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INFORMATICA MODERNA
• Cuando nos referimos de informática moderna hablamos o
referimos a :
• NUEVOS AVANCES PARA MANIPULAR LA INFORMACIÓN
• En los inicios del proceso de información, con la
informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y
monótonos del área administrativa
• La automatización de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminución de los costos y un
incremento en la productividad
• En la informática moderna convergen los fundamentos de
las ciencias de computación, la programación y
metodologías para el desarrollo de software , la
arquitectura de computadores, las redes de computadores,
la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas
con la electrónica
• Ciencia de computación
• La programación
• La arquitectura de computadores
• Metodologías para el desarrollo del software
• Las redes de los computadores
• La inteligencia artificial
Ciencias de la computación
son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la
computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen
diversos campos o disciplinas dentro de las ciencias de la computación o
ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados específicos del
cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como
la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades
de los algoritmos usados al realizar cómputos y otros se enfocan en los
problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo,
los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un
cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes
de programación específicos para desarrollar una solución a un problema
computacional específico.
• La programación en informática es el
acto de programar un programa
mediante un lenguaje de programación
• En la programación se escribe el código
fuente de un programa informático
indicandole sus parámetros, acciones,
consecuencias (en caso de errores) o
simplemente joder al usuario creando
MessageBoxes infinitas.
• En la programación se dan las acciones
de un software, que es el resultado de
un Hardware, el cual es crucial para su
uso en computadores.
• en el entorno informático proporciona una
descripción de la construcción y distribución
física de los componentes de la computadora.
• La arquitectura de una computadora explica
la situación de sus componentes y permite
determinar las posibilidades de que un
sistema informático, con una determinada
configuración, pueda realizar las operaciones
para las que se va a utilizar.
se describe como el conjunto de
herramientas, técnicas, procedimientos y
soporte documental para el diseño de
Sistemas de información.
Las metodologías imponen un proceso
disciplinado sobre el desarrollo de software
con el fin de hacerlo más predecible y
eficiente. Lo hacen desarrollando un proceso
detallado con un fuerte énfasis en planificar
inspirado por otras disciplinas de la
ingeniería
Internet :
es una red de equipos de cómputo que
se comunican entre sí empleando un
lenguaje común.
Durante los ochentas la tecnología
base de lo que hoy se conoce como
internet se empezó a expandir por el
mundo, y en los noventas surge lo que
se conoce como WWW, que
corresponde a las iniciales de las
palabras en inglés World Wide Web,
que es un término que se asume es un
sinónimo de Internet, mas no lo es.
Wed :
World Wide Web (o la "Web") es
un sistema de documentos de
hipertexto y/o hipermedios
enlazados y accesibles a través
de Internet. Con un navegador
Web, un usuario visualiza
páginas web que pueden
contener texto, imágenes, vídeos
u otros contenidos multimedia, y
navega a través de ellas usando
hiperenlaces.
• ALAN TURING
• Nació : Maida Vale, Londres, 23 de Junio de
1912; Wilmslow, Cheshire, 7 de Junio
de 1954
• Fue : Matemático , lógico ,Científico de la Computadora ,
Criptográfico y filosófico británico
• Se Considera : uno de los padres de la CIENCIA DE
COMPUTADORAS siendo el PRECURSOR DE LA INFORMATICA
MODERNA
DENNIS RITCHIE
• Nació : Bronxville (Nueva York) el 9 de
Septiembre de 1941
• Fue : Conocido por ser el Creador del LENGUAJE DE
PROGRAMACION C
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Informatica moderna

  • 2. • Cuando nos referimos de informática moderna hablamos o referimos a : • NUEVOS AVANCES PARA MANIPULAR LA INFORMACIÓN
  • 3. • En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa • La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad
  • 4.
  • 5. • En la informática moderna convergen los fundamentos de las ciencias de computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software , la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica
  • 6. • Ciencia de computación • La programación • La arquitectura de computadores • Metodologías para el desarrollo del software • Las redes de los computadores • La inteligencia artificial
  • 7. Ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos o disciplinas dentro de las ciencias de la computación o ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos y otros se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional específico.
  • 8. • La programación en informática es el acto de programar un programa mediante un lenguaje de programación • En la programación se escribe el código fuente de un programa informático indicandole sus parámetros, acciones, consecuencias (en caso de errores) o simplemente joder al usuario creando MessageBoxes infinitas. • En la programación se dan las acciones de un software, que es el resultado de un Hardware, el cual es crucial para su uso en computadores.
  • 9. • en el entorno informático proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora. • La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
  • 10. se describe como el conjunto de herramientas, técnicas, procedimientos y soporte documental para el diseño de Sistemas de información. Las metodologías imponen un proceso disciplinado sobre el desarrollo de software con el fin de hacerlo más predecible y eficiente. Lo hacen desarrollando un proceso detallado con un fuerte énfasis en planificar inspirado por otras disciplinas de la ingeniería
  • 11. Internet : es una red de equipos de cómputo que se comunican entre sí empleando un lenguaje común. Durante los ochentas la tecnología base de lo que hoy se conoce como internet se empezó a expandir por el mundo, y en los noventas surge lo que se conoce como WWW, que corresponde a las iniciales de las palabras en inglés World Wide Web, que es un término que se asume es un sinónimo de Internet, mas no lo es.
  • 12. Wed : World Wide Web (o la "Web") es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
  • 13.
  • 14. • ALAN TURING • Nació : Maida Vale, Londres, 23 de Junio de 1912; Wilmslow, Cheshire, 7 de Junio de 1954 • Fue : Matemático , lógico ,Científico de la Computadora , Criptográfico y filosófico británico • Se Considera : uno de los padres de la CIENCIA DE COMPUTADORAS siendo el PRECURSOR DE LA INFORMATICA MODERNA
  • 15. DENNIS RITCHIE • Nació : Bronxville (Nueva York) el 9 de Septiembre de 1941 • Fue : Conocido por ser el Creador del LENGUAJE DE PROGRAMACION C • Se Considera : Un Importante Pionero de la Informática Moderna