Taller de producción
   de contenidos
       digitales



 TEMA 2            Educación multimedia:
                   herramientas y
                   recomendaciones


                   Docente - Tutora: Mariana Fossatti
                   mfossatti@gmail.com
POSIBLES MODELOS DE CREACIÓN DE CONTENIDOS




Participación de diversos
especialistas: pedagogo,
programador, diseñador gráfico,
expertos en multimedia

Altos costos de producción

Asegura mayor calidad
POSIBLES MODELOS DE CREACIÓN DE CONTENIDOS




                            El docente o experto en el
                            contenido es quien crea el
                            material

                            Desarrollo de habilidades y
                            competencias digitales y
                            multimedia propias

                            Menores costos de producción

                            Modelo más dinámico: los
                            contenidos se crean y actualizan
                            más rápido
Diseño centrado en el
estudiante                               ¿Cómo interesarlos en el
                                         tema?


¿Qué nivel de uso de
herramientas                             ¿Qué tiempo disponible
informáticas tienen?                     tienen?



                                           ¿Con qué
                ¿Qué conectividad          equipamiento
                tienen promedialmente?     cuentan?
TIPOS DE MATERIALES más habituales


                 Documentos de texto



      - No requieren grandes equipos de producción

      - Formato liviano para guardar grandes volúmenes de
      información

      - Claro, explícito
TIPOS DE MATERIALES más habituales


               Diapositivas o “slideshow”



      - Se parecen más a un pizarrón que a un documento

      - Pueden combinar texto, imagen, audio, video y animación,
      por lo que son una herramienta de comunicación versátil y
      poten
TIPOS DE MATERIALES más habituales


Material Multimedia: imagen, audio, video, animación


          - Ofrece una alternativa a la lectura

          - Aportan dinamismo y concreción

          - El video y las imágenes ayudan a expresar contenidos no
          verbalizable
TIPOS DE MATERIALES más habituales


   Juegos y experiencias simuladas


       - “Realidad virtual”: situaciones que simulan la realidad, pero
       que no son reales, por lo tanto son más seguras; podemos
       equivocarnos

       - Permiten practicar, experimentar
Planificación y diseño conceptual

 ¿Qué formatos y herramientas seleccionar?


 La decisión sobre tecnologías debe estar en función del diseño
 pedagógico y no al revés

 La tecnología da posibilidades o condiciona, pero no determina

 El mix tecnológico ideal debería adecuarse a cada caso específico
Combinar y variar entre distintos medios de acuerdo al tipo de contenido que
se quiere presentar (desde nociones abstractas a representaciones más
concretas)




          Creación de materiales didácticos digitales: características de los contenidos multimedia y herramientas de
                                             autor. Eduardo Díaz – Ramón Ovelar
Suelen necesitarse varias
      herramientas combinadas



  PROCESADOR DE             PROGRAMA DE PRESENTACIONES
     TEXTOS


                  IMPRESCINDIBLES


EDITORES DE
- IMÁGENES                   CONVERTIDOR FORMATO PDF
- AUDIO Y VIDEO
Suelen necesitarse varias
      herramientas combinadas



   PROCESADOR DE TEXTOS
                                    PROGRAMA DE
                                   PRESENTACIONES



                     IMPRESCINDIBLES


EDITORES DE
- IMÁGENES                      CONVERTIDOR FORMATO PDF
- AUDIO Y VIDEO
Suelen necesitarse varias
    herramientas combinadas



  PROCESADOR DE TEXTOS        PROGRAMA DE PRESENTACIONES




                    IMPRESCINDIBLES


EDITORES DE
- IMÁGENES                     CONVERTIDOR FORMATO PDF

- AUDIO Y VIDEO
Suelen necesitarse varias
      herramientas combinadas



   PROCESADOR DE TEXTOS        PROGRAMA DE PRESENTACIONES




                     IMPRESCINDIBLES


EDITORES DE
- IMÁGENES
                                 CONVERTIDOR
- AUDIO Y VIDEO                  FORMATO PDF
El uso y la edición de texto e hipertexto
El texto electrónico puede presentarse:




  En documentos de texto con o sin formato,
  acompañado a veces de imágenes, tablas y gráficos
Como hipertexto




Texto que conduce a otro texto relacionado mediante hipervínculos, permitiendo
una lectura no-secuencial
En páginas web
Es un documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de
un sitio web


Su principal característica son los hiperenlaces a otras páginas
En escritura colaborativa

 Textos abiertos a las contribuciones y/o modificaciones de distintos autores
 mediante aplicaciones web como documentos on-line, foros, blogs y sobre
 todo wikis


  Un ejemplo es la Wikipedia




Video: introducción a los documentos colaborativos
http://blog.pucp.edu.pe/item/14831
Recomendaciones para editar documentos


                   Texto conciso y escaneable

                   Lenguaje neutral

                   Pirámide invertida

                   Aprovechar ventajas del hipertexto

                   Revisión ortográfica y gramatical

                   Ilustraciones
Herramientas
               Procesador de textos
               Comparativa de distintos procesadores de texto (en inglés):
               http://www.donationcoder.com/Reviews/Archive/WordProcs/

               Convertidor a formato PDF
               Tutorial: convertir documentos a PDF:
               http://aulavirtual.uv.es/global/HELP/ch03s06s01.html


               Editor o gestor de contenidos web: HTML o
               WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes)
               Tutorial: 8 pasos para hacer la Web de tu Centro Educativo:
               http://www.joseacortes.com/recursosweb/index.htm

               Plataformas web para compartir
               documentos en línea
               Tutorial: alojar y compartir documentos on-line
               http://www.scribd.com/doc/3077260/Tutorial-Scribd
La importancia de las imágenes
Apoyo visual imprescindible




        La edición no se usa
        solamente para embellecer el
        diseño




Comunicar eficazmente una idea
Apoyo visual imprescindible




        No se usan solamente para
        embellecer el diseño




Ilustrar, acompañar, pero no generar distracciones
Apoyo visual imprescindible




     La edición no se usa
     solamente para embellecer el
     diseño




Seleccionar imágenes pertinentes, no decorativas
Apoyo visual imprescindible




     La edición no se usa
     solamente para embellecer el
     diseño




Motivar, mantener la atención, usar el humor
Apoyo visual imprescindible




               La edición no se usa
               solamente para embellecer el
               diseño




“Descubre el poder de lo visual”: contenidos educativos con elementos
visuales
http://www.uninorte.edu.co/nuevas_tecnologias/upload2/Presentacion2
006.swf
EDITORES DE IMÁGENES
                                  The Gimp:
                                  http://www.gimp.org/

                                  Photoshop
                                  http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/
HERRAMIENTAS                      Picasa
                                  http://picasa.google.com/intl/es/

                                  Web Photo Resizer http://www.webresizer.com/


                                CAPTURA DE PANTALLA
                                  Tutorial de uso de la tecla Impr Pant:
                                  http://www.faqoff.org/aprende/otros/capturas-de-pantalla-01.htm

                                 BUSCADOR DE IMÁGENES
                                    Google
                                    Buscador en Flickr: http://compfight.com


 Recursos sobre imagen y fotografía digital
 http://www.consumer.es/fotografia-digital
Experiencia en movimiento: el video
CED |Experiencia en movimiento: el video




USOS: explicar, demostrar, motivar, promover debate
CED |Experiencia en movimiento: el video
CED |Dispositivos de captura
Actualmente existen muchos dispositivos de video a la mano
de usuarios no profesionales.
CED | ¿Cómo capturar video?
                               Preparar un guión mínimo antes de
                               comenzar a grabar
                              Contar con buena luz y minimizar el
     Consejos                 sonido ambiente
                              Si se trata de una persona, lo mejor es un
                              primer plano

                               Captura de pantalla para demostraciones,
                               presentación de ejercicios, simulación de una
                               pizarra

                               Videos cortos: entre 3 y 5 minutos

                               Tamaños livianos: 10 a 20 MB

                               Formatos web: ogg, mpeg, flv
Más consejos:
http://www.e-comunia.com/blog/2010/videos-y-screencasts-cursos-de-e-learning/
Recomendaciones generales

  - La producción de contenidos educativos supone un esfuerzo inicial que
  se rentabiliza con las sucesivas reutilizaciones

  - Es importante conservar los archivos originales y contar con las
  herramientas necesarias para modificarlos

  - No atarse a programas que manejan formatos cerrados y dejan
  obsoletos archivos de versiones anteriores, o impiden abrir archivos de
  nuevas versiones

  - Las herramientas suelen combinarse: no existe la solución total

  - Aprovechar alternativas libres y gratuitas
Algunas consideraciones finales

 Aprovechar la variedad de medios y recursos, pero siendo selectivos,
 sin abrumar. No es necesario usar cada una de las herramientas
 presentadas para que el material sea adecuado.

 Crear materiales accesibles: que puedan ser accedidos por todos los
 alumnos, sin importar el equipo y conexión con que cuentan.

 Como complemento, utilizar materiales de terceros (chequear si se
 necesita autorización del autor y siempre citar fuentes).
Bibliografía on-line




  Creación de materiales didácticos digitales: características de los contenidos multimedia y
  herramientas de autor. Eduardo Díaz – Ramón Ovelar

  http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/assets/6d6564696173207920706564
  61676f67c3ad61.doc

  Producción de contenidos para Educación Virtual. Guía de trabajo del docente-
  contenidista. Juan Carlos Asinsten. http://www.learningreview.es/tecnologias-formacion-
  274/libros-temas-232/900-gudel-docente-contenidista-produccie-contenidos-para-
  educaciirtual

Tema 2 herramientas

  • 1.
    Taller de producción de contenidos digitales TEMA 2 Educación multimedia: herramientas y recomendaciones Docente - Tutora: Mariana Fossatti mfossatti@gmail.com
  • 2.
    POSIBLES MODELOS DECREACIÓN DE CONTENIDOS Participación de diversos especialistas: pedagogo, programador, diseñador gráfico, expertos en multimedia Altos costos de producción Asegura mayor calidad
  • 3.
    POSIBLES MODELOS DECREACIÓN DE CONTENIDOS El docente o experto en el contenido es quien crea el material Desarrollo de habilidades y competencias digitales y multimedia propias Menores costos de producción Modelo más dinámico: los contenidos se crean y actualizan más rápido
  • 4.
    Diseño centrado enel estudiante ¿Cómo interesarlos en el tema? ¿Qué nivel de uso de herramientas ¿Qué tiempo disponible informáticas tienen? tienen? ¿Con qué ¿Qué conectividad equipamiento tienen promedialmente? cuentan?
  • 5.
    TIPOS DE MATERIALESmás habituales Documentos de texto - No requieren grandes equipos de producción - Formato liviano para guardar grandes volúmenes de información - Claro, explícito
  • 6.
    TIPOS DE MATERIALESmás habituales Diapositivas o “slideshow” - Se parecen más a un pizarrón que a un documento - Pueden combinar texto, imagen, audio, video y animación, por lo que son una herramienta de comunicación versátil y poten
  • 7.
    TIPOS DE MATERIALESmás habituales Material Multimedia: imagen, audio, video, animación - Ofrece una alternativa a la lectura - Aportan dinamismo y concreción - El video y las imágenes ayudan a expresar contenidos no verbalizable
  • 8.
    TIPOS DE MATERIALESmás habituales Juegos y experiencias simuladas - “Realidad virtual”: situaciones que simulan la realidad, pero que no son reales, por lo tanto son más seguras; podemos equivocarnos - Permiten practicar, experimentar
  • 9.
    Planificación y diseñoconceptual ¿Qué formatos y herramientas seleccionar? La decisión sobre tecnologías debe estar en función del diseño pedagógico y no al revés La tecnología da posibilidades o condiciona, pero no determina El mix tecnológico ideal debería adecuarse a cada caso específico
  • 10.
    Combinar y variarentre distintos medios de acuerdo al tipo de contenido que se quiere presentar (desde nociones abstractas a representaciones más concretas) Creación de materiales didácticos digitales: características de los contenidos multimedia y herramientas de autor. Eduardo Díaz – Ramón Ovelar
  • 11.
    Suelen necesitarse varias herramientas combinadas PROCESADOR DE PROGRAMA DE PRESENTACIONES TEXTOS IMPRESCINDIBLES EDITORES DE - IMÁGENES CONVERTIDOR FORMATO PDF - AUDIO Y VIDEO
  • 12.
    Suelen necesitarse varias herramientas combinadas PROCESADOR DE TEXTOS PROGRAMA DE PRESENTACIONES IMPRESCINDIBLES EDITORES DE - IMÁGENES CONVERTIDOR FORMATO PDF - AUDIO Y VIDEO
  • 13.
    Suelen necesitarse varias herramientas combinadas PROCESADOR DE TEXTOS PROGRAMA DE PRESENTACIONES IMPRESCINDIBLES EDITORES DE - IMÁGENES CONVERTIDOR FORMATO PDF - AUDIO Y VIDEO
  • 14.
    Suelen necesitarse varias herramientas combinadas PROCESADOR DE TEXTOS PROGRAMA DE PRESENTACIONES IMPRESCINDIBLES EDITORES DE - IMÁGENES CONVERTIDOR - AUDIO Y VIDEO FORMATO PDF
  • 15.
    El uso yla edición de texto e hipertexto
  • 16.
    El texto electrónicopuede presentarse: En documentos de texto con o sin formato, acompañado a veces de imágenes, tablas y gráficos
  • 17.
    Como hipertexto Texto queconduce a otro texto relacionado mediante hipervínculos, permitiendo una lectura no-secuencial
  • 18.
    En páginas web Esun documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web Su principal característica son los hiperenlaces a otras páginas
  • 19.
    En escritura colaborativa Textos abiertos a las contribuciones y/o modificaciones de distintos autores mediante aplicaciones web como documentos on-line, foros, blogs y sobre todo wikis Un ejemplo es la Wikipedia Video: introducción a los documentos colaborativos http://blog.pucp.edu.pe/item/14831
  • 20.
    Recomendaciones para editardocumentos Texto conciso y escaneable Lenguaje neutral Pirámide invertida Aprovechar ventajas del hipertexto Revisión ortográfica y gramatical Ilustraciones
  • 21.
    Herramientas Procesador de textos Comparativa de distintos procesadores de texto (en inglés): http://www.donationcoder.com/Reviews/Archive/WordProcs/ Convertidor a formato PDF Tutorial: convertir documentos a PDF: http://aulavirtual.uv.es/global/HELP/ch03s06s01.html Editor o gestor de contenidos web: HTML o WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) Tutorial: 8 pasos para hacer la Web de tu Centro Educativo: http://www.joseacortes.com/recursosweb/index.htm Plataformas web para compartir documentos en línea Tutorial: alojar y compartir documentos on-line http://www.scribd.com/doc/3077260/Tutorial-Scribd
  • 22.
    La importancia delas imágenes
  • 23.
    Apoyo visual imprescindible La edición no se usa solamente para embellecer el diseño Comunicar eficazmente una idea
  • 24.
    Apoyo visual imprescindible No se usan solamente para embellecer el diseño Ilustrar, acompañar, pero no generar distracciones
  • 25.
    Apoyo visual imprescindible La edición no se usa solamente para embellecer el diseño Seleccionar imágenes pertinentes, no decorativas
  • 26.
    Apoyo visual imprescindible La edición no se usa solamente para embellecer el diseño Motivar, mantener la atención, usar el humor
  • 27.
    Apoyo visual imprescindible La edición no se usa solamente para embellecer el diseño “Descubre el poder de lo visual”: contenidos educativos con elementos visuales http://www.uninorte.edu.co/nuevas_tecnologias/upload2/Presentacion2 006.swf
  • 28.
    EDITORES DE IMÁGENES The Gimp: http://www.gimp.org/ Photoshop http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/ HERRAMIENTAS Picasa http://picasa.google.com/intl/es/ Web Photo Resizer http://www.webresizer.com/ CAPTURA DE PANTALLA Tutorial de uso de la tecla Impr Pant: http://www.faqoff.org/aprende/otros/capturas-de-pantalla-01.htm BUSCADOR DE IMÁGENES Google Buscador en Flickr: http://compfight.com Recursos sobre imagen y fotografía digital http://www.consumer.es/fotografia-digital
  • 29.
  • 30.
    CED |Experiencia enmovimiento: el video USOS: explicar, demostrar, motivar, promover debate
  • 31.
    CED |Experiencia enmovimiento: el video
  • 32.
    CED |Dispositivos decaptura Actualmente existen muchos dispositivos de video a la mano de usuarios no profesionales.
  • 33.
    CED | ¿Cómocapturar video? Preparar un guión mínimo antes de comenzar a grabar Contar con buena luz y minimizar el Consejos sonido ambiente Si se trata de una persona, lo mejor es un primer plano Captura de pantalla para demostraciones, presentación de ejercicios, simulación de una pizarra Videos cortos: entre 3 y 5 minutos Tamaños livianos: 10 a 20 MB Formatos web: ogg, mpeg, flv Más consejos: http://www.e-comunia.com/blog/2010/videos-y-screencasts-cursos-de-e-learning/
  • 34.
    Recomendaciones generales - La producción de contenidos educativos supone un esfuerzo inicial que se rentabiliza con las sucesivas reutilizaciones - Es importante conservar los archivos originales y contar con las herramientas necesarias para modificarlos - No atarse a programas que manejan formatos cerrados y dejan obsoletos archivos de versiones anteriores, o impiden abrir archivos de nuevas versiones - Las herramientas suelen combinarse: no existe la solución total - Aprovechar alternativas libres y gratuitas
  • 35.
    Algunas consideraciones finales Aprovechar la variedad de medios y recursos, pero siendo selectivos, sin abrumar. No es necesario usar cada una de las herramientas presentadas para que el material sea adecuado. Crear materiales accesibles: que puedan ser accedidos por todos los alumnos, sin importar el equipo y conexión con que cuentan. Como complemento, utilizar materiales de terceros (chequear si se necesita autorización del autor y siempre citar fuentes).
  • 36.
    Bibliografía on-line Creación de materiales didácticos digitales: características de los contenidos multimedia y herramientas de autor. Eduardo Díaz – Ramón Ovelar http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/assets/6d6564696173207920706564 61676f67c3ad61.doc Producción de contenidos para Educación Virtual. Guía de trabajo del docente- contenidista. Juan Carlos Asinsten. http://www.learningreview.es/tecnologias-formacion- 274/libros-temas-232/900-gudel-docente-contenidista-produccie-contenidos-para- educaciirtual