Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), incluyendo hardware, software, sistemas operativos, redes, internet y ofimática. Explica los componentes fundamentales de un sistema computacional como el microprocesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. También describe conceptos clave como protocolos de red, seguridad informática, navegadores web y herramientas de productividad.
Glosario de Términos Informáticos, Didáctica de la Especialidad UPEL-IMPMUPEL-Didactica-Equipo01
Glosario de Términos Informáticos, relacionados con la Educación Informática y los Delitos Informáticos. Diseñado para la asignatura Didactica de la Especialidad en la UPEL-IMPM. Núcleo Carabobo.
Glosario de Términos Informáticos, Didáctica de la Especialidad UPEL-IMPMUPEL-Didactica-Equipo01
Glosario de Términos Informáticos, relacionados con la Educación Informática y los Delitos Informáticos. Diseñado para la asignatura Didactica de la Especialidad en la UPEL-IMPM. Núcleo Carabobo.
Presentación acerca de la Instroducción a las Tecnologias de la Informacion y la Comunicacion.
Contiene conceptos basicos de informatica, hardware, software, internet y ofimatica.
Las niñas y los niños de educación preescolar desarrollando competenciasRoberto Mendoza Barrera
Convocatoria del Primer Concurso: La tecnología en el aula. Experiencias y propuestas innovadoras. Las niñas y los niños de educación preescolar desarrollando competencias para utilizar las herramientas tecnológicas del siglo XXI.
1. Las TIC en la Educación
Conceptos Teóricos
http://www.dgespe.sep.gob.mx/
2. Qué son las TIC
Las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) agrupan los
elementos y las técnicas usadas en el
tratamiento y la transmisión de la
información, principalmente
la informática, Internet y las
telecomunicaciones.
5. HARDWARE
Los dos componentes fundamentales de cualquier sistema de cómputo son los
circuitos «hardware» y el «software» (programas).
El hardware incluye todos los elementos físicos como la propia computadora y
sus componentes internos.
Fuente:
Página 79
Capítulo III Análisis por medio de computadora, Fundamentos de Electrónica
Cuarta Edición, Editorial Prentice Hall
Boylestad, Robert
Nashelsky, Louis
http://www.dgespe.sep.gob.mx/
6. Clasificación de los dispositivos
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada y Salida
Dispositivos de Almacenamiento
9. UNIDADES DE MEMORIA
La memoria es una magnitud y como tal puede medirse. Byte, Kbyte, etc., son unidades bien
conocidas, pero ¿qué significa cuando decimos que un byte son ocho bits?
Los ordenadores procesan textos, imágenes, videos y todo tipo de datos. Pero, ¿cómo se almacena un
texto en una memoria principal o en un DVD o en un disco duro?. En la memoria principal solo hay
señales eléctricas, ¿cómo se representa una letra «A» con señales eléctricas?
La respuesta está en la codificación en binario y los biestables o circuitos capaces de mantenerse en
uno de dos estados posibles indefinidamente. El binario es un sistema de numeración que solo emplea
dos dígitos 0 y 1. Cualquier número en decimal puede expresarse en binario. Los ordenadores solo
operan en binario. Para ilustrar lo dicho veamos como almacenar un carácter (por ejemplo una A): le
asignamos un código que lo represente y almacenamos este código: Por ejemplo le damos al carácter A
el código 65, pero 65 también son caracteres, ¿cómo se representa 65 con señales eléctricas?.
Expresamos 65 en sistema de numeración binario con 01000001, y ahora utilizamos para cada dígito un
biestable. Como cada biestable puede estar encendido o apagado, asociamos por ejemplo 0 con
apagado y 1 con encendido. Hemos conseguido almacenar una A utilizando señales eléctricas...
El bit (unidad binaria) es el concepto sobre el que se basan las unidades de medida de la memoria. Un
bit es algo que solo puede estar en dos estados: encendido o apagado, «on» u «off», abierto o cerrado,
1 o 0, etc. Electrónicamente se materializa con un biestable.
Las unidades que se definen a partir del bit son:
1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit
2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.
3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.
4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.
5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.
10. Unidades de memoria
• A diferencia del SIU (Sistema Internacional de Unidades), los
múltiplos no son decimales por tratarse de un sistema binario.
Observa las equivalencias.
Unidades Equivalencia Símbolo
1 Byte 8 bits B
1 Kilobyte 1024 Bytes KB
1 Megabyte 1024 Kilobytes MB
1 Gigabyte 1024 Megabytes GB
1 Terabyte 1024 Gigabyte TB
11. La memoria RAM
Es una memoria que pierde su contenido cuando se apaga la
computadora, por eso es muy importante guardar sus archivos
en caso de una falla en el suministro eléctrico.
12. SOFTWARE
El software se refiere a los numerosos programas que contralan la operación
de la computadora y permiten generar los resultados deseados en una amplia
variedad de formatos. Puede ser generado por el usuario usando uno de los
muchos lenguajes desarrollados para aplicaciones especificas o ser adquirido
como paquete.
Fuente:
Página 79
Capítulo III Análisis por medio de computadora, Fundamentos de Electrónica
Cuarta Edición, Editorial Prentice Hall
Boylestad, Robert
Nashelsky, Louis
http://www.dgespe.sep.gob.mx/
14. Utilerías: Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento
de los trabajos. La palabra "utilerías" puede definirse, como su misma palabra lo dice, algo que sirve para realizar algo;
algo que nos es útil. Es un programa o parte de él mismo que tiene un fin determinado, es decir, que nos ayudan a
realizar un trabajo.
•Antivirus
•Compresores
•Programas para quemar CD/DVD
•Programas para bajar música y videos
•Reproductores de audio y video
•Mensajeros de chat y videoconferencia
•Programas para hacer respaldos
18. Encendido y apagado de la Computadora
Apagar:
• Hacer clic en el botón Inicio, Apagar.
Cerrar sesión:
• Hacer clic en el botón Inicio, Cerrar sesión.
Reiniciar:
• Hacer clic en el botón Inicio, Apagar.
Para cerrar aplicaciones y/o finalizar procesos:
• Realizar una combinación de teclas; presionar al mismo
tiempo Ctrl. + Alt. + Supr.
19. Gestión de archivos y carpetas
• Crear carpetas
• Cambiar el nombre de archivos y carpetas
• Duplicar archivos
• Eliminar archivos
• Restaurar archivos de la papelera de reciclaje
• Comprimir archivos
• Mover y copiar archivos en distintos directorios
• Crear accesos directos
20. El Explorador de Windows
• El Explorador de Windows es una herramienta indispensable en un
sistema operativo ya que con ella se puede organizar y controlar los
archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que
dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.
• El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador
de Archivos. A través de él se puede ver, eliminar, copiar o mover archivos
y carpetas.
23. Instalación y desinstalación de programas
• Para instalar un software (o desinstalar) un software nuevo, debemos usar la
opción Agregar o quitar programas del Panel de Control.
25. REDES
Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información,
recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o
inalámbrico.
Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando son tres o más los
dispositivos y/o computadoras conectadas.
Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red.
Por extensión las redes pueden ser:
*Área de red local (LAN)
*Área de red metropolitana (MAN)
*Área de red amplia (WAN)
*Área de red personal (PAN)
Por relación funcional se clasifican en:
*Cliente/Servidor
*igual-a-igual (P2P)
Por topología:
*red alambrada
*red de anillo
*red de bus
*red de bus-estrella
*red de estrella
*red Mesh
Por estructura:
Red OSI
Red TCP/IP
Puede ser una intranet o extranet.
27. Protocolos
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo
de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto
de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción
de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar
paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares,
está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:
• dividir mensajes en paquetes;
• usar un sistema de direcciones;
• enrutar datos por la red;
• detectar errores en las transmisiones de datos.
Fuente: http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3
La IP de Google es
74.125.224.241
29. INTERNET
Definición: Red informática mundial, descentralizada, formada por la
conexión directa entre computadoras mediante un protocolo especial
de comunicación.
Fuente: http://www.rae.es/rae.html Diccionario de la Real Academia
Española
30. Navegadores
Los navegadores son programas gratuitos que
acompañan a los Sistemas Operativos.
Sirven para navegar en Internet.
31. Otros temas relacionados
• Dominio
• Navegación a través de pestañas
• Navegación vía URL en el Navegador
32. OFIMÁTICA
Definición: Automatización, mediante sistemas electrónicos, de las comunicaciones y
procesos administrativos en las oficinas.
Fuente: http://www.rae.es/rae.html Diccionario de la Real Academia Española
Se denominan ofimáticas a las Aplicaciones de Oficina, el más famoso es Microsoft Office.
36. CORREO ELECTRÓNICO
Definición: Sistema de comunicación personal por ordenador a través de
redes informáticas.
Fuente: http://www.rae.es/rae.html Diccionario de la Real Academia
Española
37. Clientes de correo
Son programas que permiten descargar los correos electrónicos a
nuestra computadora.