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Hardware Open Source Para el Aprendizaje de 
Tecnología en Países en Vías de Desarrollo. 
Informática, Universidad Técnica Particular de Loja. 
San Lorenzo, Ecuador 
Wendy Cotera Quintero 
Afrodita.wend.cote@gmail.com 
Abstracto.- Se llama hardware libre, electrónica libre o máquinas 
libres a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y 
diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún 
tipo de pago o de forma gratuita. La filosofía del software libre es 
aplicable a la del hardware libre y por eso forma parte de la cultura 
libre. Un ejemplo de hardware libre es la 
arquitectura UltraSparc cuyas especificaciones están disponibles 
bajo una licencia libre. 
INTRODUCCION 
El término del inglés hardware es un término general que se utiliza 
para describir los artefactos físicos de una tecnología. En este sentido, 
el hardware puede ser equipo militar, equipo electrónico, o equipo 
informático. En informática, se denomina hardware o soporte físico 
al conjunto de elementos materiales que componen una computadora. 
Hardware también son los componentes físicos de una computadora 
tales como el disco duro, la unidad de disco óptico, la disquetera, etc. 
El hardware se refiere a lo que es tangible, es decir todos los 
componentes físicos de la computadora. 
El software libre ofrece al usuario cuatro libertades: libertad de uso, 
de estudio y modificación, de distribución, y de redistribución de las 
versiones modificadas. Existen licencias que las garantizan y que dan 
una cobertura legal, como por ejemplo la licencia GNU GPL. 
El hardware libre toma estas mismas ideas del software libre para 
aplicarlas en su campo. 
Al no existir una definición clara de hardware libre, cada autor lo 
interpreta a su manera. Se han creado licencias, algunas de las cuales 
están todavía en desarrollo. Dependiendo del enfoque, pueden ser 
establecidas dos clasificaciones: la primera tiene en cuenta cómo es 
su naturaleza (estático o reconfigurable) y la otra en función de su 
filosofía. 
ESTADO DEL ARTE DE PLATAFORMA OPEN SOURCE. 
Es una propuesta casi tan antigua como la del software libre, sin 
embargo su empleo no es tan directo. Compartir diseños 
de hardware es más complicado. No hay una definición exacta (se 
pueden encontrar referencias a distintos artículos). Incluso Richard 
Stallman, Presidente de la Free Software Foundation afirma que las 
ideas del software libre se pueden aplicar a los archivos o ficheros 
necesarios para su diseño y especificación (esquemas, PCB, etc), pero 
no al circuito físico en sí. 
Según el enfoque pueden clasificarse: por su naturaleza (estático o 
reconfigurable) y la otra en función de su filosofía. 
1. Según Su Naturaleza 
Dada su diferente naturaleza, al hablar de hardware abierto o libre 
hay que especificar de qué tipo de hardware se está hablando. A 
continuación se describen cada uno de los diferentes hardware según 
su naturaleza: 
1.1 Hardware Reconfigurable 
Es aquél descrito mediante un lenguaje de descripción de hardware. 
Su naturaleza es completamente diferente a la del hardware estático. 
Se desarrolla de una manera muy similar a como se hace con el 
software, mediante archivos de texto, que contienen el código fuente. 
Se les puede aplicar directamente una licencia libre, como la GPL. 
Los problemas no surgen por la definición de qué es libre o qué debe 
cumplir para serlo, sino que aparecen con las herramientas de 
desarrollo necesarias. Para hacer que el hardware reconfigurable sea 
libre, sólo hay que aplicar la licencia GPL a su código. 
1.2 Hardware Estático 
Es el conjunto de elementos materiales o tangibles de los sistemas 
electrónicos. Ya que el software carece de existencia física, surgen 
problemas que se describen en el apartado "Desventajas". 
2. Según Su Filosofía 
Al no existir una definición clara de hardware libre, también existe 
libertad en su interpretación. Muchos de los argumentos acerca del 
diseño de hardware libre provienen de quienes hablan en las 
comunidades de software y hardware. Una causa de esto es el simple 
hecho de que la palabra "software" refiere tanto al código 
fuente como a los archivos o ficheros ejecutables, mientras que las 
palabras "hardware" y "diseño de hardware" se refieren claramente a 
dos cosas distintas. Usar la palabra "hardware" como taquigrafía para 
el diseño y el objeto físico es una receta para la confusión. Los 
términos siguientes se han utilizado en discusiones de este asunto. 
2.1 Diseño de Hardware Libre (Free hardware design) 
Se refiere a un diseño que pueda ser copiado, distribuido, modificado, 
y fabricado libremente. No implica que el diseño no pueda también 
ser vendido, o que cualquier puesta en práctica de hardware del 
diseño estará libre de coste. Todas las mismas discusiones sobre el 
significado de la "libertad" entre los partidarios de la Free Software
Foundation, y los partidarios de la licencia Licencia BSD que afecta 
al software, desafortunadamente las trasladan a los diseños del 
hardware. 
2.2 Libre Hardware Design. 
Se refiere a la misma clase del diseño free hardware design, pero 
intenta aclarar que la palabra libre, se refiere a la libertad y no al 
precio. El término suena fuera de contexto a muchos angloparlantes, 
pero resulta natural para los franceses. Sus traducciones son naturales 
para hablantes de otros idiomas, quienes no utilizan una palabra para 
dar diferentes significados; como por ejemplo: en inglés "free 
beer" cerveza gratuita y "free speech" libertad de expresión. 
2.3 Open Source Hardware 
Se refiere al hardware para el cual toda la información del diseño se 
pone a disposición del público en general. Open source hardware se 
puede basar en un free hardware design, o el diseño en el cual se basa 
puede ser restringido de alguna manera. En diferentes países, se 
desarrolla con fines simplemente colaborativos y cooperativos, una 
filosofía sin interés económico. En Argentina y otros países de habla 
hispana, hay diversos sitios donde se puede contar con soporte y 
desarrollo técnico http://pinguino.blog.com/ En la misma podemos 
encontrar información detallada sobre diferentes aportes compartidos 
La placa mínima – “Tiny” 4550. Aquí describiremos la placa 
mínima con el pic18f4550. Su alimentación es tomada del puerto 
USB de la computadora lo que no permite utilizarla separa de la 
misma y limita el consumo máximo. Esto para simplificar las cosas 
en especial a la gente menos experta. 
Originalmente está pensada para ser soldada en una pequeña placa y 
está conectada a un protoboard para realizar las conexiones a sus 
pines. Nosotros recomendamos el soldarlo en placas pre perforadas y 
evitar así hacer el circuito impreso pero eso depende de los gustos del 
experimentador. 
2.4 Open Hardware 
Es una marca registrada del Open Hardware Specification Program. 
Es una forma limitada de open source hardware, para la cual el 
requisito es que: 
"La suficiente documentación del dispositivo debe estar disponible 
para que un programador competente pueda escribir un controlador 
del dispositivo. La documentación debe cubrir todas las 
características de la interfaz del dispositivo - controlador que se 
espera que cualquier usuario emplee. Esto incluye funciones de 
entrada-salida, de control y funciones auxiliares como medidas de 
funcionamiento o diagnósticos de auto prueba. Los detalles de 
soporte de firmware on-board y de la puesta en práctica de hardware 
no necesitan ser divulgados excepto cuando son necesarios para 
permitir programar un controlador para el dispositivo" . 
Es decir, solamente una cantidad de información limitada sobre el 
diseño necesita estar disponible; posiblemente no mucha, por 
ejemplo, para hacer una reparación. 
2.5 Free hardware. 
Es un término usado de vez en cuando como sinónimo para el open 
source hardware. Es un término que busca ser directamente paralelo 
entre el hardware y el software, pero vela la distinción entre el diseño 
y la puesta en práctica. El término de free hardware es 
particularmente confuso puesto que implica el estado físico 
del hardware, más que su diseño, el cual de alguna manera es libre. 
Esto no es del todo cierto en el sentido del costo, y tiene poca 
importancia (excepto metafóricamente) en el sentido social. Lo más 
simple es evitar este término totalmente, exceptuando su significado 
de costo, como por ejemplo: las computadoras libres dadas por varias 
organizaciones sociales. 
La Open Source es una gran oportunidad de desarrollo del 
intelecto y buen camino para la creatividad de las nuevas 
generaciones e incluso con las dificultades económicas. 
PLATAFORMA RASPBERRY PI. 
Figura 1. Modelo A 
El modelo A “ver [Fig.1]” solo tiene un puerto USB, carece de 
controlador Ethernet y cuesta menos que el modelo B, el cual tiene 
dos puertos USB y controlador Ethernet 10/100. 
A pesar que el Modelo A no tiene un puerto RJ45, se puede conectar 
a una red usando un adaptador USB-Ethernet suministrado por el 
usuario. Por otro lado, a ambos modelos se puede conectar un 
adaptador Wi-Fi por USB, para tener acceso a redes inalámbricas o 
internet. El sistema cuenta con 256 MiB de memoria RAM en su 
modelo A, y con 512 MiB de memoria RAM en su modelo B. Como 
es típico en los ordenadores modernos, se pueden usar teclados y 
ratones con conexión USB compatible con Raspberry Pi. 
El Raspberry Pi no viene con reloj en tiempo real, por lo que 
el sistema operativo debe usar un servidor de hora en red, o pedir al 
usuario la hora en el momento de arrancar el ordenador. Sin embargo
se podría añadir un reloj en tiempo real (como el DS1307) con una 
batería mediante el uso de la interfaz I²C. 
Los esquemas del modelo A y el modelo B “ver [Fig.2]” fueron 
lanzados el 20 de abril de 2012 por la fundación. 
La aceleración por hardware para la codificación de vídeo (H.264) se 
hizo disponible el 24 de agosto de 2012, cuando se informó que la 
licencia permitiría su uso gratuitamente; antes se pensó en anunciarlo 
cuando se lanzara el módulo de cámara. También se puso a la venta 
la capacidad para poder usar el codificación-decodificación 
de MPEG-2 y Microsoft VC-1. Por otro lado se hizo 
saber que el ordenador soportaría CEC, permitiendo que pudiera ser 
controlado mediante un mando a distancia de televisión. 
El 5 de septiembre de 2012, se anunció una revisión 2.0 de la placa, 
que ofrecía un pequeño número de correcciones y mejoras, como 
unos agujeros de montaje, un circuito para hacer reset, soporte para 
depuración JTAG, etc. 
El 15 de octubre de 2012, la fundación anunció que todos los 
Raspberry Pi Modelo B serían enviados a partir de ese momento con 
512 MiB de RAM en vez de 256 MB. 
Figura. 2. Modelo B 
Arquitectura y Organización. 
Raspberry Pi es un ordenador de placa reducida o (placa única) 
(SBC) de bajo coste, desarrollado en Reino Unido por la Fundación 
Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de 
la computación en las escuela. 
Diagrama de bloques del modelo B, en el Modelo A. el puerto USB 
está conectado directamente al SoC 
Localización de cada uno de los componentes de la placa modelo B. 
Raspberry Pi es una placa de 9x6x2 centímetros de tamaño y 45 
gramos de peso que acopla un procesador (CPU) ARM1176JZF-S a 
700 MHz , un procesador gráfico (GPU) VideoCore IV, y 
512 MiB de memoria RAM (aunque originalmente al ser lanzado 
eran 256 MiB). El diseño no incluye un disco duro ni unidad de 
estado sólido, ya que usa una tarjeta SD para el almacenamiento 
permanente; tampoco incluye fuente de alimentación ni carcasa. 
Varios puertos de entrada/salida (conexión USB, conexión de audio, 
tarjeta de red Ethernet, una salida de vídeo DVI y una salida HDMI) 
y un lector de tarjetas SD que hace las veces de almacenamiento. 
Sistemas Operativos Compatibles. 
La fundación da soporte para las descargas de las distribuciones para 
arquitectura ARM, GNU/Linux (Raspbian (derivada 
de Debian), RISC OS 5, Arch Linux ARM (derivado de Arch Linux) 
y Pidora (derivado de Fedora)); y promueve principalmente el 
aprendizaje del lenguaje de programación Python . Otros lenguajes 
también soportados son Tiny, BASIC, C, Perl y Ruby. 
Ámbito de Enseñanza. 
Raspberry Pi es un proyecto concebido para compartir conocimiento 
y romper la brecha digital en las escuelas, un proyecto que se apoya
en Creative Commons y en GPL para llevar el mundo de la 
programación y el desarrollo a las escuelas, los aficionados y todo 
aquel que tenga interés en aprender, experimentar y realizar sus 
propios proyectos de la misma forma que, por ejemplo, se 
utiliza Arduino. 
Fomentar desde la escuela el aprendizaje de la programación y 
despertar, de manera temprana, el interés en el desarrollo de 
aplicaciones y el mundo de la cultura libre a los nativos digitales que 
están en edad escolar. 
CONCLUSIONES 
Ha sido una gran herramienta ya utilizada en la universidades, 
escuelas, para escolares ya que con el ingenio de los jóvenes, niños, 
etc. Podamos conseguir grandes avances en la tecnología con gastos 
mininos y al alcance de todos. 
Con la idea de poder romper la barrera de entrada económica, han 
surgido proyectos que persiguen el desarrollo de computadores de 
bajo coste que puedan ser introducidos en las escuelas menos 
pudientes y disolver así esta brecha tecnológica. 
BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS. 
ht tp://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre 
ht tp://es.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi 
ht tp://blogthinkbig.com/raspberry-pi-impacto-educacion/

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HARDWARE OPEN SOURCE_Ensayo_Diwens_Cotera

  • 1. Hardware Open Source Para el Aprendizaje de Tecnología en Países en Vías de Desarrollo. Informática, Universidad Técnica Particular de Loja. San Lorenzo, Ecuador Wendy Cotera Quintero Afrodita.wend.cote@gmail.com Abstracto.- Se llama hardware libre, electrónica libre o máquinas libres a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita. La filosofía del software libre es aplicable a la del hardware libre y por eso forma parte de la cultura libre. Un ejemplo de hardware libre es la arquitectura UltraSparc cuyas especificaciones están disponibles bajo una licencia libre. INTRODUCCION El término del inglés hardware es un término general que se utiliza para describir los artefactos físicos de una tecnología. En este sentido, el hardware puede ser equipo militar, equipo electrónico, o equipo informático. En informática, se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen una computadora. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, la unidad de disco óptico, la disquetera, etc. El hardware se refiere a lo que es tangible, es decir todos los componentes físicos de la computadora. El software libre ofrece al usuario cuatro libertades: libertad de uso, de estudio y modificación, de distribución, y de redistribución de las versiones modificadas. Existen licencias que las garantizan y que dan una cobertura legal, como por ejemplo la licencia GNU GPL. El hardware libre toma estas mismas ideas del software libre para aplicarlas en su campo. Al no existir una definición clara de hardware libre, cada autor lo interpreta a su manera. Se han creado licencias, algunas de las cuales están todavía en desarrollo. Dependiendo del enfoque, pueden ser establecidas dos clasificaciones: la primera tiene en cuenta cómo es su naturaleza (estático o reconfigurable) y la otra en función de su filosofía. ESTADO DEL ARTE DE PLATAFORMA OPEN SOURCE. Es una propuesta casi tan antigua como la del software libre, sin embargo su empleo no es tan directo. Compartir diseños de hardware es más complicado. No hay una definición exacta (se pueden encontrar referencias a distintos artículos). Incluso Richard Stallman, Presidente de la Free Software Foundation afirma que las ideas del software libre se pueden aplicar a los archivos o ficheros necesarios para su diseño y especificación (esquemas, PCB, etc), pero no al circuito físico en sí. Según el enfoque pueden clasificarse: por su naturaleza (estático o reconfigurable) y la otra en función de su filosofía. 1. Según Su Naturaleza Dada su diferente naturaleza, al hablar de hardware abierto o libre hay que especificar de qué tipo de hardware se está hablando. A continuación se describen cada uno de los diferentes hardware según su naturaleza: 1.1 Hardware Reconfigurable Es aquél descrito mediante un lenguaje de descripción de hardware. Su naturaleza es completamente diferente a la del hardware estático. Se desarrolla de una manera muy similar a como se hace con el software, mediante archivos de texto, que contienen el código fuente. Se les puede aplicar directamente una licencia libre, como la GPL. Los problemas no surgen por la definición de qué es libre o qué debe cumplir para serlo, sino que aparecen con las herramientas de desarrollo necesarias. Para hacer que el hardware reconfigurable sea libre, sólo hay que aplicar la licencia GPL a su código. 1.2 Hardware Estático Es el conjunto de elementos materiales o tangibles de los sistemas electrónicos. Ya que el software carece de existencia física, surgen problemas que se describen en el apartado "Desventajas". 2. Según Su Filosofía Al no existir una definición clara de hardware libre, también existe libertad en su interpretación. Muchos de los argumentos acerca del diseño de hardware libre provienen de quienes hablan en las comunidades de software y hardware. Una causa de esto es el simple hecho de que la palabra "software" refiere tanto al código fuente como a los archivos o ficheros ejecutables, mientras que las palabras "hardware" y "diseño de hardware" se refieren claramente a dos cosas distintas. Usar la palabra "hardware" como taquigrafía para el diseño y el objeto físico es una receta para la confusión. Los términos siguientes se han utilizado en discusiones de este asunto. 2.1 Diseño de Hardware Libre (Free hardware design) Se refiere a un diseño que pueda ser copiado, distribuido, modificado, y fabricado libremente. No implica que el diseño no pueda también ser vendido, o que cualquier puesta en práctica de hardware del diseño estará libre de coste. Todas las mismas discusiones sobre el significado de la "libertad" entre los partidarios de la Free Software
  • 2. Foundation, y los partidarios de la licencia Licencia BSD que afecta al software, desafortunadamente las trasladan a los diseños del hardware. 2.2 Libre Hardware Design. Se refiere a la misma clase del diseño free hardware design, pero intenta aclarar que la palabra libre, se refiere a la libertad y no al precio. El término suena fuera de contexto a muchos angloparlantes, pero resulta natural para los franceses. Sus traducciones son naturales para hablantes de otros idiomas, quienes no utilizan una palabra para dar diferentes significados; como por ejemplo: en inglés "free beer" cerveza gratuita y "free speech" libertad de expresión. 2.3 Open Source Hardware Se refiere al hardware para el cual toda la información del diseño se pone a disposición del público en general. Open source hardware se puede basar en un free hardware design, o el diseño en el cual se basa puede ser restringido de alguna manera. En diferentes países, se desarrolla con fines simplemente colaborativos y cooperativos, una filosofía sin interés económico. En Argentina y otros países de habla hispana, hay diversos sitios donde se puede contar con soporte y desarrollo técnico http://pinguino.blog.com/ En la misma podemos encontrar información detallada sobre diferentes aportes compartidos La placa mínima – “Tiny” 4550. Aquí describiremos la placa mínima con el pic18f4550. Su alimentación es tomada del puerto USB de la computadora lo que no permite utilizarla separa de la misma y limita el consumo máximo. Esto para simplificar las cosas en especial a la gente menos experta. Originalmente está pensada para ser soldada en una pequeña placa y está conectada a un protoboard para realizar las conexiones a sus pines. Nosotros recomendamos el soldarlo en placas pre perforadas y evitar así hacer el circuito impreso pero eso depende de los gustos del experimentador. 2.4 Open Hardware Es una marca registrada del Open Hardware Specification Program. Es una forma limitada de open source hardware, para la cual el requisito es que: "La suficiente documentación del dispositivo debe estar disponible para que un programador competente pueda escribir un controlador del dispositivo. La documentación debe cubrir todas las características de la interfaz del dispositivo - controlador que se espera que cualquier usuario emplee. Esto incluye funciones de entrada-salida, de control y funciones auxiliares como medidas de funcionamiento o diagnósticos de auto prueba. Los detalles de soporte de firmware on-board y de la puesta en práctica de hardware no necesitan ser divulgados excepto cuando son necesarios para permitir programar un controlador para el dispositivo" . Es decir, solamente una cantidad de información limitada sobre el diseño necesita estar disponible; posiblemente no mucha, por ejemplo, para hacer una reparación. 2.5 Free hardware. Es un término usado de vez en cuando como sinónimo para el open source hardware. Es un término que busca ser directamente paralelo entre el hardware y el software, pero vela la distinción entre el diseño y la puesta en práctica. El término de free hardware es particularmente confuso puesto que implica el estado físico del hardware, más que su diseño, el cual de alguna manera es libre. Esto no es del todo cierto en el sentido del costo, y tiene poca importancia (excepto metafóricamente) en el sentido social. Lo más simple es evitar este término totalmente, exceptuando su significado de costo, como por ejemplo: las computadoras libres dadas por varias organizaciones sociales. La Open Source es una gran oportunidad de desarrollo del intelecto y buen camino para la creatividad de las nuevas generaciones e incluso con las dificultades económicas. PLATAFORMA RASPBERRY PI. Figura 1. Modelo A El modelo A “ver [Fig.1]” solo tiene un puerto USB, carece de controlador Ethernet y cuesta menos que el modelo B, el cual tiene dos puertos USB y controlador Ethernet 10/100. A pesar que el Modelo A no tiene un puerto RJ45, se puede conectar a una red usando un adaptador USB-Ethernet suministrado por el usuario. Por otro lado, a ambos modelos se puede conectar un adaptador Wi-Fi por USB, para tener acceso a redes inalámbricas o internet. El sistema cuenta con 256 MiB de memoria RAM en su modelo A, y con 512 MiB de memoria RAM en su modelo B. Como es típico en los ordenadores modernos, se pueden usar teclados y ratones con conexión USB compatible con Raspberry Pi. El Raspberry Pi no viene con reloj en tiempo real, por lo que el sistema operativo debe usar un servidor de hora en red, o pedir al usuario la hora en el momento de arrancar el ordenador. Sin embargo
  • 3. se podría añadir un reloj en tiempo real (como el DS1307) con una batería mediante el uso de la interfaz I²C. Los esquemas del modelo A y el modelo B “ver [Fig.2]” fueron lanzados el 20 de abril de 2012 por la fundación. La aceleración por hardware para la codificación de vídeo (H.264) se hizo disponible el 24 de agosto de 2012, cuando se informó que la licencia permitiría su uso gratuitamente; antes se pensó en anunciarlo cuando se lanzara el módulo de cámara. También se puso a la venta la capacidad para poder usar el codificación-decodificación de MPEG-2 y Microsoft VC-1. Por otro lado se hizo saber que el ordenador soportaría CEC, permitiendo que pudiera ser controlado mediante un mando a distancia de televisión. El 5 de septiembre de 2012, se anunció una revisión 2.0 de la placa, que ofrecía un pequeño número de correcciones y mejoras, como unos agujeros de montaje, un circuito para hacer reset, soporte para depuración JTAG, etc. El 15 de octubre de 2012, la fundación anunció que todos los Raspberry Pi Modelo B serían enviados a partir de ese momento con 512 MiB de RAM en vez de 256 MB. Figura. 2. Modelo B Arquitectura y Organización. Raspberry Pi es un ordenador de placa reducida o (placa única) (SBC) de bajo coste, desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuela. Diagrama de bloques del modelo B, en el Modelo A. el puerto USB está conectado directamente al SoC Localización de cada uno de los componentes de la placa modelo B. Raspberry Pi es una placa de 9x6x2 centímetros de tamaño y 45 gramos de peso que acopla un procesador (CPU) ARM1176JZF-S a 700 MHz , un procesador gráfico (GPU) VideoCore IV, y 512 MiB de memoria RAM (aunque originalmente al ser lanzado eran 256 MiB). El diseño no incluye un disco duro ni unidad de estado sólido, ya que usa una tarjeta SD para el almacenamiento permanente; tampoco incluye fuente de alimentación ni carcasa. Varios puertos de entrada/salida (conexión USB, conexión de audio, tarjeta de red Ethernet, una salida de vídeo DVI y una salida HDMI) y un lector de tarjetas SD que hace las veces de almacenamiento. Sistemas Operativos Compatibles. La fundación da soporte para las descargas de las distribuciones para arquitectura ARM, GNU/Linux (Raspbian (derivada de Debian), RISC OS 5, Arch Linux ARM (derivado de Arch Linux) y Pidora (derivado de Fedora)); y promueve principalmente el aprendizaje del lenguaje de programación Python . Otros lenguajes también soportados son Tiny, BASIC, C, Perl y Ruby. Ámbito de Enseñanza. Raspberry Pi es un proyecto concebido para compartir conocimiento y romper la brecha digital en las escuelas, un proyecto que se apoya
  • 4. en Creative Commons y en GPL para llevar el mundo de la programación y el desarrollo a las escuelas, los aficionados y todo aquel que tenga interés en aprender, experimentar y realizar sus propios proyectos de la misma forma que, por ejemplo, se utiliza Arduino. Fomentar desde la escuela el aprendizaje de la programación y despertar, de manera temprana, el interés en el desarrollo de aplicaciones y el mundo de la cultura libre a los nativos digitales que están en edad escolar. CONCLUSIONES Ha sido una gran herramienta ya utilizada en la universidades, escuelas, para escolares ya que con el ingenio de los jóvenes, niños, etc. Podamos conseguir grandes avances en la tecnología con gastos mininos y al alcance de todos. Con la idea de poder romper la barrera de entrada económica, han surgido proyectos que persiguen el desarrollo de computadores de bajo coste que puedan ser introducidos en las escuelas menos pudientes y disolver así esta brecha tecnológica. BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS. ht tp://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre ht tp://es.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi ht tp://blogthinkbig.com/raspberry-pi-impacto-educacion/