2. El término web está asociado a aplicaciones web
que facilitan el compartir información,
la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario y la colaboración en la World Wilde Web.
Un sitio Web permite a los usuarios interactuar y
colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos
que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web
son las comunidades web, los servicios web,
las aplicaciones Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de videos,
las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
3.
4. El término fue acuñado por Dale
Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de
ideas con Craig Cline de MediaLive para
desarrollar ideas para una conferencia.
Dougherty sugirió que la web estaba en un
renacimiento, con reglas que cambiaban y
modelos de negocio que evolucionaban.
Dougherty puso ejemplos "Doble Clic era la Web
1.0; AdSense es la Web 2.0. O foto es Web
1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones,
y reclutó a John Battelle para dar una
perspectiva empresarial, y O'Reilly Media,
Batelle, y Media Live lanzó su primera
conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de
2004. La segunda conferencia se celebró en
octubre de 2005.
5. En ocasiones se ha relacionado el término Web 2.0 con el de Web
semántica Sin embargo ambos conceptos, corresponden más bien a
estados evolutivos de la web, y la Web semántica correspondería
en realidad a una evolución posterior, a la Web 3.0 o web
inteligente. La combinación de sistemas de redes sociales
como Facebook, Twitter, FOAF y XFN, con el desarrollo
de etiquetas, que en su uso social derivan en folcsonomías, así
como el plasmado de todas estas tendencias a través de blogs y
wikis, confieren a la Web 2.0 un aire semántico sin serlo
realmente. Sin embargo, en el sentido más estricto para hablar de
Web semántica, se requiere el uso de estándares de metadatos
como Dublin Core y en su forma más elaborada de ontologías y no
de folcsonomías. De momento, el uso de ontologías como
mecanismo para estructurar la información en los programas de
blogs es anecdótico y solo se aprecia de manera incipiente en
algunos wiki.
6. Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se
navegaba en Internet para algo muy concreto:
búsquedas de información, generalmente. Ahora
quizás también, pero sin duda alguna hoy es más
probable perderse en la red, debido al inmenso
abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día,
la sensación que produce Internet es un ruido,
una serie de interferencias, una explosión de
ideas distintas, de personas diferentes, de
pensamientos distintos de tantas posibilidades
que, en ocasiones, puede resultar excesivo
7. En2009, un estudio realizado en Estados
Unidos indicó que un 56% de los 3.030
adultos estadounidenses entrevistados en
una encuesta online manifestó que si tuviera
que escoger una sola fuente de información,
elegiría Internet, mientras que un 21%
preferiría la televisión y tanto los periódicos
como la radio sería la opción de un 10% de
los encuestados. Dicho estudio posiciona a
los medios digitales en una posición
privilegiada en cuanto a la búsqueda de
información y refleja un aumento de la
credibilidad en dichos medios
8. Internetse ha convertido en el medio más
fácilmente medible y de más alto
crecimiento en la historia. Actualmente
existen muchas empresas que obtienen
dinero de la publicidad en Internet. Además,
existen mucha ventajas que la publicidad
interactiva ofrece tanto para el usuario como
para los anunciantes
9. El Internet moderno permite una mayor flexibilidad
en las horas de trabajo y la ubicación, especialmente
con la propagación de la tarifa plana conexiones de
alta velocidad. El Internet se puede acceder a casi
cualquier lugar mediante numerosos, incluyendo a
través de dispositivos móviles de Internet. Los
teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de
juegos portátiles y routers celulares permiten a los
usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica.
Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas
pequeñas y otras instalaciones limitadas de estos
dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet,
incluyendo correo electrónico y la web, puede estar
disponible. Los proveedores de servicios puede
restringir los servicios que ofrece y las cargas de
datos móviles puede ser significativamente mayor
que otros métodos de acceso.