1. Guía Tercer Grado SOMOS LO QUE COMEMOS ANEXO 1 Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? El Personaje principal debe desplazarse por el Laberinto hasta llegar a la meta, obteniendo INFORMACION SOBRE ALIMENTOS SALUDABLES Y NO SALUDABLES, mientras se desplaza. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? Es un área cuadrada la cual integra un Laberinto 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Al principio debe dar un clic al personaje principal y luego el caminará. Se deben utilizar las direccionales del teclado, para que continúe el recorrido del Laberiento. 4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego? ALIMENTOS SALUDABLES – ALIMENTOS NO SALUDABLES 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Si toca un Alimento Saludable, mientras el personaje principal pase sobre ÉL, se podrá reproducir sonido, que aparezca una frase positiva y gane puntos, si toca un Alimento NO Saludable mientras el personaje principal pase sobre ÉL, se podrá reproducir sonido, que aparezca una frase positiva y perderá puntos 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Si toca un Alimento Saludable hay puntos, si toca un Alimento NO Saludable pierde puntos Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe 104394030988020250152622552920365367030-228605861053539490262255¿Quiénes serán los personajes y qué harán? 819151720851967865145415967740146050 Así se verá mi juego: Guía Tercer Grado Lista de eventosDescripción815340167005Desplazamiento del PersonajeEl personaje principal hay que darle un clic sobre él, para inicie su acción, luego se desplaza con las direccionales por el Laberinto.DireccionalidadAl presionar las teclas direccionales el personaje principal cambiará de dirección según la tecla presionada.Acción del MouseCon el Clic se accionara el personaje principal y sobre los otros objetos utilizados en el Laberinto. El sonido, mensaje, efectos y puntaje que contienen cada objeto, que está en el camino del Hada, sobre los alimentos.ALIMENTOS SALUDABLESLe brindará al personaje principal la opción de ganar puntos si se tocan y se tendrán la opción de brindar información y efectos que ayudan a la visión del niño para que juegue.ALIMENTOS NO SALUDABLES Si el niño toca al personaje principal se debe indicar los puntos perdidos y el alimento NO saludable debe aparecer y desaparecer del laberinto Nombres de los objetosQué haceReacciones481965536575Personaje principalTrasladarse por el laberinto con solo dar un clic sobre el objeto.Debe buscar el camino para llegar a la meta y obtener información a través del recorrido. El uso del mouse durante el recorrido al posarse sobre los alimentos saludables y no saludables es muy importante para jugar.Alimentos Saludables152401905-2667006540515240-3810Esperan dejar pasar al Personaje principal sobre el alimento sin problemas.20320019050635Con un Clic del Mouse sobre cada alimento saludable y el personaje principal sobre él: se reproduce un sonido, aparezca una frase informativa y ganará puntos.El alimento saludable cambia con efecto de visión.Alimentos NO saludables1524063519050-3175Esperan dejar pasar al Personaje principal sobre el alimento sin problemas.20320-1270Con un Clic del Mouse sobre cada alimento saludable y el personaje principal sobre él: se reproduce un sonido, aparezca una frase informativa y perderá puntos.El alimento saludable cambia con efecto de visión.