El documento describe las habilidades que los jóvenes y niños necesitarán en el siglo XXI, incluyendo la creatividad, la construcción del conocimiento, la colaboración y la competencia en TIC. Vivirán en una sociedad de la información y del conocimiento que requiere estas habilidades para tener éxito en un mundo cambiante, complejo e incierto.
2. SOCIEDADES
SOCIEDAD DE LA INFORMACION
Capacidad tecnológica para almacenar
cada vez mas información.
- Emerge de la implantación de las TIC en
la cotidianidad de la relaciones
sociales, culturales y económicas
3. SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
-Etapa aùn no alcanzada de la
civilización, posterior a la actual era de la
información
- La información nos rodea pero mientras las
personas no le den un significado (evaluar y
comprender), no podremos avanzar hacia la
S.C
- Pilares fundamentales
- ACCESO A LA INFORMCION
- LIBERTAD DE EXPRESION-
- DIVERSIDAD LINGÜÍSTICA
5. NUEVAS HABILIDADES PARA LOS NUEVOS
ESCENARIOS.
Una lista de las 5 principales habilidades son :
1.Creatividad.
. Involucra la capacidad para
innovar, imaginar, inventar, re-crear
6. 2. Construcción del Conocimiento
Es una habilidad que fomenta más la
construcción que la memorización, basándose
en retos
estimulantes, simulaciones, aprendizaje
basado en ensayo y error, y en el desarrollo del
razonamiento lógico y crítico, y en la resolución
de problemas.
7. 3. Coexistencia con el Cambio
El escenario del comienzo del siglo estará
signado por tres factores que afectaran a los
individuos en las ESCUELAS :
Cambio Turbulento Acelerado
Elevada Complejidad
Incertidumbre Permanente
8. 4. Comunicación
El siglo estará signado por una revolución en
las comunicaciones humanas. Desde los
dispositivos e inventos , hasta la escala de
su alcance, instantaneidad y demás.
Los lenguajes, la semiótica, los símbolos
mismos y sus reconocimientos a través de
las fronteras.
“Sera necesario nuevas capacidades en el
manejo de la comunicación“
9. 5.Colaboración
Del aprendizaje individualista se está
evolucionando rápidamente, al aprendizaje
grupal, donde el conocimiento se construye
socialmente, y se imparte y se aprende, en
comunidad.
Su finalidad es elevar la competencia moral.
.Solidaridad
.Inclusión
.Participación
. Equidad
. Comunidad
11. ASIGNATURAS CURRICULARES
BÁSICAS DEL SIGLO XXI
Español, lectura o lenguaje.
Otros idiomas del mundo (Inglés)
Artes
Matemáticas
Economía
Ciencias
Geografía
Historia
Gobierno y Cívica
12. COMPETENCIA EN EL MANEJO DE LAS
(TIC)
Acceder a información de manera
efectiva y eficiente, evaluarla
crítica y competentemente y
hacer uso de ella de manera
acertada y creativa para el
problema o tema que se está
trabajando.
13. Competencia en TIC
Utilizar adecuadamente tecnologías digitales
(TIC), con el objeto de funcionar en una
economía del conocimiento
Utilizar las TIC como herramientas para
investigar, organizar, evaluar y comunicar
información.
14. CONCLUSION
NUEVAS FORMAS DE PENSAR
DEBEN EMERGER DE LAS
CIRSCUNTANCIAS ACTUALES Y
APROVECHAR LAS OPCIONES
TECNOLOGICAS QUE FACILITAN EL
ALCANCE DE ESTAS METAS
COMUNES .