Este documento trata sobre la importancia del diseño de muebles. Explica que los muebles deben adaptarse a las necesidades de los usuarios y a los espacios donde se ubican. También discute la innovación en el diseño de muebles contemporáneos, haciendo énfasis en crear piezas que sean a la vez hermosas e inteligentes. Por último, resalta la importancia de probar prototipos a escala real para evaluar aspectos como la fuerza, durabilidad y estabilidad de los muebles antes de llevarlos al mercado
2. CONCEPTO E IMPORTANCIA
MOBILIARIO
Objeto ideado, diseñado
y estructurado con la
finalidad de cumplir una
función específica dentro
de un espacio.
IMPORTANCIA
El mobiliario se debe
adaptar a las necesidades
PERSONALES que tenga el
usuario en un espacio
determinado.
3. DISEÑO DE MUEBLE:
INNOVACIÓN EN EL DISEÑO
CONTEMPORANEO DEL MUEBLE
Hoy en dia, el diseño de
muebles hace mucho enfasis
en crear piezas que caigan
e n t r e l o “ h e r m o s o ” e
“inteligente”. La belleza del
mueble es importante, pero sin
el uso del material adecuado,
su buena estructura y buena
funcionabilidad, muchos
diseñadores consideran este
atributo sin importancia.
4. LENGUAJE VISUAL:
COMPOSICIÓN
L a r e l a c i ó n e n t r e l a
composición es un factor
clav en el diseño de mueble.
El uso de la sección aurea y
de las demas proporciones
divinas es mucho más
generalizada de lo que
normalmente pensamos, a
pesar de eso, muchos
diseñadores utilizan su
intuición y la interpretación
de las necesidades de
usuario al momento de
diseñar un mueble.
5. COMPOSICION
Una pieza que se basa en
composición es la instalación
del mueble/arte “Pile of
suitcases” de Maarten de
Ceulaer. La cual es una serie de
composicion de maletas con un
sistema modular producido por
Gallery Nilufar en Milan.
Las unidades se disponen de
manera libre, su belleza suple la
necesidad de la practicidad, sin
e m b a r g o s i s e h u b i e s e
intervenido de otra manera, el
poder visual y su simplicidad se
hubiese perdido.
6. LENGUAJE VISUAL:
ELEMENTO DEL DISEÑO
La simplicidad y la honestidad
de los materiales son temas
importantes del diseño de
m u e b l e . D e s d e l a s
contrubuciones fundamentales
de Gerrit Rietveld y Marcel
Breuer, se puso una nota a un
siglo completo de diseño.
L a s c a r a c t e r i s t i c a s y
c o m p a r a c i o n e s d e l o s
modernistas y Dieter Rams,
normalmente se le atribuyen al
trabajo de diseñador británico
Jasper Morrinson, el cual
plasmo claramente esto en su
“Cork Stools” para la casa
Moooi
7. LENGUAJE VISUAL:
RETOMANDO EL PASADO
Muchos diseñadores se
quedan enfocados en lo que
es renovar antiguos diseños
de mobiliario y no en crear
m o b i l i a r i o n u e v o e
innovador como es el de
Dodici Coat Stand de James
Irvine, el cual obtiene su
nombre debido a la cantidad
de ganchos que tiene.
8. FLUIDEZ DEL DISEÑO
El mobiliario con una funcion
c o m p l e j a d i s e ñ a d o
completamente de un mismo
material tiene un balance de
beneficios. La dificultad llega
al momento de elegir el
material, de saber si este
ofrece lo suficiente en
terminos de concepto para el
resultado final. Platten-Bau
aplica esto de forma exitosa
al tener una identidad clara,
pero tiene limitaciones en
cuanto al resultado final.
9. INNOVACION EN EL
PROCESO DE
MANUFACTURA.
La comodidad de una silla no solo
debe de ser ergonometrica, sino
que tambien que tambien debe de
ser en el uso del material y la
tecnica utilizada. Tomemos como
ejemplo la Carbon Chair de Bertjan
Pot y Marcel Wander, la cual provee
buen confort en terminos de forma
ergonometrica, los huecos en el
cuerpo y la textura de la fibra
dentro de sus bordes puede
presentar problemas para ciertos
tipos de ropa. Sin embargo este
tipo de problemas son irrelevantes,
ya que se logró una silla iconica
que es mas que solo una idea y un
look utalitario de perfección.
10. HABILIDADES DEL PROCESO DE DISEÑO:
DESARROLLO DE CONCEPTOS Y PRUEBAS
Crear un mobiliario desde un
concepto, a un boceto y convertirlo
en un concepto significativo
presenta un desafio enorme.
Entre el principio y el fin de lo que
es diseñar un mobiliario existe el
proceso de optimización de donde
la innovación puede ser sacada.
Los nuevos diseñadores de
mobiliarios se basan en lo que han
aprendido previamente pero
muchos otros más experimentados
se ven muchas veces con desafíos
de sus nuevas creaciones y esto es
lo que se va creando con los
n u e v o s m e c a n i s m o s d e
manufactura.
11. EL DIBUJO
El dibujo es considerado como toda forma de marca, ya sean de forma digital o analogo. Esto es
una parte fundamental del proceso de diseño y parte importante del concepto, desarrollo y
resolución de un diseño.
Lo primero que se debe hacer es un boceto de lo que se quiere lograr. En el boceto se anota o
dibuja todo lo que el diseñador idea. A partir de un boceto, el dibujo va evolucionando.
Los bocetos deben de ser lo mas exactos posibles, ya que un boceto inexacto puede causar que
el resultado final tampoco sea lo que queremos lograr e incluso que sea dificil para las personas
interpretar lo que se ha dibujado.
12. PRESENTACIÓN Y
DEFINICIÓN
Los dibujos realizados para
presentación deben de ser
exactos y deben dar una
imagen general de como el
mobiliario quedará. Aunque
lo ideal es esto, el uso de
programas como CAD,
muchas veces no nos da el
resultado que queremos
lograr para vender nuestro
diseño.
13. MODELANDO, CREACIÓN DE
PROTOTIPOS Y PROBANDO
Desde el analisis de materiales y estructura, a la
creación de prototipos, hasta llegar a la creacion
de modelos visuales, todo esto con el fin de
probar y ver como resultaria el mobiliario.. Con
esto se espera ver cuales son los problemas del
mobiliario y cuales son las posibles soluciones a
estos problemas.
Los modelos a escala real son lo mas necesario
para poder probar completamente algun
mobiliario, porque si no tenemos un modelo a
escala real no podemos ver como este se
comporta en su uso. Probar la fuerza, durabilidad
y estabilidad del mobiliario es una parte muy
necesaria antes de llevar el mueble al Mercado.