DF. Navarro Fernández Magdalena Itati
Competencia Transversal
TIC
Desenvolvimiento eficaz y responsable en
los entornos virtuales.
La Competencia TIC Se basa en las
diversas prácticas sociales de dichos
entornos (ámbitos de las TIC) y en los
cuatro pilares de la educación: ser,
conocer, convivir y hacer. Esta
competencia se compone de cuatro
capacidades que se refieren a los
desempeños de los actores educativos.
INICIAL PRIMARIA SECUNDARIA
II CICLO III CICLO IVCICLO V CICLO VI CICLO VII CICLO
Ámbitos de las TIC
o Cultural Digital
o Gestión del Conocimiento
o Identidad Digital
o Comunidad Virtual
Crear objetos virtuales en diversos formatos
• Acción: Crea
• Ámbito: Cultura Digital
• Objeto: Objetos virtuales en diferentes Formatos
• Finalidad: Construir y Transmitir significados
Gestionar Información del entorno Virtual
• Acción: Gestiona
• Ámbito: Gestión del conocimiento
• Objeto: Información del entorno virtual
• Finalidad: Integrar y / o aplicar en distintos
procesos
Personalizar Entornos Virtuales
• Acción: Personaliza
• Ámbito: Identidad Digital
• Objeto: Entornos Virtuales Variados
• Finalidad: Asumir e identificar propósitos
Interactuar con otros Entornos Virtuales
• Acción: Interactúa
• Ámbito: Comunidad Virtual
• Objeto: Interacciones en entornos virtuales
• Finalidad: Construir vínculos
¿En qué se diferencia una actividad
educativa sin TIC y con TIC, con
los mismos contenidos o desarrollo
de capacidades?
ACTIVIDADES TIC
Tipos de Material Digital
Organizando Proyectos Colaborativos
en el Aula
Utilización de las TIC como
Herramienta de Aprendizaje
Colaborativo
¿Cómo Empezar?
• Adopta
• Adapta
• Crea
• Comparte
Gracias.
DF. Navarro Fernández Magdalena Itati

Competencias transversales tic