Los Hardware de Comunicación de Datos funcionan conectados a la Red o Internet, ayudan a conectar nuestra PC a la Red y nos ayuda a obtener una conexión estable.
Los dispositivos de red constituyen una forma de interconectar una serie de equipos informáticos. A su nivel más elemental, una LAN no es más que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Hardware comunicación de Datos
1.
2. Definición
El Hardware de
comunicación de datos se usa
para transmitir datos entre
terminales (incluyendo la PC
que emulan terminales) y
computadoras, así como entre
computadoras.
4. Modem
El Módem (modulator -
demodulator) convierte las
señales eléctricas digitales de
una computadora a otra
computadora y de una en
señales análogas de manera
que sea posible transmitir datos
por medio de líneas telefónicas.
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5. Hub
Un concentrador o hub es un
dispositivo que permite
centralizar el cableado de
una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho
dispositivo recibe una señal y
repite esta señal emitiéndola
por sus diferentes puertos.
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6. Router
Es un dispositivo que asegura
el enrutamiento de paquetes
entre redes, o bien determinar
la ruta exacta que debería
tomar el paquete de datos
que intercambiamos.
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7. Switch
Un conmutador o switch es un
dispositivo digital de
interconexión de redes de
computadoras. Su función es
interconectar dos o más
segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red,
pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo
con la dirección MAC de
destino de las tramas en la
red. Retornar Salir
8. Firewall
Un cortafuegos (firewall en
inglés) es una parte de un
sistema o una red que está
diseñada para bloquear el
acceso no autorizado,
permitiendo al mismo
tiempo comunicaciones
autorizadas.
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