bien en
la película fotográfica; por extensión también
se llama de ese modo a cada una de las
imágenes individuales captadas por cámaras
de video y registradas analógica o
digitalmente.
3.
4. Para ver un film cinematográfico se requiere
que los fotogramas sean proyectados a una
cadencia de 24 por segundo, así producen la
ilusión de movimiento. Esto es debido a que
la sucesión tan veloz de imágenes bloquea la
capacidad del cerebro de verlas como
fotografías separadas.
5. Esta persistencia en la visión hace que el
cerebro mezcle estas imágenes dando la
sensación de movimiento natural.
6.
7. Existen dos formatos de impresión en las
películas y se conocen como flat y scope. La
diferencia entre cada uno es fácil de apreciar.
Los dos formatos están grabados en las
cintas mismas; que son de treinta y cinco
milímetros.
8. Dentro de cada cinta, al dividir los 24 cuadros
de un segundo de filmación, se tiene que
medir por leap’s, que son los pequeños
orificios que tiene la cinta a los costados. Los
leap’s sirven para que el proyector pueda
transportar la cinta con la imagen y se
produzca el movimiento.
9.
10. El formato flat está grabado en la cinta pero
en el espacio que corresponde a los 4 leaps,
la imagen abarca dos de forma que la imagen
muestra un espacio negro entre imagen e
imagen, permitiendo que cuando se ve el
fotograma sin movimiento la imagen se ve
clara y de tamaño proporcionado, pero
cuando es proyectada se ve en pantalla como
una imagen cuadrada.
11.
12. El formato Scope es más distorsionado en el
fotograma sin movimiento, ya que la imagen
que se graba en el fotograma tiene menos
espacio entre una y otra. La imagen de este
tipo de formato está muy junta y se ve
alargada y al proyectarse la imagen se ve en
forma rectangular en las salas de cine.
13. La medida de un fotograma de retis de
película varía dependiendo del formato de
ésta. En el formato de aficionado más
pequeño de 8 mm, es aproximadamente 4,8
x 3,5 mm. Mientras que en el formato IMAX
es tan grande como 69,6 x 48,5 mm. Cuanto
más grande es el fotograma, más aguda
resulta la imagen sobre la pantalla de
proyección.
14.
15. Los fotogramas son cada una de las
impresiones realizadas en una película
mediante la entrada de luz a una cámara,
regulada con un obturador. Cuando la
película es revelada, los fotogramas pueden
proyectarse sobre papel para obtener así una
fotografía o foto.
16. También se llama fotograma a una imagen
fotográfica obtenida sin el uso de una cámara
colocando objetos sobre una superficie
fotosensible como una película o papel
fotográfico y después exponerlos a la luz
directa.
17.
18. Las frecuencias utilizadas para la sucesión de
los fotogramas van en relación a la frecuencia
de la corriente eléctrica usada en las distintas
regiones del mundo. En Europa, el Cono Sur
americano, Australasia y otras tantas zonas
del mundo es de 50 Hz, es decir el doble de
la frecuencia de la televisión que es de 24
fotogramas cada segundo o, lo que es lo
mismo, 25 Hz.
19. En Estados Unidos y Japón es de 60 Hz, el
doble de la frecuencia de la televisión que es
de 30 fotogramas cada segundo o, lo que es
prácticamente lo mismo, 29,98 Hz.
20.
21. Para llevar a cabo el proceso correctamente,
es necesario contar con:
• Ampliadora.
• Papel fotográfico.
• Revelador.
• Paro.
• Fijador.
• Cartulina negra.
• Cristal.
• Objetos opacos.
• Objetos translúcidos.
22.
23.
24.
25.
26. Escala de grises.
Diafragma: 11.
Altura ampliadora: 100cm.
Tiempo: 15” a todo y cada 5”.
27. Tira de prueba fotograma.
Diafragma: 8.
Altura ampliadora: 45cm.
Tiempo: 20” a todo y cada
5”.
28. Tira de prueba fotograma.
Diafragma: 11.
Altura ampliadora: 50cm.
Tiempo: 17” a todo y cada
5”.