Este documento presenta una introducción al diseño asistido por computadora en tres dimensiones (CAD 3D). Explica conceptos básicos como coordenadas y sistemas de coordenadas, y métodos para generar sólidos como sólidos predefinidos, extrusión, revolución, barrido y sólidos compuestos. Luego, proporciona una serie de ejercicios prácticos para aplicar estos métodos de modelado 3D.
Este documento describe las herramientas básicas para trabajar en 3D en AutoCAD, incluyendo:
1) El entorno de trabajo en 3D, puntos de vista tridimensionales y ventanas múltiples.
2) Los sistemas de coordenadas en 2D y 3D.
3) Los puntos de vista predefinidos como superior, inferior, izquierdo, derecho, etc.
4) Las herramientas para definir la elevación y altura de objetos.
Este documento describe cómo crear modelos 3D en AutoCAD, incluyendo sólidos primitivos como cajas, esferas, cilindros y conos. También explica cómo crear sólidos mediante extrusiones, revoluciones, regiones, helicoides y barridos. Por último, detalla diversas operaciones para editar sólidos como uniones, diferencias, intersecciones, presionar/tirar, modificar caras y realizar cortes y secciones.
En este archivo se muestran los comandos mas basicos del modelado en 2D y 3D del programa de diseño AutoCad.
Elaborado por Juziel Torres Alumno de Ingria. Civil
Este documento lista comandos e iconos de AutoCAD. Algunos de los comandos más importantes incluyen 3D para crear objetos tridimensionales, ARRAY para crear copias múltiples de objetos, CIRCLE para crear círculos, DIMENSION para crear dimensiones, HATCH para rellenar áreas con patrones, y LINE para crear líneas. El documento también incluye comandos para crear otros tipos de objetos como polígonos, sólidos, bloques y atributos.
Este documento proporciona información sobre un curso avanzado de AutoCAD. Describe el hardware necesario para ejecutar AutoCAD, incluidos los requisitos mínimos y recomendados. También resume las principales diferencias entre AutoCAD 2000 y versiones anteriores, como la capacidad de trabajar en múltiples dibujos simultáneamente y mejoras en las herramientas de propiedades y rastreo. El documento explica cómo usar el menú contextual del botón derecho del ratón y las funciones de rastreo y rastreo polar para dibujar
Este documento proporciona una lista de los comandos 3D más utilizados en AutoCAD, incluyendo comandos para transformaciones, manejo de vistas, modelado, edición de sólidos, materialización y render. La lista describe cada comando, su función, icono y abreviatura para invocarlo en la barra de comandos. El documento también incluye enlaces a videos tutoriales para algunos comandos.
Este documento describe las herramientas de AutoCAD para generar objetos 3D y superficies de malla. Explica cómo crear primitivas 3D como cubos, pirámides, cuñas, cúpulas, esferas, conos, toroides y cuencos. También cubre la generación de mallas poligonales personalizadas y el uso de mallas de aristas para crear superficies 3D complejas.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Este documento describe las herramientas básicas para trabajar en 3D en AutoCAD, incluyendo:
1) El entorno de trabajo en 3D, puntos de vista tridimensionales y ventanas múltiples.
2) Los sistemas de coordenadas en 2D y 3D.
3) Los puntos de vista predefinidos como superior, inferior, izquierdo, derecho, etc.
4) Las herramientas para definir la elevación y altura de objetos.
Este documento describe cómo crear modelos 3D en AutoCAD, incluyendo sólidos primitivos como cajas, esferas, cilindros y conos. También explica cómo crear sólidos mediante extrusiones, revoluciones, regiones, helicoides y barridos. Por último, detalla diversas operaciones para editar sólidos como uniones, diferencias, intersecciones, presionar/tirar, modificar caras y realizar cortes y secciones.
En este archivo se muestran los comandos mas basicos del modelado en 2D y 3D del programa de diseño AutoCad.
Elaborado por Juziel Torres Alumno de Ingria. Civil
Este documento lista comandos e iconos de AutoCAD. Algunos de los comandos más importantes incluyen 3D para crear objetos tridimensionales, ARRAY para crear copias múltiples de objetos, CIRCLE para crear círculos, DIMENSION para crear dimensiones, HATCH para rellenar áreas con patrones, y LINE para crear líneas. El documento también incluye comandos para crear otros tipos de objetos como polígonos, sólidos, bloques y atributos.
Este documento proporciona información sobre un curso avanzado de AutoCAD. Describe el hardware necesario para ejecutar AutoCAD, incluidos los requisitos mínimos y recomendados. También resume las principales diferencias entre AutoCAD 2000 y versiones anteriores, como la capacidad de trabajar en múltiples dibujos simultáneamente y mejoras en las herramientas de propiedades y rastreo. El documento explica cómo usar el menú contextual del botón derecho del ratón y las funciones de rastreo y rastreo polar para dibujar
Este documento proporciona una lista de los comandos 3D más utilizados en AutoCAD, incluyendo comandos para transformaciones, manejo de vistas, modelado, edición de sólidos, materialización y render. La lista describe cada comando, su función, icono y abreviatura para invocarlo en la barra de comandos. El documento también incluye enlaces a videos tutoriales para algunos comandos.
Este documento describe las herramientas de AutoCAD para generar objetos 3D y superficies de malla. Explica cómo crear primitivas 3D como cubos, pirámides, cuñas, cúpulas, esferas, conos, toroides y cuencos. También cubre la generación de mallas poligonales personalizadas y el uso de mallas de aristas para crear superficies 3D complejas.
El primer documento describe los modelos sólidos en 3D y cómo se pueden crear a partir de primitivas como prismas, cilindros y pirámides, o mediante extrusión o barrido de líneas y curvas 2D. El segundo documento explica cómo dibujar un prisma rectangular, un cilindro, un cono, una esfera y una pirámide en AutoCAD utilizando comandos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE. El tercer documento describe cómo dibujar una cuña y un toroide con los comandos
Este documento contiene información sobre el programa AutoCAD. Define a AutoCAD como un programa de diseño asistido por computadora para dibujo 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Describe algunas de las características y operaciones principales de AutoCAD, incluyendo dibujo de objetos, capas, bloques, operaciones booleanas y modificación de sólidos 3D.
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Este documento describe las funciones básicas de modelado 3D en AutoCAD, incluyendo la creación de objetos de sólido, superficie y malla, y cómo se pueden convertir entre sí para aprovechar diferentes ventajas. También incluye un ejemplo práctico de modelado 3D en AutoCAD.
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
El documento describe los diferentes métodos para generar sólidos en 3D en AutoCAD, incluyendo formas básicas como conos, cilindros y esferas, así como a través de extrusión o revolución de contornos planos. También explica cómo editar y visualizar sólidos aplicando comandos como chaflán y redondeo.
Este documento contiene instrucciones para dibujar varios objetos 3D básicos en AutoCAD, incluyendo prismas rectangulares, cilindros, conos, esferas, pirámides, cuñas y toroides. Explica cómo crear cada objeto utilizando comandos específicos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE, o bien extruyendo figuras 2D. También proporciona opciones adicionales para cada comando y consejos sobre cómo visualizar adecuadamente los objetos creados.
El documento describe las funciones de modelado 3D en AutoCAD, incluyendo objetos de sólido, superficie y malla. Explica que estos objetos ofrecen diversas funciones de modelado cuando se usan de forma conjunta, permitiendo convertir entre tipos de objetos para aprovechar diferentes capacidades. También presenta un ejemplo práctico del modelado 3D en AutoCAD.
Este documento describe varios comandos en AutoCAD para crear sólidos y superficies tridimensionales. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, 3D Poly, Presspull, Sweep y Helix para generar objetos 3D a partir de contornos, figuras irregulares y curvas. Cada comando se explica con ejemplos ilustrados de su uso paso a paso.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
Creación sólidos y superficies enautocadErbil Olivera
1) El documento explica cómo crear sólidos y superficies curvas en AutoCAD utilizando los comandos Revolve, Extrude, Sweep y Helix.
2) Revolve permite crear sólidos o superficies girando un contorno cerrado 360 grados alrededor de un eje. Extrude crea objetos 3D a partir de figuras irregulares mediante la extrusión de sus contornos.
3) Sweep crea sólidos arrastrando un objeto a lo largo de una guía. Helix dibuja resortes especific
Herramienta de arco: Los arcos son segmentos de círculo, y con el comando Arco de AutoCAD nos referimos solamente a este tipo de arcos.
Herramienta de polígono: Un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo, también hay pentágonos y otros.
Comandos: El comando ARC permite dibujar arcos de círculo. MOVE permite mover elementos del dibujo. COPY permite copiar elementos. DISTANCE mide distancias y ángulos entre puntos.
El documento describe las herramientas básicas para el dibujo tridimensional en AutoCAD, incluyendo cómo crear figuras a partir de sólidos prismáticos predeterminados o mediante la conversión de figuras 2D a 3D usando comandos como extrusión o revolución. También explica conceptos como coordenadas 3D y cómo dibujar ensambles y conjuntos de piezas.
Este documento trata sobre modelado de objetos en 3D en AutoCAD. Explica conceptos como sólidos, superficies y mallas. Detalla comandos para crear objetos 3D a partir de formas 2D como extrusión, barrido y revolución. También cubre manipulación de objetos 3D mediante desplazamiento, rotación, cambio de escala y conversión entre tipos de objetos. El modelado 3D permite representar objetos de forma realista en 3 dimensiones.
Este documento proporciona una guía paso a paso para crear una pieza sólida en Autodesk Inventor 2009. Explica cómo abrir un nuevo archivo, dibujar un bosquejo aproximado, agregar dimensiones, extruir formas, realizar cortes, proyectar geometrías, agregar agujeros y filetes, y crear vistas de la pieza final. El proceso incluye más de 20 pasos detallados con ilustraciones para modelar la pieza tridimensional.
Este documento describe diferentes métodos para representar vistas y cortes de objetos en dibujo asistido por computadora. Explica los sistemas europeo y americano para denominar vistas, así como vistas principales, necesarias y auxiliares. Además, detalla tipos de cortes como totales, parciales y de detalle, e indica cómo representar las superficies cortadas mediante líneas de rayado. Por último, introduce el concepto de secciones para mostrar las zonas internas de una pieza.
El documento describe varios métodos para generar sólidos en 3D en AutoCAD, incluyendo formas básicas (conos, cilindros, esferas), extrusión y revolución de contornos 2D, y nuevas funciones en versiones posteriores como polisólidos, pulsartirar, barrer, hélices y solevación. Explica cómo crear cada tipo de sólido a través de ejemplos prácticos, proporcionando detalles sobre los pasos y opciones requeridas para cada comando. El objetivo es enseñar a
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial y las vidas de las personas. Muchos países han impuesto medidas de confinamiento que han cerrado negocios y escuelas, y han pedido a las personas que permanezcan en sus hogares tanto como sea posible para frenar la propagación del virus. A medida que los países comienzan a reabrir gradualmente sus economías, existe la esperanza de que se pueda encontrar un equilibrio entre la salud pública y la recuperación económica.
Este documento presenta una serie de prácticas de AutoCAD 2D para el curso 2009-2010. Incluye temas como gestión de dibujos, modos de visualización, ayudas al diseño, métodos de selección de objetos y modificación de objetos. Propone ejercicios para practicar estas herramientas, como dibujar figuras geométricas, símbolos, piezas y tramas siguiendo instrucciones específicas.
Este manual presenta las funciones básicas de AutoCAD para principiantes. Explica cómo guardar archivos, utilizar los diferentes entornos de trabajo, seleccionar objetos de forma simple y múltiple, usar comandos básicos de edición, así como comandos adicionales como líneas, simetría, recortar, desfase, chaflán y empalme. También cubre temas como precisión en dibujos, control de vistas, propiedades, distancias, áreas, tipos de líneas, capas, bloques,
Presentación sobre el uso del software de diseño asistido por computadora (AutoCAD). Material de apoyo del curso impartido por un servidor en el Conalep Guadalajara 1.
Te interesa la info, contáctame.
Este documento contiene información sobre el programa AutoCAD. Define a AutoCAD como un programa de diseño asistido por computadora para dibujo 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Describe algunas de las características y operaciones principales de AutoCAD, incluyendo dibujo de objetos, capas, bloques, operaciones booleanas y modificación de sólidos 3D.
Este documento describe varios comandos de modificación 3D en AutoCAD, incluidos Alinear, Matriz 3D (Array), Simetría 3D (Mirror), Desplazar 3D (Move), y Escala. Alinear permite alinear objetos girándolos y desplazándolos. Matriz 3D crea copias múltiples de objetos en configuraciones rectangular, polar u otras. Simetría 3D genera copias simétricas de objetos usando diferentes tipos de planos de simetría. Desplazar 3D mueve objetos 3D en el espacio
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso de varios comandos de AutoCAD para crear figuras sólidas y de superficie. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, Sweep, Helix, Loft y Presspull para generar objetos 3D a partir de contornos, incluyendo ejemplos paso a paso con ilustraciones. También cubre los comandos Polyline y 3D Poly para crear polilíneas y polilíneas 3D que pueden usarse como guías en comandos como Sweep.
Este documento describe las funciones básicas de modelado 3D en AutoCAD, incluyendo la creación de objetos de sólido, superficie y malla, y cómo se pueden convertir entre sí para aprovechar diferentes ventajas. También incluye un ejemplo práctico de modelado 3D en AutoCAD.
Este documento explica las herramientas de edición de sólidos en AutoCAD, incluyendo corte (slice), engrosar (thicken), interferir (interfere), imprimir (imprint), extraer borde (extract edge), equidistar borde (offset edge), redondear borde (fillet edge), achaflanar borde (chamfer edge) y el comando solidedit (edit solid) que contiene varias funciones adicionales. También proporciona un ejemplo práctico de cómo utilizar los comandos de unión, sustracción e inter
El documento describe los diferentes métodos para generar sólidos en 3D en AutoCAD, incluyendo formas básicas como conos, cilindros y esferas, así como a través de extrusión o revolución de contornos planos. También explica cómo editar y visualizar sólidos aplicando comandos como chaflán y redondeo.
Este documento contiene instrucciones para dibujar varios objetos 3D básicos en AutoCAD, incluyendo prismas rectangulares, cilindros, conos, esferas, pirámides, cuñas y toroides. Explica cómo crear cada objeto utilizando comandos específicos como BOX, CYLINDER, CONE y SPHERE, o bien extruyendo figuras 2D. También proporciona opciones adicionales para cada comando y consejos sobre cómo visualizar adecuadamente los objetos creados.
El documento describe las funciones de modelado 3D en AutoCAD, incluyendo objetos de sólido, superficie y malla. Explica que estos objetos ofrecen diversas funciones de modelado cuando se usan de forma conjunta, permitiendo convertir entre tipos de objetos para aprovechar diferentes capacidades. También presenta un ejemplo práctico del modelado 3D en AutoCAD.
Este documento describe varios comandos en AutoCAD para crear sólidos y superficies tridimensionales. Explica cómo usar los comandos Revolve, Extrude, 3D Poly, Presspull, Sweep y Helix para generar objetos 3D a partir de contornos, figuras irregulares y curvas. Cada comando se explica con ejemplos ilustrados de su uso paso a paso.
Modificar sólidos y superficies en autocadErbil Olivera
Este documento describe varios comandos de AutoCAD para modificar sólidos y superficies en 3D. El comando Align permite alinear objetos girándolos y desplazándolos para alinearlos con puntos, ejes o planos de referencia. El comando 3D Array crea copias múltiples de objetos en forma rectangular o polar. El comando 3D Move desplaza objetos 3D en el espacio. El comando Simetría 3D crea copias simétricas usando un plano de simetría. El comando Scale permite escalar
Creación sólidos y superficies enautocadErbil Olivera
1) El documento explica cómo crear sólidos y superficies curvas en AutoCAD utilizando los comandos Revolve, Extrude, Sweep y Helix.
2) Revolve permite crear sólidos o superficies girando un contorno cerrado 360 grados alrededor de un eje. Extrude crea objetos 3D a partir de figuras irregulares mediante la extrusión de sus contornos.
3) Sweep crea sólidos arrastrando un objeto a lo largo de una guía. Helix dibuja resortes especific
Herramienta de arco: Los arcos son segmentos de círculo, y con el comando Arco de AutoCAD nos referimos solamente a este tipo de arcos.
Herramienta de polígono: Un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo, también hay pentágonos y otros.
Comandos: El comando ARC permite dibujar arcos de círculo. MOVE permite mover elementos del dibujo. COPY permite copiar elementos. DISTANCE mide distancias y ángulos entre puntos.
El documento describe las herramientas básicas para el dibujo tridimensional en AutoCAD, incluyendo cómo crear figuras a partir de sólidos prismáticos predeterminados o mediante la conversión de figuras 2D a 3D usando comandos como extrusión o revolución. También explica conceptos como coordenadas 3D y cómo dibujar ensambles y conjuntos de piezas.
Este documento trata sobre modelado de objetos en 3D en AutoCAD. Explica conceptos como sólidos, superficies y mallas. Detalla comandos para crear objetos 3D a partir de formas 2D como extrusión, barrido y revolución. También cubre manipulación de objetos 3D mediante desplazamiento, rotación, cambio de escala y conversión entre tipos de objetos. El modelado 3D permite representar objetos de forma realista en 3 dimensiones.
Este documento proporciona una guía paso a paso para crear una pieza sólida en Autodesk Inventor 2009. Explica cómo abrir un nuevo archivo, dibujar un bosquejo aproximado, agregar dimensiones, extruir formas, realizar cortes, proyectar geometrías, agregar agujeros y filetes, y crear vistas de la pieza final. El proceso incluye más de 20 pasos detallados con ilustraciones para modelar la pieza tridimensional.
Este documento describe diferentes métodos para representar vistas y cortes de objetos en dibujo asistido por computadora. Explica los sistemas europeo y americano para denominar vistas, así como vistas principales, necesarias y auxiliares. Además, detalla tipos de cortes como totales, parciales y de detalle, e indica cómo representar las superficies cortadas mediante líneas de rayado. Por último, introduce el concepto de secciones para mostrar las zonas internas de una pieza.
El documento describe varios métodos para generar sólidos en 3D en AutoCAD, incluyendo formas básicas (conos, cilindros, esferas), extrusión y revolución de contornos 2D, y nuevas funciones en versiones posteriores como polisólidos, pulsartirar, barrer, hélices y solevación. Explica cómo crear cada tipo de sólido a través de ejemplos prácticos, proporcionando detalles sobre los pasos y opciones requeridas para cada comando. El objetivo es enseñar a
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial y las vidas de las personas. Muchos países han impuesto medidas de confinamiento que han cerrado negocios y escuelas, y han pedido a las personas que permanezcan en sus hogares tanto como sea posible para frenar la propagación del virus. A medida que los países comienzan a reabrir gradualmente sus economías, existe la esperanza de que se pueda encontrar un equilibrio entre la salud pública y la recuperación económica.
Este documento presenta una serie de prácticas de AutoCAD 2D para el curso 2009-2010. Incluye temas como gestión de dibujos, modos de visualización, ayudas al diseño, métodos de selección de objetos y modificación de objetos. Propone ejercicios para practicar estas herramientas, como dibujar figuras geométricas, símbolos, piezas y tramas siguiendo instrucciones específicas.
Este manual presenta las funciones básicas de AutoCAD para principiantes. Explica cómo guardar archivos, utilizar los diferentes entornos de trabajo, seleccionar objetos de forma simple y múltiple, usar comandos básicos de edición, así como comandos adicionales como líneas, simetría, recortar, desfase, chaflán y empalme. También cubre temas como precisión en dibujos, control de vistas, propiedades, distancias, áreas, tipos de líneas, capas, bloques,
Presentación sobre el uso del software de diseño asistido por computadora (AutoCAD). Material de apoyo del curso impartido por un servidor en el Conalep Guadalajara 1.
Te interesa la info, contáctame.
Este documento describe las nuevas funciones de AutoCAD avanzado, incluyendo:
1) Rastreo y rastreo polar que permiten dibujar líneas refiriéndose a puntos existentes sin usar coordenadas, ahorrando tiempo.
2) El botón derecho del ratón ahora ofrece un menú contextual con opciones como cortar, copiar y pegar.
3) Línea múltiple permite dibujar varias líneas paralelas separadas por una distancia definida.
Este documento proporciona instrucciones para crear varios tipos de objetos 3D en AutoCAD, incluidas mallas poligonales, superficies de revolución, superficies tabuladas y más. Explica cómo generar objetos como cubos, pirámides, cuñas, cúpulas y esferas usando las herramientas de objetos 3D o primitivas. También describe comandos como Edge Surf, RevSurf y TabSurf para crear superficies definidas por aristas, de revolución y tabuladas entre otros objetos 3D. Final
Auto CAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones desarrollado por Autodesk. Permite el dibujo digital de planos de edificios o imágenes 3D a través de la gestión de entidades geométricas como puntos y líneas, y herramientas de edición para crear gráficos complejos en formato vectorial o de mapa de bits.
Aprendiendo a dibujar con figuras geométricas:ArelyVicconVera
Este documento describe una actividad para desarrollar la psicomotricidad en niños a través de trazos finos. Los niños aprenderán a hacer bolitas de papel y trazar figuras geométricas básicas como círculos, cuadrados y triángulos. Luego, usarán estas figuras para dibujar objetos sencillos como gusanos, pollos y muñecos de nieve.
Este documento proporciona instrucciones para instalar un programa. Indica que el usuario debe hacer doble clic en el instalador y luego hacer clic en "aceptar" para continuar con la instalación. Proporciona pasos numéricos para guiar al usuario a través del proceso de instalación.
Asistente de Revit para automatizar tareas.
Dynamo: Plugin visual para programar y automatizar flujos de trabajo.
Navisworks: Integración de modelos Revit con otros formatos.
Robot: Análisis estructural.
Solibri: Detección de interferencias.
• Complementos
Family Editor: Editor de familias avanzado.
Rendering: Renderizado fotorrealista.
Structural Analysis: Análisis estructural.
MEP Tools: Herramientas MEP.
10.- Descargas, pruebas y actualizaciones.
Este documento contiene información sobre la versión en inglés de CorelDRAW Graphics Suite X5, incluyendo especificaciones del producto, precio, empaquetado y asistencia técnica. Corel proporciona esta información "tal cual" y no asume responsabilidad por daños resultantes de su uso. Corel, CorelDRAW y otras marcas son propiedad de Corel Corporation.
This presentation provides an overview of AutoCAD 2015. It discusses the latest version, the AutoCAD screen interface, how commands are provided, and the coordinate system. Key 2D commands like chamfer, fillet, and hatching are covered as well as basic 3D modeling, commands like extrude and revolve, and examples of 3D modeling projects. The benefits of AutoCAD for quickly creating accurate designs that can be easily modified and transferred are also summarized.
Un arte sofisticado, es la forma suprema del poder y la persuasión, para influir en la mente, estimulando fantasías, mediante el uso de las apariencias y lenguaje, jamás lo enérgico y directo, sino el uso del placer como anzuelo, a fin de explotar las emociones de la gente, provocar deseo y confusión e inducir a la rendición psicológica.
El documento habla sobre el dibujo y las figuras geométricas. Explica que los dibujos que hacemos diariamente se basan en figuras geométricas como cuadrados, triángulos y círculos. Da ejemplos de cómo usar estas figuras para dibujar una casa y árboles, colocando un cuadrado para las ventanas y puertas de la casa, un triángulo para el techo, y un rectángulo y círculo para dibujar un árbol. Alienta a la práctica continua para perfe
Este documento proporciona una guía del usuario para CorelDRAW Graphics Suite X7. Incluye información sobre la instalación, registro y asistencia técnica del software, así como una descripción general de las nuevas funciones de CorelDRAW X7 como mejoras en el rendimiento, diseño y colaboración. También proporciona recursos de aprendizaje como ayuda en línea y vídeos tutoriales para ayudar a los usuarios a aprovechar al máximo el software.
Este documento presenta tres ejemplos de cómo utilizar herramientas básicas de dibujo en Corel Draw. El primer ejemplo muestra cómo dibujar un hombre usando formas geométricas como círculos y rectángulos. El segundo ejemplo ilustra los pasos para crear el logotipo de Nike. El tercer ejemplo explica cómo construir un rompecabezas tangram utilizando la herramienta polígono.
Este documento presenta una guía práctica sobre transformaciones en Corel Draw, incluyendo ejemplos de rotación, escalado, recorte y deformación de figuras. Explica cómo aplicar estas transformaciones mediante las herramientas y menús disponibles en el software. Además, proporciona ejercicios prácticos para que el lector desarrolle habilidades en el uso de estas funciones de transformación geométrica.
Autocad Descripcion, Funciones y AplicacionesRebecaNatera
Autodesk AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora (CAD) desarrollado y comercializado por Autodesk que se utiliza principalmente para dibujo 2D y modelado 3D. Se lanzó por primera vez en 1982 y desde entonces se ha convertido en uno de los programas CAD más populares y ampliamente utilizados por arquitectos, ingenieros y diseñadores.
Este documento presenta una serie de ejercicios de diseño asistido por computadora en tres dimensiones (CAD 3D). Primero, introduce conceptos como coordenadas y sistemas de coordenadas y muestra ejemplos de generar sólidos predefinidos y compuestos. Luego, detalla ejercicios específicos que involucran operaciones como extrusión, revolución, barrido y uniones booleanas para modelar objetos como escaleras, clips y piezas mecánicas. El documento también cubre temas como visualización en múltiples ventanas
Este documento presenta una serie de ejercicios de modelado 3D utilizando software de diseño asistido por computadora. Incluye instrucciones para generar sólidos predefinidos como prismas, conos y cilindros, así como operaciones de extrusión, revolución, barrido y uniones booleanas. También cubre temas como el uso de coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas, y la visualización de modelos en diferentes ventanas y sistemas de coordenadas.
Este documento presenta información sobre conceptos y propiedades de la circunferencia. Define elementos como centro, radio, cuerda, diámetro, secante y tangente. Explica ocho propiedades fundamentales de la circunferencia relacionadas a diámetros, cuerdas, tangentes y arcos. Luego presenta ángulos como central, inscrito, semi-inscrito y ex-inscrito, junto con teoremas como el del ángulo circunscrito y adyacente. Finaliza con problemas de aplicación.
Este documento describe los pasos para modelar una pieza simple en CAD y generar sus vistas y axonometría. Incluye descomponer la pieza en volúmenes simples, modelar cada componente, unirlos mediante operaciones booleanas, y preparar y generar las vistas y axonometría de la pieza final.
La práctica describe los pasos para crear una pieza 3D en el software Autodesk Fusion 360. Primero se crea un sketch en un plano para definir el perfil de la pieza. Luego se usa la herramienta Extrude para dar volumen al perfil y crear la pieza 3D. Finalmente se realizan sketches adicionales sobre la pieza para agregar detalles como círculos y líneas, los cuales también se extruden para integrarlos a la pieza final.
Este documento proporciona instrucciones para el diseño de piezas utilizando SolidWorks y tablas de diseño. Explica cómo crear resortes de paso variable, tornillos con rosca métrica y familias de piezas mediante el uso de tablas de diseño en Excel vinculadas a los modelos 3D en SolidWorks.
Este documento describe un programa de prácticas sobre programación en códigos G para centros de mecanizado CNC. El objetivo es familiarizar a los estudiantes con los códigos G, sistemas de coordenadas, y estructura de programas CNC. Se explican conceptos como movimientos de herramienta, interpolaciones circulares, y cálculos de velocidades de corte y avance. Finalmente, el procedimiento incluye programar y ejecutar diferentes trayectorias en un centro de mecanizado vertical usando una fresa de aluminio.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ángulos. Define ángulo, bisectriz y clasifica los ángulos según su medida en agudos, obtusos, rectos y llanos. Incluye ejemplos y ejercicios prácticos para medir ángulos y calcular ángulos complementarios y suplementarios.
El documento describe el entorno de trabajo de AutoCAD, incluyendo las partes principales de la pantalla, los espacios de trabajo y la administración de archivos. Explica comandos de dibujo como LINE, ZOOM y PAN, y sistemas de coordenadas cartesianas y polares. También cubre modos de selección de objetos, referencias y herramientas como GRID, SNAP y ORTHO. La actividad de aprendizaje guía al usuario a representar figuras geométricas usando estos conceptos.
Este documento proporciona una introducción a AutoCAD y describe sus comandos básicos. Explica conceptos como coordenadas, puntos, líneas, rectángulos, círculos, arcos y polígonos. También cubre comandos avanzados como capas, copiar, mover, girar y espejar objetos. Finalmente, presenta ejercicios prácticos para aplicar los conocimientos adquiridos.
Este documento describe un método para fabricar engranajes cónicos helicoidales de forma económica y rápida utilizando fresadoras universales. Explica cómo calcular los parámetros tecnológicos requeridos y proporciona un ejemplo completo del proceso de fabricación. El método permite fabricar engranajes cónicos helicoidales de calidad satisfactoria para su uso en equipos industriales con tecnología disponible en talleres.
Este documento presenta información sobre engranajes de diferentes tipos que se utilizan para transmitir potencia mecánica. Explica las características y dimensiones de engranajes rectos, helicoidales, cónicos y sin fin. También describe las fuerzas que actúan en cada tipo de engranaje y presenta ejemplos numéricos de cálculo de fuerzas en sistemas de transmisión con varios engranajes.
1. El documento presenta 9 problemas de matemáticas relacionados con triángulos semejantes, teorema de Pitágoras, áreas, perímetros y volúmenes. 2. Se piden calcular alturas de edificios, áreas de terrenos, longitudes de tuberías y más basándose en figuras geométricas dadas. 3. Los problemas abarcan diversos temas matemáticos como proporcionalidad, trigonometría y geometría.
Este documento describe un estudio sobre el mecanizado robotizado de aluminio 7075 para texturizado mediante fresado. Se realizó un diseño de experimentos variando parámetros como la profundidad de pasada axial y radial, y el ángulo de texturizado. Se analizaron las condiciones óptimas, desviaciones de la trayectoria, altura de crestas y rugosidad superficial. Las conclusiones indican que la segunda trayectoria genera vibraciones que aumentan las desviaciones con la velocidad de avance, y que la reproducibilidad de texturas disminuye con
Problemas y actividades de trigonometríaElsa Dominini
El documento presenta una serie de actividades relacionadas con ángulos y funciones trigonométricas. Incluye conversiones entre sistemas de medida de ángulos, cálculo de funciones trigonométricas, resolución de problemas geométricos que involucran triángulos rectángulos, y resolución de triángulos dados algunos datos.
Un polígono es una figura geométrica plana cerrada formada por la unión de tres o más segmentos. Un polígono tiene vértices, lados y ángulos. Existen diferentes tipos de polígonos clasificados por sus propiedades como la cantidad de lados, si los ángulos y lados son iguales, o si la figura es convexa o cóncava.
Este documento presenta el diseño técnico de una sierra circular para cortar madera de 4x4 pulgadas. Incluye la selección de la sierra de 12 pulgadas, el cálculo de la potencia requerida y la selección de un motor de 4 HP. También describe el cálculo de las poleas, correas y rodamientos requeridos, así como el análisis estructural del eje y la determinación de que este está sometido a mayores esfuerzos en el rodamiento B.
Este documento explica los conceptos básicos de los polígonos. Define un polígono como una figura geométrica formada por tres o más segmentos de línea que se intersectan pero permanecen en el mismo plano. Detalla los elementos de un polígono como lados, vértices y ángulos. Explica propiedades como que un polígono de n lados tiene n vértices y ángulos interiores, y que se pueden trazar (n-3) diagonales dividiendo el polígono en (n-2) triángulos. También cubre fó
2. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
El que quiera pescado que se moje los pies.
Viejo dicho de mi madre
Coordenadas y Sistemas de Coordenadas
- Flecha con espesor
Dibujar el perfil presentado. Visualizarlo según diferentes vistas. Observar su posición con
respecto a los ejes coordenados. Asignarle espesor (THICKNESS).
OPCIONES / EXPORTAR
Almacenado del entorno de trabajo
THICKNESS
VISTA / Barra de herramientas
3DO
Figura 1.
Dimensiones de flecha para ejercicio
Archivo: 1-1-espesor.dwg
- Representación de un segmento
Se dan las coordenadas de dos puntos A(10,10,25) y B(50,100,90). Los puntos dados
determinan un segmento A-B. Ubicar el segmento A-B en el espacio virtual.
Ingreso De puntos por coordenadas
Verificar posición con comandos VISTA
Archivo: 1-2-coordenadas.dwg
Resumen generación de sólidos
-Solidos predefinidos: Genera un solido a partir de parámetros del mismo
• prisma rectangular,
• cuña,
• cono,
• esfera,
• cilindro,
• toroide,
• piramide
2
3. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
•
Polisolido
Linea tridimensional helice.
Generacion a partir de perfil, linea o region
• estrusion,
• barrido,
• revolucion y
• solevacion
Solidos compuestos: combinacion de solidos para generar otros nuevos:
• union,
• diferencia e
• interseccion
Modificaciones:
• Empalme,
• Chaflan,
• Corte,
• Editarsolido
Sólidos predefinidos
Con el objeto de disponer de elementos para tratar vamos a experimentar la generación de
sólidos predefinidos.
Vista sugerida: Isometrica SE
3
4. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Prisma recto
Generar un prisma rectangular de 100 x 70 x 50
PRISMARECT
- Cuña
Crear un cuña de base 60 x 80 y altura 35
- Cono recto
Crear un cono recto de revolución con centro en O(360;50;0), radio de la base 60 mm y altura
170 mm
- Cono recto de eje oblicuo
Crear un cono recto de revolución con centro de la base en O ( 360,200,0 ), vértice en V
(450,300,50 ) y radio de la base 40 mm.
- Tronco de cono
Crear un tronco de cono recto de revolución con centro de la base O ( 360, 400, 0 ), diámetro de
la base 100 mm, altura 100 mm y diámetro de la base superior 40.
- Cilindro recto
Crear un cilindro recto cuya base tenga centro en 500,50,0 y radio 35 mm. Altura: 110 mm
- Esfera
Crear una esfera de 100 mm de diámetro, apoyada sobre el plano XY en el punto 650,50,0
- Pirámide recta
Crear una pirámide recta de base pentagonal regular con centro en O(800,50,0), lado 80 mm
altura 90 mm
- Tronco de piramide
Crear un tronco de pirámide recto de base hexagonal regular con centro en O (1000,50,0), lado
80 mm, altura del tronco de pirámide 60 mm y radio superior circunscripto 30 mm
- Toroide
Generar un toroide con centro en O(1250,50,0), radio 50 mm y radio de la sección 20 mm
- Prisma pentagonal regular (por primitivas)
Generar un prisma pentagonal regular; lado de la base 80 mm y centro en O(1000, 300, 0);
altura 60 mm. (no por extrusión; pirámide)
Comandos: PIRAMIDE + ingenio
4
5. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Extrusión
- Prisma pentagonal regular
Generar un prisma pentagonal regular; lado de la base 80 mm y centro en O(1000, 300, 0);
altura 60 mm. (Extrusión)
Comandos:
EXTRUSION (EXT)
- Escalera común (4 escalones)
Ubicar las aristas de la escalera común de cuatro escalones (poliedro).
Alzada (altura de escalon): 18 cm
Pedada o huella: 30 cm
Ancho: 90 cm
Figura 2.
Datos para escalera recta
Comandos:
• Coordenadas cartesianas
• Vistas isometricas
Archivo: escalera-coordenadas-cartesianas.dwg
- Clip para papeles
•
•
•
•
Diámetro alambre : 0.8 mm
Dist. Entre espiras paralelas externas : 7 mm
Largo max : 28 mm
Dist. Entre centros de curvas : 7 mm
5
6. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Modelar un trozo de viga doble ‘T’
Revolución
- Tubo
Modelar un tubo de 200 mm de diámetro exterior, 1000 mm de longitud y 15 mm pared.
- Simulación polea-eje
- Fijar puntos mediante coordenadas cilíndricas
Fijar los siguientes puntos mediante coordenadas cilindricas:
A (5<30,6) ; B ( 8<60,1 ) y C ( 4<45,5 ) respecto de B
6
7. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Figura 3.
Ejemplo de coordenadas cilindricas
- Escalera Caracol
Ubicar las aristas de la escalera caracol de cinco escalones.
Altura de escalon: 18 cm
Ancho del escalon: 1.00 m
Ángulo barrido por cada escalón: 18º
Figura 4.
Escalera caracol
Comandos:
• Coordenadas cilíndricas
• Vistas isométricas
• 3Dorbita
Etapa 1: Esqueleto de la escalera en coordenadas cilíndricas
Guardar el trabajo para completar el sólido según la figura siguiente
Archivo: coord-cilindricas-escalera-caracol.dwg
7
8. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Etapa 2: Generar sólidos + alinear
Etapa 3: Unión
Etapa 4: Recortar parte inferior con superficie helicoidal
- Fijar puntos mediante coordenadas esféricas
Fijar los siguientes puntos:
Punto A situado a 8 unidades del origen del SCP actual en el plano XY, a 60 grados del eje X en
el plano XY y a 30 grados hacia arriba del eje Z desde el plano XY.
Punto B situado a 5 unidades del origen, a 45 grados del eje X en el plano XY y a 15 grados
hacia arriba del plano XY.
Figura 5.
Coordenadas esféricas
SCP
- Cuña con saliente circular
Sobre una cuña de 100 x 120 x 60 levantar en el centro de la cara oblicua un cilindro de
diámetro 30 mm y altura 15 mm.
8
9. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Pautas para resolver
Cambiar el SCP, opcion Cara; señalar cara en punto cercano a arista donde se quiere hacer pasar
el eje X.
Si se lo quiere conservar y/o cambiar la referencia para una vista superior, ADMINSCP
- Soporte inclinado sin espesor
Modelar el soporte sin espesor cuyo croquis se muestra en la figura.
Figura 6.
Soporte angular
Comandos:
• Coordenadas esféricas
• SCP
• Region
• Vistas isométricas
• 3Dorbita
Archivo: 1-7-coord-esf-soporte.dwg
9
10. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Visualización.
- Configuración de ventanas
Preparar una configuración de 4 ventanas desiguales, similar a la presentada en la figura. El
ancho de la primer columna triplica el ancho de la segunda columna.
Comandos:
• -VENTANAS
• VENTANAS
- Orientación del SCP
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Abrir archivo 1-5-soporte-coord-esf.dwg
Guardarlo como 1-8-soporte-vent-graf.dwg
Preparar 4 ventanas con diferentes SCP
Asignar diferentes UCSVP (0,1) a las ventanas.
Cambiar de ventana para verificar comportamiento.
Guardar 1-8-soporte-vent-graf.dwg
Barrido
En el proceso de barrido se deben tener en cuenta los efectos de las diferentes opciones, cuyo
efecto se presenta en la figura que sigue.
7. No se modifican opciones. Se genera el sólido que, por defecto, propone Autocad.
8. Alineación: No. Impide que el perfile quede alineado con la trayectoria. Observar la
vista lateral donde se aprecian las diferencias de resultados.
9. Punto base indicado. Se proyecta el perfil sobre el plano del punto base.
10. Escala, en este caso se indicó 2 con lo que la sección duplica sus dimensiones.
11. Torsión. Se dió un ángulo de torsión de 180. La sección giro sobre si misma media
vuelta.
10
11. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Resorte helicoidal seccion cuadrada
Radio : 60 mm
Giros : 5
Altura: 300 mm
Alambre cuadrado lado 10 mm
Sección rectangular : 50 x 2 mm
Diámetro trayectoria : 200 mm
- Cinta de moebius
11
12. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Engranajes helicoidales
Solevación
- Paraguas
Modelar un sólido que simule la superficie externa de un paraguas con las dimensiones
presentadas en la figura
Solidos compuestos
Operaciones booleanas
UNION, DIFERENCIA, INTERSECCION
12
13. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Solidos compuestos simples
Crear modelos sólidos de los objetos dados. Todos los agujeros son pasantes. Módulo = 10 mm
- Mas sólidos compuestos
Modelar el sólido cuyas vistas se presentan.
Se recomienda pensar al menos tres caminos diferentes para resolver el trabajo antes de iniciar
el trabajo de modelado.
13
14. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Apoyo
Modelar la pieza de la figura considerando que las medidas están dadas en pulgadas.
14
15. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Ej.34. Guía N°1
Ej.35. Guía N°2
15
16. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Ej.36. Guiador
Ej.37. Soporte
16
17. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Unión
- Brida
17
18. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Polea
- Pasaje de 3D a Sistema Diédrico
Abrir archivo 1-2-coordenadas.dwg
Suponiendo al plano de proyeccion vertical (II) coincidente con el plano coordenado ZY; y al
plano de proyección horizontal (I) coincidente con el plano coordenado XY, se pide:
Obtener las proyecciones del segmento A-B
Archivo: 1-7-filtro-coordenadas.dwg
- Angulo formado por un segmento con los planos de
proyección
A partir del archivo 1-6-filtro-coordenadas.dwg
Determinar los angulos formados por el segmento A-B con los planos de proyección ev y eh
Guardar archivo: 1-7-angulo-rectas.dwg
18
19. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
- Coordenadas esfericas en jaula alámbrica
Modelar en jaula alámbrica el bloque representado en la figura.
Figura 7.
Bloque inclinado
Comandos:
• Coordenadas esféricas
• SCP
• Vistas isométricas
• 3Dorbita
Archivo: 1-6-coord-esf-bloque-oblicuo.dwg
- Pirámide recta de eje oblicuo
Una pirámide recta de base cuadrangular regular apoya una de sus caras laterales sobre el plano
horizontal y un lado de la base es perpendicular al vertical (de punta). Modelar el sólido
sabiendo que los lados iguales de las caras laterales miden 80 mm y el lado desigual (común con
la base) mide 45 mm
-
Cubo dado por vértice y diagonal
Modelar el cubo (ABCD-EFGH), dado su vértice (C) y el segmento de recta M-N que contiene
a la diagonal mayor (A-G). Datos: M-N recta sosten de diagonal cubo: M(0,0,0); N(180,108,0)
y Vertice del cubo: C(60,36,80)
Archivo: 1-13-filtro-coordenadas.dwg
Resolución
Esto es pensar el problema tratando de respondernos preguntas como las siguientes:
19
20. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
¿Que tenemos? ¿Dónde estamos?
¿Cual es el objetivo? ¿Que debemos hacer? ¿A dónde queremos llegar?
¿Cómo debemos operar para transformar la situación actual en la situación buscada?
¿Que camino deberíamos seguir?
Se da un vértice y una diagonal del cubo que se pretende modelar.
Nos ayudamos a interpretar la situación mediante un croquis. En el presentamos el cubo en
perspectiva, destacando una diagonal y un vértice que no pertenezca a ella al que identificamos
como vértice 'C'.
Asigno nombre a los vértice restantes respetando los datos del problema.
Se nos ocurre un camino posible que sería generar el cubo y luego acomodarlo a los datos del
enunciado. Pero esto no es posible porque no se conoce la medida del lado. Aproximaciones: ni
siquiera pensarlo.
Cuando el problema esté resuelto tendremos una situación como la presentada en el croquis.
Figura 8.
Croquis cubo dado por diagonal y vértice
En el se ve que el punto dado 'C' y la recta sostén de la diagonal determinan un plano; el vértice
'E', opuesto a 'C' pertenece a ese plano.
En ese plano se puede distinguir el rectángulo A-C-G-E. Si se puede construir ese rectángulo el
problema estaría resuelto porque ya estaríamos en conocimiento del lado del cubo.
Entonces, se debe analizar detenidamente este rectángulo. Para ello volvemos a la situación del
cubo ya construido. El lado menor tiene la misma longitud que el lado del cubo. El lado mayor
es la diagonal de una cara del cubo. Por lo tanto se conocen las proporciones entre los lados y se
puede constuir. Una forma de hacerlo sería construir un rectangulo cualquiera con esas
proporciones; y luego por paralelismo construir el rectángulo con las medidas necesarias.
Otra forma, que me parece mas elegante, es aprovechar que la relación entre los lados es igual a
la de una hoja A4.
En el mencionado rectángulo, fig. imagen-07.jpg, se puede verificar que si 0-1 lo divide en dos
rectangulos, iguales y con las mismas proporciones que el rectangulo original, entonces C-1 es
perpendicular a A-G y además los segmentos 1-2, 2-3 y 3-C son iguales.
Figura 9.
Rectángulo que contiene a la diagonal y un vértice del cubo
Nos proponemos el siguiente plan de acción:
20
21. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Ubicar los elementos dados como datos en el espacio. Los puntos y trazado del
segmento sostén de la diagonal.
Cambiar el plano de trabajo, de modo que este sea el definido por el segmento y el
punto dados.
Construir el rectángulo A-C-G-E
Preparar la generación del cubo
Verificar
Ubicar los elementos dados como datos en el espacio. Los puntos y trazado del
segmento sostén.
Cambio a SCP donde plano de trabajo sea el definido por el segmento y el punto dados.
Figura 10. Ubicación de datos y cambio de SCP
Construir el rectángulo A-C-G-E, paso 1: determinar el punto medio del lado G-E
Figura 11. determinar el punto medio del lado G-E
Determino el punto G; vertice del triangulo rectangulo C-G-1
Figura 12. Determinación rectángulo
Con el comando copia genero la linea 0-1, el lado A-E y luego completo el rectángulo trazando
los lados C-A y G-E
21
22. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Figura 13. Trazado del rectángulo
Cambiamos nuevamente el SCP de modo que el plano de trabajo sea perpendicular a los lados
del cubo que ya se conocen. Y seguidamente lo giro para que los ejes X e Y sean paralelos a los
lados del cubo que se va a construir.
Se construye el cubo con el comando PRISMARECT.
Figura 14. Generación del cubo
El resultado final, si ha generado un sólido es [fig cubo-vert-diag-h]
22
23. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Figura 15. Modelo del cubo sólido
- Segmento dado por longitud y ángulos
Posicionar un segmento A-B de 100 mm de longitud que forme 30º con el plano vertical y 45º
con el plano horizontal. Datos: A(150,150,0); B estará arriba, a la derecha y delante de A.
- Determinar Punto de vista
Modelar un cubo de 100 mm de lado. Preparar un axonometría del modelo según la perspectiva
trimétrica de normas IRAM.
Perspectiva trimétrica según normas IRAM
23
24. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Figura 16. Perspectiva trimétrica según normas IRAM
Coeficientes de reducción: 0,65; 0,86; 0,92
Guardar: persp-trimetrica.dwg
- Cono recto de base elíptica
Un cono recto de base elíptica está en equilibrio, apoyando una de sus generatrices sobre el
centro de un bloque prismático de 160 mm de ancho x 80 mm de profundidad x 20 mm de alto;
de modo tal que en una vista frontal el eje del cono se ve en Verdadera Magnitud. La base del
cono tiene eje mayor 90 mm y eje menor 50 mm. Altura del cono 100 mm
- Cilindro recto eje de punta
Crear un cilindro recto de base elíptica apoyada en un plano frontal (eje de punta). Eje mayor
de la base, horizontal 80 mm; eje menor, vertical 40 mm de longitud; altura del cilindro 110
mm.
- Cilindro recto eje oblicuo
Crear un cilindro recto de acuerdo a los siguientes datos: Base circular de 40 mm de diámetro.
Eje del cilindro: longitud 120 mm girado 30º en el plano X-Y y formado un ángulo de 75º con el
mismo.
- Pirámide recta de eje inclinado
Una pirámide recta de base cuadrangular regular apoya una de sus caras laterales sobre el plano
horizontal y un lado de la base es perpendicular al vertical (de punta). Modelar el sólido
sabiendo que los lados iguales de las caras laterales miden 80 mm y el lado desigual (común con
la base) mide 45 mm
- Tronco de cono
Crear un tronco de pirámide recto de base pentagonal regular con centro en O (120, 100, 100) y
lado 80 mm, altura del tronco de pirámide 200 mm y ángulo diedro de las caterales con la base
15º.
- Tornillo Allen DIN 912
Métrica (d)
M 3 M 4 M 5 M 6 M 8 M 10 M 12 M 14 M 16 M 20 M 24 M 27 M 30
Longitud rosca (b)
18,0 20,0
Diámetro cabeza (dk max.)
Diámetro cabeza (dk min.)
5,5
7,0
5,32 6,78
22,0
24,0
28,0
32,0
36,0
40,0
44,0
52,0
60,0
66,0
72,0
8,5
10,0
13,0
16,0
18,0
21,0
24,0
30,0
36,0
40,0
45,0
17,73
20,67
23,67
29,67
35,61
39,61
44,61
8,28
9,78 12,73 15,73
24
26. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Modificación de sólidos 3D
- Cáscara esfera esfera cono
Modelar la cáscara representada en la siguiente figura:
Figura 17. Vistas de la cáscar con esferas y cono en su superficie
Figura 18. Imagen de la cáscara resultante
Comandos a utilizar: FUNDA
26
27. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Presentaciones
Abrir ejercicio de modelado de sólidos compuestos
Preparar presentación con vistas principales, auxiliar y axonometría
Ver tutorial modelado.
Aplicaciones técnicas.
Dimensionamiento en perspectivas.
Cálculo de volúmenes.
Cálculo de superficies.
- Acotacion del objeto.
Modelar y dimensionar el prisma oblicuo de la figura.
Figura 19. Prisma oblicuo a modelar y dimensionar
Cálculo de volúmenes
27
28. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Cálculo de superficies
- Superficie y volumen de un toroide
Calcular volumen y superficie de un toroide en el que
r: 20 mm
R : 100 mm
Se debe verificar que:
donde:
R : radio de circunferencia del toroide (directriz).
r : radio de circunferencia del tubo (generatriz)
28
29. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Visualización avanzada
29
30. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Ejercicios
30
31. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Coordenadas y Sistemas de Coordenadas........................................................................... 2
Flecha con espesor....................................................................................................... 2
Representación de un segmento................................................................................... 2
Resumen generación de sólidos.......................................................................................... 2
Sólidos predefinidos..................................................................................................... 3
Prisma recto................................................................................................................. 4
Cuña............................................................................................................................. 4
Cono recto.................................................................................................................... 4
Cono recto de eje oblicuo............................................................................................. 4
Tronco de cono............................................................................................................. 4
Cilindro recto............................................................................................................... 4
Esfera........................................................................................................................... 4
Pirámide recta.............................................................................................................. 4
Tronco de piramide...................................................................................................... 4
Toroide......................................................................................................................... 4
Prisma pentagonal regular (por primitivas).................................................................. 4
Extrusión............................................................................................................................ 5
Prisma pentagonal regular............................................................................................ 5
Escalera común (4 escalones)....................................................................................... 5
Clip para papeles.......................................................................................................... 5
Modelar un trozo de viga doble ‘T’ ............................................................................. 6
Revolución................................................................................................................... 6
Tubo............................................................................................................................. 6
Simulación polea-eje.................................................................................................... 6
Fijar puntos mediante coordenadas cilíndricas............................................................. 6
Escalera Caracol........................................................................................................... 7
Fijar puntos mediante coordenadas esféricas................................................................ 8
SCP.................................................................................................................................... 8
Cuña con saliente circular............................................................................................ 8
Soporte inclinado sin espesor....................................................................................... 9
Visualización.................................................................................................................... 10
Configuración de ventanas......................................................................................... 10
Orientación del SCP................................................................................................... 10
Barrido............................................................................................................................. 10
Resorte helicoidal seccion cuadrada........................................................................... 11
Cinta de moebius........................................................................................................ 11
Engranajes helicoidales.............................................................................................. 12
Solevación........................................................................................................................ 12
Paraguas..................................................................................................................... 12
Solidos compuestos.................................................................................................... 12
Solidos compuestos simples....................................................................................... 13
Mas sólidos compuestos............................................................................................. 13
Apoyo......................................................................................................................... 14
Brida........................................................................................................................... 15
Guiador...................................................................................................................... 15
Polea........................................................................................................................... 16
Soporte....................................................................................................................... 16
Unión......................................................................................................................... 17
Pasaje de 3D a Sistema Diédrico................................................................................ 17
Angulo formado por un segmento con los planos de proyección ............................... 17
Coordenadas esfericas en jaula alámbrica.................................................................. 18
Pirámide recta de eje oblicuo..................................................................................... 18
Cubo dado por vértice y diagonal .............................................................................. 18
Segmento dado por longitud y ángulos...................................................................... 22
Determinar Punto de vista.......................................................................................... 22
31
32. CAD 3D – Ejercicios - Ing. Guillermo Verger
Cono recto de base elíptica......................................................................................... 23
Cilindro recto eje de punta......................................................................................... 23
Cilindro recto eje oblicuo........................................................................................... 23
Pirámide recta de eje inclinado................................................................................... 23
Tronco de cono........................................................................................................... 23
Tornillo Allen DIN 912.............................................................................................. 23
Cáscara esfera esfera cono......................................................................................... 25
Presentaciones.................................................................................................................. 26
Aplicaciones técnicas. ..................................................................................................... 26
Dimensionamiento en perspectivas. .......................................................................... 26
Cálculo de volúmenes. .............................................................................................. 26
Cálculo de superficies................................................................................................ 26
Acotacion del objeto................................................................................................... 26
Cálculo de volúmenes...................................................................................................... 26
Cálculo de superficies...................................................................................................... 27
Superficie y volumen de un toroide............................................................................ 27
Visualización avanzada.................................................................................................... 28
32