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GLOSARIO DE TERMINOS TECNOLOGICOS
A

Agregados sociales
Grupos de personas que interactúan social e intelectualmente.

Altavista
Site de búsqueda de la internet.

Antivirus
Programas que reconocen y desactivan virus, como por ejemplo, el Mcafee:
www.mcafee.com; Norton: www.norton.com; http://www.mynetis.com/;
Panda: http://www.pandasoftware.com.br; página sobre virus:
http://geocities.com/SiliconValley/Heights/3652/index.html diponibiliza una
serie de informaciones sobre virus y antivirus.

Aplicaciones Instruccionales
Son aplicaciones desarrolladas para la enseñanza y que tienen como foco la
instrucción, cuyo presupuesto epistemológico es el empirismo.

Aplicaciones no Instruccionales
Son aplicaciones desarrolladas para el aprendizaje que tienen como foco la
construcción del conocimiento, cuyo presupuesto epistemológico es el
construccionismo.

Aprendizaje
Modificación de la experiencia resultante del comportamiento.

Asincronicidad
Calidad de lo que no es sincrónico, que no se realiza al mismo tiempo.

Asíncrono
Lo que no es sincrónico, que no se realiza al mismo tiempo.

Assembler
Programa que transforma el código fuente, escrito en lenguaje assembly, en
lenguaje de máquina para que el computador pueda ejecutarlo.

B

Banda Larga
Canales por donde transitan las informaciones digitales en velocidad
superior a la que obtenemos en casa a través del modem (56Kb por
segundo). Puede ser por fibra óptica, por ondas de radio, de satélite o por
línea telefónica. Hay mayor velocidad y facilidad de transmisión de sonidos,
imágenes y textos. Eso comienza a acontecer y evolucionará rápidamente,
permitiendo modificar el concepto de clase y de interacción tanto presencial
como virtual.
Banners
Anuncios colocados en páginas de la Web, en general como propaganda de
algún producto o servicio. En la página del site Terra:
http://www.terra.com.br usted encuentra varios banners de almacenes,
tiendas virtuales, librerías, etc.

Bibliotecas virtuales o digitales
Sites que pesentan obras digitalizadas, reseñas de tesis y trabajos, colección
de links interesantes.

Bidirecional
Red que permite el tráfico de señales en los dos sentidos simultáneamente.

BIOS (Basic Input/Output System)
Conjunto de programas codificados en la memoria de lectura (ROM) de los
computadores. Esos programas tratan de operaciones de inicialización, como
el test automático de ligación (POST) y el control de bajo nivel para
componentes de hardware, como unidades de disco, teclado y monitor.
Algunos componentes del sistema tienen un BIOS separado. El BIOS de una
controladora de disco rígido, por ejemplo, almacena una tabla de sendas y
sectores de la unidad de disco.

Bit (BinaryDigit)
Unidad básica de numeración en un sistema binario de numeración (Binary
digiT). Los circuitos electrónicos de los computadores detectan la diferencia
entre dos estados (corriente eléctrica fuerte y corriente eléctrica frágil) y
representan esos estados como uno de los números de un sistema binario: 0
o 1. Un conjunto de 8 bits es denominado byte.

Bookmarks
Direcciones preferidas de la internet grabadas por el usuario para posterior
consulta o visita.

BPS
Bits por segundo. Medida de velocidad de transferencia de los datos.

Browser
Software que permite visualizar y buscar la parte esencial, texto, imágenes,
gráficos, de manera aleatoria o sistemática, como por ejemplo el Netscape
Explorer.
C

CD-ROM
Acrónimo de Compac Disc-Read-Only Memory.Tecnología de
almacenamiento óptico que permite solamente la lectura de las
informaciones almacenadas. Para accesar los datos almacenados en un CDROM
es necesario un driver apropiado.

Chats (conversaciones)
Sistema que permite comunicación on-line entre usuarios en la internet.

CHIP
Circuito electrónico miniaturizado, producido en serie sobre una pequeña
chapa o lámina de silicio. Los chips son hechos de materiales semiconductores
y duplican la función de ciertos transistores y de otros
componentes. El avance de la tecnología de fabricación de los chips difundió
el uso del computador en la sociedad.

Ciberespacio
Conjunto de computadores, servicios y toda actividad que constituye la red
Internet. Mundo virtual, donde transitan informaciones y donde personas se
comunican virtualmente, por medios electrónicos.

Circuitos Integrados
Semiconductores que contienen más de un componente electrónico.
Sinónimo de Chip. Un circuito integrado es fabricado en una lámina de
silicio. Los primeros circuitos integrados tenían la capacidad equivalente a la
de algunos transistores, pero los desarrollos realizados en el proyecto y en
la fabricación de los circuitos integrados generaron avances importantes en
la densidad de los circuitos (los microprocesadores actuales llegan a
contener diez millones de transistores).

Clase-Investigación
Clase en donde hay un predominio de actividades de carácter investigativo
por parte de los alumnos.

Clase-Información
Clase en donde el profesor expone contenidos sin la interacción del alumno.

Clip-art
Biblioteca de imágenes disponible en Power Point.

Colaboración
Realizar algo para alguien sin involucrarse en el processo.
Competencia
1. Capacidad para realizar algo. No se aprende en los libros, mas es algo que el
sujeto adquiere a partir de su práctica, fundada en teorías reconocidas. Ej: las
competencias sociales, las competencias relacionales, las competencias
colaborativas. 2. El sujeto adquiere competencia a partir del desarrollo armónico
de un conjunto de habilidades en relación a una función específica.

Comunidad de aprendizaje
Grupo de personas que se relacionan presencial o virtualmente buscando
aprendizaje y construcción de conocimiento colectivo. Cuando las relaciones
son preponderantemente virtuales se llaman comunidades virtuales de
aprendizaje.

Comunidad cooperativa de aprendizaje
Grupo de personas que interactúan con el objetivo de aprender a través de
intercambios y discusiones.

Conocimiento
Es el proceso de percepción, decodificación, compreensión e incorporación
de información, que se vuelve significativa para mi y se incorpora al
contexto y al repertorio que ya poseía hasta ahora y lo modifica en algún
aspecto.

Cooperación
Realizar algo junto, concomitantemente. Involucrarse en el proceso y
comprometerse con las otras personas vinculadas.

Correo electrónico
Software que permite el intercambio de mensajes a través de redes
electrónicas de comunicación como la Internet y la Intranet.

Correo electrónico (e-mail)
Software que permite enviar y recibir mensajes a través de redes
electrónicas de comunicación como Internet e Intranet.

Creatividad Sinérgica
Sinergia es sinónimo de convergencia, de juntar esfuerzos en la misma
dirección, aquí, en la búsqueda de soluciones más creativas e innovadoras.

D

Digital
Método que representa informaciones de cualquier natruraleza por un código
matemático binario. También designa los sistemas que se utilizan de este
método (Ejemplo: señal digital, TV digital).
Digitalización
Transformación de una información analógica, sea imagen, sonido, video o
cualquier otra, en una secuencia de códigos binarios.

Dirección Internet
www.dominio.sufijo o http://dominio.sufijo (ej: www.ucb.br )
El sufijo indica la clasificación de categorías en cuanto a su utilización: com
(comercial), edu (educacional), gov (gobierno), mil (órgano militar), org
(otra organización).

Dirección de correo electrónico
Presenta el siguiente formato: destino@localización.dominio.sufijo ; el
destino es la identificación del usuario de la cuenta de correo electrónico; la
localización es la institución que provee el acceso; el dominio indica el tipo
de institución o proveedor; el sufijo indica el país. En los Estados Unidos, en
general, no se usa el sufijo que indica el país. Los tipos de institución son
divididos en:
mil- militar
org- organización no lucrativa
com- comercial
edu- educación (universidades, escolas,etc.)
net- red
gov-gobernamental.
Por ejemplo, cdchaves@uol.com.br ;cdchaves es mi identificación como
usuario de la cuenta de correo electrónico; uol es mi proveerdor de acceso;
com, indica que la uol es una empresa com fines comerciales, y br, indica el
país (Brasil).

Dirección IP
Número que identifica el computador en la Internet.

Director
Software de autoría para desarrollar contenido de destino magnético y
media interactiva para Web, CD, DVD-ROMS, kiosks e Intranets
empresariales.
http://www.macromedia.com.br/

Disco Flexible
Medio de almacenamiento removible y ampliamente utilizado, compuesto de
una lámina maleable revestida por una camada de material magnético,
alojada en una envoltura de plástico más resistente. La capacidad de
almacenamiento de un disquete de alta densidad es de 1,44 MB.
Download
El sentido literal es "traer para abajo". Proceso que permite transferir una
copia de un archivo en un computador remoto para otro computador a
través de la red. El archivo recibido es grabado en disco en el computador
local. El computador de donde los datos son copiados es subentendido como
"mayor" y el computador para el cual los datos son copiados es
subentendido como "menor" en la jerarquía.

DRAM
Acrónimo de Dynamic Random-Access Memory.Tipo de memoria RAM que
representa las informaciones a través de la utilización de capacitores para
almacenar niveles variables de carga eléctrica. Como los capacitores tienen
la propiedad de perder carga con el paso del tiempo, los chips de DRAM
necesitan ser preiódicamente renovados (operaciones de refresh), por eso
son calificados como dinámicos.

Dreamweaver
Software de Macromedia para edición de documentos en lenguaje HTML, que
pueden ser visualizados en programas como el Internet Exploreer o el
Netscape Comunicator.

E

Educación Superior
Es una institución cuyo fin principal es crear y transmitir conocimientos a la
sociedad y formar personas calificadas para ella. Así, tecnologías destinadas
a prolongar, ampliar y potencializar las facultades intelectuales del ser
humano, deberían tener un papel muy importante en la Educación Superior,
en su organización y funcionamiento y en sus paradigmas de trabajo
académico.

E-groups
Site que ofrece servicios gratuitos de gerenciamiento de listas de discusión
en grupos.

Emoticon
Combinación de caracteres que forman expresiones faciales. Deben ser
"leidos" mirando a 90° (por ejemplo: :-|| significa zangado) Los más
comunes representan emociones y gestos (carcajada, malhumor,tristeza,
abrazo, beso) usados por los internautas en las comunicaciones via foro,
correo electrónico, conversación. Ayudan a llenar lagunas causadas por la
falta de comunicación no verbal del texto escrito. Algunos ejemplos: []
(abrazo), :* (beso), :~/ (confuso), :X (callado), :-<> (beso en la cara), :b
(mostrando la lengua), ;) (picando el ojo), :-D (hablador), o:-) (angel), :[
(bajo astral), ;-@ (insultando),
:-(o) (com sueño, bostezando), :-) (alegre).
Enseñanza-Aprendizaje
En el proceso de enseñar, focalizamos más el papel del profesor como
gerente del aprendizaje de los alumnos. El objetivo fundamental es que los
alumnos aprendan. Por eso, enseñar está en función del aprendizaje, no lo
contrario.

Epistémica
Relacionado a la Epistemología - ciencia que estudia el origen, los conceptos
fundamentales de cada ciencia.

Epistemología
Teoría del conocimiento, estudio de la génesis del conocimiento.

Espacio Cibernético- O ciberespacio
Campo vasto para interconexión y combinación con todos los dispositivos de
creación, grabación, comunicación y simulación.

Espacio Virtual
Lugar en el cual podemos encontrarnos por estar conectados a una red
telemática, por ejemplo, una página de la Internet. Todas las operaciones
dentro de la Internet son virtuales porque acontecen de alguna forma que
no incluye el contacto físico. En el proceso de enseñanza-aprendizaje,
además del salón de clase (espacio físico real) tenemos programas que
facilitan el acceso a textos y a varias formas de intercambio de mensajes.
Todos esos intercambios y accesos ocurren en el espacio virtual.

Eudora
Programa de correo electrónico de la qualcom www.eudora.com

F

FAQ (FrequentlyAskedQuestions o preguntas más frecuentes)
Lista de preguntas relativas a las dudas más comunes sobre determinado
asunto.

Fibra Optica
Material transparente generalmente usado para confección de cabos y que
permite el transporte de señales ópticas entre sus extremidades a alta
velocidad.

Fichario digital
Fichas de informaciones creadas y almacenadas en el computador.

Fireworks
Software de la Macromedia (www.macromedia.com) para editoración y
creación de imágenes.
Foro de discusiones
Programa que permite al usuario leer, responder y mandar mensajes a
través de redes electrónicas como la internet o la intranet, utilizando una
interface de página de la web.

Front Page
Software de la Microsoft (www.microsoft.com) para edición de documentos
en lenguaje HTML, que pueden ser visualizados en programas como el
Internet Explorer o Netscape Comunicator.

G

Generador de Caracteres
Aparato que inserta textos en la pantalla de televisión, de cine o de un
video.

H

Habilidad
1. Cualidad de quien puede hacer algo autónomamente, estando siempre
asociada a una acción física o mental. 2. Capacidad intelectual, aptitud
específica y talento especial para la realización de un ejercício, oficio o
ministerio.

Hardware
Conjunto de unidades físicas, componentes, circuitos integrados, discos y
mecanismos que componen un computador y sus periféricos.

HDTV (High-DefinitionTelevision)
TV de alta definición. Standard de televisión digital que genera imágenes de
televisión mucho más nítidas y definidas.

Hiperlink
Palabra, frase o imagen destacada en una página html que al ser clicada con el
cursor lleva a una nueva localización en la misma página, a otra página del
mismosite o a otro site. Lo mismo que link.

Hipertexto
Forma no lineal de presentar y consultar informaciones. En el hipertexto, las
informaciones son vinculadas, creando una red de asociaciones complejas a
través de links (o hiperlinks).

Homepage
Es la página principal de un Web site. Normalmente la página sirve como un
índice para el contenido restante del site.
HTML(HyperTextMarkupLanguage)
Lenguaje utilizada en la producción y presentación de documentos y páginas
de la Web. Permite la creación de documentos que pueden ser leidos en
prácticamente cualquier tipo de computador y transmitidos por la Internet
por correo eletrónico.

I

Iconosfera
El universo de las imágenes, el mundo visual, la atmósfera visual que nos
rodea en las ciudades y a través de los medios de comunicación.

ICQ
Programa que permite comunicación on-line; usted puede hacer un chat,
enviarachivos de otras funcionalidades. Posee un sistema que reconoce el
usuariocadastrado en su lista de contactos así que él se conecta a la
Internet.

Información
Representación estructurada de datos.

Inteligencia Artificial
Campo de la ciencia de la computación que intenta mejorar los
computadores dotándolos con algunas características asociadas a la
inteligencia humana, tal como la capacidad de entender el lenguaje natural y
raciocinar en condiciones de incertidumbre.

Inteligencia Colectiva
Es una inteligencia distribuida por toda parte, incesantemente valorizada,
coordenada en tiempo real, que resulta en una movilización efectiva de las
competencias (LEVY, P. A InteligênciaColetiva: para una Antropologia do
Ciberespaço. Lisboa: Instituto Piaget,1997.

Interaccional
Relacionado con el proceso de interacción: relaciones realizadas y
mantenidas entre dos o más personas durante el proceso de aprendizaje.

Interactividad
1. El término interactividad surgió en el contexto de las Nuevas Tecnologías
de Información y Comunicación, con la denominada generación digital. La
interatividad está en la "disposición o predisposición para más interacción,
para una hiper-interacción, para bidirecionalidad - fusión emisión-recepción-
, para participación e intervención". (SILVA, Marco. Que é Interatividade in
Boletim Técnico do Senac. Rio de Janeiro, v.24, n.2 maio/ago, 1998). Por
tanto, no es apenas un acto de intercambio, ni se limita a la interacción
digital, es la apertura para más y más comunicación, más y más trocas, más
y más participación. 2. Interruptibilidad, no-linearidad, potencia,
cooperación, permutabilidad y predisposición del sujeto a hablar, oir,
argumentar y disponibilizarseconcientemente para más comunicación, o
sea, transitar, transmigrar y desarrollar un modo de pensar y actuar según
una racionalidad-en-tránsito.
(http://www.faced.ufba.br/~dept02/sala_interativa/texto_grupo.html) 3.
Atividadmútua y simultanea de parte de los participantes, normalmente
trabajando en dirección de un mismo objetivo (LIPPMAN, Andrew. 1988). 4.
En ambientes informáticos se puede percibir un énfasis en la capacidad de la
máquina, una valorización de la potencialidad técnica. Sin embargo, se
entiende que la interacción no puede apenas ser entendida como una
variación cuantitativa de velocidad de respuesta del computador. Es
necesario valorizar la bidirecionalidad, la comunicación contextualizada, en
fin, aquello que ocurre entre los inter-actuantes y la evolución inventiva y
creativa de los relacionamientos.
(http://usr.psico.ufrgs.br/~aprimo/pb/pgie.htm)

Interdependencia
Acción conjunta de relaciones: yo dependo del otro así como el otro depende
de mi. No se trata de dependencia ni de independencia. Dependencia mutua.

Interfase
Todos los recursos de un computador o de un programa que determinan la
manera como las personas interactuan con el equipo.

Internauta
Persona que utiliza los servicios de la Internet, navega, visita páginas y sites
de la Internet. Manda y recibe mensajes de correo electrónico, participa de
chats, usa fotos, etc.

Internet
Red mundial de computadores que conecta millones de redes
interconectadas en más de 70 países. Originalmente desarrollada para el
ejército americano, hoy es utilizada en gran parte para fines académicos y
comerciales.

Internet Explorer
Software de la Microsoft que permite navegar por la Internet. En inglés es
llamado de bowser (mirador).

Intranet
Redes corporativas que utilizan la tecnología y la infra-estructura de
comunicación de datos de la Internet. Son utilizadas en la comunicación
interna de la propia empresa y/o comunicación con otras empresas.

IRC (Internet Relay Chat)
Servicio que posibilita la comunicación escrita on-line entre varios usuarios
por la Internet. Es la forma más próxima de lo que sería una "conversación
escrita" en la red.
L

Lenguaje de alto nivel
Permite que el programador exprese el programa utilizando palabras-clave y
una sintaxis semejante en cierta forma al idioma inglés. Esos lenguajes son
considerados de "alto nivel" porque liberan el programador de
preocupaciones a respecto de la manera como el computador ejecutará
físicamente cada una de las instrucciones. Cada instrucción de un lenguaje
de programación de alto nivel corresponde a varias instrucciones en
lenguaje de máquina. Por eso, el desarrollo de programas en un lenguaje de
alto nivel es más rápido que el de programas en lenguaje de bajo nivel,
como el lenguaje assembly. Sin embargo, la conversión no es eficiente. Por
eso, la ejecución de programas desarrollados en lenguaje de alto nivel es
más lenta que la de programas creados en lenguajes de bajo nivel. Algunos
ejemplos de lenguaje de programación de alto nivel son el BASIC, el C y el
Pascal.

Lenguaje de máquina
Lenguaje binario que consiste en reconocer ceros (0) y unos (1) que son
ejecutados por una unidad de procesamiento central de computadores.

Lenguaje assembly
Lenguaje de programación de bajo nivel en el cual cada instucción del
programa corresponde a una instrucción que el microprocesador puede
ejecutar.

Link
Palabra, frase o imagen destacada en una página html que al ser clicada con
el cursor, lleva a una nueva localización en la misma página o en otra página
del mismo site o aún para un nuevo site. Lo mismo que hiperlink.

Listas de discusión
Grupos de personas que discuten asuntos diversos utilizando medios
electrónicos de comunicación como el correo electrónico.

Login
Proceso de autenticación (reconocimiento) de un usuario al accesar un
servidor de la red. Para el acceso es necesario digitar su identificación
(Login/Username/ User ID/ Nombre del usuario) seguido de una seña
(password).

Lurkers
Miembros de grupos virtuales que están presentes en la discusión con poca
o ninguna intervención.
M

Memoria de acceso aleatorio (RAM)
Principal área de memoria del computador en la cual las instrucciones del
programa y los datos son almacenados para que puedan ser accesados
directamente por la unidad central de procesamiento (CPU) a través de la
bajada de los datos externos de alta velocidad del procesador. La memoria
de acceso aleatorio (RAM) acostumbra ser llamada de memoria de
lectura/grabación para distinguirla de la memoria de lectura (ROM) –el otro
componente de la memoria principal del computador. En la memoria RAM, la
CPU puede grabar y leer los datos. La mayoría de los programas reserva una
parte de la memoria RAM como un espacio de trabajo temporal para sus
datos. De esta forma, es posible hacer modificaciones, si es necesario, hasta
que los datos estén listos para impresión o almacenamiento en un medio de
memoria secundaria, como un disquete o disco rígido. La memoria RAM no
retiene su contenido cuando el computador es desligado. Por eso, usted
debe grabar su trabajo regularmente.

Memoria de lectura (ROM)
Parte de la memoria principal que no pierde su contenido cuando el
computador es desligado. La memoria de lectura contiene programas
esenciales, que no pueden ser borrados por el usuario o por el computador.
Como la memoria interna está siempre vacia en la inicialización, el
computador no es capaz de ejecutar cualquier acción, a no ser que reciba
instrucciones. Esas instrucciones son almacenadas en la memoria ROM.
Existe una tendencia cada vez mas grande de incluir partes substanciales del
sistema operacional en chips de memoria de lectura en vez de ofrecerlos en
discos.

MHz (Megahertz)
Unidad de medida igual a un millón de vibraciones eléctricas o ciclos por
segundo, usada, en general, para comparar la velocidad de clockde los
computadores.

Microprocesadores
Circuitos integrados que contienen la unidad de aritmética y lógica, la unidad
de control y, a veces, la unidad de punto flotante de la unidad central de
procesamiento del computador. Existen muchos microprocesadores en el
mercado, tales como el Pentium II, Pentium III, K6, Motorola 68030, etc.

Modem
Abreviatura de modulador/demodulador. Dispositivo que convierte
informaciones enviadas por el computador en señales eléctricos. Esos
señales son enviados por linea telefónica y recibidos por un dispositivo
equivalente que irá reconvertirlos en datos. El modem marca el número
deseado por el usuario y gerencia la llamada (responde la llamada, controla
la velocidad de transmisión, hace remarcación y da respuesta automática).
Modem a Cabo
Modem que utiliza la red de TV a cabo diferentemente de la línea telefónica
para transferir informaciones en alta velocidad.

Multimedia
Presentación de informaciones a través de la utilización de un medio de
comunicación, como texto, imágenes, video, sonido y animación.

Multiprocesamiento
Ejecución simultánea de varios programas en procesadores diferentes de un
mismo computador.

Multiusuario
Se refiere a sistemas de computación que posibilitan la utilización
simultánea de datos e informaciones por diversos usuarios de una red.

N

No presencial
Que es independiente de la presencia física simultanea, al mismo tiempo y
en el mismo espacio.

Navegación
Acción de conectarse a diferentes computadores de la red distribuidos por el
mundo a través de los navegadores, visitar sites, leer textos, oir y ver
videos almacenados en computadores en los más diferentes puntos del
planeta.

NESTOR
Software creado pelo profesor francés RomainZeiliger que muestra los links
recorridos durante la navegación,
http://www.gate.cnrs.fr/~zeiliger/nestor.htm.

Netiqueta o netiquette
Conjunto de reglas de buenas maneras al usar la Internet, como el envio de
mensajes asíncronas o en interacciones virtuales en tiempo real como en los
chats.

Netmeeting
Programa gratuito de la Microsoft que permite realizar reuniones en tiempo
real, transferir archivos, compartir programas y realizar videoconferencias.

Netscape Communicator
Software da Netscape que permite al usuario navegar por la Internet. En
inglés este tipo de software se llama browser (mirador).
Netscape Composer
Software da Netscape (www.netscape.com) para edición de documentos en
lenguaje HTML, que pueden ser vusualizados en programas como Internet
Explorer o Netscape Communicator.

Netscape Messenger
Programa de correo electrónico da Netscape, (www.netscape.com.).

NTSC (National Television Standard Committee)
Comité de regulamentación de los estándares para la televisión de los EUA.
La sigla también define el estándar de color americano, creado por este
comité.

O

OCR
Abreviatura de OpticalCharacterRecognition. Capacidade de la máquina de
reconocer un texto impreso o dactilografado. Con la utilización de un
software OCR y un scanner, es posible digitalizar una página impresa y
convertir los caracteres del texto en un formato de documento que pueda
ser editado con la utilización de procesadores de textos.

On-line
Cualquier actividad ejecutada mientras su computador esta conectado a otro
computador o red.

Outlook y Outlook Express
Programas de correo electrónico de la Microsoft, (www.microsoft.com)

P

Página
Documento en HTML para disponibilización de informaciones diversas. El
conjunto de páginas comunmente se llama site. En algunos casos la primera
página del site es llamada de homepage e indicada por index.htm o
index.html

PAL-M
Estándar de codificación de color adoptado para las transmisiones de TV en
el Brasil.

Photoshop
Software de la Adobe, (www.adobe.com) , para editar y crear imágenes.
Plug-Ins
Extensiones del browser (ofrecidas por el fabricante del browser o empresas
asociadas) que disponen recursos adicionales de multimedia para
visualización de textos (ej: acrobat adobe reader lee archivos de extensión
pdf, word, power point), sonido, video (lector de Real Player y Windows
Media Player), animaciones (lector de animaciones en Flash), sin que el
usuario tenga el programa en que la información fue generada e instalada
en su computador.

Portal de búsqueda
Site de la web que pretende ser la puerta de entrada para acceso de otras
páginas. Poseen un extenso catálogo de sites, clasificados por categorías y
subcategorías que pueden ser accesadosatravés de mecanismos de
búsqueda.

Presencial
Que exige presencia técnica simultanea al mismo tiempo y en el mismo
espacio.

ProblemSolving
" Solución de problemas"- corriente pedagógica que lleva al estudiante a
resolver situaciones problemáticas propuestas por el profesor. En otras
palabras, no dar las respuestas listas para el alumno, mas motivarlo a una
búsqueda más profunda.

Programa
Es una secuencia de instrucciones escritas en lenguaje de programación
que, ejecutadas una a una, realizan una tarea específica.

Protocolo
Reglas y padrones que describen maneras de operar para obtener
compatibilidad.

Proveedor de acceso o Provider
Empresa que ofrece servicios de conección a la Internet, haciendo posible el
acceso a través de una llamada telefónica (línea discada o dedicada),
generalmente local.

Q

Quicktime
Software de la Apple, (www.apple.com) para edición y visualización de
videos y sonido.
R

Real Player
Programa de la Real, (www.real.com) para visualización de videos y sonido.

Realidad Virtual
La Realidad Virtual especifica un tipo de simulación interactiva, se refiere a
la creación de un mundo inmerso en 3-D que parece hacer posible que el
usuario entre en ese mundo y lo explore. Los ambientes de realidad virtual
son exhibidos en la pantalla bi-dimensional de un computador, en el cual, el
usuario puede, a través de controles de navegación, andar, volar, etc. Es
una simulación, generada por computador, de un mundo real o apenas
imaginario. Este mundo puede ser basado en gráficos (por ejemplo, la
descripción de una ciudad en donde los participantes pueden interactuar
unos con los otros). Esta definición es un poco más completa porque
contempla la interacción entre los participantes del mundo virtual.

Redes
Personas conectadas via computadores para compartir recursos de
comunicación informaciones.

Redes cooperativas
Actividades cooperativas realizadas a través de las redes telemáticas.

Redes Neurales
Se refieren a una técnica de inteligencia artificial que reproduce la manera
como las células están conectadas en el cerebro humano. Las informaciones
son incluidas en la red neural con la finalidad de enseñarle a reconocer
patrones, a lidiar con complexidad. El resultado es un programa capaz de
hacer previsiones.

Redes Telemáticas
Personas conectadas en redes, soportadas por tecnologías de
telecomunicación aliadas a los mas modernos avances de informática.

S

Semipresenciles
Que combinan momentos presenciales y no presenciales.

Sensores digitales
Son sensores que captan señales transformándolas en bits para que un
programa de computador pueda interpretarlos. Ejemplo: captación de
temperatura, vibración, presión, etc.
Servidor
En una red es el computador que administra y ofrece programas e
informaciones para los otros computadores conectados. En el modelo
cliente-servidor, es el programa responsable (servidor) por el atendimiento a
determinado servicio solicitado por un usuario (cliente). Del punto de vista
de la terminología de la máquinas un sistema que provee recursos tales
como, almacenamiento de datos, impresión y acceso para usuarios de una
red de computadores.

Shareware
Programa disponible públicamente para evaluación y uso experimental, pero
cuyo uso presupone que el usuario pagará una licencia a quien desarrolló el
mismo.

Sincronicidad
Calidad de lo que es síncrono, que se realiza al mismo tiempo, en tiempo
real.

Síncrono
Lo que se realiza al mismo tiempo, en tiempo real.

Site
Es una localización en la WWW. Se utiliza la palabra para definir el conjunto
total de páginas que están bajo la URL inicial (dirección que representa el
site, por ejemplo, www.ucb.br ).

Site de búsqueda
Sities en los cuales el usuario encuentra una caja de investigación en la que
puede digitar palavras-clave o el asunto de la investigación para que
obtenga una lista de páginas y sities correspondientes.

Sociedad del Conocimiento
Se caracteriza por tener en el conocimiento la fuente principal de riqueza y
bienestar, en un mundo cada vez más globalizado. Se apoya fuertemente en
el desarrollo de nuevas tecnologías de información y comunicación,
impulsadas por los adelantos en la informática y telemática, exigiendo un
cambio de paradigma en todos los ámbitos de la vida en sociedad.

Software
Programa o grupo de programas que instruye el hardware sobre la manera
como él debe ejecutar una tarea. Incluye sistemas operacionales,
procesadores de texto y programas de aplicación. Ellos se dividen en dos
categoriaspricipales: software básico y software aplicativo.

Sotfware de autoría
Son softwares utilizados para la construcción de aplicaciones multimedia.
Spam
Uso inadecuado de listas de correo electrónico o foros de discusión con el
objetivo de difundir información en gran escala, sin autorización previa de
los usuarios.

SRAM
Acrónimo de StaticRandom Access Memory. Tipo de chip de memoria de
acceso aleatorio (RAM) que preserva su contenido sin necesidad de
renovación (refresh) constante por la unidad central de procesamiento
(CPU). Aunque sean tan volátiles como los chips DRAM, los chips SRAM no
exigen que la CPU renueve su contenido centenas de veces por segundo.
Esos chips son mucho mas veloces, pero son de costo mayor que el de los
chips DRAM y son, por tanto, menos utilizados para chats de memoria RAM.
Existen dos tipos de chips SRAM: síncrono y asíncrono. Al contrario del
SRAM asíncrono, el síncrono es mucho más rápido porque es capaz de
sincronizarse con la velocidad del clock del microprocesador y, por tanto, de
ejecutar operaciones sincronizadas por el clock del sistema. O SRAM
síncrono es necesario para los veloces computadores actuales.

Subscribe
Subscribir, volverse miembro de una lista de discusión, foro u otro servicio
via Internet (como recibimiento de boletines).

T

TCP/IP (Transmission Contrl Protocol/Internet Protocol)
Protocolo o lenguaje comúm de los computadores que integran la Internet,
permitiendo la comunicación en todos sus puntos.

Telemática
Fusión de las tecnologías de telecomunicación con los más modernos
avances de la informática.

Teleconferencia
Conferencia que se efectuasimultaneamente en dos o más lugares remotos.
Debate entre usuarios remotos, usando computadores conectados en red o a
través de modem.

Telepresencia
Es definida como una experiencia de presencia en un ambiente por un medio
de comunicación. La telepresencia se refiere a una percepción mediada de
un ambiente. Esos ambientes pueden estar ambos temporalmente o
espacialmente distantes de ambientes "reales" o un animado, mas no
existente, mundo virtual, sintetizado en un computador. Se describe esa
experiencia en el sentido de un " estar allá".
Teleprocesamiento
Modalidad de tratamiento de la información por un sistema de
procesamiento de datos que utiliza medios de comunicación. Ese tipo de
tratamiento implica la transmisión de datos desde el punto en que son
generados hasta el computador central para procesamiento y retransmisión
de los resultados al punto de origen.

Televisión Bidireccional
Del punto de vista técnico: cuando la red permite el tránsito de señales de
imágenes y sonidos en los dos sentidos simultanaemente. Del punto de vista
de participación del ciudadano: bidireccional es la posibilidad técnica de
poder incorporar la palabra y la imagen de más telespectadores en tiempo
real.

Tiempo real
Que acontece de modo síncrono, al mismo tiempo. Por ejemplo, un chat es
una conversación en tiempo real, en la cual, todos los interlocutores
conversan como si estuviesen juntos presencialmente.

TheBrain
Software que permite montar mapas de los links navegados en la Internet.

Thread
Línea temática de discusión.

ToolBook
Software de autoría que possibilita desarrollo de contenido dinámico
utilizando una interface de objetos.
http://www.asymetrix.com/

Trabajo cooperativo en red
Trabajo en grupo con tareas en donde todos se proponen alcanzar objetivos
comunes, realizado a través de las redes telemáticas como la Internet.

Transistor
Dispositivo electrónico, con tres conectores, que puede ser usado para
conmutación o amplificación. Inventados en la Bell Laboratories en 1947, los
transistores son dispositivos semiconductores simples, de bajo costo y bajo
consumo de energía. Sustituyen los pesados y precarios tubos de vacío, que
consumían mucha energía y eran usados para amplificación y conmutación
en circuitos electrónicos.

Tutorial
Manual o documento instruccional con explicaciones paso a paso que orienta
al lector sobre el asunto estudiado. En la Internet es posible encontrar una
infinidad de tuturiales on-line sobre softwares.
TV Interativa
Servicio de TV que permite la interactividad, la interferencia instantanea en
la programación por parte del suscriptor.

U

URL (UniformResouceLocator)
Patrón de direccionamiento de la Web que indica el lugar donde está
almacenado el archivo a ser consultado. Por ejemplo,
http://ucb.br/biblioteca/126.htm indica el camino a ser recorrido para
accesar la página de la biblioteca de la UCB. Permite que cada archivo en la
Internet tenga una dirección propia, que consiste en un nombre, directorio,
máquina donde está almacenado y protocolo por el cual debe ser
transmitido.

V

Válvulas
Dispositivo constituido por un bulbo cerrado, al interior del cual, se produce
y controla un hilo de electrones por un conjunto de electrodos. Es capaz de
soportar el pasaje de corrientes intensas y ofrecer potencia elevada.

Videoconferencia
Tipo de teleconferencia en el cual hay transmisión de sonido e imágen de
forma síncrona.

Video-on-Demand
Servicio interactivo en el cual el suscriptor escoge la película que desea ver
y a que horas. La señal viene en compresión digital y permite al suscriptor
dar pausa, volver o correr la película como quiera. También llamado de
"video tienda virtual" o "locadora virtual".

Virtual
Lo que acontece sin la presencia física, en el ciberespacio.

Virus
Programas que causan daños a computadores. Su objetivo es prejudicar el
comportamiento normal del computador, muchos causan perjuicios
irreparables como, por ejemplo, la destrucción de los contenidos de los
discos del computador. Vea en antivirus, sugestiones de sites para pesquisa.

VISUAL Class
El Visual Class es un Software de Autoría para creación de Projectos
Multimedia, como Clases, Conferencias, TBC (Entrenamiento Basado en
Computador), Libros Eletrónicos, Stands Multimedia, Catálogos y CDs
Institucionales.
W

WebCam
Cámara que acoplada al computador permite transmisión de sonido e
imágen por la Internet o red telefónica.

WebCT
Es un software gerenciador de ambientes de aprendizaje on-line usado por
más de 1500 instituciones en 61 países. Es considerado uno de los más
importantes del mercado. El WebCT tuvo su origen en un proyecto de la
University of British Columbia- Canadá.

Webmails
Servicio de correo electrónico en donde es posible que el usuario lea y envíe
mensajes a través de una página en la Internet, sin necesidad de programa
de correo electrónico instalado en su computador. De cualquier computador
conectado a la Internet se gerencia la cuenta de correo electrónico.

Windows Media Players
Programa para visualisación de videos, clips y sonidos de la Microsoft,
(www.microsoft.com)

World Wide Web (o Web o WWW o W3)
Es el local en la Internet en donde están las páginas electrónicas.
Responsable por la popularización de la red al posibilitar una navegación
más fácil a través de interfaces gráficas de uso intuitivo. Facilita el acceso a
textos, imágenes, sonidos, animaciones y simulaciones.

WWW (World Wide Web)
Aplicación Internet de acceso a la información que provee ambiente
multimedia, integrando servicios a través de hipertextos.

Y

Yahoo
Site de búsqueda en la Internet, (www.yahoo.com.)

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  • 2. Banners Anuncios colocados en páginas de la Web, en general como propaganda de algún producto o servicio. En la página del site Terra: http://www.terra.com.br usted encuentra varios banners de almacenes, tiendas virtuales, librerías, etc. Bibliotecas virtuales o digitales Sites que pesentan obras digitalizadas, reseñas de tesis y trabajos, colección de links interesantes. Bidirecional Red que permite el tráfico de señales en los dos sentidos simultáneamente. BIOS (Basic Input/Output System) Conjunto de programas codificados en la memoria de lectura (ROM) de los computadores. Esos programas tratan de operaciones de inicialización, como el test automático de ligación (POST) y el control de bajo nivel para componentes de hardware, como unidades de disco, teclado y monitor. Algunos componentes del sistema tienen un BIOS separado. El BIOS de una controladora de disco rígido, por ejemplo, almacena una tabla de sendas y sectores de la unidad de disco. Bit (BinaryDigit) Unidad básica de numeración en un sistema binario de numeración (Binary digiT). Los circuitos electrónicos de los computadores detectan la diferencia entre dos estados (corriente eléctrica fuerte y corriente eléctrica frágil) y representan esos estados como uno de los números de un sistema binario: 0 o 1. Un conjunto de 8 bits es denominado byte. Bookmarks Direcciones preferidas de la internet grabadas por el usuario para posterior consulta o visita. BPS Bits por segundo. Medida de velocidad de transferencia de los datos. Browser Software que permite visualizar y buscar la parte esencial, texto, imágenes, gráficos, de manera aleatoria o sistemática, como por ejemplo el Netscape Explorer.
  • 3. C CD-ROM Acrónimo de Compac Disc-Read-Only Memory.Tecnología de almacenamiento óptico que permite solamente la lectura de las informaciones almacenadas. Para accesar los datos almacenados en un CDROM es necesario un driver apropiado. Chats (conversaciones) Sistema que permite comunicación on-line entre usuarios en la internet. CHIP Circuito electrónico miniaturizado, producido en serie sobre una pequeña chapa o lámina de silicio. Los chips son hechos de materiales semiconductores y duplican la función de ciertos transistores y de otros componentes. El avance de la tecnología de fabricación de los chips difundió el uso del computador en la sociedad. Ciberespacio Conjunto de computadores, servicios y toda actividad que constituye la red Internet. Mundo virtual, donde transitan informaciones y donde personas se comunican virtualmente, por medios electrónicos. Circuitos Integrados Semiconductores que contienen más de un componente electrónico. Sinónimo de Chip. Un circuito integrado es fabricado en una lámina de silicio. Los primeros circuitos integrados tenían la capacidad equivalente a la de algunos transistores, pero los desarrollos realizados en el proyecto y en la fabricación de los circuitos integrados generaron avances importantes en la densidad de los circuitos (los microprocesadores actuales llegan a contener diez millones de transistores). Clase-Investigación Clase en donde hay un predominio de actividades de carácter investigativo por parte de los alumnos. Clase-Información Clase en donde el profesor expone contenidos sin la interacción del alumno. Clip-art Biblioteca de imágenes disponible en Power Point. Colaboración Realizar algo para alguien sin involucrarse en el processo.
  • 4. Competencia 1. Capacidad para realizar algo. No se aprende en los libros, mas es algo que el sujeto adquiere a partir de su práctica, fundada en teorías reconocidas. Ej: las competencias sociales, las competencias relacionales, las competencias colaborativas. 2. El sujeto adquiere competencia a partir del desarrollo armónico de un conjunto de habilidades en relación a una función específica. Comunidad de aprendizaje Grupo de personas que se relacionan presencial o virtualmente buscando aprendizaje y construcción de conocimiento colectivo. Cuando las relaciones son preponderantemente virtuales se llaman comunidades virtuales de aprendizaje. Comunidad cooperativa de aprendizaje Grupo de personas que interactúan con el objetivo de aprender a través de intercambios y discusiones. Conocimiento Es el proceso de percepción, decodificación, compreensión e incorporación de información, que se vuelve significativa para mi y se incorpora al contexto y al repertorio que ya poseía hasta ahora y lo modifica en algún aspecto. Cooperación Realizar algo junto, concomitantemente. Involucrarse en el proceso y comprometerse con las otras personas vinculadas. Correo electrónico Software que permite el intercambio de mensajes a través de redes electrónicas de comunicación como la Internet y la Intranet. Correo electrónico (e-mail) Software que permite enviar y recibir mensajes a través de redes electrónicas de comunicación como Internet e Intranet. Creatividad Sinérgica Sinergia es sinónimo de convergencia, de juntar esfuerzos en la misma dirección, aquí, en la búsqueda de soluciones más creativas e innovadoras. D Digital Método que representa informaciones de cualquier natruraleza por un código matemático binario. También designa los sistemas que se utilizan de este método (Ejemplo: señal digital, TV digital).
  • 5. Digitalización Transformación de una información analógica, sea imagen, sonido, video o cualquier otra, en una secuencia de códigos binarios. Dirección Internet www.dominio.sufijo o http://dominio.sufijo (ej: www.ucb.br ) El sufijo indica la clasificación de categorías en cuanto a su utilización: com (comercial), edu (educacional), gov (gobierno), mil (órgano militar), org (otra organización). Dirección de correo electrónico Presenta el siguiente formato: destino@localización.dominio.sufijo ; el destino es la identificación del usuario de la cuenta de correo electrónico; la localización es la institución que provee el acceso; el dominio indica el tipo de institución o proveedor; el sufijo indica el país. En los Estados Unidos, en general, no se usa el sufijo que indica el país. Los tipos de institución son divididos en: mil- militar org- organización no lucrativa com- comercial edu- educación (universidades, escolas,etc.) net- red gov-gobernamental. Por ejemplo, cdchaves@uol.com.br ;cdchaves es mi identificación como usuario de la cuenta de correo electrónico; uol es mi proveerdor de acceso; com, indica que la uol es una empresa com fines comerciales, y br, indica el país (Brasil). Dirección IP Número que identifica el computador en la Internet. Director Software de autoría para desarrollar contenido de destino magnético y media interactiva para Web, CD, DVD-ROMS, kiosks e Intranets empresariales. http://www.macromedia.com.br/ Disco Flexible Medio de almacenamiento removible y ampliamente utilizado, compuesto de una lámina maleable revestida por una camada de material magnético, alojada en una envoltura de plástico más resistente. La capacidad de almacenamiento de un disquete de alta densidad es de 1,44 MB.
  • 6. Download El sentido literal es "traer para abajo". Proceso que permite transferir una copia de un archivo en un computador remoto para otro computador a través de la red. El archivo recibido es grabado en disco en el computador local. El computador de donde los datos son copiados es subentendido como "mayor" y el computador para el cual los datos son copiados es subentendido como "menor" en la jerarquía. DRAM Acrónimo de Dynamic Random-Access Memory.Tipo de memoria RAM que representa las informaciones a través de la utilización de capacitores para almacenar niveles variables de carga eléctrica. Como los capacitores tienen la propiedad de perder carga con el paso del tiempo, los chips de DRAM necesitan ser preiódicamente renovados (operaciones de refresh), por eso son calificados como dinámicos. Dreamweaver Software de Macromedia para edición de documentos en lenguaje HTML, que pueden ser visualizados en programas como el Internet Exploreer o el Netscape Comunicator. E Educación Superior Es una institución cuyo fin principal es crear y transmitir conocimientos a la sociedad y formar personas calificadas para ella. Así, tecnologías destinadas a prolongar, ampliar y potencializar las facultades intelectuales del ser humano, deberían tener un papel muy importante en la Educación Superior, en su organización y funcionamiento y en sus paradigmas de trabajo académico. E-groups Site que ofrece servicios gratuitos de gerenciamiento de listas de discusión en grupos. Emoticon Combinación de caracteres que forman expresiones faciales. Deben ser "leidos" mirando a 90° (por ejemplo: :-|| significa zangado) Los más comunes representan emociones y gestos (carcajada, malhumor,tristeza, abrazo, beso) usados por los internautas en las comunicaciones via foro, correo electrónico, conversación. Ayudan a llenar lagunas causadas por la falta de comunicación no verbal del texto escrito. Algunos ejemplos: [] (abrazo), :* (beso), :~/ (confuso), :X (callado), :-<> (beso en la cara), :b (mostrando la lengua), ;) (picando el ojo), :-D (hablador), o:-) (angel), :[ (bajo astral), ;-@ (insultando), :-(o) (com sueño, bostezando), :-) (alegre).
  • 7. Enseñanza-Aprendizaje En el proceso de enseñar, focalizamos más el papel del profesor como gerente del aprendizaje de los alumnos. El objetivo fundamental es que los alumnos aprendan. Por eso, enseñar está en función del aprendizaje, no lo contrario. Epistémica Relacionado a la Epistemología - ciencia que estudia el origen, los conceptos fundamentales de cada ciencia. Epistemología Teoría del conocimiento, estudio de la génesis del conocimiento. Espacio Cibernético- O ciberespacio Campo vasto para interconexión y combinación con todos los dispositivos de creación, grabación, comunicación y simulación. Espacio Virtual Lugar en el cual podemos encontrarnos por estar conectados a una red telemática, por ejemplo, una página de la Internet. Todas las operaciones dentro de la Internet son virtuales porque acontecen de alguna forma que no incluye el contacto físico. En el proceso de enseñanza-aprendizaje, además del salón de clase (espacio físico real) tenemos programas que facilitan el acceso a textos y a varias formas de intercambio de mensajes. Todos esos intercambios y accesos ocurren en el espacio virtual. Eudora Programa de correo electrónico de la qualcom www.eudora.com F FAQ (FrequentlyAskedQuestions o preguntas más frecuentes) Lista de preguntas relativas a las dudas más comunes sobre determinado asunto. Fibra Optica Material transparente generalmente usado para confección de cabos y que permite el transporte de señales ópticas entre sus extremidades a alta velocidad. Fichario digital Fichas de informaciones creadas y almacenadas en el computador. Fireworks Software de la Macromedia (www.macromedia.com) para editoración y creación de imágenes.
  • 8. Foro de discusiones Programa que permite al usuario leer, responder y mandar mensajes a través de redes electrónicas como la internet o la intranet, utilizando una interface de página de la web. Front Page Software de la Microsoft (www.microsoft.com) para edición de documentos en lenguaje HTML, que pueden ser visualizados en programas como el Internet Explorer o Netscape Comunicator. G Generador de Caracteres Aparato que inserta textos en la pantalla de televisión, de cine o de un video. H Habilidad 1. Cualidad de quien puede hacer algo autónomamente, estando siempre asociada a una acción física o mental. 2. Capacidad intelectual, aptitud específica y talento especial para la realización de un ejercício, oficio o ministerio. Hardware Conjunto de unidades físicas, componentes, circuitos integrados, discos y mecanismos que componen un computador y sus periféricos. HDTV (High-DefinitionTelevision) TV de alta definición. Standard de televisión digital que genera imágenes de televisión mucho más nítidas y definidas. Hiperlink Palabra, frase o imagen destacada en una página html que al ser clicada con el cursor lleva a una nueva localización en la misma página, a otra página del mismosite o a otro site. Lo mismo que link. Hipertexto Forma no lineal de presentar y consultar informaciones. En el hipertexto, las informaciones son vinculadas, creando una red de asociaciones complejas a través de links (o hiperlinks). Homepage Es la página principal de un Web site. Normalmente la página sirve como un índice para el contenido restante del site.
  • 9. HTML(HyperTextMarkupLanguage) Lenguaje utilizada en la producción y presentación de documentos y páginas de la Web. Permite la creación de documentos que pueden ser leidos en prácticamente cualquier tipo de computador y transmitidos por la Internet por correo eletrónico. I Iconosfera El universo de las imágenes, el mundo visual, la atmósfera visual que nos rodea en las ciudades y a través de los medios de comunicación. ICQ Programa que permite comunicación on-line; usted puede hacer un chat, enviarachivos de otras funcionalidades. Posee un sistema que reconoce el usuariocadastrado en su lista de contactos así que él se conecta a la Internet. Información Representación estructurada de datos. Inteligencia Artificial Campo de la ciencia de la computación que intenta mejorar los computadores dotándolos con algunas características asociadas a la inteligencia humana, tal como la capacidad de entender el lenguaje natural y raciocinar en condiciones de incertidumbre. Inteligencia Colectiva Es una inteligencia distribuida por toda parte, incesantemente valorizada, coordenada en tiempo real, que resulta en una movilización efectiva de las competencias (LEVY, P. A InteligênciaColetiva: para una Antropologia do Ciberespaço. Lisboa: Instituto Piaget,1997. Interaccional Relacionado con el proceso de interacción: relaciones realizadas y mantenidas entre dos o más personas durante el proceso de aprendizaje. Interactividad 1. El término interactividad surgió en el contexto de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación, con la denominada generación digital. La interatividad está en la "disposición o predisposición para más interacción, para una hiper-interacción, para bidirecionalidad - fusión emisión-recepción- , para participación e intervención". (SILVA, Marco. Que é Interatividade in Boletim Técnico do Senac. Rio de Janeiro, v.24, n.2 maio/ago, 1998). Por tanto, no es apenas un acto de intercambio, ni se limita a la interacción digital, es la apertura para más y más comunicación, más y más trocas, más y más participación. 2. Interruptibilidad, no-linearidad, potencia, cooperación, permutabilidad y predisposición del sujeto a hablar, oir,
  • 10. argumentar y disponibilizarseconcientemente para más comunicación, o sea, transitar, transmigrar y desarrollar un modo de pensar y actuar según una racionalidad-en-tránsito. (http://www.faced.ufba.br/~dept02/sala_interativa/texto_grupo.html) 3. Atividadmútua y simultanea de parte de los participantes, normalmente trabajando en dirección de un mismo objetivo (LIPPMAN, Andrew. 1988). 4. En ambientes informáticos se puede percibir un énfasis en la capacidad de la máquina, una valorización de la potencialidad técnica. Sin embargo, se entiende que la interacción no puede apenas ser entendida como una variación cuantitativa de velocidad de respuesta del computador. Es necesario valorizar la bidirecionalidad, la comunicación contextualizada, en fin, aquello que ocurre entre los inter-actuantes y la evolución inventiva y creativa de los relacionamientos. (http://usr.psico.ufrgs.br/~aprimo/pb/pgie.htm) Interdependencia Acción conjunta de relaciones: yo dependo del otro así como el otro depende de mi. No se trata de dependencia ni de independencia. Dependencia mutua. Interfase Todos los recursos de un computador o de un programa que determinan la manera como las personas interactuan con el equipo. Internauta Persona que utiliza los servicios de la Internet, navega, visita páginas y sites de la Internet. Manda y recibe mensajes de correo electrónico, participa de chats, usa fotos, etc. Internet Red mundial de computadores que conecta millones de redes interconectadas en más de 70 países. Originalmente desarrollada para el ejército americano, hoy es utilizada en gran parte para fines académicos y comerciales. Internet Explorer Software de la Microsoft que permite navegar por la Internet. En inglés es llamado de bowser (mirador). Intranet Redes corporativas que utilizan la tecnología y la infra-estructura de comunicación de datos de la Internet. Son utilizadas en la comunicación interna de la propia empresa y/o comunicación con otras empresas. IRC (Internet Relay Chat) Servicio que posibilita la comunicación escrita on-line entre varios usuarios por la Internet. Es la forma más próxima de lo que sería una "conversación escrita" en la red.
  • 11. L Lenguaje de alto nivel Permite que el programador exprese el programa utilizando palabras-clave y una sintaxis semejante en cierta forma al idioma inglés. Esos lenguajes son considerados de "alto nivel" porque liberan el programador de preocupaciones a respecto de la manera como el computador ejecutará físicamente cada una de las instrucciones. Cada instrucción de un lenguaje de programación de alto nivel corresponde a varias instrucciones en lenguaje de máquina. Por eso, el desarrollo de programas en un lenguaje de alto nivel es más rápido que el de programas en lenguaje de bajo nivel, como el lenguaje assembly. Sin embargo, la conversión no es eficiente. Por eso, la ejecución de programas desarrollados en lenguaje de alto nivel es más lenta que la de programas creados en lenguajes de bajo nivel. Algunos ejemplos de lenguaje de programación de alto nivel son el BASIC, el C y el Pascal. Lenguaje de máquina Lenguaje binario que consiste en reconocer ceros (0) y unos (1) que son ejecutados por una unidad de procesamiento central de computadores. Lenguaje assembly Lenguaje de programación de bajo nivel en el cual cada instucción del programa corresponde a una instrucción que el microprocesador puede ejecutar. Link Palabra, frase o imagen destacada en una página html que al ser clicada con el cursor, lleva a una nueva localización en la misma página o en otra página del mismo site o aún para un nuevo site. Lo mismo que hiperlink. Listas de discusión Grupos de personas que discuten asuntos diversos utilizando medios electrónicos de comunicación como el correo electrónico. Login Proceso de autenticación (reconocimiento) de un usuario al accesar un servidor de la red. Para el acceso es necesario digitar su identificación (Login/Username/ User ID/ Nombre del usuario) seguido de una seña (password). Lurkers Miembros de grupos virtuales que están presentes en la discusión con poca o ninguna intervención.
  • 12. M Memoria de acceso aleatorio (RAM) Principal área de memoria del computador en la cual las instrucciones del programa y los datos son almacenados para que puedan ser accesados directamente por la unidad central de procesamiento (CPU) a través de la bajada de los datos externos de alta velocidad del procesador. La memoria de acceso aleatorio (RAM) acostumbra ser llamada de memoria de lectura/grabación para distinguirla de la memoria de lectura (ROM) –el otro componente de la memoria principal del computador. En la memoria RAM, la CPU puede grabar y leer los datos. La mayoría de los programas reserva una parte de la memoria RAM como un espacio de trabajo temporal para sus datos. De esta forma, es posible hacer modificaciones, si es necesario, hasta que los datos estén listos para impresión o almacenamiento en un medio de memoria secundaria, como un disquete o disco rígido. La memoria RAM no retiene su contenido cuando el computador es desligado. Por eso, usted debe grabar su trabajo regularmente. Memoria de lectura (ROM) Parte de la memoria principal que no pierde su contenido cuando el computador es desligado. La memoria de lectura contiene programas esenciales, que no pueden ser borrados por el usuario o por el computador. Como la memoria interna está siempre vacia en la inicialización, el computador no es capaz de ejecutar cualquier acción, a no ser que reciba instrucciones. Esas instrucciones son almacenadas en la memoria ROM. Existe una tendencia cada vez mas grande de incluir partes substanciales del sistema operacional en chips de memoria de lectura en vez de ofrecerlos en discos. MHz (Megahertz) Unidad de medida igual a un millón de vibraciones eléctricas o ciclos por segundo, usada, en general, para comparar la velocidad de clockde los computadores. Microprocesadores Circuitos integrados que contienen la unidad de aritmética y lógica, la unidad de control y, a veces, la unidad de punto flotante de la unidad central de procesamiento del computador. Existen muchos microprocesadores en el mercado, tales como el Pentium II, Pentium III, K6, Motorola 68030, etc. Modem Abreviatura de modulador/demodulador. Dispositivo que convierte informaciones enviadas por el computador en señales eléctricos. Esos señales son enviados por linea telefónica y recibidos por un dispositivo equivalente que irá reconvertirlos en datos. El modem marca el número deseado por el usuario y gerencia la llamada (responde la llamada, controla la velocidad de transmisión, hace remarcación y da respuesta automática).
  • 13. Modem a Cabo Modem que utiliza la red de TV a cabo diferentemente de la línea telefónica para transferir informaciones en alta velocidad. Multimedia Presentación de informaciones a través de la utilización de un medio de comunicación, como texto, imágenes, video, sonido y animación. Multiprocesamiento Ejecución simultánea de varios programas en procesadores diferentes de un mismo computador. Multiusuario Se refiere a sistemas de computación que posibilitan la utilización simultánea de datos e informaciones por diversos usuarios de una red. N No presencial Que es independiente de la presencia física simultanea, al mismo tiempo y en el mismo espacio. Navegación Acción de conectarse a diferentes computadores de la red distribuidos por el mundo a través de los navegadores, visitar sites, leer textos, oir y ver videos almacenados en computadores en los más diferentes puntos del planeta. NESTOR Software creado pelo profesor francés RomainZeiliger que muestra los links recorridos durante la navegación, http://www.gate.cnrs.fr/~zeiliger/nestor.htm. Netiqueta o netiquette Conjunto de reglas de buenas maneras al usar la Internet, como el envio de mensajes asíncronas o en interacciones virtuales en tiempo real como en los chats. Netmeeting Programa gratuito de la Microsoft que permite realizar reuniones en tiempo real, transferir archivos, compartir programas y realizar videoconferencias. Netscape Communicator Software da Netscape que permite al usuario navegar por la Internet. En inglés este tipo de software se llama browser (mirador).
  • 14. Netscape Composer Software da Netscape (www.netscape.com) para edición de documentos en lenguaje HTML, que pueden ser vusualizados en programas como Internet Explorer o Netscape Communicator. Netscape Messenger Programa de correo electrónico da Netscape, (www.netscape.com.). NTSC (National Television Standard Committee) Comité de regulamentación de los estándares para la televisión de los EUA. La sigla también define el estándar de color americano, creado por este comité. O OCR Abreviatura de OpticalCharacterRecognition. Capacidade de la máquina de reconocer un texto impreso o dactilografado. Con la utilización de un software OCR y un scanner, es posible digitalizar una página impresa y convertir los caracteres del texto en un formato de documento que pueda ser editado con la utilización de procesadores de textos. On-line Cualquier actividad ejecutada mientras su computador esta conectado a otro computador o red. Outlook y Outlook Express Programas de correo electrónico de la Microsoft, (www.microsoft.com) P Página Documento en HTML para disponibilización de informaciones diversas. El conjunto de páginas comunmente se llama site. En algunos casos la primera página del site es llamada de homepage e indicada por index.htm o index.html PAL-M Estándar de codificación de color adoptado para las transmisiones de TV en el Brasil. Photoshop Software de la Adobe, (www.adobe.com) , para editar y crear imágenes.
  • 15. Plug-Ins Extensiones del browser (ofrecidas por el fabricante del browser o empresas asociadas) que disponen recursos adicionales de multimedia para visualización de textos (ej: acrobat adobe reader lee archivos de extensión pdf, word, power point), sonido, video (lector de Real Player y Windows Media Player), animaciones (lector de animaciones en Flash), sin que el usuario tenga el programa en que la información fue generada e instalada en su computador. Portal de búsqueda Site de la web que pretende ser la puerta de entrada para acceso de otras páginas. Poseen un extenso catálogo de sites, clasificados por categorías y subcategorías que pueden ser accesadosatravés de mecanismos de búsqueda. Presencial Que exige presencia técnica simultanea al mismo tiempo y en el mismo espacio. ProblemSolving " Solución de problemas"- corriente pedagógica que lleva al estudiante a resolver situaciones problemáticas propuestas por el profesor. En otras palabras, no dar las respuestas listas para el alumno, mas motivarlo a una búsqueda más profunda. Programa Es una secuencia de instrucciones escritas en lenguaje de programación que, ejecutadas una a una, realizan una tarea específica. Protocolo Reglas y padrones que describen maneras de operar para obtener compatibilidad. Proveedor de acceso o Provider Empresa que ofrece servicios de conección a la Internet, haciendo posible el acceso a través de una llamada telefónica (línea discada o dedicada), generalmente local. Q Quicktime Software de la Apple, (www.apple.com) para edición y visualización de videos y sonido.
  • 16. R Real Player Programa de la Real, (www.real.com) para visualización de videos y sonido. Realidad Virtual La Realidad Virtual especifica un tipo de simulación interactiva, se refiere a la creación de un mundo inmerso en 3-D que parece hacer posible que el usuario entre en ese mundo y lo explore. Los ambientes de realidad virtual son exhibidos en la pantalla bi-dimensional de un computador, en el cual, el usuario puede, a través de controles de navegación, andar, volar, etc. Es una simulación, generada por computador, de un mundo real o apenas imaginario. Este mundo puede ser basado en gráficos (por ejemplo, la descripción de una ciudad en donde los participantes pueden interactuar unos con los otros). Esta definición es un poco más completa porque contempla la interacción entre los participantes del mundo virtual. Redes Personas conectadas via computadores para compartir recursos de comunicación informaciones. Redes cooperativas Actividades cooperativas realizadas a través de las redes telemáticas. Redes Neurales Se refieren a una técnica de inteligencia artificial que reproduce la manera como las células están conectadas en el cerebro humano. Las informaciones son incluidas en la red neural con la finalidad de enseñarle a reconocer patrones, a lidiar con complexidad. El resultado es un programa capaz de hacer previsiones. Redes Telemáticas Personas conectadas en redes, soportadas por tecnologías de telecomunicación aliadas a los mas modernos avances de informática. S Semipresenciles Que combinan momentos presenciales y no presenciales. Sensores digitales Son sensores que captan señales transformándolas en bits para que un programa de computador pueda interpretarlos. Ejemplo: captación de temperatura, vibración, presión, etc.
  • 17. Servidor En una red es el computador que administra y ofrece programas e informaciones para los otros computadores conectados. En el modelo cliente-servidor, es el programa responsable (servidor) por el atendimiento a determinado servicio solicitado por un usuario (cliente). Del punto de vista de la terminología de la máquinas un sistema que provee recursos tales como, almacenamiento de datos, impresión y acceso para usuarios de una red de computadores. Shareware Programa disponible públicamente para evaluación y uso experimental, pero cuyo uso presupone que el usuario pagará una licencia a quien desarrolló el mismo. Sincronicidad Calidad de lo que es síncrono, que se realiza al mismo tiempo, en tiempo real. Síncrono Lo que se realiza al mismo tiempo, en tiempo real. Site Es una localización en la WWW. Se utiliza la palabra para definir el conjunto total de páginas que están bajo la URL inicial (dirección que representa el site, por ejemplo, www.ucb.br ). Site de búsqueda Sities en los cuales el usuario encuentra una caja de investigación en la que puede digitar palavras-clave o el asunto de la investigación para que obtenga una lista de páginas y sities correspondientes. Sociedad del Conocimiento Se caracteriza por tener en el conocimiento la fuente principal de riqueza y bienestar, en un mundo cada vez más globalizado. Se apoya fuertemente en el desarrollo de nuevas tecnologías de información y comunicación, impulsadas por los adelantos en la informática y telemática, exigiendo un cambio de paradigma en todos los ámbitos de la vida en sociedad. Software Programa o grupo de programas que instruye el hardware sobre la manera como él debe ejecutar una tarea. Incluye sistemas operacionales, procesadores de texto y programas de aplicación. Ellos se dividen en dos categoriaspricipales: software básico y software aplicativo. Sotfware de autoría Son softwares utilizados para la construcción de aplicaciones multimedia.
  • 18. Spam Uso inadecuado de listas de correo electrónico o foros de discusión con el objetivo de difundir información en gran escala, sin autorización previa de los usuarios. SRAM Acrónimo de StaticRandom Access Memory. Tipo de chip de memoria de acceso aleatorio (RAM) que preserva su contenido sin necesidad de renovación (refresh) constante por la unidad central de procesamiento (CPU). Aunque sean tan volátiles como los chips DRAM, los chips SRAM no exigen que la CPU renueve su contenido centenas de veces por segundo. Esos chips son mucho mas veloces, pero son de costo mayor que el de los chips DRAM y son, por tanto, menos utilizados para chats de memoria RAM. Existen dos tipos de chips SRAM: síncrono y asíncrono. Al contrario del SRAM asíncrono, el síncrono es mucho más rápido porque es capaz de sincronizarse con la velocidad del clock del microprocesador y, por tanto, de ejecutar operaciones sincronizadas por el clock del sistema. O SRAM síncrono es necesario para los veloces computadores actuales. Subscribe Subscribir, volverse miembro de una lista de discusión, foro u otro servicio via Internet (como recibimiento de boletines). T TCP/IP (Transmission Contrl Protocol/Internet Protocol) Protocolo o lenguaje comúm de los computadores que integran la Internet, permitiendo la comunicación en todos sus puntos. Telemática Fusión de las tecnologías de telecomunicación con los más modernos avances de la informática. Teleconferencia Conferencia que se efectuasimultaneamente en dos o más lugares remotos. Debate entre usuarios remotos, usando computadores conectados en red o a través de modem. Telepresencia Es definida como una experiencia de presencia en un ambiente por un medio de comunicación. La telepresencia se refiere a una percepción mediada de un ambiente. Esos ambientes pueden estar ambos temporalmente o espacialmente distantes de ambientes "reales" o un animado, mas no existente, mundo virtual, sintetizado en un computador. Se describe esa experiencia en el sentido de un " estar allá".
  • 19. Teleprocesamiento Modalidad de tratamiento de la información por un sistema de procesamiento de datos que utiliza medios de comunicación. Ese tipo de tratamiento implica la transmisión de datos desde el punto en que son generados hasta el computador central para procesamiento y retransmisión de los resultados al punto de origen. Televisión Bidireccional Del punto de vista técnico: cuando la red permite el tránsito de señales de imágenes y sonidos en los dos sentidos simultanaemente. Del punto de vista de participación del ciudadano: bidireccional es la posibilidad técnica de poder incorporar la palabra y la imagen de más telespectadores en tiempo real. Tiempo real Que acontece de modo síncrono, al mismo tiempo. Por ejemplo, un chat es una conversación en tiempo real, en la cual, todos los interlocutores conversan como si estuviesen juntos presencialmente. TheBrain Software que permite montar mapas de los links navegados en la Internet. Thread Línea temática de discusión. ToolBook Software de autoría que possibilita desarrollo de contenido dinámico utilizando una interface de objetos. http://www.asymetrix.com/ Trabajo cooperativo en red Trabajo en grupo con tareas en donde todos se proponen alcanzar objetivos comunes, realizado a través de las redes telemáticas como la Internet. Transistor Dispositivo electrónico, con tres conectores, que puede ser usado para conmutación o amplificación. Inventados en la Bell Laboratories en 1947, los transistores son dispositivos semiconductores simples, de bajo costo y bajo consumo de energía. Sustituyen los pesados y precarios tubos de vacío, que consumían mucha energía y eran usados para amplificación y conmutación en circuitos electrónicos. Tutorial Manual o documento instruccional con explicaciones paso a paso que orienta al lector sobre el asunto estudiado. En la Internet es posible encontrar una infinidad de tuturiales on-line sobre softwares.
  • 20. TV Interativa Servicio de TV que permite la interactividad, la interferencia instantanea en la programación por parte del suscriptor. U URL (UniformResouceLocator) Patrón de direccionamiento de la Web que indica el lugar donde está almacenado el archivo a ser consultado. Por ejemplo, http://ucb.br/biblioteca/126.htm indica el camino a ser recorrido para accesar la página de la biblioteca de la UCB. Permite que cada archivo en la Internet tenga una dirección propia, que consiste en un nombre, directorio, máquina donde está almacenado y protocolo por el cual debe ser transmitido. V Válvulas Dispositivo constituido por un bulbo cerrado, al interior del cual, se produce y controla un hilo de electrones por un conjunto de electrodos. Es capaz de soportar el pasaje de corrientes intensas y ofrecer potencia elevada. Videoconferencia Tipo de teleconferencia en el cual hay transmisión de sonido e imágen de forma síncrona. Video-on-Demand Servicio interactivo en el cual el suscriptor escoge la película que desea ver y a que horas. La señal viene en compresión digital y permite al suscriptor dar pausa, volver o correr la película como quiera. También llamado de "video tienda virtual" o "locadora virtual". Virtual Lo que acontece sin la presencia física, en el ciberespacio. Virus Programas que causan daños a computadores. Su objetivo es prejudicar el comportamiento normal del computador, muchos causan perjuicios irreparables como, por ejemplo, la destrucción de los contenidos de los discos del computador. Vea en antivirus, sugestiones de sites para pesquisa. VISUAL Class El Visual Class es un Software de Autoría para creación de Projectos Multimedia, como Clases, Conferencias, TBC (Entrenamiento Basado en Computador), Libros Eletrónicos, Stands Multimedia, Catálogos y CDs Institucionales.
  • 21. W WebCam Cámara que acoplada al computador permite transmisión de sonido e imágen por la Internet o red telefónica. WebCT Es un software gerenciador de ambientes de aprendizaje on-line usado por más de 1500 instituciones en 61 países. Es considerado uno de los más importantes del mercado. El WebCT tuvo su origen en un proyecto de la University of British Columbia- Canadá. Webmails Servicio de correo electrónico en donde es posible que el usuario lea y envíe mensajes a través de una página en la Internet, sin necesidad de programa de correo electrónico instalado en su computador. De cualquier computador conectado a la Internet se gerencia la cuenta de correo electrónico. Windows Media Players Programa para visualisación de videos, clips y sonidos de la Microsoft, (www.microsoft.com) World Wide Web (o Web o WWW o W3) Es el local en la Internet en donde están las páginas electrónicas. Responsable por la popularización de la red al posibilitar una navegación más fácil a través de interfaces gráficas de uso intuitivo. Facilita el acceso a textos, imágenes, sonidos, animaciones y simulaciones. WWW (World Wide Web) Aplicación Internet de acceso a la información que provee ambiente multimedia, integrando servicios a través de hipertextos. Y Yahoo Site de búsqueda en la Internet, (www.yahoo.com.)