Ejemplo Aplicado a BotonesProgramación Orientado a Objetos
Clases e InstanciasInstanciasInstanciasInstanciasInstanciasLa ClaseEl concepto genérico
Propiedades de un botón	Nombre de instanciabtn_cuadradobtn_botonbtn_nombre
BOTÓN (REGISTRATION): OBJETOPRESIONAR EL BOTÓN DEL MOUSE : EVENTOCAMBIAR DE PÁGINA: FUNCIÓN
Es el estado inicial del botón. Es cuando no lo presionamos, ni interactuamos con el.UPEs cuando ponemos el mouse encima del botón, sin presionarlo.OVEREs cuando presionamos el botón.DOWNEs la zona activa donde el botón funciona.ACTIVE
SINTAXIS  DE LA FUNCIÓNfunctionurlNosotros(e:MouseEvent):void{navigatetoURL(new URLRequest(nosotros.html))}functionIndica que el código es una función, va en minúsculas.urlNosotrosEs  el nombre de la función.(e:MouseEvent):voidIndica el tipo evento que se espera ocurra.Void indica que no hay respuesta a la función.navigatetoURLEs el código que abre la  nueva página web.
SINTAXIS  DE LA ESCUCHAbtn_nosotros.addEventListener (mouseEvent.CLICK, urlNosotros)btn_nosotrosEl objeto que realiza el evento.addEventListener (EVENTO A ESCUCHAR, FUNCION A EJECUTAR)Nos permite indicar que evento debemos esperar suceda y que función se debe realizar.mouseEvent.CLICKIndica que se espera el evento  de mouse CLICK.urlNosotrosEs la función que se ejecutará al suceder el evento.
Es cuando colocamos el mouse encima del botón.ROLL - OVEREs cuando dejamos de poner e mouse encima del botón.ROLL - OUTEs cuando presionamos el botón.CLICKEs cuando dejamos de presionar el botón.RELEASE
Algunos Eventos de MouseMouseEvent– CLICK=“click”– MOUSE_UP=“mouseUp”– MOUSE_DOWN=“mouseDown”– MOUSE_OVER=“mouseOver”– MOUSE_OUT=“mouseOut”– MOUSE_MOVE=“mouseMove”

Programando con botones

  • 2.
    Ejemplo Aplicado aBotonesProgramación Orientado a Objetos
  • 3.
  • 4.
    Propiedades de unbotón Nombre de instanciabtn_cuadradobtn_botonbtn_nombre
  • 5.
    BOTÓN (REGISTRATION): OBJETOPRESIONAREL BOTÓN DEL MOUSE : EVENTOCAMBIAR DE PÁGINA: FUNCIÓN
  • 6.
    Es el estadoinicial del botón. Es cuando no lo presionamos, ni interactuamos con el.UPEs cuando ponemos el mouse encima del botón, sin presionarlo.OVEREs cuando presionamos el botón.DOWNEs la zona activa donde el botón funciona.ACTIVE
  • 7.
    SINTAXIS DELA FUNCIÓNfunctionurlNosotros(e:MouseEvent):void{navigatetoURL(new URLRequest(nosotros.html))}functionIndica que el código es una función, va en minúsculas.urlNosotrosEs el nombre de la función.(e:MouseEvent):voidIndica el tipo evento que se espera ocurra.Void indica que no hay respuesta a la función.navigatetoURLEs el código que abre la nueva página web.
  • 8.
    SINTAXIS DELA ESCUCHAbtn_nosotros.addEventListener (mouseEvent.CLICK, urlNosotros)btn_nosotrosEl objeto que realiza el evento.addEventListener (EVENTO A ESCUCHAR, FUNCION A EJECUTAR)Nos permite indicar que evento debemos esperar suceda y que función se debe realizar.mouseEvent.CLICKIndica que se espera el evento de mouse CLICK.urlNosotrosEs la función que se ejecutará al suceder el evento.
  • 9.
    Es cuando colocamosel mouse encima del botón.ROLL - OVEREs cuando dejamos de poner e mouse encima del botón.ROLL - OUTEs cuando presionamos el botón.CLICKEs cuando dejamos de presionar el botón.RELEASE
  • 10.
    Algunos Eventos deMouseMouseEvent– CLICK=“click”– MOUSE_UP=“mouseUp”– MOUSE_DOWN=“mouseDown”– MOUSE_OVER=“mouseOver”– MOUSE_OUT=“mouseOut”– MOUSE_MOVE=“mouseMove”