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if (pie1.hitTestObject(cuadro4))
{
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}
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}
En seguida ubícate dentro del evento .y pega el código en
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  • 1. GUIA ROMPECABEZAS 1. Ingrese a flash Busque la carpeta llamada Juego, abre el archivooso con extensión. Fla
  • 2. Te debe aparecer la siguiente ventana .
  • 3. En seguida debe de ingresar a la ventana de programación dando clic en el lápiz de la ventana clase. Te debe mostrar la siguiente Ventana.
  • 4. Ya tienes programada la primera pieza de tu rompecabezas con las demás debes hacer el mismo proceso , teniendo en cuenta ojo los nombres de instancia Ejemplo (segunda pieza) debes crear el listener para pie2 pie2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mover); pie2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,soltar);
  • 5. En seguida debes de copiar el siguiente condicional if (pie1.hitTestObject(cuadro4)) { pie1.x = 460; pie1.y = 302; muybien.visible = true; muymal.visible=false; } else { pie1.x = 83,95; pie1.y = 120,50; muymal.visible=true; muybien.visible=false; } En seguida ubícate dentro del evento .y pega el código en seguida de
  • 6. // debes empezara copiar desde aqui Una vez copiado el código cambia, los nombres de los objetos dependiendoel nombre de instancia.
  • 7. Debe quedarde la siguiente Forma. Así sucesivamente con las dos fichas restantes .