2. Educaplay
Educaplay es una plataforma que permite crear actividades
educativas multimedia con un resultado atractivo y profesional,
como mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos dictados, ordenar
letras y palabras, relacionar, sopa de letras y tests.
Además nos permite embeber las actividades en nuestros blogs o
páginas web, una buena alternativa para que los estudiantes
aprendan jugando.
• Docente activa su imaginación.
• Crear múltiples actividades.
• Aprender en forma divertida.
3. Voky
Voki es una aplicación gratuita disponible en internet que te permite
crear un personaje virtual, un avatar educativo que hable de acuerdo
con tus indicaciones. Es muy sencillo y, las posibilidades, infinitas.
Que un alumno aprenda a crear un personaje virtual, un avatar que
hable, es interesante porque se potencia la creatividad y el uso de las
TIC, además de ser una herramienta muy útil en el campo de las
competencias lingüísticas.
• Potencia la creatividad y la imaginación al crear un personaje y su rol.
• Favorece la incorporación de las TIC en el aula y el desarrollo de la
competencia digital.
• Permite trabajar las competencias linguisticas del alumnado.
• Aporta una manera diferente y divertida de exponer un contenido.
• Permite asumir distintos roles y tomar decisiones teniendo en cuenta
diferentes perspectivas.
• Presenta el contenido a través de varios canales, como el visual o el auditivo,
llegando más fácilmente al alumnado.
4. Hangouts
Hangouts es, hoy en día, una aplicación de mensajería instantánea, y
destaca su sistema de llamadas telefónicas y de videoconferencia. Es el
mayor competidor de Skype de Microsoft y además es gratis.
• Permite mantener conversaciones entre dos o más usuarios
• Las conversaciones se archivan en la “nube” con lo que es posible
sincronizarlas entre diferentes dispositivos.
• Se pueden compartir imágenes además de enviar emoticones.
• Es posible saber cuándo un usuario está disponible dentro de la conversación
• Se puede dar una clase sin necesidad de que todas las personas se
encuentren en el mismo lugar.
• Pueden invitar a varias personas a un evento.
• Permite tener invitados/as para dialogar, crear grupos de discusión.
• Colaboración entre centros educativos.
• La casa se relaciona con los centros educativos.
• Desarrollo Profesional.