Este documento proporciona un resumen de los atajos de teclado, herramientas y vistas de Geogebra 5.0. Incluye atajos de teclado para abrir, guardar y cerrar archivos, deshacer y rehacer acciones, y cambiar entre las vistas algebraica, hoja de cálculo y gráfica. También describe las herramientas disponibles en las vistas 2D y 3D para crear puntos, líneas, polígonos, circunferencias y más. Explica conceptos básicos como crear números, list
Este documento muestra varios proyectos en dos y tres
dimensiones, la barra de herramientas con los diferentes
iconos, las teclas de atajos, la sintaxis para entrar datos
en la barra de entrada. Las actividades están relacionados a
los conceptos de congruencia, diagrama del árbol, matrices,
probabilidad,mapa de colores, triangulo de Sierpinski, cinco
gráficos en 3D con deslizadores, simetría, semejanza, reflexión
y recta de Newton.
Este documento presenta una introducción al diseño asistido por computadora en tres dimensiones (CAD 3D). Explica conceptos básicos como coordenadas y sistemas de coordenadas, y métodos para generar sólidos como sólidos predefinidos, extrusión, revolución, barrido y sólidos compuestos. Luego, proporciona una serie de ejercicios prácticos para aplicar estos métodos de modelado 3D.
Sesión 5 del Taller de Geogebra, desarrollado con estudiantes de Licenciatura en Educación Matemática y computación, en la Universidad de Santiago de Chile (Prof. Rafael Miranda Molina).
Más información en el post original: http://www.geometriadinamica.cl/2012/12/taller-de-geogebra-lemc-usach/
El documento introduce el entorno 3D en AutoCAD y explica conceptos básicos como el eje Z y la creación de objetos 3D en lugar de dibujos 2D. Describe comandos como extrudir para crear sólidos 3D a partir de figuras 2D y explica el comando de caja para crear un cuboide definido por coordenadas o dimensiones. También incluye términos clave de CAD 3D y ejemplos de cómo usar el comando de caja.
Este documento proporciona una introducción al modelado 3D en AutoCAD, describiendo cómo crear objetos y superficies tridimensionales. Explica los diferentes tipos de objetos predeterminados disponibles, cómo trabajar con coordenadas 3D y subobjetos, y cómo manipular objetos 3D mediante el uso de gizmos y pinzamientos. El objetivo es familiarizar al lector con las herramientas y conceptos básicos necesarios para crear y editar modelos 3D en AutoCAD.
Este documento describe las herramientas básicas para trabajar en 3D en AutoCAD, incluyendo:
1) El entorno de trabajo en 3D, puntos de vista tridimensionales y ventanas múltiples.
2) Los sistemas de coordenadas en 2D y 3D.
3) Los puntos de vista predefinidos como superior, inferior, izquierdo, derecho, etc.
4) Las herramientas para definir la elevación y altura de objetos.
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
El documento describe cómo graficar funciones cuadráticas de la forma f(x)=ax^2, f(x)=ax^2+bx, y f(x)=ax^2+bx+c usando el programa GeoGebra. Se explica cómo crear deslizadores para los parámetros a, b y c, y cómo estas variables afectan la forma de la parábola al mover los deslizadores. La función f(x)=ax^2 produce una parábola que puede cambiar de tamaño al mover el deslizador de a. La función f(x)=ax^2+
Este documento muestra varios proyectos en dos y tres
dimensiones, la barra de herramientas con los diferentes
iconos, las teclas de atajos, la sintaxis para entrar datos
en la barra de entrada. Las actividades están relacionados a
los conceptos de congruencia, diagrama del árbol, matrices,
probabilidad,mapa de colores, triangulo de Sierpinski, cinco
gráficos en 3D con deslizadores, simetría, semejanza, reflexión
y recta de Newton.
Este documento presenta una introducción al diseño asistido por computadora en tres dimensiones (CAD 3D). Explica conceptos básicos como coordenadas y sistemas de coordenadas, y métodos para generar sólidos como sólidos predefinidos, extrusión, revolución, barrido y sólidos compuestos. Luego, proporciona una serie de ejercicios prácticos para aplicar estos métodos de modelado 3D.
Sesión 5 del Taller de Geogebra, desarrollado con estudiantes de Licenciatura en Educación Matemática y computación, en la Universidad de Santiago de Chile (Prof. Rafael Miranda Molina).
Más información en el post original: http://www.geometriadinamica.cl/2012/12/taller-de-geogebra-lemc-usach/
El documento introduce el entorno 3D en AutoCAD y explica conceptos básicos como el eje Z y la creación de objetos 3D en lugar de dibujos 2D. Describe comandos como extrudir para crear sólidos 3D a partir de figuras 2D y explica el comando de caja para crear un cuboide definido por coordenadas o dimensiones. También incluye términos clave de CAD 3D y ejemplos de cómo usar el comando de caja.
Este documento proporciona una introducción al modelado 3D en AutoCAD, describiendo cómo crear objetos y superficies tridimensionales. Explica los diferentes tipos de objetos predeterminados disponibles, cómo trabajar con coordenadas 3D y subobjetos, y cómo manipular objetos 3D mediante el uso de gizmos y pinzamientos. El objetivo es familiarizar al lector con las herramientas y conceptos básicos necesarios para crear y editar modelos 3D en AutoCAD.
Este documento describe las herramientas básicas para trabajar en 3D en AutoCAD, incluyendo:
1) El entorno de trabajo en 3D, puntos de vista tridimensionales y ventanas múltiples.
2) Los sistemas de coordenadas en 2D y 3D.
3) Los puntos de vista predefinidos como superior, inferior, izquierdo, derecho, etc.
4) Las herramientas para definir la elevación y altura de objetos.
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
El documento describe cómo graficar funciones cuadráticas de la forma f(x)=ax^2, f(x)=ax^2+bx, y f(x)=ax^2+bx+c usando el programa GeoGebra. Se explica cómo crear deslizadores para los parámetros a, b y c, y cómo estas variables afectan la forma de la parábola al mover los deslizadores. La función f(x)=ax^2 produce una parábola que puede cambiar de tamaño al mover el deslizador de a. La función f(x)=ax^2+
Este documento proporciona información sobre un curso avanzado de AutoCAD. Describe el hardware necesario para ejecutar AutoCAD, incluidos los requisitos mínimos y recomendados. También resume las principales diferencias entre AutoCAD 2000 y versiones anteriores, como la capacidad de trabajar en múltiples dibujos simultáneamente y mejoras en las herramientas de propiedades y rastreo. El documento explica cómo usar el menú contextual del botón derecho del ratón y las funciones de rastreo y rastreo polar para dibujar
En este archivo se muestran los comandos mas basicos del modelado en 2D y 3D del programa de diseño AutoCad.
Elaborado por Juziel Torres Alumno de Ingria. Civil
Este documento lista comandos e iconos de AutoCAD. Algunos de los comandos más importantes incluyen 3D para crear objetos tridimensionales, ARRAY para crear copias múltiples de objetos, CIRCLE para crear círculos, DIMENSION para crear dimensiones, HATCH para rellenar áreas con patrones, y LINE para crear líneas. El documento también incluye comandos para crear otros tipos de objetos como polígonos, sólidos, bloques y atributos.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Este documento presenta una guía para el uso básico de AutoCAD 2D. Explica cómo crear plantillas de diseño con unidades y límites de dibujo definidos, agregar dimensiones y cotas a los objetos dibujados, y aplicar escalas a los objetos. El estudiante debe seguir estos pasos para configurar AutoCAD y practicar usando las herramientas de dibujo y modificación.
Recopilación de datos que configuran un manual de dibujo 2D básico en el clon de AutoCAD, excelente software de difusión gratuita que no tiene nada que envidiar
Este documento describe diferentes métodos para representar vistas y cortes de objetos en dibujo asistido por computadora. Explica los sistemas europeo y americano para denominar vistas, así como vistas principales, necesarias y auxiliares. Además, detalla tipos de cortes como totales, parciales y de detalle, e indica cómo representar las superficies cortadas mediante líneas de rayado. Por último, introduce el concepto de secciones para mostrar las zonas internas de una pieza.
Este documento contiene información sobre el programa AutoCAD. Define a AutoCAD como un programa de diseño asistido por computadora para dibujo 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Describe algunas de las características y operaciones principales de AutoCAD, incluyendo dibujo de objetos, capas, bloques, operaciones booleanas y modificación de sólidos 3D.
El documento describe las funciones de modelado 3D en AutoCAD, incluyendo objetos de sólido, superficie y malla. Explica que estos objetos ofrecen diversas funciones de modelado cuando se usan de forma conjunta, permitiendo convertir entre tipos de objetos para aprovechar diferentes capacidades. También presenta un ejemplo práctico del modelado 3D en AutoCAD.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Este documento describe las herramientas de AutoCAD para generar objetos 3D y superficies de malla. Explica cómo crear primitivas 3D como cubos, pirámides, cuñas, cúpulas, esferas, conos, toroides y cuencos. También cubre la generación de mallas poligonales personalizadas y el uso de mallas de aristas para crear superficies 3D complejas.
Este documento describe cómo usar GeoGebra para crear herramientas interactivas que ayuden a explicar conceptos matemáticos. Incluye instrucciones para construir herramientas que verifiquen el teorema de Pitágoras, analicen sistemas de ecuaciones y funciones cuadráticas, y muestren gráficamente la suma de vectores. El objetivo es utilizar las funciones dinámicas de GeoGebra para apoyar la comprensión de estos temas.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del programa GeoGebra. Explica las diferentes zonas de la interfaz de usuario, incluyendo la vista algebraica, la vista gráfica y la hoja de cálculo. Detalla las herramientas y funciones básicas como crear, seleccionar y mover objetos, cambiar propiedades y realizar construcciones geométricas. Incluye varias prácticas para familiarizarse con el programa.
Este documento describe los tipos de objetos 3D, modelado y visualización en AutoCAD 2007. Existen tres tipos de objetos 3D: wireframe, superficie y sólidos. Los objetos wireframe muestran solo las líneas del objeto, mientras que los objetos de superficie y sólidos también muestran las superficies. El documento también explica cómo usar el Dashboard, cámaras 3D y Camera Preview para navegar y visualizar modelos 3D.
Winplot es un software para graficar funciones matemáticas. Permite graficar funciones en 2D y 3D e introducir funciones mediante ecuaciones. El software tiene menús y botones para seleccionar el tipo de gráfica, ingresar funciones, modificar la visualización y realizar cálculos sobre las funciones graficadas.
El documento describe los diferentes métodos para generar sólidos en 3D en AutoCAD, incluyendo formas básicas como conos, cilindros y esferas, así como a través de extrusión o revolución de contornos planos. También explica cómo editar y visualizar sólidos aplicando comandos como chaflán y redondeo.
Este documento presenta una introducción al tutorial de AutoCAD 2014 para conceptos básicos de 2D. Explica cómo configurar las unidades y los límites del área de dibujo, y cómo utilizar los comandos LINE y CIRCLE para dibujar líneas y círculos. También describe las opciones de rejilla y modo de acoplamiento que proporcionan una referencia visual para la creación de objetos.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo usar el programa educativo Geogebra. Explica las diferentes zonas de la interfaz de usuario, incluyendo la vista algebraica, gráfica y hoja de cálculo. También describe las herramientas y cómo crear y manipular diferentes objetos geométricos. Incluye ejemplos y ejercicios prácticos sobre puntos, líneas, funciones y cálculo. Finalmente, proporciona enlaces a recursos adicionales sobre Geogebra.
Este documento presenta un manual de apoyo para estudiantes de un curso de FreeCAD. Explica los requisitos mínimos del software y describe las diferentes herramientas de FreeCAD para crear geometrías de croquis, diseñar piezas 3D, agregar restricciones a los croquis y medir diseños. El documento también cubre temas como la creación de figuras 2D y 3D, el modelado por capas, operaciones especiales y más. El objetivo es introducir a los estudiantes en el mundo del diseño asistido por computadora 3D de manera libre y
Este documento proporciona información sobre un curso avanzado de AutoCAD. Describe el hardware necesario para ejecutar AutoCAD, incluidos los requisitos mínimos y recomendados. También resume las principales diferencias entre AutoCAD 2000 y versiones anteriores, como la capacidad de trabajar en múltiples dibujos simultáneamente y mejoras en las herramientas de propiedades y rastreo. El documento explica cómo usar el menú contextual del botón derecho del ratón y las funciones de rastreo y rastreo polar para dibujar
En este archivo se muestran los comandos mas basicos del modelado en 2D y 3D del programa de diseño AutoCad.
Elaborado por Juziel Torres Alumno de Ingria. Civil
Este documento lista comandos e iconos de AutoCAD. Algunos de los comandos más importantes incluyen 3D para crear objetos tridimensionales, ARRAY para crear copias múltiples de objetos, CIRCLE para crear círculos, DIMENSION para crear dimensiones, HATCH para rellenar áreas con patrones, y LINE para crear líneas. El documento también incluye comandos para crear otros tipos de objetos como polígonos, sólidos, bloques y atributos.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Este documento presenta una guía para el uso básico de AutoCAD 2D. Explica cómo crear plantillas de diseño con unidades y límites de dibujo definidos, agregar dimensiones y cotas a los objetos dibujados, y aplicar escalas a los objetos. El estudiante debe seguir estos pasos para configurar AutoCAD y practicar usando las herramientas de dibujo y modificación.
Recopilación de datos que configuran un manual de dibujo 2D básico en el clon de AutoCAD, excelente software de difusión gratuita que no tiene nada que envidiar
Este documento describe diferentes métodos para representar vistas y cortes de objetos en dibujo asistido por computadora. Explica los sistemas europeo y americano para denominar vistas, así como vistas principales, necesarias y auxiliares. Además, detalla tipos de cortes como totales, parciales y de detalle, e indica cómo representar las superficies cortadas mediante líneas de rayado. Por último, introduce el concepto de secciones para mostrar las zonas internas de una pieza.
Este documento contiene información sobre el programa AutoCAD. Define a AutoCAD como un programa de diseño asistido por computadora para dibujo 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Describe algunas de las características y operaciones principales de AutoCAD, incluyendo dibujo de objetos, capas, bloques, operaciones booleanas y modificación de sólidos 3D.
El documento describe las funciones de modelado 3D en AutoCAD, incluyendo objetos de sólido, superficie y malla. Explica que estos objetos ofrecen diversas funciones de modelado cuando se usan de forma conjunta, permitiendo convertir entre tipos de objetos para aprovechar diferentes capacidades. También presenta un ejemplo práctico del modelado 3D en AutoCAD.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Este documento describe las herramientas de AutoCAD para generar objetos 3D y superficies de malla. Explica cómo crear primitivas 3D como cubos, pirámides, cuñas, cúpulas, esferas, conos, toroides y cuencos. También cubre la generación de mallas poligonales personalizadas y el uso de mallas de aristas para crear superficies 3D complejas.
Este documento describe cómo usar GeoGebra para crear herramientas interactivas que ayuden a explicar conceptos matemáticos. Incluye instrucciones para construir herramientas que verifiquen el teorema de Pitágoras, analicen sistemas de ecuaciones y funciones cuadráticas, y muestren gráficamente la suma de vectores. El objetivo es utilizar las funciones dinámicas de GeoGebra para apoyar la comprensión de estos temas.
Este documento presenta un tutorial sobre el uso del programa GeoGebra. Explica las diferentes zonas de la interfaz de usuario, incluyendo la vista algebraica, la vista gráfica y la hoja de cálculo. Detalla las herramientas y funciones básicas como crear, seleccionar y mover objetos, cambiar propiedades y realizar construcciones geométricas. Incluye varias prácticas para familiarizarse con el programa.
Este documento describe los tipos de objetos 3D, modelado y visualización en AutoCAD 2007. Existen tres tipos de objetos 3D: wireframe, superficie y sólidos. Los objetos wireframe muestran solo las líneas del objeto, mientras que los objetos de superficie y sólidos también muestran las superficies. El documento también explica cómo usar el Dashboard, cámaras 3D y Camera Preview para navegar y visualizar modelos 3D.
Winplot es un software para graficar funciones matemáticas. Permite graficar funciones en 2D y 3D e introducir funciones mediante ecuaciones. El software tiene menús y botones para seleccionar el tipo de gráfica, ingresar funciones, modificar la visualización y realizar cálculos sobre las funciones graficadas.
El documento describe los diferentes métodos para generar sólidos en 3D en AutoCAD, incluyendo formas básicas como conos, cilindros y esferas, así como a través de extrusión o revolución de contornos planos. También explica cómo editar y visualizar sólidos aplicando comandos como chaflán y redondeo.
Este documento presenta una introducción al tutorial de AutoCAD 2014 para conceptos básicos de 2D. Explica cómo configurar las unidades y los límites del área de dibujo, y cómo utilizar los comandos LINE y CIRCLE para dibujar líneas y círculos. También describe las opciones de rejilla y modo de acoplamiento que proporcionan una referencia visual para la creación de objetos.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo usar el programa educativo Geogebra. Explica las diferentes zonas de la interfaz de usuario, incluyendo la vista algebraica, gráfica y hoja de cálculo. También describe las herramientas y cómo crear y manipular diferentes objetos geométricos. Incluye ejemplos y ejercicios prácticos sobre puntos, líneas, funciones y cálculo. Finalmente, proporciona enlaces a recursos adicionales sobre Geogebra.
Este documento presenta un manual de apoyo para estudiantes de un curso de FreeCAD. Explica los requisitos mínimos del software y describe las diferentes herramientas de FreeCAD para crear geometrías de croquis, diseñar piezas 3D, agregar restricciones a los croquis y medir diseños. El documento también cubre temas como la creación de figuras 2D y 3D, el modelado por capas, operaciones especiales y más. El objetivo es introducir a los estudiantes en el mundo del diseño asistido por computadora 3D de manera libre y
Este documento presenta una guía para modelar variaciones cuadráticas usando GeoGebra. Explica cómo construir parábolas geométricamente y con parámetros. Luego, plantea y resuelve un problema sobre el volumen máximo de un tanque de agua al cortar cuadrados de las esquinas de láminas rectangulares. Finalmente, modela dinámicamente la solución usando GeoGebra.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
El documento proporciona una guía rápida de referencia sobre GeoGebra. Explica que GeoGebra es un programa de matemáticas dinámicas que permite la creación de construcciones geométricas y modelos interactivos. Incluye instrucciones paso a paso para construir circunferencias en un triángulo usando las herramientas de GeoGebra o la barra de entrada, y para representar gráficamente una función, su derivada y tangente.
El documento proporciona una guía rápida de referencia sobre GeoGebra. Explica que GeoGebra es un programa de matemáticas dinámicas que permite la creación de construcciones geométricas y modelos interactivos. Incluye instrucciones paso a paso para construir circunferencias en un triángulo usando las herramientas de GeoGebra o la barra de entrada, y para representar gráficamente una función, su derivada y tangente.
Este documento describe los conceptos y herramientas básicas para la elaboración de dibujos por computadora en AutoCAD, incluyendo: (1) el trabajo con niveles, (2) las diferentes vistas de visualización, y (3) la colocación y manipulación básica de entidades como líneas, círculos, texto y bloques.
El documento presenta una guía rápida de referencia sobre GeoGebra. GeoGebra es un programa de matemática dinámica que combina geometría interactiva, álgebra, cálculo y estadística. Permite crear construcciones matemáticas de manera dinámica y explorar modelos interactivos. Incluye ejemplos para crear circunferencias en un triángulo, representar gráficamente una función y su derivada, y resolver un sistema de ecuaciones lineales.
Este documento proporciona una introducción al programa de modelado 3D SketchUp 5.0. Explica las herramientas básicas como la selección de objetos, borrado, coloreado y medición. También describe cómo crear formas 2D y 3D simples como una tuerca y un arco de triunfo. Por último, muestra cómo crear animaciones básicas usando la función TourGuide.
Este documento proporciona información sobre varios comandos de AutoCAD en español e inglés. Explica brevemente el funcionamiento de comandos como 3DARRAY, 3DCARA, 3DDIST y 3DORBITA, y cómo estos permiten crear matrices tridimensionales, caras 3D, ajustar la distancia de visualización y controlar la vista 3D interactiva, respectivamente. También incluye una tabla de comandos de AutoCAD con sus equivalentes en español e inglés.
Este documento proporciona una lista de comandos de AutoCAD en español junto con su equivalente en inglés. Explica brevemente el uso de algunos comandos como 3DARRAY, 3DCARA, 3DDIST y 3DORBITA. También incluye un índice alfabético de los comandos en español y su alias en inglés para facilitar la búsqueda. El objetivo es ayudar a los usuarios de AutoCAD a familiarizarse con los comandos tanto en español como en inglés.
Este documento proporciona información sobre comandos en español de AutoCAD y su equivalencia en inglés. Explica que el comando 3DORBITA controla la visualización interactiva de objetos en 3D y permite diferentes tipos de vistas girando en la pantalla. También describe otros comandos como 3DDIST, que simula acercar y alejar la cámara, y 3DENCUADRE, que permite arrastrar la vista en sentido horizontal y vertical. El documento es una guía para usuarios de AutoCAD que necesitan conocer los nombres de los
El documento describe diferentes tipos de modelos 3D, incluyendo modelos poligonales, de curvas, sólidos y de carcasa. También menciona algunas herramientas de software para la creación de modelos 3D como SketchUp, Blender y 3D Studio Max.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo crear una pieza mecánica tridimensional en AutoCAD 2000 utilizando sólidos. El tutorial explica paso a paso cómo dibujar perfiles, extrusionarlos, unir sólidos, usar operaciones booleanas y más para modelar la pieza que consiste en un cuerpo principal con una hendidura y una parte trasera y superior. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre las herramientas y comandos de AutoCAD a utilizar a lo largo del proceso.
Este documento proporciona una guía de uso del programa Graphmatica. Explica cómo ingresar funciones matemáticas, los operadores y funciones soportados, y cómo graficar ecuaciones. También describe las opciones para personalizar los gráficos, como cambiar los colores, agregar etiquetas y títulos, y modificar el rango de los ejes. Por último, explica cómo guardar, imprimir y copiar gráficos.
Este documento proporciona una lista de comandos de AutoCAD en español e inglés, junto con breves descripciones de algunos de los comandos. La lista incluye comandos para crear diferentes tipos de objetos geométricos, realizar operaciones como copiar y mover, controlar la visualización 3D, y más. Se recomienda utilizar la función de búsqueda de Acrobat para encontrar la forma de usar un comando específico en el contexto de los manuales interactivos en CD-ROM.
Este documento proporciona una lista de comandos de AutoCAD en español e inglés. Explica brevemente algunos comandos como 3DARRAY, 3DCARA, 3DDIST, 3DENCUADRE y 3DMALLA. También describe el comando 3DORBITA, que controla la visualización interactiva de objetos en 3D y permite diferentes tipos de vistas y sombreados. El documento es una guía útil de comandos básicos de AutoCAD tanto en español como en inglés.
Similar a Geogebra - CheatSheet de Atajos y Fundamentos (20)
Atajos de Teclado & Shortcuts en OpenBoardJose Perez
Este documento lista los atajos de teclado más importantes en OpenBoard, incluyendo atajos para esconder la paleta lápiz, deshacer, rehacer, gestionar documentos, explorar la web, mostrar la pizarra, mostrar la biblioteca, acercar, alejar, abrir páginas en la pizarra, anotar documentos, borrar anotaciones, destacar, seleccionar y modificar objetos, usar el puntero láser virtual, dibujar líneas, escribir texto, ocultar OpenBoard, navegar pá
OpenBoard es un software libre y abierto para pizarras digitales interactivas compatible con cualquier cañón y dispositivo de entrada. En este documento se explican las herramientas que ofrece OpenBoard.
Este documento presenta un cheat sheet de atajos de teclado para Visual Studio Code. Proporciona atajos para realizar tareas comunes como abrir archivos, guardar, buscar, editar, depurar y obtener ayuda. Los atajos permiten a los desarrolladores realizar estas tareas de forma más eficiente sin necesidad de usar el mouse.
Prueba diagnóstica de Algebra sobre Ecuación LinealJose Perez
Examen de Selección Múltiple con las soluciones sobre Ecuaciones Lineales, Gráficas, Tablas y Problemas Algebraicos de Ecuaciones Lineales con Plantilla de Especificaciones y Rúbrica.
This document provides a glossary of Spanish pronunciations for English words. It lists English words in alphabetical order along with their Spanish pronunciation equivalents. The glossary acts as a translation guide for pronouncing English words using Spanish phonetic rules and sounds. It covers a wide range of common English words from different categories such as food, body parts, transportation terms, and more.
Resolviendo Ecuaciones Diferenciales Ordinarias Multipartes con Geogebra 6Jose Perez
Comandos en Español e Inglés para Resolviendo Ecuaciones Diferenciales Ordinarias Multipartes, por Partes, por Tramos, por Pedazos, por Intervalos con Geogebra 6. (ResuelveEDO, Si, SolveODE, If)
Secuencias Recursivas, Sucesiones Recursivas & Progresiones con GeogebraJose Perez
This document discusses using Geogebra to model recursive sequences, recursive successions, and recursive progressions. It provides examples of one-parameter and two-parameter recursive functions defined using Geogebra's sequence, iteration list, and zip functions. The examples include linear, exponential, trigonometric, fractional, and other recursive functions over varying number of terms.
Este documento proporciona un resumen de los atajos de teclado más utilizados en el programa de diseño electrónico Fritzing. Incluye atajos para abrir, guardar y cerrar archivos, así como para realizar acciones de edición básicas como cortar, copiar y pegar. También enumera los atajos para cambiar entre las diferentes vistas del programa como esquemático, protoboard y circuito impreso.
Fritzing es un programa libre de diseño electrónico que permite documentar y crear esquemas de circuitos impresos para prototipos basados en Arduino. Cuenta con una biblioteca de componentes electrónicos y ejemplos de proyectos. Ofrece diferentes vistas (esquemática, protoboard, PCB) para diseñar y documentar circuitos y puede exportar los diseños para su fabricación.
Relación entre los parámetros de un cuadrado por lado, diagonal, perímetro y ...Jose Perez
El documento describe las relaciones matemáticas entre el lado, la diagonal, el perímetro y el área de un cuadrado. Explica que la diagonal de un cuadrado es igual a la raíz cuadrada de 2 veces el lado, que el perímetro es igual a 4 veces el lado, y que el área es igual al cuadrado del lado. También presenta estas relaciones en una tabla.
Dispositivos e instrumentos en ciencias espacialesJose Perez
Este documento presenta varios dispositivos e instrumentos utilizados en el Observatorio de Arecibo para la astronomía, ciencias planetarias y ciencias atmosféricas. Describe telescopios ópticos y de radio, monitoreos atmosféricos y sísmicos, y equipos como osciloscopios, analizadores de espectro y láseres que se usan para estudiar el espacio, planetas y la atmósfera. El objetivo es validar el currículo en ciencias espaciales y dar a conocer las herramientas esencial
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Lecciones 10 Esc. Sabática. El espiritismo desenmascarado docx
Geogebra - CheatSheet de Atajos y Fundamentos
1. GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET JOSÉ PÉREZ
GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET
General Edita Vista
<Ctrl> + <O> Abre archivos
Geogebra
<Ctrl> + <N> Nueva Ventana
<Ctrl> + <S> Guarda archivos
<Ctrl> + <P> Previsualiza e
Imprime la vista activada
<Ctrl> + <W> Cierra Geogebra
<Alt> + <F4> Cierra Geogebra
<F1> Manual o Ayuda
<Ctrl> + <Z> Deshace
<Ctrl> + <Y> Rehace
<Ctrl> + <C> Copia
<Ctrl> + <V> Pega
<Ctrl> + <E>
Propiedades
<Ctrl> + <A>
Selecciona todo
<Ctrl> + <Shift> + <A>
Vista Algebraica
<Ctrl> + <Shift> + <S>
Hoja de Cálculo
<Ctrl> + <Shift> + <K>
Cálculo Simbólico (CAS)
<Ctrl> + <Shift> + <1> Vista Gráfica
<Ctrl> + <Shift> + <2> Vista Gráfica 2
<Ctrl> + <Shift> + <3>
Vista Gráfica 3D
<Ctrl> + <Shift> + <L>
Protocolo de Construcción
<Ctrl> + <Shift> + <P>
Cálculo de probabilidad
<Ctrl> + <F>
Actualiza las Vistas (limpia rastros)
<Ctrl> + <R>
Recálcalo de todos los objetos
<Ctrl> + <M>
Retorna a la vista estándar
Exporta
<Ctrl> + <Shift> + <W>
Hoja dinámica como página web (html) …
<Ctrl> + <Shift> + <P>
Vista Gráfica a imagen (png, eps) …
<Ctrl> + <Shift> + <C>
Vista Gráfica al Portapapeles
<Ctrl> + <Shift> + <T>
Vista Gráfica a PSTricks
2. GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET JOSÉ PÉREZ
GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET
Vista Algebraica Hoja de Cálculo
Lugar donde todas las variables se almacenan; ya
sean, números, listas, funciones, vectores,
matrices u otra figura creadas en la vista gráfica.
Nos permite hacer cómputos con las funciones
matemáticas utilizando los valores de otra
columna y fila. Además, da formato a los datos.
Vista Grafica Ayuda de Comandos
Lugar donde creamos los puntos, segmentos,
líneas, polígonos, círculos, elipses, hipérbolas,
ángulos, etc.
Muestra la lista de todos los comandos que utiliza
Geogebra por categorías. Solo muestra las
sintaxis del comando.
Cálculo Simbólico Vista Grafica 3D
Nos permite hacer factorizar, derivar, integrar,
hacer cálculo de probabilidades, inspección de
funciones y aproximaciones.
Lugar donde creamos punto, rectas, polígonos,
circunferencia, intersección. pirámide, prisma,
plano, cono, cilindro, cubo, ángulos, etc.
Vista Grafica 2 Protocolo de Construcción
La utilizamos para hacer comparaciones con la
primera vista gráfica; tiene la misma
funcionalidad.
Nos muestra en forma de lista: el número de los
objetos creados, nombre, la definición, el valor y
un subtítulo.
3. GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET JOSÉ PÉREZ
GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET
Barra de Herramientas para Vista 2D
Elige y Mueve selección uno a uno de objetos y gira en torno a
un punto.
Punto crea puntos en rectas, curvas, poligonos, funciones,
objetos y punto (desvinculado). Hace intersección, punto medio
o centro y crea número complejo.
Recta con dos puntos crea recta, segmento, segmento de
longitud dada, semirrectas, poligonal, vector y equipolente.
Perpendicular crea para punto y segmento, vector, recta, etc.
perpendiculares, paralelas, mediatriz, bisectriz, tangentes, polar
o conjugado, ajuste lineal y lugar geométrico.
Poligono con vertice uno a uno finalizando en el primero se crea
polígono, polígono regular, polígono rígido y polígono vectorial.
Circunferencia crea circunferencia con centro y punto, centro y
radio, compas, circunferencia de tres puntos, semicircunferencia,
arco de circunferencia y arco de tres puntos, sector circular y
sector de tres puntos.
Elipse dos focos y un punto de la elipse.
Ángulo tres puntos o dos rectas.
Simetría Axial objeto a reflejar y luego el eje de simetría.
Texto click en punto de la vista grafica en el que se ubicara.
Deslizador click en punto de la vista grafica en el que se ubicara.
Desplaza Vista Gráfica desplaza grafica o modifica ejes.
Barra de Herramientas para Vista 3D
Elige y Mueve selección uno a uno de objetos.
Punto crea rectas, curvas, poligonos, funciones.
Recta dos puntos.
Perpendicular punto y recta perpendicular o plano.
Poligono vertice, uno a uno, finalizando en el primero.
Circunferencia eje; luego, un punto de la circunferencia.
Interseccion de dos superficies curva resultante de la
interseccion de dos superficies
Por tres puntos tres puntos.
Piramide, Prisma, Plano, Cono, Cilindro, Cubo
Ángulo tres puntos o dos rectas.
Simetría Axial objeto a reflejar y luego el eje de simetría.
Texto click en punto de la vista grafica en el que se ubicara.
Deslizador click en punto de la vista grafica en el que se ubicara.
Desplaza Vista Gráfica desplaza grafica o modifica ejes.
Fundamentos de
Comandos de Entrada
Creando Números Constantes
Se necesita el nombre de la variable,
el signo de es igual y el número.
Ej. z=1, s=5.20, q=sqrt(5);
Creando Deslizadores
Solo se necesita el nombre de la
variable y te preguntará si desea
crearlo. Ej. v, a, t, x
Creando Listas
Se necesita el nombre de la variable,
el signo de es igual, las llaves {} y para
diferenciar entre los elementos se
utiliza una coma {,}
Ej. a={1,2,3}, b={(3,1),(2,3),(1.9,2.5)}
Creando Vectores
Se necesita el nombre de la variable,
el signo de es igual, los paréntesis () y
para diferenciar entre los elementos
se utiliza una coma (,)
Ej. a=(1,3), b=(1.9,2.5)
Creando Complejos
Se necesita el nombre de la variable,
el signo de es igual, la parte real y a la
parte imaginaria se le añade una i
minúscula.
Ej. a=1+3i, b=1.9-2.5i, z_pi=3.1416i
Creando Funciones
Se necesita el nombre de la variable,
el signo de es igual, la parte real y a la
parte imaginaria se le añade una i
minúscula.
Ej. x^3+1, sqrt(abs(x)), 5*sin(x)+tan(x)
Creando Matrices
Se necesita el nombre de la variable,
el signo de es igual, una llave {}, la
lista para cada fila de la matriz.
Ej. m1={{3,4,0},{5,7,0},{2,1,9}}
4. GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET JOSÉ PÉREZ
GEOGEBRA 5.0 CHEAT SHEET
Fundamentos de Geogebra
Markus Hohenwarter es el creador de Geogebra; está traducido en más de 60 idiomas y la extensión
de los archivos de Geogebra es ggb.
En www.geogebratube.org encontrarás aplicaciones, tutoriales e información adicional.
En www.geogebra.org encontrarás los manuales y tutoriales de Geogebra en varios idiomas y la
aplicación en línea.
Geogebra forma institutos alrededor del mundo y ofrece tres certificaciones: usuarios, expertos y
entrenadores.
Para extraer los valores de las coordenadas de un punto (P): para coordenada-x será x(P) y para la
coordenada-y será y(P).
En la Vista Gráfica para seleccionar grupos de puntos se usa el botón izquierdo del mouse y se
sombrea los puntos que se necesitan. Esto se usa para realizar ajustes lineales.
Geogebra no tiene una vista para programar guiones pero para programar guiones (scripts) de
Geogebra o JavaScript se necesita crear un objeto e ir al menú contextual de Propiedades en la
pestaña de programa de guión.
En la Hoja de Cálculo se crean listas, listas de puntos, matrices, tablas, poligonales y tablas de
operaciones a través del menú contextual.
Geogebra nombran a los ángulos con caracteres griegos y para mostrar el valor del ángulo dentro
del objeto se seleccionan en contra de las manecillas del reloj los objetos.
Geogebra importa datos a la hoja de cálculos en formato txt, csv y dat e importa imágenes a la vista
grafica en formato jpg, jpeg, png, gif, bmp y svg.
Con las fechas del teclado podemos mover hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia
abajo; los ejes, los puntos, las funciones, entre otros objetos.
En las Preferencias de Algebra se encuentran cinco tipos de coordenadas: cartesianas, polares,
números complejos, cartesianas en 3D y esféricas.
En la opción Cuadricula de Preferencias en la Vista Gráfica se encuentran los tres tipos de cuadricula:
Cartesiano, Isométrico y Polar.
Los deslizadores tienen la opción de Animación Activada para simular de forma dinámica los
incrementos y decrementos de los valores en los cual oscila el deslizador. Si la opción de posición
absoluta en pantalla esta activada las unidades del ancho será en pixeles sino no aparecerán
unidades para el ancho y el deslizador se mantendrá en la posición en que se desplace la Vista
Gráfica.
Los puntos semilibres podemos animarlos mediante las teclas: Tecla de suma (+) y resta (-) o las
flechas del teclado.
La Barra de Navegación nos permite reproducir de forma simulada; dada por una cantidad de
segundos; el orden en que estamos creando los objetos de la aplicación en la Vista Gráfica.
La Vista del Cálculo de Probabilidades ofrece 14 Distribuciones: Normal, Student, Chi Cuadrado,
Distribución F, Exponencial, Cauchy, Weibull, Gamma, LogNormal, Logistica, Binomial, Pascal,
Poisson y Hipergeometrica.
En la Hoja de Cálculo se realizan tres tipos de análisis: Análisis de una variable, Análisis de Regresión
de dos variables y Análisis Multivalente.