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TRATAMIENTO DE LA
INFORMACIÓN
• INTRODUCCIÓN
• INFORMACIÓN DENTRO DEL ORDENADOR
• HARDWARE
• SOFTWARE
• NETWARE
TEMAS PRINCIPALES
El procesamiento de datos tiene tres etapas:
• Entrada: el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos que se
denominan periféricos de entrada y son teclado, ratón, entre otros.
• Proceso: una vez recibidos los datos, el ordenador los almacena en la
memoria para obtener los resultados.
• Salida: el ordenador muestra los resultados y lo hace a través de
dispositivos llamados periféricos de salida.
INTRODUCCIÓN
VOLVER
• Bit: mínima unidad de información (valores 1 – 0)
• Byte: 8 bits
• Kilobyte: 1024 B
• Megabyte: 1024 KB
• Gigabyte: 1024 MB
• Terabyte: 1024 GB
INFORMACIÓN DENTRO DEL
ORDENADOR
VOLVER
Es la parte física del ordenador
• CPU
• Periféricos
• Tipo de conexiones
HARDWARE
Microprocesador
• Unidad de Control: controla y coordina
los funcionamientos de todos los
componentes del ordenador.
• Unidad de Aritmético-Lógica: realiza
las operaciones aritméticas y las
operaciones lógicas.
Memoria
• RAM: almacena la información que se
recibe a través de distintos dispositivos.
Su capacidad se mide en bytes y sus
múltiplos.
• ROM: su contenido no puede alterarse,
almacena las instrucciones básicas de la
rutina de arranque.
Unidad central de proceso. Controla y coordina el funcionamiento de
todos los dispositivos conectados al ordenador.
CPU
Ranuras de expansión
Buses
VOLVER
Se clasifican en:
• Entrada: a través de ellos introducimos datos en el ordenador. Son teclado,
ratón y scanner.
• Salida: dispositivo mediante los cuales el ordenador nos presenta la
información procesada. Son monitor e impresora
• Entrada/salida: nos permiten introducir datos y obtener información de
ellos. Son unidad de disco duro, unidad óptica de CD, unidad óptica de
DVD, dispositivo de memoria flash y modem.
PERIFÉRICOS
VOLVER
Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los
periféricos se conectan a la CPU.
• Puerto serie: solo hay un cable por donde viaja la
información, la cual se transfiere bit a bit. Son teclado y ratón.
• Puerto paralelo: la información se transfiere byte a byte. Los
ordenadores personales llevan instalado un puerto paralelo al
que se conecta la impresora.
• Puerto USB: se usa para conectar periféricos de alta
velocidad, se utiliza para múltiples tipos de dispositivos.
• Sin cables: se habla de WIFI y Bluetooth. Se refieren a las
redes sin cables que hacen las veces de una red local y son
dispositivos móviles.
TIPO DE CONEXIONES
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Parte lógica, programas que ponen en funcionamiento el ordenador
• De sistema: formado por los programas que coordinan y controlan el
hardware, se denominan sistemas operativos. A través de ellos se
introducen los comandos y se asignan nombres a los dispositivos.
• De aplicación: integrado por programas de tareas especificas como
procesadores de texto (Word) planillas de calculo (Excel) presentaciones
comerciales (PowerPoint) etc.
• De programación: programas que realizan nuevos programas utilizando
lenguaje de programación, constituidos por instrucciones, reglas, normas
sintácticas.
SOFTWARE
VOLVER
Son las redes informáticas: conjuntos de equipos conectados, que comparten
recursos físicos, información, etc.
De acuerdo al área a cubrir, las redes se clasifican en:
• LAN: red de área local.
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  • 1. Bettio, Donaire, Lázzaro, Manzano TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
  • 2. • INTRODUCCIÓN • INFORMACIÓN DENTRO DEL ORDENADOR • HARDWARE • SOFTWARE • NETWARE TEMAS PRINCIPALES
  • 3. El procesamiento de datos tiene tres etapas: • Entrada: el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos que se denominan periféricos de entrada y son teclado, ratón, entre otros. • Proceso: una vez recibidos los datos, el ordenador los almacena en la memoria para obtener los resultados. • Salida: el ordenador muestra los resultados y lo hace a través de dispositivos llamados periféricos de salida. INTRODUCCIÓN VOLVER
  • 4. • Bit: mínima unidad de información (valores 1 – 0) • Byte: 8 bits • Kilobyte: 1024 B • Megabyte: 1024 KB • Gigabyte: 1024 MB • Terabyte: 1024 GB INFORMACIÓN DENTRO DEL ORDENADOR VOLVER
  • 5. Es la parte física del ordenador • CPU • Periféricos • Tipo de conexiones HARDWARE
  • 6. Microprocesador • Unidad de Control: controla y coordina los funcionamientos de todos los componentes del ordenador. • Unidad de Aritmético-Lógica: realiza las operaciones aritméticas y las operaciones lógicas. Memoria • RAM: almacena la información que se recibe a través de distintos dispositivos. Su capacidad se mide en bytes y sus múltiplos. • ROM: su contenido no puede alterarse, almacena las instrucciones básicas de la rutina de arranque. Unidad central de proceso. Controla y coordina el funcionamiento de todos los dispositivos conectados al ordenador. CPU Ranuras de expansión Buses VOLVER
  • 7. Se clasifican en: • Entrada: a través de ellos introducimos datos en el ordenador. Son teclado, ratón y scanner. • Salida: dispositivo mediante los cuales el ordenador nos presenta la información procesada. Son monitor e impresora • Entrada/salida: nos permiten introducir datos y obtener información de ellos. Son unidad de disco duro, unidad óptica de CD, unidad óptica de DVD, dispositivo de memoria flash y modem. PERIFÉRICOS VOLVER
  • 8. Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU. • Puerto serie: solo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit. Son teclado y ratón. • Puerto paralelo: la información se transfiere byte a byte. Los ordenadores personales llevan instalado un puerto paralelo al que se conecta la impresora. • Puerto USB: se usa para conectar periféricos de alta velocidad, se utiliza para múltiples tipos de dispositivos. • Sin cables: se habla de WIFI y Bluetooth. Se refieren a las redes sin cables que hacen las veces de una red local y son dispositivos móviles. TIPO DE CONEXIONES VOLVER
  • 9. Parte lógica, programas que ponen en funcionamiento el ordenador • De sistema: formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, se denominan sistemas operativos. A través de ellos se introducen los comandos y se asignan nombres a los dispositivos. • De aplicación: integrado por programas de tareas especificas como procesadores de texto (Word) planillas de calculo (Excel) presentaciones comerciales (PowerPoint) etc. • De programación: programas que realizan nuevos programas utilizando lenguaje de programación, constituidos por instrucciones, reglas, normas sintácticas. SOFTWARE VOLVER
  • 10. Son las redes informáticas: conjuntos de equipos conectados, que comparten recursos físicos, información, etc. De acuerdo al área a cubrir, las redes se clasifican en: • LAN: red de área local. • MAN: red de área metropolitana. • WAN: red de área extendida. NETWARE VOLVER