Este documento presenta diferentes herramientas 2.0 para la creación de contenidos digitales como podcasts, videos, infografías, presentaciones y aspectos relacionados con los derechos de autor. Se describen las características y ventajas de cada herramienta y se explican los pasos para crear contenidos con ellas de forma sencilla y efectiva.
La importancia de la información y la tecnología relacionada sigue creciendo, y los líderes empresariales necesitan buena información para agudizar su visión y tomar decisiones comerciales acertadas, y esto deben asegurarlo a lo largo del tiempo. Por eso, la organización que desee conseguir un plan eficiente para garantizar la resiliencia en su negocio debe estar integrada y organizada a través de la concientización diaria, la capacitación periódica y por la generación de procesos de negocio y tecnológicos que hayan sido creados bajo un concepto de resiliencia.
¿El desafío? Establecer un proceso de continuidad y resiliencia que aporte un marco de gobierno de ciberseguridad y tecnológico, ayudando a minimizar y prevenir los ataques internos y externos como por ejemplo las violaciones de datos o actividades fraudulentas, que dejan a las organizaciones vulnerables a los riesgos de pérdida o exposición de su información.
SEGURIDAD Y AUDITORIA INFORMÁTICA, ISO 17799
¿Qué es la norma ISO 17799?
Ventajas de la adopción de la norma ISO 17799
Orientación de la norma ISO 17799?
Conclusiones
Seguridad informática
Objetivos de la Seguridad Informáticadde
Cybersécurité et Cyberdéfense: Etat des lieux et perspective en AfriqueFrancois-Xavier DJIMGOU
Agenda:
1- Présentation du programme de l’année 2020 pour l’Unité d’Enseignement “Numérique et politique en Afrique “, dispensé à l'EPA (Ecole Politique Africaine).
2- Leçon inaugurale – Thème: Cybersécurité et Cyberdéfense: et Etat des lieux et perspective en Afrique
La importancia de la información y la tecnología relacionada sigue creciendo, y los líderes empresariales necesitan buena información para agudizar su visión y tomar decisiones comerciales acertadas, y esto deben asegurarlo a lo largo del tiempo. Por eso, la organización que desee conseguir un plan eficiente para garantizar la resiliencia en su negocio debe estar integrada y organizada a través de la concientización diaria, la capacitación periódica y por la generación de procesos de negocio y tecnológicos que hayan sido creados bajo un concepto de resiliencia.
¿El desafío? Establecer un proceso de continuidad y resiliencia que aporte un marco de gobierno de ciberseguridad y tecnológico, ayudando a minimizar y prevenir los ataques internos y externos como por ejemplo las violaciones de datos o actividades fraudulentas, que dejan a las organizaciones vulnerables a los riesgos de pérdida o exposición de su información.
SEGURIDAD Y AUDITORIA INFORMÁTICA, ISO 17799
¿Qué es la norma ISO 17799?
Ventajas de la adopción de la norma ISO 17799
Orientación de la norma ISO 17799?
Conclusiones
Seguridad informática
Objetivos de la Seguridad Informáticadde
Cybersécurité et Cyberdéfense: Etat des lieux et perspective en AfriqueFrancois-Xavier DJIMGOU
Agenda:
1- Présentation du programme de l’année 2020 pour l’Unité d’Enseignement “Numérique et politique en Afrique “, dispensé à l'EPA (Ecole Politique Africaine).
2- Leçon inaugurale – Thème: Cybersécurité et Cyberdéfense: et Etat des lieux et perspective en Afrique
Estas herramientas con las contamos que nos ofrecen diferentes formas de navegación , manipulación de lo que se va plasmar en dicho documento o presentaciones .
El PowerPoint es un programa creado en la empresa Microsoft, con el que se hacen diapositivas; se pueden combinar imágenes, textos, gráficas, audios, videos y animaciones, con las que se amenizan y simplifican las presentaciones y explicaciones que se realizan.
Título: Presentación del seminario virtual sobre Aulas Virtuales con herramientas de videoconferencia online: Hangout, Skype y otras opciones (#webinarsUNIA, Programa de Formación de Profesorado de la UNIA 2017)
Fecha: 16/10/2017.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado
Descriptores: innovación, tics, social media, vídeos, videoconferencia, facebook, bots, skype, google, hangout, belive tv, e-learning, plataforma, enseñanza-aprendizaje, online, herramientas, web social, formación de profesorado, webinarsunia, seminarios virtuales, competencias digitales, Antonio Postigo, María Sánchez, cibermarikiya, uniainnova, unia, universidad
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Programa de Formación de Profesorado de la UNIA en materia de Innovación Docente y Digital del curso 2017, Antonio Postigo comparte un catálogo de herramientas de videoconferencia gratuitas y aporta varias ideas para su uso educativo. El seminario, dinamizado por María Sánchez (Área de Innovación) tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad.
Más información:
unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Estas herramientas con las contamos que nos ofrecen diferentes formas de navegación , manipulación de lo que se va plasmar en dicho documento o presentaciones .
El PowerPoint es un programa creado en la empresa Microsoft, con el que se hacen diapositivas; se pueden combinar imágenes, textos, gráficas, audios, videos y animaciones, con las que se amenizan y simplifican las presentaciones y explicaciones que se realizan.
Título: Presentación del seminario virtual sobre Aulas Virtuales con herramientas de videoconferencia online: Hangout, Skype y otras opciones (#webinarsUNIA, Programa de Formación de Profesorado de la UNIA 2017)
Fecha: 16/10/2017.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado
Descriptores: innovación, tics, social media, vídeos, videoconferencia, facebook, bots, skype, google, hangout, belive tv, e-learning, plataforma, enseñanza-aprendizaje, online, herramientas, web social, formación de profesorado, webinarsunia, seminarios virtuales, competencias digitales, Antonio Postigo, María Sánchez, cibermarikiya, uniainnova, unia, universidad
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Programa de Formación de Profesorado de la UNIA en materia de Innovación Docente y Digital del curso 2017, Antonio Postigo comparte un catálogo de herramientas de videoconferencia gratuitas y aporta varias ideas para su uso educativo. El seminario, dinamizado por María Sánchez (Área de Innovación) tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad.
Más información:
unia.es/oferta-academica/webinars-unia
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
4. DIAPOSITIVA 3
PODCAST
¿Qué es Podcast?
Es una colección de archivos de audio digital (generalmente en formato
MP3) que se entregan periódicamente a los suscriptores.
Pueden descargarse, compartirse o escuchar directamente en
cualquier tipo de dispositivo capaz de reproducir archivos de audio digital.
Broadcasting + Ipod
https://www.theguardian.com/media/2004/feb/12/broadcasting.digitalmedia
6. DIAPOSITIVA 5
PODCAST
Características de un podcast:
• Son planificados y grabados para emitirse por internet.
• Son programas enlatados.
• Los productores no son profesionales de la radio.
• Son series de podcast, no programas sueltos.
• Tienen una regularidad.
• Existe una unidad temática.
• Suelen ser atemporales.
• Suelen usar licencias libres.
8. DIAPOSITIVA 7
Características PODCAST
Ventajas de su uso en educación:
• Ubicuidad: en cualquier momento y lugar.
• Nueva forma más atractiva
• Material de estudio y repaso.
• Acceder a clases de expertos en la materia.
• Entrevistas a profesionales.
• Idiomas como listening.
9. DIAPOSITIVA 8
¿Y por dónde empezamos?
Fases para la creación de un podcast
PLANIFICAR
TIPOS PODCAST
GUIÓN
GRABAR
EDITAR
PUBLICAR
DIFUNDIR
10. DIAPOSITIVA 9
Planifica tu PODCAST
¿Qué utilidad puede tener?
¿Cómo puede ayudar a nuestros estudiantes?¿Qué
queremos conseguir?
¿Qué es lo que les enganchará para seguir escuchando
los episodios? Busca una necesidad.
¿Dónde queremos publicar?
11. DIAPOSITIVA 10
Planifica tu PODCAST
Planifica tu Guion:
Formato (monólogo, en grupo, entrevistas,…)
Duración (cuánto van a durar y con qué regularidad)
Planificar los episodios (lista de temas interesantes)
Seguir una estructura organizada
Cuidar el lenguaje sonoro: voz, música, …
15. DIAPOSITIVA 14
ALOJAMIENTO y
FEED
1 minuto= 1MB
Gratis o de Pago
Opciones gratis: Ivoox, Archive,
SoundCloud
PODCAST
Ivoox: creamos un
canal, subimos
episodios, realizar una
buena descripción.
16. DIAPOSITIVA 15
PUBLICAR
Itunes: 250.000 podcast, y más de mil millones de
suscriptores. (Propaga podcast)
Otros: Ivoox, Stitcher
PODCAST
La mayoría de la
gente consume
podcast a través de
iTunes.
La mayoría de la
gente consume
podcast a través de
iTunes.
24. Video
La facilidad de acceso al aprendizaje a
través del vídeo educativo ha sido
facilitada por el uso de smartphones,
tablets y dispositivos cuya característica
principal es la ubicuidad.
25. “ el 79,6% de los internautas recurren al vídeo con
intenciones formativas, cifra que se incrementa hasta el
95,1% en los jóvenes de edades comprendidas entre los
catorce y los diecinueve años y al 90,9% de jóvenes de
edades comprendidas entre los veinte y los veinticuatro
años, segmentos de edad en los que los usuarios se
encuentran centrados en su etapa formativa” (Ariel y
Fundación Telefónica, 2016)
VIDEO
26. VIDEO
Más motivacional, más atractivo.
Apoyo a flipped classroom.
Ubicuidad.
Nuevas posibilidades creativas.
Ventajas de su uso en educación:
27. 1º PLANIFICAR
¿A quién va dirigido? ¿Qué queremos mostrar?
¿Qué tipo de video queremos hacer?
Preparar el entorno
Comprobar el equipo
Preparar los materiales
VIDEO
28. Tipos de video
PowerPoint con voz Video animado
Captura de pantalla
Profesor dando una clase, con pizarra o
tableta
VIDEO
29. PLANIFICAR
Elementos técnicos necesarios.
Webcam o cámara de video con trípode.
Micrófono de sobremesa o solapa para las
clases.
Ordenador y programa.
Duración del vídeo (no superar más de 6/10 minutos).
Preparación: del entorno, luces,
Comprobación el equipo
Preparación los materiales
VIDEO
30. Escribir el guion:
Incluir los diálogos, las escenas, las
secuencias, y una descripción.
Idea.
Sinopsis
Escaleta: esqueleto del guion.
Derechos de autor.
VIDEO
El guion tiene que incluir los diálogos, las escenas,
las secuencias y una descripción minuciosa de lo
que se verá y oirá en cada escena.
31. Tipo de video que queremos hacer.
Gratis o pago.
Powton
Animaker
Biteable
OBS
Screen-cast-o-matic
ApwerSoft
SkypeEmpresarial
Filmora
ShowMe
Explain
VIDEO
Grabar
32. Toca revisar el material, ordenarlo.
Cortar, mezclar, hacer zoom, enmarcar, hacer
transiciones, añadir imágenes, música…).
Algunos programas: Shotcut, MoviMaker,
Filmora, …
VIDEO
EDITAR
38. ¿Qué es una infografía?
Representación visual de la información, en la que intervienen descripciones,
narraciones o interpretaciones presentadas normalmente de manera gráfica que
pueden coincidir o no con grafismos abstractos. (Wikipedia)
39. ¿Por qué utilizar infografías?
El 90% de la información que
pasa por nuestro cerebro es
visual.
Los seres humanos
procesamos un elemento
visual 60.000 veces más rápido
que cuando leemos la misma
idea en un texto.
40. Ventajas del uso de infografías
1. Ayudan en la exposición de datos.
41. Ventajas del uso de infografías
2. Permiten mostrar información compleja de modo
sencillo.
43. Ventajas del uso de infografías
4. Es una herramienta de aprendizaje: análisis,
evaluación, representación del aprendizaje.
44. Ventajas del uso de infografías
5. Son muy ‘viralizables’ a
través de RRSS.
• Condensan gran
información.
• Tienen una gran capacidad
de generar links,
menciones y relevancia.
45. Pasos para realizar una infografía
PLANIFICAR
1. Elegir el tema:
2. Pensar en nuestra audiencia: complejidad.
3. Definir nuestro objetivo: ¿qué queremos conseguir
4. Crear una estructura: organizar la información.
5. Crear el proceso narrativo
46. Pasos para realizar una infografía
CREACIÓN Y DISEÑO
1. Fomenta la sencillez
2. Haz un boceto en lápiz y papel
3. Haz una buena elección de colores (preferible tonos pastel)
4. Y una tipografía
5. Elige la representación gráfica más adecuada (iconos y elementos
gráficos)
50. DIAPOSITIVA 49
1. Recomendaciones previas
2. Presentaciones con herramientas 2.0
3. Herramientas para creación de presentaciones
• Prezi
• Emaze
• Genially
• Powtoon
• ViSH
4. Herramientas para la publicación de
presentaciones
• Slideshare
• Calameo
• Issuu
51. DIAPOSITIVA 50
Recomendaciones previas
• Planificación previa
• Elección tema
• Objetivos
• Búsqueda de información
• Medir el tiempo
• Hacer guía
• Elección herramienta
• Ensayo
• Puesta en escena.
52. DIAPOSITIVA 51
Presentaciones con herramientas 2.0
• Poco texto
• Tamaño letra legible
• Una idea o dos por diapositivas
• No es un Word
• Complemento al discurso
• Contenido visual
55. DIAPOSITIVA 54
Características de Prezi:
• Dinámica y original Vs mareante
• Interfaz gráfica de zoom.
• Permite trabajar online
• Exposición no-lineal
• Gran cantidad de plantillas
• Se puede realizar trabajo colaborativo
• Versión free: públicas y es necesita internet.
• Se puede compartir en RRSS
• Inclusión de archivos multimedia
• Genera una transcripción de toda la presentación
• Importa diapositivas desde PowerPoint
• Fácil uso
58. DIAPOSITIVA 57
Características de Emaze
• Presentación dinámica
• Interfaz sencilla
• Incorporación multimedia
• Incorporación HTML5 (cualquier dispositivo)
• Utilizar PowerPoint y añadir funcionalidades
• Subir a Dropbox
• Variedad de diseños
• Compartible en RRSS
• Permite trabajo colaborativo
• División de la presentación por secciones
• Permite trabajo colaborativo
62. DIAPOSITIVA 61
Características Genially
• Punto fuerte en interactividad y animación.
• Para todo: presentaciones, Infografías,
Dossiers, Video-Presentaciones, ePósters,
CVs, Quiz,...
• Dispone de plantillas
• Sencilla de utilizar
• Resultados profesionales
• Se puede monitorizar
63. VISH
Plataforma para la creación de contenidos multimedia interactivos.
Desarrollada por el grupo GING (Grupo de Investigación Internet
de Nueva Generación) de la E.T.S.I de Telecomunicación.
64. Creación de presentaciones interactivas
• Diversidad de finalidades educativa: clase presencial, flipped classroom,
cursos online, MOOC
VISH?
• Incorporar elementos multimedia, páginas web, videos, mapas de
Google, aplicaciones interactivas en HTML5 y JavaScrip.
• Integrarlo como un objeto SCORM en páginas Web, Blogs, plataformas
educativas como Moodle.
• Colaborativa y de acceso en abierto mediante licencias tipo CC.
• Basado en HTML5, permite subir recursos de manera flexible desde
dispositivos móviles.
65. ¿Qué puedo hacer con VISH?
Finalidad educativa: clase presencial, flipped classroom, cursos online, MOOC
70. DIAPOSITIVA 69
Características de Powtoon
Presentaciones animadas
Divertido y ameno
Efectos de escritura
Permite creación de presentaciones,
videos, infografía, etc.
Interfaz sencilla
Permite compartir los videos en Youtube
y Vimeo
Comparte en SlideShare
71. DIAPOSITIVA 70
Publicación de presentaciones:
• Existen numerosas herramientas en la web 2.0 para
compartir información.
• Permite variedad de extensión de archivos
• Permite incluir audio, video, enlaces, movimientos
• Interacción social (descargar, comentar, reutilizar,
inspirar,..)
• Almacenamiento en la nube.
72. DIAPOSITIVA 71
• Permite compartir información
• Aprendizaje colaborativo
• Construcción social del conocimiento
• Creación de redes de aprendizaje
• Acceso desde cualquier lugar con internet
• Feedback de otras personas
Publicación de presentaciones:
75. DIAPOSITIVA 74
Características de SlideShare
Repositorio de presentaciones por categorías y etiquetas.
Puedes publicar, descargar, importar (subir y compartir) – PPT,
PPS, POT, PPTX, PPSX, DOCX, XLS, PDF, RTF, TXT… –
Permite subir un archivo de audio MP3 (PODCAST (slidecasting)
No más de 300 MG
Permite agregar contenido multimedia
Transcripción automática
Compartir por email o código para embeber en webs
Público o privado
Permite comentarios
Cada diapositiva tiene una URL (permalink/microcontenido) en la
que se puede comentar o hacer anotaciones (slide transcripts)
Estadística
78. DIAPOSITIVA 77
Características de Calameo
• Crea publicaciones Web imitando a un libro desde un archivo
PDF.
• Posibilita agregar anotaciones a la página actual y ver estas
anotaciones.
• Permite buscar cualquier palabra o texto dentro del documento.
• Permite acercar o alejar la página.
• Si el autor lo permite se puede descargar e imprimir el
documento.
• Haciendo click en cualquier de las esquinas del documento se
pasa a la página siguiente. Efecto parecido a pasar las páginas de
un libro impreso
80. DIAPOSITIVA 79
“ Issuu es una aplicación online que permite convertir
un pdf o un doc en un documento flash con apariencia de una
revista digital que se visualiza con gran calidad” . Aula
Planeta.
Issuu
81. DIAPOSITIVA 80
Características Issuu:
• Interfaz sencillo y resultado elegante.
• Herramienta social: podemos seguir a
usuarios.
• Realizar seguimientos.
• Archivos no más de 100MB y 500 páginas.
• No permite realizar la conversión a
formatos. Se debe convertir primero en
PDF.
83. DIAPOSITIVA 82
Si pones a disposición de los alumnos
materiales ajenos (contenidos
creados por otros) es necesario tener
en cuenta algunos aspectos de la Ley
de Propiedad Intelectual que son
aplicables al entorno digital .
84. DIAPOSITIVA 83
Qué es la Propiedad
Intelectual:
Derechos que corresponden a
los autores sobre las obras
que han creado.
Los derechos de propiedad
intelectual más conocidos son
los DERECHOS DE AUTOR.
Aspectos Generales
Qué son los Derechos
de autor:
Son un instrumento
jurídico por el que se
respetan y protegen
dichos derechos.
MORALES Y
PATRIMONIALES
85. DIAPOSITIVA 84
DERECHOS MORALES
De carácter personal,
Irrenunciables
Inalienable,
Acompañan toda su vida.
DIVULGACIÓN DE LA OBRA
RECONOCIMIENTO DEL AUTOR
INTEGRIDAD DE LA OBRA
MODIFICAR LA OBRA
86. DIAPOSITIVA 85
Derechos patrimoniales:
Derechos económicos
Transferibles y
De duración limitada.
Derechos de explotación de la obra: no
pueden ser utilizados sin el
consentimiento del autor de la obra:
REPRODUCCIÓN, DISTRIBUCIÓN,
TRANSFORMACIÓN
COMUNICACIÓN PÚBLICA.
87. DIAPOSITIVA 86
COPYRIGHT la obra tiene dueño y si
la quieres, tienes que pagar por ella
además de pedir permiso para utilizarla
Los actos de reproducción,
transformación, distribución y
comunicación pública debe
autorizarlo el titular de los
derechos (autor, o puede ser
cedido a otras personas)
88. DIAPOSITIVA 87
¿Cuáles son las obras protegidas por la Propiedad Intelectual?
TODAS LAS CREACIONES ORIGINALES LITERARIAS, ARTÍSTICAS
O CIENTÍFICAS EXPRESASDAS POR CUALQUIER MEDIO O
SOPORTE, TANGIBLE O INTANGIBLE, INDEPENDIENTEMENTE
DE QUE ESTÉ REGISTRAADA O NO EN EL REGISTRO DE LA
PROPIEDAD.
LAS OBRAS PROTEGIDAS REQUIEREN LA
AUTORIZACIÓN DE LOS TITULARES, EXCEPTO EN
UNOS LÍMITES QUE ESTABLECE LA LEY.
89. DIAPOSITIVA 88
LIMITES
Dominio público: 70 años.
Derecho de cita con fines
educativos o de investigación.
Obras huérfanas.
Reproducción uso privado.
En beneficio de las personas con
discapacidad.
Temas de actualidad-
Obras en la vía pública.
Seguridad
Procedimientos oficiales
Reproducción y préstamo de
bibliotecas
Actos oficiales y ceremonias
religiosas
Parodias.
90. DIAPOSITIVA 89
DERECHO A CITA AMBITO
DOCENTE REGLADO
(excluidos manuales y libros de
texto)
Incluir en tu obra, pequeños fragmentos
de otras ajenas.
Obras divulgadas.
Con carácter de ejemplificativo
Indicar fuente.
Fines docentes o investigación.
CONVENIO UPM CEDRO Y VEGAP
Capítulo de un libro.
Artículo de una revista.
No mas de 10% de la obra.
Acceso para alumnos del Centro
SIEMPRE INDICAR FUENTE.
91. DIAPOSITIVA 90
ALTERNATIVAS AL USO DEL COPYRIGHT: COPYLEFT
Facilitar a los usuarios el acceso a sus obras.
Obliga al beneficiario de la licencia a “licenciar” la
obra transformada en las mismas condiciones que
él la adquirió.
Creative Commons:
Ofrece modelos de licencias a los
autores que desean dejar su obra bajo
determinadas condiciones.
92. DIAPOSITIVA 91
Licencias Creative Commons:
Ayuda a los
creadores a retener los
derechos de propiedad
intelectual al mismo
tiempo que permiten a
otros copiar, distribuir
y hacer algunos usos
de su obra.
(https://creativecommons.org/licen
ses/)
93. DIAPOSITIVA 92
Reconocimiento: reconocer la
autoría.
No comercial: no permite
usos comerciales.
Sin obras derivadas: no
permite la transformación.
Compartir igual: mantener la
misma licencia.
SÍMBÓLOS Y CONDICIONES
94. DIAPOSITIVA 93
COMBINANDO LAS CONDICIONES ANTERIORES SE
OBTIENEN SEIS TIPOS DE LICENCIAS
https://creativecommons.org/choose/
95. DIAPOSITIVA 94
¿Qué podemos y qué no podemos utilizar
en el ámbito digital?
• Lo que nosotros mismos
hayamos creado.
• Obras de terceros con la
autorización del autor.
• Obras con licencias libres, como
Creative Commons.
• Subir enlaces hacia contenidos
lícitos como Youtube, Flickr,
Spotify, etc.
• Coger obras ajenas de Internet y
publicarlas sin autorización.
• Descargar obras ajenas para
publicarlas con alguna
modificación
• Otorgarnos la autoría de una
obra.
• Hacer caso omiso a los
requerimientos de los titulares
de derechos
96. DIAPOSITIVA 95
¿Podemos poner cualquier enlace?
Enlaces que infringen derechos de terceros.
Enlaces a contenido cerrado con contraseña.
Enlaces no lícitos: una película.
97. DIAPOSITIVA 96
¿Podemos poner cualquier enlace?
Enlaces que no infringen derechos de terceros:
Un enlace hacia un artículo publicado
abiertamente en internet.
Un vídeo embebido de Youtube en un blogs o
redes sociales. (Enlace enriquecido).
Enlace a un contenido autorizado.
Que al publicarlo no suponga un público nuevo.
99. DIAPOSITIVA 98
Cuidado con las fuentes de terceros
Buscar imágenes de uso libre
Uso de dominio público
Licencias Creative Commons:
100. DIAPOSITIVA 99
Competencia 3: Creación de contenidos digitales
Crear y editar contenidos nuevos (textos, imágenes, videos…), integrar y
reelaborar conocimientos y contenidos previos, realizar producciones
artísticas, contenidos multimedia y programación informática. Saber aplicar
los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso al aula.
EDICIÓN DE IMÁGENES http://pixlr.com/editor
MÚSICA LIBRE DE DERECHOS http://www.jamendo.com/
NUBES DE PALABRAS http://www.wordart.com/
CÓDIGOS QR GENERAR y LEER http://www.codigos-
qr.com/generador-de-codigos-qr/
GESTIÓN TIEMPO AULA ONLINE https://www.online-stopwatch.com/
GESTIÓN RUIDO https://bouncyballs.org/
GEOLOCALIZAR https://www.google.es/maps/
MURO COLABORATIVO https://es.padlet.com/
Otras herramientas para la creación de
contenido:
101. Herramienta de Google Drive para realizar encuestas y
formularios.
“Los formularios de Google te permiten
planificar eventos, enviar una encuesta, hacer
preguntas a tus alumnos o recopilar otros
tipos de información de forma fácil y
eficiente”.
Google Forms:
102. Universo Google, es necesario cuenta Gmail
Doble vertiente (edición y resultados)
Opciones de preguntas: respuesta corta, párrafo, selección
múltiple, casilla de verificación, desplegable, escala lineal, cuadrícula de
varias opciones, fecha y hora.
Itinerarios distintos según las respuestas
Algunas características de GOOGLE FORMS:
103. • Código iframe para incrustarlo en blogs,
wikis, webs (en este caso los alumnos no
necesitarían disponer de una cuenta de correo).
• Permite crear secciones dentro de una
misma página.
• Ofrece la posibilidad de recibir
notificaciones vía email del envió de un
formulario.
• Permite personalizar el mensaje que se
muestra al usuario una vez enviado el
formulario.
Más características de GOOGLE FORMS:
104. Más características de GOOGLE FORMS:
• Puede mostrar una barra de progreso.
• Permite elegir si una pregunta es opcional u
obligatoria.
• Se puede incluir fotos y videos (Youtube).
• Se puede compartir por correo, con un
enlace, RRSS.
• Integrado con Google Classroom.
• Puedes crear un formulario desde Google
Drive o a partir de una hoja de cálculo
existente.