Este documento trata sobre la innovación pedagógica en la sociedad. Presenta encuestas realizadas a estudiantes sobre sus necesidades para proyectos de investigación y métodos pedagógicos que podrían motivarlos. La mayoría de estudiantes encuestados considera que exhibiciones de proyectos y premios como becas apoyarían su formación y que deberían presentar uno o dos proyectos por semestre. Concluyen que métodos innovadores aplicados en clase podrían motivar a los estudiantes y mejorar sus habilidades de investigación.
Artículo sobre la innovación abierta y los modelos colaborativos como herramientas educativa en la docencia universitaria y presentación de un modelo teórico para su aplicación. Quieres verlo en alta definición, puedes descargarlo sin problemas.
El documento describe la metodología de Design Thinking para fomentar la cultura emprendedora en el sistema educativo. Se presentan las fases del proceso de Design Thinking, que incluyen definir el reto, idear soluciones, prototipar ideas y evaluarlas. El objetivo es desarrollar habilidades emprendedoras en los estudiantes mediante el planteamiento y resolución colaborativa de retos reales.
Este documento describe una experiencia de estimular la creatividad y el trabajo en equipo en la carrera de Ingeniería Eléctrica en la Universidad de la República. La asignatura Taller de Proyecto divide a los estudiantes en equipos y les propone problemas complejos con múltiples soluciones posibles. Los equipos deben diseñar y presentar soluciones originales. El objetivo es que los estudiantes aprendan a abordar problemas nuevos de manera creativa y a trabajar en equipo de forma efectiva.
El documento describe las etapas de un proyecto tecnológico, incluyendo la identificación de una oportunidad o problema, el diseño de una solución, y la evaluación y mejora continua. Explica que un proyecto tecnológico busca satisfacer una necesidad mediante el desarrollo de un producto, proceso o servicio. También señala que en las primeras etapas escolares, los niños pueden abordar proyectos tecnológicos más simples para desarrollar habilidades de resolución de problemas.
Emprendimiento, Mercado Laboral e Investigacion UniversitariaLuis Marquez
El documento propone fortalecer la relación entre la investigación, el emprendimiento y el mercado laboral desde la experiencia de la Universidad Nacional Abierta de Venezuela. Plantea crear unidades de formación y desarrollo de emprendimientos que apoyen a los emprendedores a través del proceso de creación de ideas. También propone que las universidades y el empresariado se vean como aliados estratégicos para formar profesionales acordes a las necesidades del mercado y apoyar proyectos de investigación con potencial empresarial.
Este documento describe un proyecto realizado por estudiantes y profesores de la Universidad Estatal del Sur de Manabí en Ecuador. El objetivo del proyecto era fomentar la creatividad y el pensamiento creativo en los estudiantes a través de estrategias y técnicas para resolver problemas lógico-matemáticos de manera creativa. El documento explica varias técnicas para estimular la creatividad individual y en grupo como tormentas de ideas, mapas mentales y métodos analógicos.
Este documento discute posibles innovaciones en la enseñanza de las matemáticas. Explica que la innovación educativa implica introducir nuevas estrategias o recursos para mejorar el aprendizaje de los estudiantes. Entre las sugerencias se encuentran enfocarse más en la resolución de problemas auténticos en lugar de ejercicios, utilizar el arte y los proyectos STEAM, e incorporar las TIC y los juegos de estrategia que involucren procesos matemáticos.
Este documento presenta un resumen de un trabajo de investigación sobre la creatividad e innovación realizado por un grupo de estudiantes de posgrado. El trabajo define los conceptos de creatividad e innovación, describe técnicas para fomentar la creatividad, y concluye que la creatividad y la innovación son fundamentales para enfrentar los constantes cambios en el mundo moderno.
Artículo sobre la innovación abierta y los modelos colaborativos como herramientas educativa en la docencia universitaria y presentación de un modelo teórico para su aplicación. Quieres verlo en alta definición, puedes descargarlo sin problemas.
El documento describe la metodología de Design Thinking para fomentar la cultura emprendedora en el sistema educativo. Se presentan las fases del proceso de Design Thinking, que incluyen definir el reto, idear soluciones, prototipar ideas y evaluarlas. El objetivo es desarrollar habilidades emprendedoras en los estudiantes mediante el planteamiento y resolución colaborativa de retos reales.
Este documento describe una experiencia de estimular la creatividad y el trabajo en equipo en la carrera de Ingeniería Eléctrica en la Universidad de la República. La asignatura Taller de Proyecto divide a los estudiantes en equipos y les propone problemas complejos con múltiples soluciones posibles. Los equipos deben diseñar y presentar soluciones originales. El objetivo es que los estudiantes aprendan a abordar problemas nuevos de manera creativa y a trabajar en equipo de forma efectiva.
El documento describe las etapas de un proyecto tecnológico, incluyendo la identificación de una oportunidad o problema, el diseño de una solución, y la evaluación y mejora continua. Explica que un proyecto tecnológico busca satisfacer una necesidad mediante el desarrollo de un producto, proceso o servicio. También señala que en las primeras etapas escolares, los niños pueden abordar proyectos tecnológicos más simples para desarrollar habilidades de resolución de problemas.
Emprendimiento, Mercado Laboral e Investigacion UniversitariaLuis Marquez
El documento propone fortalecer la relación entre la investigación, el emprendimiento y el mercado laboral desde la experiencia de la Universidad Nacional Abierta de Venezuela. Plantea crear unidades de formación y desarrollo de emprendimientos que apoyen a los emprendedores a través del proceso de creación de ideas. También propone que las universidades y el empresariado se vean como aliados estratégicos para formar profesionales acordes a las necesidades del mercado y apoyar proyectos de investigación con potencial empresarial.
Este documento describe un proyecto realizado por estudiantes y profesores de la Universidad Estatal del Sur de Manabí en Ecuador. El objetivo del proyecto era fomentar la creatividad y el pensamiento creativo en los estudiantes a través de estrategias y técnicas para resolver problemas lógico-matemáticos de manera creativa. El documento explica varias técnicas para estimular la creatividad individual y en grupo como tormentas de ideas, mapas mentales y métodos analógicos.
Este documento discute posibles innovaciones en la enseñanza de las matemáticas. Explica que la innovación educativa implica introducir nuevas estrategias o recursos para mejorar el aprendizaje de los estudiantes. Entre las sugerencias se encuentran enfocarse más en la resolución de problemas auténticos en lugar de ejercicios, utilizar el arte y los proyectos STEAM, e incorporar las TIC y los juegos de estrategia que involucren procesos matemáticos.
Este documento presenta un resumen de un trabajo de investigación sobre la creatividad e innovación realizado por un grupo de estudiantes de posgrado. El trabajo define los conceptos de creatividad e innovación, describe técnicas para fomentar la creatividad, y concluye que la creatividad y la innovación son fundamentales para enfrentar los constantes cambios en el mundo moderno.
Este documento presenta el portafolio diagnóstico de una estudiante en un curso de innovación educativa con recursos abiertos. La estudiante describe su objetivo de crear una comunidad para conectar académicos y profesionales en ingeniería geotécnica a través del uso de recursos educativos abiertos. También explica su experiencia profesional relevante y las expectativas de ampliar sus conocimientos sobre recursos educativos y herramientas informáticas a través del curso.
Módulo formativo unidad 2 innovación y creatividadmandatarionica
El documento trata sobre la innovación educativa. Explica que la innovación educativa es importante para mejorar la calidad de la enseñanza y adaptarse a los cambios sociales. También describe algunos tipos de innovación como nuevas técnicas y recursos que permiten personalizar la formación. Finalmente, propone estrategias para promover la investigación e intercambio de buenas prácticas de innovación entre docentes.
Este documento presenta las pautas para rediseñar una experiencia educativa de primer año en ciencias naturales como una práctica innovadora con el uso de TIC. El objetivo es motivar a los estudiantes mediante actividades prácticas como laboratorios y salidas de campo. El proyecto involucra mejorar los materiales del laboratorio con herramientas actualizadas como computadores y microscopios. La justificación es que sin demostraciones prácticas, se dificulta la interpretación de fenómenos naturales para los estudiantes.
Metodologia creativa para solucion de problemas 2 da etpa talle HG.pptxAlbertQuintanillat
El documento describe el marco y objetivos de las Jornadas de Protocolo de Orientación Educativa y Profesional sobre el diseño de pensamiento y la cultura emprendedora en el sistema educativo. Explica que el diseño de pensamiento es una metodología activa que involucra identificar retos, generar ideas innovadoras para resolverlos, y probar soluciones prototipadas. También describe las fases del proceso de diseño de pensamiento y herramientas como mapas de actores, empatía y prototipado para resolver problemas considerando las necesidades de los usuarios.
Este documento presenta los resultados de 7 encuestas realizadas a estudiantes y profesionales sobre el desarrollo científico y tecnológico en Colombia. La mayoría de los encuestados opinan que se necesita aumentar el presupuesto dedicado a la investigación estudiantil en el país, entre un 2% y 6%. También consideran importante que las universidades brinden más apoyo a través de recursos, tutores capacitados y grupos de investigación para motivar a los estudiantes.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en las prácticas docentes. El taller busca que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC al aula y currículo, y desarrollen las habilidades requeridas para el nuevo paradigma educativo. El taller se enfoca en temas como las nuevas competencias del siglo XXI, políticas de acceso a TIC e innovación educativa. Finalmente, propone 10 claves educativas basadas en tendencias como la creatividad
Propuesta de experiencia de aprendizaje innovadoruabierta
El documento presenta una propuesta de experiencia de aprendizaje innovadora. La propuesta busca involucrar a los estudiantes en el proceso educativo mediante la asignación de temas del plan de estudios a grupos de estudiantes para su investigación y presentación, fomentando así el aprendizaje independiente y basado en el entorno local. La metodología propuesta incluye la formación de grupos heterogéneos, la supervisión docente y las exposiciones de los estudiantes sobre los temas asignados. El enfoque en el aprendiz
Aprendiendo a trabajar creativamente con el conocimientoStfany Luna
Este documento discute dos modos de trabajar con el conocimiento: el modo de creencia y el modo de diseño. El modo de creencia involucra aceptar o rechazar ideas basadas en evidencia, mientras que el modo de diseño se enfoca en mejorar ideas continuamente. Las escuelas actualmente se enfocan principalmente en el modo de creencia, pero se necesita más énfasis en el modo de diseño para preparar a los estudiantes para el trabajo basado en conocimiento. El documento también analiza cuatro enfoques constructivistas que intentan incorporar más el modo de diseño
La práctica de la investigación a nivel local y global implica el esfuerzo mancomunado entre el campus universitario y el equipo docente institucional entendiendo la investigación como un ejercicio creativo que cuestiona indudablemente el que hacer y actuar diario de diferentes fenómenos ya sean sociales, académicos, empresariales o naturales entre otros. Desde otras instancias la investigación promueve la innovación aportando a la humanidad soluciones a diferentes problemáticas mejorando con sus resultados la calidad de vida de la humanidad con diferentes productos y servicios que década a década han venido trasformando la manera en la cual se concibe la cotidianidad humana.
Este documento discute la importancia del desarrollo del talento técnico para promover la innovación. Argumenta que una institución tendrá más éxito innovando si busca equilibrar el conocimiento con la experiencia práctica. También señala que la innovación a menudo se malentiende y se confunde con investigación o creatividad. Propone cinco estrategias para potenciar la innovación enfocándose en desarrollar el talento técnico en la academia y la industria de México.
El arte de diseñar y gestionar espacios de aprendizajeespacio_RES
La masterclass de tres días explorará formas de inspirar la creatividad y la transformación en las aulas, basada en la metodología de la escuela danesa Kaospilot con más de 20 años de experiencia. Los participantes practicarán el aprendizaje basado en la experiencia y diseñarán y gestionarán espacios de aprendizaje seguros. Dirigido a educadores y responsables de innovación educativa, aplicará el modelo de competencias de Kaospilot a través de talleres creativos.
Este documento describe los requisitos para la formación de educadores en Colombia, incluyendo competencias generales como la capacidad de trabajo en equipo y habilidades especializadas como planificar lecciones y utilizar nuevas tecnologías. También discute la importancia de vincular la enseñanza con la vida real y modelos pedagógicos contemporáneos, así como desarrollar la investigación y la práctica docente.
Electiva 1: Seminario de Edulabs. Estrategias educativas, basadas en prácticas de laboratorio.
Maestría en Innovación Educativa.
Universidad Católica de Pereira.
Producido por el Centro de Innovación Educativa
Reservados todos los derechos. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra sin permiso escrito del autor. (Ley 23 de 1982)
El documento presenta un resumen de un webinar sobre diseño pedagógico en formación universitaria. Se discuten varios modelos pedagógicos como los principios de enseñanza de Merrill, el aprendizaje complejo, el modelo TPACK y el diseño universal para el aprendizaje. También se presentan casos prácticos de actividades de aprendizaje como ejemplos de la aplicación de estos modelos.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. El taller se desarrolla de forma teórico-práctica e individual y colaborativa, enfocándose en nuevas habilidades del siglo XXI, políticas de acceso a TIC
Este documento presenta diferentes tendencias educativas en pedagogía y tecnología aplicada a la educación, como la educación basada en competencias y los laboratorios remotos. Explica las diferencias entre tendencias en pedagogía, que se enfocan en habilidades demostradas, y tendencias en tecnología aplicada a la educación, que permiten aprendizaje flexible y globalizado. También analiza conceptos como el aprendizaje adaptativo y sus beneficios para los estudiantes.
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Este documento presenta las pautas para rediseñar una experiencia educativa de primer año en ciencias naturales como una práctica innovadora con el uso de TIC. El objetivo es motivar a los estudiantes mediante actividades prácticas como laboratorios y salidas de campo. El proyecto involucra mejorar los materiales del laboratorio con herramientas actualizadas como computadores y microscopios. La justificación es que sin demostraciones prácticas, se dificulta la interpretación de fenómenos naturales para los estudiantes.
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La práctica de la investigación a nivel local y global implica el esfuerzo mancomunado entre el campus universitario y el equipo docente institucional entendiendo la investigación como un ejercicio creativo que cuestiona indudablemente el que hacer y actuar diario de diferentes fenómenos ya sean sociales, académicos, empresariales o naturales entre otros. Desde otras instancias la investigación promueve la innovación aportando a la humanidad soluciones a diferentes problemáticas mejorando con sus resultados la calidad de vida de la humanidad con diferentes productos y servicios que década a década han venido trasformando la manera en la cual se concibe la cotidianidad humana.
Este documento discute la importancia del desarrollo del talento técnico para promover la innovación. Argumenta que una institución tendrá más éxito innovando si busca equilibrar el conocimiento con la experiencia práctica. También señala que la innovación a menudo se malentiende y se confunde con investigación o creatividad. Propone cinco estrategias para potenciar la innovación enfocándose en desarrollar el talento técnico en la academia y la industria de México.
El arte de diseñar y gestionar espacios de aprendizajeespacio_RES
La masterclass de tres días explorará formas de inspirar la creatividad y la transformación en las aulas, basada en la metodología de la escuela danesa Kaospilot con más de 20 años de experiencia. Los participantes practicarán el aprendizaje basado en la experiencia y diseñarán y gestionarán espacios de aprendizaje seguros. Dirigido a educadores y responsables de innovación educativa, aplicará el modelo de competencias de Kaospilot a través de talleres creativos.
Este documento describe los requisitos para la formación de educadores en Colombia, incluyendo competencias generales como la capacidad de trabajo en equipo y habilidades especializadas como planificar lecciones y utilizar nuevas tecnologías. También discute la importancia de vincular la enseñanza con la vida real y modelos pedagógicos contemporáneos, así como desarrollar la investigación y la práctica docente.
Electiva 1: Seminario de Edulabs. Estrategias educativas, basadas en prácticas de laboratorio.
Maestría en Innovación Educativa.
Universidad Católica de Pereira.
Producido por el Centro de Innovación Educativa
Reservados todos los derechos. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra sin permiso escrito del autor. (Ley 23 de 1982)
El documento presenta un resumen de un webinar sobre diseño pedagógico en formación universitaria. Se discuten varios modelos pedagógicos como los principios de enseñanza de Merrill, el aprendizaje complejo, el modelo TPACK y el diseño universal para el aprendizaje. También se presentan casos prácticos de actividades de aprendizaje como ejemplos de la aplicación de estos modelos.
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores. El taller tiene como objetivo que los docentes identifiquen los cambios necesarios para incorporar las TIC al aula y currículo. El taller busca que los docentes desarrollen habilidades para contribuir al nuevo paradigma educativo propuesto por las TIC. El taller se desarrolla de forma teórico-práctica e individual y colaborativa, enfocándose en nuevas habilidades del siglo XXI, políticas de acceso a TIC
Este documento presenta diferentes tendencias educativas en pedagogía y tecnología aplicada a la educación, como la educación basada en competencias y los laboratorios remotos. Explica las diferencias entre tendencias en pedagogía, que se enfocan en habilidades demostradas, y tendencias en tecnología aplicada a la educación, que permiten aprendizaje flexible y globalizado. También analiza conceptos como el aprendizaje adaptativo y sus beneficios para los estudiantes.
Similar a Innovación pedagógica en la sociedad (20)
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SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
1. INNOVACIÓN PEDAGÓGICA EN LA SOCIEDAD
KAREN LISETH CRUZ CALDERÓN
CÓD: 9664
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
MSC. JOHN JAIRO MOTTA CALDERÓN
UNIVERSIDAD ECCI
INGENIERÍA BIOMÉDICA
BOGOTA D.C.
2015
2. INTRODUCCION
En esta investigación trataremos la innovación pedagógica como un tema para
construir bases en quienes quieren centrarse en ampliar sus respectivos
conocimientos e ir avanzando en cualquier ámbito de estudio el cual quiera
abarcar, según las reformas educativas el carácter pedagógico va en quienes
quieren enseñar u aprender en cualquier caso. Por tal motivo dentro de este
artículo denotaremos la calidad pedagógica en nuestro país, las cualidades en
cuanto a competitividad que deba tener una persona y algunos casos en los
cuales el discernimiento conceptual de quien lea este trabajo, comprenda a su
totalidad el punto que quiere ser planteado.
Si entramos a plantear el concepto de innovación pedagógica hablamos de
trabajar en los campos de acción aplicado en el área de estudio de quien sea la
investigación a tratar, tal persona o grupo de trabajo crea nuevas formas de
percibir y abarcar los problemas planteados lo más cerca en su totalidad posible
puesto que guiadamente podrán fomentar ciertas competencias o formalismos
con las que creen buenas costumbres educativas.
3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Hoy en día los estudiantes no tomamos mucho interés en nuestras labores
investigativas, puesto que nos limitamos en hacer todo lo esencial y dejamos a un
lado ese espíritu de innovación que todos poseen, nos olvidamos de las
cualidades cognitivas que tenemos en la creación de nuevos sucesos de
determinen el futuro del planeta, como en el nuevo siglo la cobertura tecnológica
cubre casi todo el mundo dejamos que esta nos dominara y que solo unos pocos
(quienes innovan con su labor) crean que tienen el poder de hacer nuevas
herramientas, que contribuyan con el desarrollo sostenible del país en el que
tratan.
Por tal razón lo que busca este pequeño informe es dar a conocer al lector cuales
son las cosas que buscan en cuanto la parte investigativa, con la cual buscar una
solución en lo que a mi parecer con un poco de motivación puede lograrse de una
forma óptima, tanto para quien se encuetra enseñando (su pedagogía
innovadora), como para el nucleo estudiantil en general, todo de acuerdo a las
falencias que se tengan al momento de buscar métodos de estudio que innoven y
alienten a las nuevas generaciones a lograrlo.
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿ Que necesidades tienen los estudiantespara lograrsusproyectos de
investigación y que método pedagógico puede ser implementado para que el
estudiantese motive a realizar esta labor?
4. TECNICA PARA LA OBTENCION DE DATOS
Encuesta:
ESTUDIANTE:
CARRERA:
UNIVERSIDAD/EMPRESA:
SEMESTRE Ó PROFESION:
PREGUNTAS RESPUESTAS SI NO
6. SEMESTRE Ó PROFESION: Sexto
Encuesta 2:
ESTUDIANTE: Karol Johana Carrillo Ramírez
CARRERA: PedagogíaInfantil
UNIVERSIDAD/EMPRESA: Los Libertadores
¿Ha presentadopropuestasparaproyectosenlafacultadde
ingenieríaosu área de estudio/profesión?
¿Cuántas
veces?_____ x
¿Consideraque unaexhibiciónde proyectosenlasdistintas
facultadesapoyaríasu formaciónacadémica? x
¿Cree ustedque losestudiantesdebenpresentarunnúmero
determinadode proyectospor semestre?
¿Cuántos?
3 veces x
¿Consultarnuevasfuentesde informaciónayudanasolucionar
vaciosacadémicos? x
Desarrollarunaplaneaciónantesde implementartrabajosenel
laboratorio.¿Mejorasudesempeñocomoestudiante? x
¿Es necesario generargruposestudiantilesde investigaciónpara
nuevaspropuestas? x
Consideraimportante premiarproyectoscomoincentivopara
promoverla innovaciónenlaECCI ¿De qué forma?
Cursos
Económico
Becas enel
exterior.
¿Cuál?Becas
enel exterior
x
7. SEMESTRE Ó PROFESION: Séptimo
Encuesta 3:
ESTUDIANTE: Romney Cruz Lopez
PREGUNTAS RESPUESTAS SI NO
¿Ha presentadopropuestaspara proyectosenlafacultadde
ingenieríaosuárea de estudio/profesión?
¿Cuántas
veces?Una x
¿Consideraque unaexhibiciónde proyectosenlasdistintas
facultadesapoyaríasu formaciónacadémica? x
¿Cree ustedque losestudiantesdebenpresentarun número
determinadode proyectosporsemestre?
¿Cuántos?
2 veces x
¿Consultarnuevasfuentesde informaciónayudanasolucionar
vaciosacadémicos? x
Desarrollarunaplaneaciónantesde implementartrabajosenel
laboratorio.¿Mejorasudesempeño comoestudiante? x
¿Es necesariogenerargruposestudiantilesde investigaciónpara
nuevaspropuestas? x
Consideraimportante premiarproyectoscomoincentivopara
promoverla innovaciónenlaECCI ¿De qué forma?
Cursos
Económico
Becas enel
exterior.
¿Cuál?
Descuentos
enla
matrícula
académica
x
8. CARRERA: Licenciatura enEducación Física
UNIVERSIDAD/EMPRESA: ColegioUniversal Tibabuyesde Suba
SEMESTRE Ó PROFESION: Docente Ed. Física
Encuesta 4:
PREGUNTAS RESPUESTAS SI NO
¿Ha presentado propuestasparaproyectosenlafacultadde
ingenieríaosuárea de estudio/profesión?
¿Cuántas
veces?Dos x
¿Consideraque unaexhibiciónde proyectosenlasdistintas
facultadesapoyaríasu formaciónacadémica? x
¿Cree ustedque losestudiantesdebenpresentarunnúmero
determinadode proyectosporsemestre?
¿Cuántos?
Dos veces x
¿Consultarnuevasfuentesde informaciónayudanasolucionar
vaciosacadémicos? x
Desarrollarunaplaneaciónantesde implementartrabajosenel
laboratorio. ¿Mejorasudesempeñocomoestudiante? x
¿Es necesariogenerargruposestudiantilesde investigaciónpara
nuevaspropuestas? x
Consideraimportante premiarproyectoscomoincentivopara
promoverla innovaciónenlaECCI ¿De qué forma?
Cursos
Económico
Becas enel
exterior.
¿Cuál?
Seminarios
gratuitos
certificados
o becasen
matriculas.
x
9. ESTUDIANTE: Michael Andrés Lozano Sánchez
CARRERA: Ingenieríade Sistemas
UNIVERSIDAD/EMPRESA: UniversidadECCI
SEMESTRE Ó PROFESION: Octavo
Encuesta 5:
PREGUNTAS RESPUESTAS SI NO
¿Ha presentadopropuestasparaproyectosenlafacultadde
ingenieríaosuárea de estudio/profesión?
¿Cuántas
veces?Uno x
¿Consideraque unaexhibiciónde proyectosenlas distintas
facultadesapoyaríasu formaciónacadémica? x
¿Cree ustedque losestudiantesdebenpresentarunnúmero
determinadode proyectosporsemestre?
¿Cuántos?
Una vez x
¿Consultarnuevasfuentesde informaciónayudanasolucionar
vaciosacadémicos? x
Desarrollarunaplaneaciónantesde implementartrabajosenel
laboratorio.¿Mejorasudesempeñocomoestudiante? x
¿Es necesariogenerargruposestudiantilesde investigaciónpara
nuevaspropuestas? x
Consideraimportante premiarproyectoscomoincentivopara
promoverla innovaciónenlaECCI ¿De qué forma?
Cursos
Económico
Becas enel
exterior.
¿Cuál?Becas
enel exterior
x
10. ESTUDIANTE: Yenni CalderónLozada
CARRERA: Licenciatura Ed. Física
UNIVERSIDAD/EMPRESA: Imterpacking SAS
SEMESTRE Ó PROFESION: Asesora Comercial
Encuesta 6:
PREGUNTAS RESPUESTAS SI NO
¿Ha presentadopropuestasparaproyectosenlafacultadde
ingenieríaosuárea de estudio/profesión?
¿Cuántas
veces?Una x
¿Consideraque unaexhibiciónde proyectosenlasdistintas
facultadesapoyaríasu formaciónacadémica? x
¿Cree ustedque losestudiantesdebenpresentarunnúmero
determinadode proyectosporsemestre?
¿Cuántos?
Tres veces x
¿Consultarnuevasfuentesde informaciónayudanasolucionar
vaciosacadémicos? x
Desarrollarunaplaneaciónantesde implementartrabajosenel
laboratorio.¿Mejorasudesempeñocomoestudiante? x
¿Es necesariogenerargruposestudiantilesde investigaciónpara
nuevaspropuestas? x
Consideraimportante premiarproyectoscomoincentivopara
promoverla innovaciónenlaECCI ¿De qué forma?
Cursos
Económico
Becas enel
exterior.
¿Cuál?Becas
en
matriculas.
x
11. ESTUDIANTE: Vannessa CortesAlarcón
CARRERA: Contaduría Pública
UNIVERSIDAD/EMPRESA: PolitécnicoGrancolombiano
SEMESTRE Ó PROFESION: Tercero
CONCLUSIÓN
PREGUNTAS RESPUESTAS SI NO
¿Ha presentadopropuestasparaproyectosenlafacultadde
ingenieríaosuárea de estudio/profesión?
¿Cuántas
veces? x
¿Consideraque unaexhibiciónde proyectosenlasdistintas
facultadesapoyaríasu formaciónacadémica? X
¿Cree ustedque losestudiantesdebenpresentarunnúmero
determinadode proyectosporsemestre?
¿Cuántos?
Dos veces X
¿Consultarnuevasfuentesde informaciónayudanasolucionar
vaciosacadémicos? X
Desarrollarunaplaneaciónantesde implementartrabajosenel
laboratorio.¿Mejorasudesempeñocomoestudiante? X
¿Es necesariogenerargruposestudiantilesde investigaciónpara
nuevaspropuestas? X
Consideraimportante premiarproyectoscomoincentivopara
promoverla innovaciónenlaECCI ¿De qué forma?
Cursos
Económico
Becas enel
exterior.
¿Cuál?
Cursosen el
exterior
X
12. Al realizar esta encuesta pude notar que las personas y/o estudiantes a los cuales
fue aplicada se encuentran muy interesados en que los docentes de nuestras
distintas facultades desarrollen una mejor planeación con la cual sean motivados
los alumnos a concluir de manera exitosa sus estudios, creando hábitos que con
el transcurrir del tiempo serán los encargados de darle creatividad al estudiante
en el desarrollo de sus actividades académicas y que con esto creen nuevos
proyectos, que tal vez las generaciones futuras estarían interesadas en obtener.
Si el docente fomenta al estudiantes con distintos métodos aplicables en clase
(como: Talleres, Investigaciones críticas, Creación de medios audiovisuales que
fomente la creatividad en el tema a tratar, Creación de patentes en cuanto a sus
áreas de estudio, etc.) todo esto con el fin de que el estudiante encuentre
interesante el área que estará estudiando y así mismo demuestre resultados a la
hora de plantearse un problema en su vida profesional.