Este documento resume las horas de trabajo realizadas por docentes en marzo y abril de 2017 en el Aula de Innovación Pedagógica. Veinte docentes realizaron un total de 100 horas de trabajo, con mayor enfoque en las áreas de matemáticas, comunicación y arte/cultura. No hubo docentes que no ingresaron al AIP durante ese periodo. Las actividades más utilizadas con las laptops y tabletas fueron producir textos, pintar, organizar información y usar aplicaciones de ofimática. La docente Magdalena Navarro produjo dos presentaciones
Este documento resume las prácticas realizadas sobre herramientas ofimáticas como procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, mapas mentales y conceptuales. Incluye una presentación sobre sistemas operativos, una tabla dinámica comparativa, un mapa mental sobre la importancia de comprimir archivos y un mapa conceptual sobre software malicioso.
Este resumen describe una sesión de aprendizaje de ciencia y tecnología para estudiantes de quinto grado. Los estudiantes aprenderán a diseñar y construir un recolector de agua de lluvia para ayudar a resolver problemas relacionados con el agua. Trabajarán en equipos para diseñar, construir y probar sus prototipos, aplicando principios científicos. Al final, presentarán y evaluarán sus prototipos para ver cómo pueden mejorarse y compartir sus resultados.
La clase magistral presentó un proyecto en el que los estudiantes diseñaron y construyeron un recolector de agua de lluvia utilizando kits WeDo y software educativos. El proceso incluyó la recopilación de conocimientos previos, el planteamiento de un problema, el diseño de soluciones y un prototipo, la construcción y validación del prototipo, y la evaluación y comunicación de lo aprendido. El proyecto se centró en la resiliencia del agua y generó ideas innovadoras para compartir en redes sociales.
Este informe resume las actividades realizadas en el primer taller institucional "Construyendo la comunidad profesional de aprendizaje virtual de la I.E. 20182 Abraham Valdelomar". El taller tuvo una participación del 100% de los docentes y buscó desarrollar la competencia digital de los maestros a través del uso pedagógico de las tecnologías. Los docentes aprendieron a usar la plataforma Scratch y crearon sus primeros proyectos considerando su contexto y imaginario.
Este documento presenta el programa LEGO Digital Designer. Explica que permite a los usuarios diseñar y construir modelos digitales con piezas LEGO y luego generar instrucciones paso a paso para construirlos físicamente. Describe las funciones principales como los modos de construcción y vista del modelo, las herramientas de diseño y la capacidad de generar guías de construcción. También incluye algunos ejemplos básicos para practicar el uso del programa al construir formas geométricas como un cuadrilátero y un cubo.
El plan del comité de gestión pedagógica de la I.E. 20182 Abraham Valdelomar para 2023 se centra en tres objetivos principales: 1) mejorar las prácticas pedagógicas a través del trabajo colegiado y el acompañamiento docente, 2) atender a estudiantes en riesgo de deserción escolar y 3) implementar estrategias para difundir los enfoques del Currículo Nacional de Educación Básica. El plan describe 17 actividades clave que el comité llevará a cabo durante el año para alcan
El documento describe las estrategias y enfoques para el acompañamiento socioemocional de los estudiantes. El acompañamiento busca fortalecer los vínculos entre estudiantes, familias y docentes para promover el bienestar y desarrollo integral de los estudiantes. Se enfatiza la importancia de que los docentes brinden afecto y apoyo a cada estudiante, y se proponen estrategias como la tutoría individual y grupal, la participación estudiantil, y el trabajo con familias y la comunidad.
Este documento resume las prácticas realizadas sobre herramientas ofimáticas como procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, mapas mentales y conceptuales. Incluye una presentación sobre sistemas operativos, una tabla dinámica comparativa, un mapa mental sobre la importancia de comprimir archivos y un mapa conceptual sobre software malicioso.
Este resumen describe una sesión de aprendizaje de ciencia y tecnología para estudiantes de quinto grado. Los estudiantes aprenderán a diseñar y construir un recolector de agua de lluvia para ayudar a resolver problemas relacionados con el agua. Trabajarán en equipos para diseñar, construir y probar sus prototipos, aplicando principios científicos. Al final, presentarán y evaluarán sus prototipos para ver cómo pueden mejorarse y compartir sus resultados.
La clase magistral presentó un proyecto en el que los estudiantes diseñaron y construyeron un recolector de agua de lluvia utilizando kits WeDo y software educativos. El proceso incluyó la recopilación de conocimientos previos, el planteamiento de un problema, el diseño de soluciones y un prototipo, la construcción y validación del prototipo, y la evaluación y comunicación de lo aprendido. El proyecto se centró en la resiliencia del agua y generó ideas innovadoras para compartir en redes sociales.
Este informe resume las actividades realizadas en el primer taller institucional "Construyendo la comunidad profesional de aprendizaje virtual de la I.E. 20182 Abraham Valdelomar". El taller tuvo una participación del 100% de los docentes y buscó desarrollar la competencia digital de los maestros a través del uso pedagógico de las tecnologías. Los docentes aprendieron a usar la plataforma Scratch y crearon sus primeros proyectos considerando su contexto y imaginario.
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El plan del comité de gestión pedagógica de la I.E. 20182 Abraham Valdelomar para 2023 se centra en tres objetivos principales: 1) mejorar las prácticas pedagógicas a través del trabajo colegiado y el acompañamiento docente, 2) atender a estudiantes en riesgo de deserción escolar y 3) implementar estrategias para difundir los enfoques del Currículo Nacional de Educación Básica. El plan describe 17 actividades clave que el comité llevará a cabo durante el año para alcan
El documento describe las estrategias y enfoques para el acompañamiento socioemocional de los estudiantes. El acompañamiento busca fortalecer los vínculos entre estudiantes, familias y docentes para promover el bienestar y desarrollo integral de los estudiantes. Se enfatiza la importancia de que los docentes brinden afecto y apoyo a cada estudiante, y se proponen estrategias como la tutoría individual y grupal, la participación estudiantil, y el trabajo con familias y la comunidad.
Este documento describe un curso en línea sobre Liderazgo Educativo y Gestión del Cambio dirigido a directivos, jefes y especialistas de las áreas de gestión pedagógica y gestión institucional de las DRE/GRE y UGEL. El curso de 62 horas se llevará a cabo del 8 de febrero al 5 de abril de forma virtual y cubrirá temas como los fundamentos del liderazgo educativo, estrategias de trabajo colaborativo, habilidades interpersonales de liderazgo e implementación del cambio en educación.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar y usar las herramientas de proyección y pizarra en Google Meet. Explica los pasos para mostrar estudiantes en la pantalla, compartir presentaciones con diapositivas, y utilizar las funciones de escritura y dibujo en la pizarra virtual. El objetivo es enseñar a los maestros cómo aprovechar al máximo las capacidades de Google Meet para impartir clases virtuales de manera efectiva.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son herramientas importantes para promover el aprendizaje en la escuela. Es necesario crear espacios que permitan a los estudiantes desarrollar sus habilidades con las TIC y aplicarlas para resolver problemas. Estos espacios fomentan competencias digitales que los preparan para el mundo actual y futuro.
El documento discute los factores que afectan el aprendizaje con tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Señala que la disponibilidad y facilidad de acceso a las TIC por parte de los estudiantes fortalece el aprendizaje. También, la UNESCO publicó estándares de competencia TIC para docentes en 2008 para guiar el uso de las TIC en la enseñanza. Sin embargo, factores como la inmadurez tecnológica, falta de esfuerzos coordinados y capacidad cognitiva de los docentes d
El documento presenta el plan de trabajo remoto actualizado de la docente del Aula de Innovación Pedagógica de la I.E. N° 20182 "Abraham Valdelomar" para el periodo de marzo a mayo de 2020. El plan incluye la elaboración de instrumentos pedagógicos, el monitoreo del uso de herramientas digitales, la creación de recursos educativos digitales, y reuniones de coordinación con directivos y monitores para apoyar la enseñanza remota.
El documento presenta el plan de trabajo pedagógico domiciliario de un docente de la Institución Educativa N° 20182 "Abraham Valdelomar" para el año lectivo 2020. El plan incluye la elaboración de documentos pedagógicos como el programa curricular, la planificación anual, una unidad didáctica y sus sesiones de aprendizaje, así como la elaboración de materiales educativos e instrumentos de evaluación para la unidad didáctica. También comprende la elaboración y aprobación de instrumentos de gestión institucional
Este plan de contingencia describe las medidas para prevenir, responder y rehabilitar de la I.E N° 20182 “Abraham Valdelomar” frente al coronavirus. Incluye información general de la escuela, describe el escenario de riesgo del coronavirus y sus posibles consecuencias. Establece objetivos de proteger la salud de los estudiantes y continuar la educación. Describe acciones de prevención como proveer mascarillas y desinfectantes, de respuesta como aislar a personas enfermas, y de rehabilitación como evaluar daños a la infraestructura y brindar apoyo
El documento presenta el plan de trabajo pedagógico domiciliario de un docente de la Institución Educativa N° 20182 "Abraham Valdelomar" para el año lectivo 2020. El plan incluye la elaboración de documentos pedagógicos como el programa curricular, la planificación anual, una unidad didáctica y sus sesiones de aprendizaje, así como la elaboración de materiales educativos e instrumentos de evaluación para la unidad didáctica. También comprende la elaboración y aprobación de instrumentos de gestión institucional
El documento describe un proyecto para enseñar ajedrez a niños con el objetivo de promover el desarrollo de habilidades como la concentración, el razonamiento lógico, el respeto por las reglas y otros. El proyecto se llevará a cabo a través de lecciones, ejercicios y torneos de ajedrez. Los responsables del proyecto esperan que practicar ajedrez ayude a los niños a mejorar académica y socialmente.
El documento describe los procesos pedagógicos en una sesión de aprendizaje, incluyendo las materias de matemáticas, ciencia, tecnología y ambiente, y desarrollo personal y social. Explica la sesión de aprendizaje en un aula de innovación pedagógica y proporciona un ejemplo de una sesión usando un kit de robótica educativa. El objetivo es lograr que los estudiantes aprendan de manera efectiva.
Este documento describe la competencia transversal de TIC y sus cuatro pilares: ser, conocer, convivir y hacer. La competencia TIC se compone de cuatro capacidades que se refieren a los desempeños de los actores educativos en cuatro ámbitos: cultura digital, gestión del conocimiento, identidad digital y comunidad virtual. El documento también discute cómo las actividades educativas con y sin TIC pueden diferir a pesar de tener los mismos contenidos o desarrollo de capacidades.
El documento presenta un proyecto para construir una planta procesadora de frutas en Cañete, Perú para resolver problemas de escasez de alimentos. El proyecto incluye el desarrollo de un prototipo de máquina automatizada que procesa frutas usando engranajes, poleas y cremalleras programadas con WeDo 1.0. El prototipo funciona despulpando, transportando y inspeccionando frutas.
Este documento presenta un proyecto final de un diplomado de robótica primaria realizado en 2018-2019. El proyecto propone la construcción de una planta procesadora de frutas en Cañete, Perú para resolver problemas de escasez de alimentos. El proyecto describe la construcción de una máquina automatizada con múltiples funciones para procesar frutas y agregar valor. El proyecto busca desarrollar habilidades STEM en los estudiantes.
El documento presenta una ficha de aplicación sobre sólidos de revolución para estudiantes de quinto grado. La ficha incluye preguntas para identificar el tipo de sólido de revolución que se generará a partir de una imagen dada, sustentar la hipótesis, señalar las caras, aristas y vértices del sólido, y crear un prototipo en LDD para calcular el volumen del cuerpo de revolución.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre la tuca, un plato típico de la región de Cañete, Perú. El objetivo del proyecto es promover el consumo de la tuca para prevenir la anemia, dado que contiene hierro y otros nutrientes importantes. El proyecto analiza las causas y consecuencias de la anemia en los estudiantes y propone la tuca como una alternativa nutritiva rica en hierro. Los resultados muestran que la tuca puede ayudar a disminuir los niveles de anemia entre los niños
Este documento presenta el plan de un proyecto de aprendizaje sobre la tuca como alimento reforzador de hierro para prevenir la anemia. El proyecto se llevará a cabo durante 4 semanas e incluirá visitas a un centro de salud para investigar sobre la anemia, indagar sobre las propiedades de la tuca, y proponer soluciones. Los estudiantes prepararán un periódico mural con la información recopilada y realizarán una evaluación del proyecto.
Este documento describe un proyecto de investigación escolar sobre cómo el hábitat influye en la supervivencia de las especies. El proyecto busca determinar las principales causas que ponen en peligro a las especies y demostrar que la existencia del hábitat y los refugios pueden salvar a las especies en peligro de extinción. El documento también justifica la importancia de proteger a las abejas y otros polinizadores debido a su papel vital en la agricultura y biodiversidad.
El documento repite el nombre "Magdalena Itati Navarro Fernández" tres veces en líneas separadas, y luego muestra el mismo nombre repetido tres veces más pero con líneas de separación diferentes.
Este documento presenta una introducción sobre el aprendizaje en educación a distancia. Explica que la educación a distancia ha evolucionado a través de tres generaciones tecnológicas, comenzando con el material impreso, luego utilizando medios de comunicación de masas como la radio y la televisión, y actualmente empleando tecnologías de la información y comunicación. También define brevemente la educación a distancia y analiza el nuevo paradigma de aprendizaje en entornos virtuales. Finalmente, resume algunas conclusiones iniciales sobre los retos y
Este documento presenta una unidad de aprendizaje para mejorar la producción de textos escritos en estudiantes de quinto grado. La unidad se desarrollará a lo largo de 4 semanas y abordará competencias comunicativas, matemáticas, ciencia y tecnología, arte y cultura, entre otras. El objetivo es que los estudiantes mejoren su habilidad para producir textos teniendo en cuenta el destinatario, propósito e interés. La unidad consta de 14 sesiones que incluyen lecturas, discusiones y actividades
Este documento describe un curso en línea sobre Liderazgo Educativo y Gestión del Cambio dirigido a directivos, jefes y especialistas de las áreas de gestión pedagógica y gestión institucional de las DRE/GRE y UGEL. El curso de 62 horas se llevará a cabo del 8 de febrero al 5 de abril de forma virtual y cubrirá temas como los fundamentos del liderazgo educativo, estrategias de trabajo colaborativo, habilidades interpersonales de liderazgo e implementación del cambio en educación.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar y usar las herramientas de proyección y pizarra en Google Meet. Explica los pasos para mostrar estudiantes en la pantalla, compartir presentaciones con diapositivas, y utilizar las funciones de escritura y dibujo en la pizarra virtual. El objetivo es enseñar a los maestros cómo aprovechar al máximo las capacidades de Google Meet para impartir clases virtuales de manera efectiva.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son herramientas importantes para promover el aprendizaje en la escuela. Es necesario crear espacios que permitan a los estudiantes desarrollar sus habilidades con las TIC y aplicarlas para resolver problemas. Estos espacios fomentan competencias digitales que los preparan para el mundo actual y futuro.
El documento discute los factores que afectan el aprendizaje con tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Señala que la disponibilidad y facilidad de acceso a las TIC por parte de los estudiantes fortalece el aprendizaje. También, la UNESCO publicó estándares de competencia TIC para docentes en 2008 para guiar el uso de las TIC en la enseñanza. Sin embargo, factores como la inmadurez tecnológica, falta de esfuerzos coordinados y capacidad cognitiva de los docentes d
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El documento presenta el plan de trabajo pedagógico domiciliario de un docente de la Institución Educativa N° 20182 "Abraham Valdelomar" para el año lectivo 2020. El plan incluye la elaboración de documentos pedagógicos como el programa curricular, la planificación anual, una unidad didáctica y sus sesiones de aprendizaje, así como la elaboración de materiales educativos e instrumentos de evaluación para la unidad didáctica. También comprende la elaboración y aprobación de instrumentos de gestión institucional
El documento describe un proyecto para enseñar ajedrez a niños con el objetivo de promover el desarrollo de habilidades como la concentración, el razonamiento lógico, el respeto por las reglas y otros. El proyecto se llevará a cabo a través de lecciones, ejercicios y torneos de ajedrez. Los responsables del proyecto esperan que practicar ajedrez ayude a los niños a mejorar académica y socialmente.
El documento describe los procesos pedagógicos en una sesión de aprendizaje, incluyendo las materias de matemáticas, ciencia, tecnología y ambiente, y desarrollo personal y social. Explica la sesión de aprendizaje en un aula de innovación pedagógica y proporciona un ejemplo de una sesión usando un kit de robótica educativa. El objetivo es lograr que los estudiantes aprendan de manera efectiva.
Este documento describe la competencia transversal de TIC y sus cuatro pilares: ser, conocer, convivir y hacer. La competencia TIC se compone de cuatro capacidades que se refieren a los desempeños de los actores educativos en cuatro ámbitos: cultura digital, gestión del conocimiento, identidad digital y comunidad virtual. El documento también discute cómo las actividades educativas con y sin TIC pueden diferir a pesar de tener los mismos contenidos o desarrollo de capacidades.
El documento presenta un proyecto para construir una planta procesadora de frutas en Cañete, Perú para resolver problemas de escasez de alimentos. El proyecto incluye el desarrollo de un prototipo de máquina automatizada que procesa frutas usando engranajes, poleas y cremalleras programadas con WeDo 1.0. El prototipo funciona despulpando, transportando y inspeccionando frutas.
Este documento presenta un proyecto final de un diplomado de robótica primaria realizado en 2018-2019. El proyecto propone la construcción de una planta procesadora de frutas en Cañete, Perú para resolver problemas de escasez de alimentos. El proyecto describe la construcción de una máquina automatizada con múltiples funciones para procesar frutas y agregar valor. El proyecto busca desarrollar habilidades STEM en los estudiantes.
El documento presenta una ficha de aplicación sobre sólidos de revolución para estudiantes de quinto grado. La ficha incluye preguntas para identificar el tipo de sólido de revolución que se generará a partir de una imagen dada, sustentar la hipótesis, señalar las caras, aristas y vértices del sólido, y crear un prototipo en LDD para calcular el volumen del cuerpo de revolución.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre la tuca, un plato típico de la región de Cañete, Perú. El objetivo del proyecto es promover el consumo de la tuca para prevenir la anemia, dado que contiene hierro y otros nutrientes importantes. El proyecto analiza las causas y consecuencias de la anemia en los estudiantes y propone la tuca como una alternativa nutritiva rica en hierro. Los resultados muestran que la tuca puede ayudar a disminuir los niveles de anemia entre los niños
Este documento presenta el plan de un proyecto de aprendizaje sobre la tuca como alimento reforzador de hierro para prevenir la anemia. El proyecto se llevará a cabo durante 4 semanas e incluirá visitas a un centro de salud para investigar sobre la anemia, indagar sobre las propiedades de la tuca, y proponer soluciones. Los estudiantes prepararán un periódico mural con la información recopilada y realizarán una evaluación del proyecto.
Este documento describe un proyecto de investigación escolar sobre cómo el hábitat influye en la supervivencia de las especies. El proyecto busca determinar las principales causas que ponen en peligro a las especies y demostrar que la existencia del hábitat y los refugios pueden salvar a las especies en peligro de extinción. El documento también justifica la importancia de proteger a las abejas y otros polinizadores debido a su papel vital en la agricultura y biodiversidad.
El documento repite el nombre "Magdalena Itati Navarro Fernández" tres veces en líneas separadas, y luego muestra el mismo nombre repetido tres veces más pero con líneas de separación diferentes.
Este documento presenta una introducción sobre el aprendizaje en educación a distancia. Explica que la educación a distancia ha evolucionado a través de tres generaciones tecnológicas, comenzando con el material impreso, luego utilizando medios de comunicación de masas como la radio y la televisión, y actualmente empleando tecnologías de la información y comunicación. También define brevemente la educación a distancia y analiza el nuevo paradigma de aprendizaje en entornos virtuales. Finalmente, resume algunas conclusiones iniciales sobre los retos y
Este documento presenta una unidad de aprendizaje para mejorar la producción de textos escritos en estudiantes de quinto grado. La unidad se desarrollará a lo largo de 4 semanas y abordará competencias comunicativas, matemáticas, ciencia y tecnología, arte y cultura, entre otras. El objetivo es que los estudiantes mejoren su habilidad para producir textos teniendo en cuenta el destinatario, propósito e interés. La unidad consta de 14 sesiones que incluyen lecturas, discusiones y actividades
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
Estilo Arquitectónico Ecléctico e Histórico, Roberto de la Roche.pdfElisaLen4
Un pequeño resumen de lo que fue el estilo arquitectónico Ecléctico, así como el estilo arquitectónico histórico, sus características, arquitectos reconocidos y edificaciones referenciales de dichas épocas.
Estilo Arquitectónico Ecléctico e Histórico, Roberto de la Roche.pdf
Horas efectivas en el Aula de Innovación
1. CONSOLIDADO DE HORAS EFECTIVAS DE TRABAJO REALIZADAS EN EL MES DE MARZO Y ABRIL DE 2017
Relación de Docentes que ingresan al AULA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA y /o CRT - 2017
INSTITUCIÓN EDUCATIVA: Nº 20182 “ Abraham Valdelomar” DISTRITO San Luis de Cañete TURNOS: Mañana y Tarde
NOMBRES Y APELLIDOS DE LOS DOCENTES GRADO Y
SECCIÓN
Nº DE HORAS POR ÁREA Nº DE HORAS DE
INGRESO
MATEMÁTICA
COMUNICACIÓN
PERSONAL
SOCIAL
CIENCIAY
TECNOLOGÍA
RELIGIÓN
ARTEYCULTURA
INGLES
2 horas
pedagógicas
01 VIVANCO SIHUAS Rosa Alicia 1° A ----- 04 h ----- ----- ----- ----- 02 h
90 minutos por
sección
02 PARIONA VILLAVERDE Marisol 1° B ----- 04 h ----- ----- 02 h 02 h 02 h
03 CABEZUDO RIVADENEYRA Karen Ingrid 1° C ----- 02 h ----- ----- ----- ----- -----
04 CUENCA PEREZ Rosa Isabel 2° A ----- 04 h ----- ----- ----- ----- 02 h
05 LEVANO ALANYA Nancy Guilliana 2° B ----- 04 h ----- ----- ----- ----- -----
06 AGREDA SÁNCHEZ Juan Emilio 2° C ----- 02 h ----- ----- 04 h ----- -----
07 GUTIERREZ DONAYRE Marina Nemesia 3° A ----- 02 h ----- ----- ----- ----- -----
08 IGLESIAS VELASQUEZ Elena Jesús 3° B ----- ----- ----- ---- ---- ----- -----
09 ZENTENO CHUMPITAZ Paula Rosa 3° C ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
10 DE LA CRUZ LUYO Elizabeth Eladia 4° A 04 h 02 h 02 h 02 h ----- ----- -----
11 LEVANO POMAREDA Juana Leticia 4° B 04 h 02 h 02 h ----- ----- ----- -----
12 CAMACHO CHUMPITAZ Zenobia 4° C 04 h 02 h ----- ----- ----- ----- 02 h
13 LIZANA ORÉ Agustín 5° A 04 h ----- 02 h ----- ----- ----- -----
14 MEZA GUERRA Rufina 5° B 02 h ----- ----- ----- ----- ----- -----
15 ORELLANA CHUMPITAZ Alicia Prudencia 5° C 02 h ----- ----- ----- ----- ----- 02 h
16 ARIAS GUANDO Jessica Lucero 6° A 02 h ----- ----- ----- ---- ----- 02 h
17 YACTAYO RODRÍGUEZ Sixto Asunción 6° B ----- ----- ----- ----- ----- ----- 02 h
18 María Haydee CHINCHAY GABRIEL 6° C ----- 02 h 02 h ----- ---- ----- -----
19 PERALTA ASTORAYME Juan Miguel DAIP TM 02 h 02 h ---- ----- ---- ----- -----
20 NAVARRO FERNÁNDEZ Magdalena Itati DAIP TT 02 h 02 h 02 h 02 h 02 h 02 h -----
Porcentaje 13 % 17 % 6 % 3% 5 % 3% 8%
TOTAL HORAS DEINGRESO (de estudiantes)
100 horas efectivas
trabajadas en el
mes de Marzo/ Abril
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
UGEL Nº 8
Unidad de Gestión
Educativa Local -Cañete
2. RELACIÓN DE DOCENTES QUE NO INGRESARON AL AIP/CRT EN EL MES DE MARZO/ ABRIL – 2017
MES NOMBRES Y APELLIDOS DE LOS DOCENTES GRADO Y SECCIÓN
MARZO
ABRIL
UGEL Nº 8
Unidad de Gestión
Educativa Local -Cañete
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
UGEL Nº 8
Unidad de Gestión
Educativa Local -Cañete
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
3. ACTIVIDADES DE LA LAPTOP XO MÁS UTILIZADAS EN RELACIÓN A ÁREAS CURRICULARES EN LOS MESES DE MARZO Y ABRIL DE
2017
ACTIVIDADES DE LAS XO CAPACIDADES
MATEMÁTICA
COMUNICACIÓN
PERSONAL
SOCIAL
CIENCIAY
TECNOLOGÍA
ARTEY
CULTURA
RELIGIÓN
INGLES
NÚMERO DE VECES
UTILIZADOS
ESCRIBIR
Produce textos, elaborar resúmenes, redactar textos, elabora
tablas etc. x x x x x 6 veces
PINTAR
Representa mediante el dibujo su expresión y comprensión
artística x x x 3 veces
ROMPECABEZAS
Crea, arma y desarma figuras, fotografías y dibujos de acuerdo
a la complejidad establecida x 2 veces
ORGANIZADOR
Crea y ordena información de acuerdo a su necesidades,
añadiendo imágenes x x x x x x 5 veces
4. CALCULADORA
Crea, calcula y Algoritmiza operaciones matemáticas
x 5 veces
WEDO
Estimula su aprendizaje, construye, observa, experimenta,
analiza y evalúa prototipos. x x 3 veces
SCRATCH
Resuelve problemas, crea secuencias lógicas, crea historietas,
incorpora contenidos, elabora proyectos, incorpora imágenes,
diseña y pinta objetos.
x x x 3 veces
TORTUGARTE
Programa, secuencias lógicas para resolver problemas, diseña
y crea figuras planas y en tres dimensione. Usa operadores
numéricos, operadores de flujo, variables y sensores para
presentar su proyecto.
x 3 veces
ETOYS
Crea animaciones, organizadores visuales y libros digitales x x x x 2 veces
5. ACTIVIDADES DE LA TABLETA HP MÁS UTILIZADAS EN RELACIÓN A ÁREAS CURRICULARES EN LOS MESES DE MARZO Y ABRIL DE
2017
ACTIVIDADES DE LAS XO CAPACIDADES
MATEMÁTICA
COMUNICACIÓN
PERSONAL
SOCIAL
CIENCIAY
TECNOLOGÍA
ARTEY
CULTURA
EDUCACIÓN
RELIGIOSA
INGLES
NÚMERO DE VECES
UTILIZADOS
Mindomo
Organiza y complementa información con, imágenes,
vídeos, música y
X X X X X 3 Veces
Cámara
Fotografía y graba, edita y recopila material audiovisual
para sustentar sus investigaciones o presentar un estudio.
x x x 3 veces
Convertebee
Convierte unidades métricas. Valora, evalúa, reflexiona
sobre el cambio y la conversión monetaria. x
1 Vez
MatemáticasPlus
Juega y mejora su rapidez en las adiciones, sustracciones,
multiplicaciones, operaciones combinadas y porcentaje con
números naturales.
x 1 vez
UGEL Nº 8
Unidad de Gestión
Educativa Local -Cañete
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
6. My Escript Calculator
Resuelve operaciones matemáticas y las comparte con sus
compañeros.
x
1 vez
PDF reader
Busca, examina y lee textos libros y documentos.
Almacena sus producciones escritas.
x x x x x x x 2 veces
HP Media Player
Reproduce, videos, fotos, músicas o sonidos que
complementen su investigación o estudio. x 2 veces
File Manager
Lista, copia, comparte y almacena archivos de manera
ordenada. x x x x 2 veces
SimpleMind
Copia, corta, pega, mueve y redimensiona los elementos
para crear mapas mentales, lluvias de ideas y diagramas
de flujo.
x x x x x x x 4 veces
7. WPS Office
Edita textos, imágenes y tablas, crea y comparte
documentos de office para generar contenidos.
x x x x x x x 3 veces
Lensoo Create
Escribe, dibuja, pinta, graba y demuestra una investigación. x x x x 1 vez
Alquimia- Genética
Juega, prueba y experimenta el resultado de mezclas y
combinaciones.
x 1 vez
8. PRODUCCIÓN DE LOS DOCENTES Y DAIP - 2017
PRODUCCIÓN CANTIDAD TIPO DE RECURSO NOMBRE DE LOS DOCENTES
Recurso TIC producidos 2 PPT
Navarro Fernández Magdalena Itati
2 Videos
Navarro Fernández Magdalena Itati
INTEGRACIÓN CURRICULAR
DESARROLLADAS CON
RECURSOS TIC
55 %
Sesiones /actividades de aprendizaje
con TIC
41 Sesiones de
Aprendizaje en
el mes de Marzo
/Abril del 2017
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DAIP: Magdalena Itati Navarro Fernández
UGEL Nº 8
Unidad de Gestión
Educativa Local -Cañete
Vice ministerio de
GestiónPedagógica
Vice ministerio de
GestiónPedagógica