Educación en un mundo conectado
Módulo 2 Tarea 7
Análisis de posibilidades educativas
de 4 herramientas digitales
Eva García Cañizares
• Instituto József Attila
• @EvaBpM
• elrincondeele@gmail.com
WIKISPACE
Wikispace es una herramienta muy útil para la creación de wikis.
El fundamento es la elaboración de documentos colaborativos en línea,
entre muchas personas y de forma coordinada.
Las páginas pueden ser editables por cualquiera con acceso a la web o
por un circulo cerrado.
Su uso es muy intuitivo y es uno de los servidores gratuitos más
usados por muchos docentes.
WIKISPACE
• FINES DIDÁCTICOS
• - Estudiantes y docentes pueden trabajar colaborativamente en
el desarrollo de un proyecto educativo.
• - Es un instrumento valioso porque fomenta las habilidades del
trabajo en equipo.
• - Los estudiantes adquieren responsabilidad de generar e
intercambiar información, así se propicia su autonomía en el
proceso educativo.
EDUCAPLAY
• Educaplay es una plataforma para la creación de actividades
educativas multimedia que permite crear aplicaciones de
diversos tipos.
• Es una herramienta muy útil para el docente, pues puede
crear actividades divertidas sobre los distintos contenidos que
desee trabajar con sus alumnos.
EDUCAPLAY
FINES DIDÁCTICOS
- Tiene gran variedad de actividades disponibles y su uso es
sencillo e intuitivo.
• - Podemos crear test, crucigramas,
videoquiz,adivinanzas,diálogos, presentaciones, actividades para
relacionar.
• - Se puede usar para practicar lo estudiado o para presentar
nuevos contenidos.
MINDOMO
• Mindomo es una herramienta web para la creación de
mapas mentales y conceptuales de forma gratuita y
sencilla.
• Permite introducir todo tipo de contenido, ya sea texto,
vídeos, imágenes y música.
MINDOMO
• FINES DIDÁCTICOS
• - Esta herramienta se puede usar tanto por docentes como por
alumnos para presentar contenidos, trabajos, conferencias, etc.
• - Los estudiantes pueden usar Mindomo para resolver problemas y
aprender temas difíciles con mayor rapidez.
• - Los docentes lo pueden usar para hacer lluvia de ideas en clase en
colaboración con los alumnos.
PIXTON
• Pixton es una herramienta 2.0 para crear divertidas
historietas o cómics en la red de forma gratuita.
• Este recurso dispone de figuras y escenas, pero también
se pueden subir y personalizar fotografías.
• Pixton se puede usar para uso personal, educativo y
profesional.
PIXTON
FINES EDUCATIVOS
- Con esta herramienta se puede enseñar de forma
divertida la ortografía y la redacción.
- Los alumnos pueden crear historias atractivas usando la
gramática y el vocabulario estudiado.
- Se puede usar la grabación de voz para mejorar la
pronunciación y el aprendizaje.
Herramientas TIC para enseñar y aprender

Herramientas TIC para enseñar y aprender

  • 1.
    Educación en unmundo conectado Módulo 2 Tarea 7 Análisis de posibilidades educativas de 4 herramientas digitales
  • 2.
    Eva García Cañizares •Instituto József Attila • @EvaBpM • elrincondeele@gmail.com
  • 3.
    WIKISPACE Wikispace es unaherramienta muy útil para la creación de wikis. El fundamento es la elaboración de documentos colaborativos en línea, entre muchas personas y de forma coordinada. Las páginas pueden ser editables por cualquiera con acceso a la web o por un circulo cerrado. Su uso es muy intuitivo y es uno de los servidores gratuitos más usados por muchos docentes.
  • 4.
    WIKISPACE • FINES DIDÁCTICOS •- Estudiantes y docentes pueden trabajar colaborativamente en el desarrollo de un proyecto educativo. • - Es un instrumento valioso porque fomenta las habilidades del trabajo en equipo. • - Los estudiantes adquieren responsabilidad de generar e intercambiar información, así se propicia su autonomía en el proceso educativo.
  • 6.
    EDUCAPLAY • Educaplay esuna plataforma para la creación de actividades educativas multimedia que permite crear aplicaciones de diversos tipos. • Es una herramienta muy útil para el docente, pues puede crear actividades divertidas sobre los distintos contenidos que desee trabajar con sus alumnos.
  • 7.
    EDUCAPLAY FINES DIDÁCTICOS - Tienegran variedad de actividades disponibles y su uso es sencillo e intuitivo. • - Podemos crear test, crucigramas, videoquiz,adivinanzas,diálogos, presentaciones, actividades para relacionar. • - Se puede usar para practicar lo estudiado o para presentar nuevos contenidos.
  • 9.
    MINDOMO • Mindomo esuna herramienta web para la creación de mapas mentales y conceptuales de forma gratuita y sencilla. • Permite introducir todo tipo de contenido, ya sea texto, vídeos, imágenes y música.
  • 10.
    MINDOMO • FINES DIDÁCTICOS •- Esta herramienta se puede usar tanto por docentes como por alumnos para presentar contenidos, trabajos, conferencias, etc. • - Los estudiantes pueden usar Mindomo para resolver problemas y aprender temas difíciles con mayor rapidez. • - Los docentes lo pueden usar para hacer lluvia de ideas en clase en colaboración con los alumnos.
  • 12.
    PIXTON • Pixton esuna herramienta 2.0 para crear divertidas historietas o cómics en la red de forma gratuita. • Este recurso dispone de figuras y escenas, pero también se pueden subir y personalizar fotografías. • Pixton se puede usar para uso personal, educativo y profesional.
  • 13.
    PIXTON FINES EDUCATIVOS - Conesta herramienta se puede enseñar de forma divertida la ortografía y la redacción. - Los alumnos pueden crear historias atractivas usando la gramática y el vocabulario estudiado. - Se puede usar la grabación de voz para mejorar la pronunciación y el aprendizaje.