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Matricula: 2015-2755
René Polanco Espinosa
¿QUÉ ES UNA
COMPUTADORA?
La computadora es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información
conveniente y útil.
Las dos partes esenciales que la
constituyen son:
El hardware: que es su composición
física
(cables, circuitos eléctricos, teclado,
etc…)
El software: que es la parte intangible
(datos, programas, información, entre
otras)
LA PASCALINA
La pascalina fue la primera calculadora que
funcionaba a base de ruedas y engranajes,
inventada en 1642 por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal (1623-1662).
El primer nombre que le dio a su invención fue
“máquina de aritmética”.
La pascalina abultaba algo menos que una caja
de zapatos y era baja y alargada. En su interior, se
disponían unas ruedas dentadas conectadas
entre sí, formando una cadena de transmisión, de
modo que, cuando una rueda giraba
completamente sobre su eje, hacía avanzar un
grado a la siguiente.
LA MAQUINA
ANALITICA
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de
uso general realizado por el profesor británico de matemáticas
Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia
de la computación.
Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó
refinando el diseño hasta su muerte en 1871.
La máquina no pudo construirse debido a razones de índole
política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina
para fines bélicos.
TELAR DE JACQUARD
(TELAR AUTOMATICO)
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph
Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas
para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los
usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.
La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente
diseñaron Basile Bouchon, Jean-Baptiste Falcon y y Jacques
Vaucanson , todos ellos de nacionalidad francesa.
Un telar con 400 ganchos podía tener conectados hasta cuatro
hilos por gancho, produciendo así una tela con una anchura de
1600 hilos, y con un patrón compuesto por la combinación de las
repeticiones de cuatro bandas.
MAQUINA TABULADORA
Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en
informática.
En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas
perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo
a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de
Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados
Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio.
Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la
que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta
empresa con otras tres(International Time Recording Company, la
Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing
Company), dio lugar, en 1924, a la International Business Machines
Corporation (IBM).
LA MAQUINA MARK 1
Harvard Mark I
El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más
conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador
electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944.
Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la
máquina analítica de Charles Babbage.
El computador empleaba señales electromagnéticas para mover
las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5
segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se
podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas
básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento
parabólico.
EINAC
ENIAC un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And
Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la
primera computadora de propósitos generales.
Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada
para resolver una extensa clase de problemas numéricos.
Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería
para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los
Estados Unidos.
Se ha considerado a menudo la primera computadora de
propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la
computadora alemana Z1.
PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la
tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel
más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características:
1- Estaban construidas con electrónica de válvulas.
2- Se programaban en lenguaje de la maquina
La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los
principales modelos de que constó:
1946 ENIAC
1949 EDVAC
1951 UNIVAC I
1953 IBM 701
Segunda Generacion De Computadoras
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los
transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y
consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina,
los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.
Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
*Estaban construidas con la electrónica de transistores
*Se programaban con lenguajes de alto nivel
*El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también
estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo.
Tercera Generacion De Computadoras
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado (conocido también como chip o
microchip), por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del
microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un
código, otra forma de codificar o programar.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos
en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o
una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos
complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de
serie Edgar.
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma
de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de computadoras.
Cuarta Generacion De Computadoras
La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI
(integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se
almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su
gran debut las microcomputadoras.
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los
microprocesadores. Un microprocesador es “una computadora en un chip”, o sea un circuito integrado
independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son económicas y
actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
IBM hizo que sea una computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandarizó
y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles”, usando
procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de
programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles con
la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también “PC”, por ser de uso personal. El primer
microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora,
y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits
que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo.
QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer
Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de
una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del
hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS
(Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su
desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay
muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta,
no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que
para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser
ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de
manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir,
primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve compensado con la mejora del
rendimiento de la tarea después de paralelizarla.
TIEMPO UNIX
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la
cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar
segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en
muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de
una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos),
pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por
ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo Unix igualó a '1234567890'.1
Google celebró este momento añadiendo durante unos instantes en el logotipo de su página principal
el código: date +%s comando que muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'.
LA PRIMERA COMPUTADORA EN
FUNCIONAR FUERA DE NUESTRO PLANETA
La Primera Computadora En Funcionar Fuera De Nuestro Planeta Fue La Z1.
El Z1 está considerado como el primer computador mecánico programable del mundo. Fue
diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y
destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo
aliado de Berlín en la segunda guerra mundial.
COMPUTADORA MAS RAPIDA DE HOY EN DIA
La Roadrunner (Correcaminos), develada hoy, es capaz de realizar mil billones de cálculos por
segundo y su propósito es trabajar con armas nucleares. La supercomputadora militar
estadounidense, construida con componentes diseñados para la consola de videojuegos de
Sony, PlayStation 3 (PS3), logró establecer un nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores
convencionales de las supercomputadoras como el poderoso súper procesador Cell diseñado
para la PS3. Este chip de 8 núcleos (SPUs), que puede funcionar a velocidades mayores de
4Ghz, fue diseñado por un consorcio de compañías incluidas IBM, Sony y Toshiba. Cuenta con
más de 12,000 súper procesadores Cell además de casi 7,000 procesadores estándar

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Fundamento Del Computador

  • 2. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Las dos partes esenciales que la constituyen son: El hardware: que es su composición física (cables, circuitos eléctricos, teclado, etc…) El software: que es la parte intangible (datos, programas, información, entre otras)
  • 3. LA PASCALINA La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue “máquina de aritmética”. La pascalina abultaba algo menos que una caja de zapatos y era baja y alargada. En su interior, se disponían unas ruedas dentadas conectadas entre sí, formando una cadena de transmisión, de modo que, cuando una rueda giraba completamente sobre su eje, hacía avanzar un grado a la siguiente.
  • 4. LA MAQUINA ANALITICA La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos.
  • 5. TELAR DE JACQUARD (TELAR AUTOMATICO) El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron Basile Bouchon, Jean-Baptiste Falcon y y Jacques Vaucanson , todos ellos de nacionalidad francesa. Un telar con 400 ganchos podía tener conectados hasta cuatro hilos por gancho, produciendo así una tela con una anchura de 1600 hilos, y con un patrón compuesto por la combinación de las repeticiones de cuatro bandas.
  • 6. MAQUINA TABULADORA Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras tres(International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).
  • 7. LA MAQUINA MARK 1 Harvard Mark I El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.
  • 8. EINAC ENIAC un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver una extensa clase de problemas numéricos. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. Se ha considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z1.
  • 9. PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: 1- Estaban construidas con electrónica de válvulas. 2- Se programaban en lenguaje de la maquina La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que constó: 1946 ENIAC 1949 EDVAC 1951 UNIVAC I 1953 IBM 701
  • 10. Segunda Generacion De Computadoras La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son: *Estaban construidas con la electrónica de transistores *Se programaban con lenguajes de alto nivel *El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo.
  • 11. Tercera Generacion De Computadoras A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado (conocido también como chip o microchip), por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales. Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de computadoras.
  • 12. Cuarta Generacion De Computadoras La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras. Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es “una computadora en un chip”, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son económicas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. IBM hizo que sea una computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles”, usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también “PC”, por ser de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo.
  • 13. QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration). El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla.
  • 14. TIEMPO UNIX Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60). El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo Unix igualó a '1234567890'.1 Google celebró este momento añadiendo durante unos instantes en el logotipo de su página principal el código: date +%s comando que muestra la fecha actual en formato 'Unix Time'.
  • 15. LA PRIMERA COMPUTADORA EN FUNCIONAR FUERA DE NUESTRO PLANETA La Primera Computadora En Funcionar Fuera De Nuestro Planeta Fue La Z1. El Z1 está considerado como el primer computador mecánico programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda guerra mundial.
  • 16. COMPUTADORA MAS RAPIDA DE HOY EN DIA La Roadrunner (Correcaminos), develada hoy, es capaz de realizar mil billones de cálculos por segundo y su propósito es trabajar con armas nucleares. La supercomputadora militar estadounidense, construida con componentes diseñados para la consola de videojuegos de Sony, PlayStation 3 (PS3), logró establecer un nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores convencionales de las supercomputadoras como el poderoso súper procesador Cell diseñado para la PS3. Este chip de 8 núcleos (SPUs), que puede funcionar a velocidades mayores de 4Ghz, fue diseñado por un consorcio de compañías incluidas IBM, Sony y Toshiba. Cuenta con más de 12,000 súper procesadores Cell además de casi 7,000 procesadores estándar