Patrones de Diseño Web (Getting Input - Obtención de Información) - PresentaciónAlex Naupay
Descripción y consejos de ALGUNOS patrones de diseño web (categoría Obtención de información - Getting input).
Este es un resumen del documento de texto disponible en:
http://www.slideshare.net/AlexNaupay/patrones-de-diseo-web-getting-input-obtencin-de-informacin
Patrones de Diseño Web (Getting Input - Obtención de Información) - PresentaciónAlex Naupay
Descripción y consejos de ALGUNOS patrones de diseño web (categoría Obtención de información - Getting input).
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¿Qué es la Psicología?
La palabra Psicología proviene de dos raíces griegas: Psique y Logos.
Psique: significa alma o espíritu.
Logos: significa tratado, estudio o conocimiento racional.
Juntando las dos palabras griegas diríamos (Psique y Logos) que psicología sería el estudio o tratado del alma o espíritu
@TestGroup es una reunión organizada con personas de perfiles seleccionados e incentivadas para proporcionar información sobre una marca, un producto o un servicio
Documento PIATIC: Generación de contenidos relevantes para internetPlan PIATIC
Adapta tu manera de redactar y de crear contenidos en Internet, ya que esto no solamente favorecerá
que tus mensajes sean mejor comprendidos y leídos por quienes te visitan, sino que además
contribuirá a mejorar tu posicionamiento en los principales buscadores, incrementando el número de
visitas que reciba tu página web.
Que es www, Que es pagina web, tipos de pagina web, características de pagina web, que es blog, que es wiki, que es webquest, que es un portafolio digital, que es multimedia y Pasos para realizar un página Web en Word.
Segundo Módulo del curso latinoamericano a distancia "Gestión de Sitios Web para Organizaciones Sociales". Organizado por Sinergianet: sinergianet.com.uy/inicio/
Existen normas en el diseño de las interfaces Web que resultan menospreciadas: el uso correcto del lenguaje, el valor semántico de títulos de Páginas Iniciales que en ocasiones no tienen correspondencia con su significado, así como la relación que debe tener el texto o icono vinculado con el significado que representa.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
Imagen Territorial.De La 1.0 A La 2.0. Primeros Pasos
1. De 1.0 a la2.0. Primeros Pasos “Los clientes son los que opinan, recomiendan, se quejan… y esto lo han hecho toda la vida, pero las redes permiten ahora que estas conversaciones sean mucho mayores, más rápidas y amplias y las marcas tienen la posibilidad (aunque diría yo la obligación) de entrar en ellas. La creación de valor pasa por entender e involucrar al cliente en sus procesos.” Marc Cortes Mi página web. ¿Qué muestra de mí (de mi marca) la página web? Quien soy Qué hago Qué Quiero Que ofrezco SEO y SEM. Posicionamiento El posicionamiento es vital para una página web. Vamos a ver un video de snmart muy ilustrativo Adwords o anuncios SEM La visibilidad online es vital a la hora de promocionar tu sitio web, ya que uno de los objetivos de la cualquier empresa será atraer tantos visitantes cualificados como sea posible. Por este motivo, cuando escribimos el texto para un anuncio de Adwords debemos prestar atención a: - Tema del anuncio. En qué consiste el producto/servicio.- Naturaleza del sitio web con el que enlazará- Keywords que mejor definan dicho producto/servicio- Público objetivo- Localización del mercado (cuando sea necesario) Mapa caliente de Google Esta es la retícula de visión de una página web Usabilidad Hacer que los textos sean legibles (tipos y tamaño de letra, contraste texto/fondo, textos más cortos…) Adecuada ogranización de las páginas (Arquitectura de la Información) Descarga rápida de las páginas (poco peso de las imágenes y ficheros vinculados, buen etiquetado…). Que la tecnología empleada no sea una barrera de entrada para nadie (Accesibilidad) Ergonomía cognitiva y usos comunes en Internet: Acostumbramos a leer de izquierda a derecha y de arriba abajo Entendemos mejor las cosas si se las llama por su nombre más común El logotipo suele estar arriba a la izquierda La navegación se suele basar en colocar los ítems en un rail izquierdo, fichas superiores o categorías centrales El buscador tiende a figurar arriba y a la derecha La ayuda aparece arriba a la derecha Es difícil recordar una lista de items de más de 7 elementos Aspectos físicos de la legibilidad y percepción en una pantalla: En una pantalla se leen mejor los tipos de letra sans-serif que los serif El contraste entre texto y fondo influye en la legibilidad (negro sobre blanco, amarillo sobre negro…) Los tipos de letra demasiado pequeños se ven y leen mal El ancho de línea y los márgenes influyen en la legibilidad, La ubicación de elementos como título, imagen e introducción al texto es clave para que los usuarios lean o no los aspectos importantes del texto Los elementos animados o parpadeantes distraen la atención del usuario Rotulación y ayudas a la navegación: Son necesarias determinadas ayudas a la navegación, que permitan ubicar al usuario dentro de la estructura de contenidos del web e identificar visualmente la permanencia o no dentro de la misma interfaz de trabajo: Rastro de migas de pan (P.e. Inicio > Artículos > Usabilidad ) Correcta rotulación de los enlaces (deben identificar claramente el destino. Nunca usar “pinche aquí”) Mapa de la web Legibilidad (aliada de la usabilidad) Los usuarios no leenCon gran rotundidad Nielsen expone que lo habitual es que un usuario no lea con detalle ni siquiera una mínima parte de los textos de una página web. En su lugar, y por economía de tiempo, el usuario se limita a hojear la página por encima. Es decir, el usuario realiza un rápido barrido visual de cada página buscando elementos que llamen su atención. Por otro lado, los usuarios aprenden pronto a ignorar los mensajes publicitarios exagerados, incluso cuando intentan aparecer como información objetiva camuflados en el texto. Los usuarios detestan la publicidad intrusiva de los sitios web que les aparta del contenido central que están buscando en un momento dado. Por ello, se ignoran sistemáticamente los anuncios publicitarios. Una consecuencia, principalmente en usuarios con experiencia, es el cierre casi compulsivo de las habituales ventanas emergentes (pop-up) que aparecen automáticamente en algunos sitios. Los usuarios han aprendido que no suelen aportar información de valor y las cierran nada más abrirse para acelerar la descarga de la página principal. Escribir para el barrido visualPor las razones citadas anteriormente las páginas web deben estar preparadas para este tipo de revisión rápida. Se deben hacer resaltar los elementos más representativos utilizando distintos métodos: Palabras resaltadas mediante negrita y cambios de color o de tamaño. En este sentido los hipervínculos actúan como elementos de atracción visual pues se destacan del resto del texto. Listas de elementos con viñetas o numeradas. Títulos de sección y titulares breves intercalados (también llamados ‘ladillos’). Brevedad y sencillezNielsen recomienda usar menos del 50% del texto usado habitualmente en una publicación escrita. Los usuarios se aburren con los textos largos. Los párrafos deben ser cortos, de dos o tres frases únicamente y muy directos en su estilo. En textos largos se debe dividir y agrupar el contenido en partes significativas, con su respectivos títulos descriptivos para mostrarlo en distintas páginas. Cada página se enlaza entonces son el índice principal del artículo para permitir el acceso directo a la misma. ( yo no haría textos largos). Estilo de pirámide invertidaLa idea principal o conclusión del texto debe escribirse al principio del mismo para lograr interesar al usuario en la lectura del mismo. Después se debe continuar con los razonamientos generales que sustentan el argumento. Para terminar se pueden ofrecer enlaces a otras páginas donde se ofrecen más detalles como tablas de datos, resultados concretos o informaciones previas. Analitica web La Analítica Web es una herramienta que, bien utilizada, te puede ayudar a tomar mejores decisiones, porque éstas se basan en información. Ayuda a optimizar los elementos que has dispuesto en tu web, porque utiliza el rastro que deja el propio usuario para observar cuál es la experiencia que está teniendo durante su visita y detectar posibles problemas. Con la web 2.0 necesitas Herramientas cuantitativas Herramientas cualitativas Social Media Con la llegada de los medios sociales y la web 2.0, la analítica web comienza a mirar fuera de los límites de la propia web. El contenido, que antes vivía siempre encerrado bajo un dominio concreto, ahora se puede compartir, comentar, enlazar, reutilizar, etc. Paginas para monitorizar