3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. CURSO: GESTION TECNOLOGICA EMPRESARIAL PROFESORES: VASQUEZ ESPINOZA ALFREDO L. VELARDE DORREGO JESUS E. ESTUDIANTE: MORI MORI JAIME CESAR HIDRAHULICA DE CENTRALES NUCLEARES
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5. CLASIFICACIÓN DE LOS REACTORES Clasificación general Criterios Combustible Uranio 233- Uranio 235- Plutonio 239 Material fértil Torio 232- Uranio 238 Refrigerante Anhídrido carbónico, Helio, Agua, Agua Pesada, Bencina Difenilo, Bencina Trifenilo, Mercurio Sodio, Potasio, Aleación sodio-potasio, Litio, Galio. Moderador Agua, Agua pesada, Grafito, Berilio Naturaleza del combustible Homogéneo y heterogéneo Energía de los neutrones Lentos, rápidos. Intermedios Finalidad Simples, convertidores, reproductores
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8. Reactor de agua a presión: Combustible Uranio natural o enriquecido Moderador Grafito puro Refrigerante Anhídrido carbónico o helio Rendimiento 28% media Funcionamiento El vapor producido por temperaturas mayores de 100C y grandes presiones pasa por un cambiador de calor, luego es enfriado y condensado. Un circuito secundario de agua acciona un generador eléctrico. Impacto Medio Dimensiones Mediana Ventajas Se pueden conseguir temperaturas mas elevadas por eso se tiene mejor rendimiento. Tiene un sistema de autocontrol Desventajas Tiene limitada la temperatura de funcionamiento Limitado funcionamiento técnico.
9. Reactor refrigerado a gas Combustible Uranio 238 enriquecido con Uranio 235. Moderador agua natural o grafito Refrigerante agua a gran presión Rendimiento 30% media alta Funcionamiento El vapor producido por temperaturas mayores de 100C y grandes presiones pasa por un cambiador de calor, luego es enfriado y condensado. Un circuito secundario de agua acciona un generador eléctrico. Impacto Medio Dimensiones Grandes Ventajas No se da radioactividad en el circuito de agua No se necesita una protección biológica fuera del reactor. Fácil recarga de combustible Ocupan mayor espacio
10. Refrigerado por aire Combustible Uranio enriquecido Moderador Grafito Refrigerante Aire previamente filtrado Funcionamiento El vapor producido por temperaturas mayores de 100C y grandes presiones pasa por un cambiador de calor, luego es enfriado y condensado. Un circuito secundario de agua acciona un generador eléctrico. Desventajas Hay que tener una continua vigilancia de la radioactividad del aire en el sector Los filtros son costosos
11. Reactor de agua pesada Combustible Uranio natural Moderador Agua pesada en atmósfera de Helio Refrigerante Agua pesada Funcionamiento El agua pesada se pasa por un cambiador de calor cuyo circuito secundario es atravesado por el agua, que se inyecta en la turbina en forma de vapor
12. Reactor de sodio-grafito Combustible Uranio enriquecido Moderador Grafito puro Refrigerante Sodio-grafito Potencia 90MVA-600MVA Rendimiento 34% alta Funcionamiento El vapor producido por temperaturas mayores de 100C y grandes presiones pasa por un cambiador de calor, luego es enfriado y condensado. Un circuito secundario de agua acciona un generador eléctrico. Impacto Bajo Dimensiones Grande Ventajas Es el segundo de mejor rendimiento Desventajas Las aguas del reactor son muy radioactivas.
13. Reactor reproductor rápido Combustible Plutonio 239 y uranio 233 –uranio 235 y plutonio 239 Moderador No tienen Refrigerante Sodio líquido Rendimiento 40% muy alta Funcionamiento Estos reactores transforman el material fértil en combustible. El exceso de material combustible es el que se usa para la producción de energía eléctrica. Estos producen mas combustible del que consumen. Impacto Alto Dimensiones Medianas Ventajas Es el que tiene mejor rendimiento Desventajas Son los mas riesgosos de todos