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INNOVACION TECNOLOGICA
INTRODUCCIÓN
 Es el ritmo de un avance tecnológico ya que en
años pasados a sido obsoleta .
 Ya que desde la primera visita a la luna todo fue
cambiado desde los libros asta los aparatos que
hoy en día utilizamos con mayor frecuencia .
 Como gran innovación tecnológica fue la
computadora que fue el primera paso para un gran
comienzo en la vida cotidiana, ya que salió de los
laboratorios de investigación ,paso por centros de
computo y al final llego a nuestras casas .
 En esta unidad veremos desde la realidad virtual
asta la robótica.
MULTIMEDIA
La multimedia es el resultado de reunir
las mas diversas tecnologías para que
trabajando de manera coordinada
produzca una comunicación de ideas y
sensaciones .
La multimedia es una modalidad mas
sencilla que utiliza el equipo de computo
para juntar audio, video y texto para
comunicar ideas.
REALIDAD VIRTUAL
 Esta se usa para describir un ambiente físico
inexistente ,pero se hace parecer verdadero este
es producido por un sistema de computo ,que
produce las sensaciones físicas necesarias para
que el espectador lo viva como si fuera real.
 Este genera la ilusión óptica mediante un visor
especial e imágenes tridimensionales generadas
por computadora .
EDUCACIÓN Y CULTURAL
Los avances tecnológicos
también se han dado en la
educación y la cultura
asiendo posible que la
información sea
presentada de manera
mas eficiente, atractiva y
oportuna.
INVESTIGACIÓN MEDICA
 La medicina también ha sido blanco de
innovaciones tecnológicas, gracias a esta se han
desarrollado dispositivos que facilitan el
diagnostico y el tratamiento de enfermedades .
 Esta ayudara a un mecanismo de gran precisión
para efectuar las operaciones con la mayor
efectividad posible y provocando un daño mínimo a
los tejidos .
SIMULACIÓN
La simulación por computadora es el laboratorio de la
era de información que nos permite reproducir
cualquier tipo de fenómeno dentro de un ambiente
controlado y probar hipótesis repetidamente hasta que
confiadamente podamos establecer conclusiones,
relaciones, teorías, etc.
MINIATURIZACIÓN
 La miniaturización ha hecho posible que la
tecnología computacional sea allá vuelto parte de
nuestra vid diaria esta hace posible que los
productores que están inmensos en una vértigos
competencia por desarrollar componentes cada día
mas pequeños capases de dotar a las maquinas de
mas funciones ocupando menos espacio .
COMPUTACIÓN PARA LA VIDA DIARIA
El microprocesador el corazón de las computadoras lo
encontramos en todas partes ,en nuestros hogares
esta en el profundo microondas , en el televisor, en la
videocaseterea.etc
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
 Es una área de investigación que busca dotar a las
computadoras con la capacidad para realizar
funciones que están relacionadas normalmente con
la inteligencia humana como el aprendizaje, la
adaptación, razonamiento, la autocorrección y
mejora etc.
ROBÓTICA
Un robot es un dispositivo
automático capaz de desarrollar
labores físicas.
La construcción de este tipo de
maquinas es por que los humanos
desean posee aparatos capases
de duplicar sus actividades
físicas, para obtener mayor
comodidad, eficiencia o diversión.
ÉTICA Y SOCIEDAD
La computación electrónica es una tecnología que
ha logrado convertirse en algo fundamental de
nuestras vidas y Cultura.
Por ejemplo esta es utilizada en la piratería y en la
copia de programas siendo utilizada ilegalmente

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  • 2. INTRODUCCIÓN  Es el ritmo de un avance tecnológico ya que en años pasados a sido obsoleta .  Ya que desde la primera visita a la luna todo fue cambiado desde los libros asta los aparatos que hoy en día utilizamos con mayor frecuencia .  Como gran innovación tecnológica fue la computadora que fue el primera paso para un gran comienzo en la vida cotidiana, ya que salió de los laboratorios de investigación ,paso por centros de computo y al final llego a nuestras casas .  En esta unidad veremos desde la realidad virtual asta la robótica.
  • 3. MULTIMEDIA La multimedia es el resultado de reunir las mas diversas tecnologías para que trabajando de manera coordinada produzca una comunicación de ideas y sensaciones . La multimedia es una modalidad mas sencilla que utiliza el equipo de computo para juntar audio, video y texto para comunicar ideas.
  • 4. REALIDAD VIRTUAL  Esta se usa para describir un ambiente físico inexistente ,pero se hace parecer verdadero este es producido por un sistema de computo ,que produce las sensaciones físicas necesarias para que el espectador lo viva como si fuera real.  Este genera la ilusión óptica mediante un visor especial e imágenes tridimensionales generadas por computadora .
  • 5. EDUCACIÓN Y CULTURAL Los avances tecnológicos también se han dado en la educación y la cultura asiendo posible que la información sea presentada de manera mas eficiente, atractiva y oportuna.
  • 6. INVESTIGACIÓN MEDICA  La medicina también ha sido blanco de innovaciones tecnológicas, gracias a esta se han desarrollado dispositivos que facilitan el diagnostico y el tratamiento de enfermedades .  Esta ayudara a un mecanismo de gran precisión para efectuar las operaciones con la mayor efectividad posible y provocando un daño mínimo a los tejidos .
  • 7. SIMULACIÓN La simulación por computadora es el laboratorio de la era de información que nos permite reproducir cualquier tipo de fenómeno dentro de un ambiente controlado y probar hipótesis repetidamente hasta que confiadamente podamos establecer conclusiones, relaciones, teorías, etc.
  • 8. MINIATURIZACIÓN  La miniaturización ha hecho posible que la tecnología computacional sea allá vuelto parte de nuestra vid diaria esta hace posible que los productores que están inmensos en una vértigos competencia por desarrollar componentes cada día mas pequeños capases de dotar a las maquinas de mas funciones ocupando menos espacio .
  • 9. COMPUTACIÓN PARA LA VIDA DIARIA El microprocesador el corazón de las computadoras lo encontramos en todas partes ,en nuestros hogares esta en el profundo microondas , en el televisor, en la videocaseterea.etc
  • 10. INTELIGENCIA ARTIFICIAL  Es una área de investigación que busca dotar a las computadoras con la capacidad para realizar funciones que están relacionadas normalmente con la inteligencia humana como el aprendizaje, la adaptación, razonamiento, la autocorrección y mejora etc.
  • 11. ROBÓTICA Un robot es un dispositivo automático capaz de desarrollar labores físicas. La construcción de este tipo de maquinas es por que los humanos desean posee aparatos capases de duplicar sus actividades físicas, para obtener mayor comodidad, eficiencia o diversión.
  • 12. ÉTICA Y SOCIEDAD La computación electrónica es una tecnología que ha logrado convertirse en algo fundamental de nuestras vidas y Cultura. Por ejemplo esta es utilizada en la piratería y en la copia de programas siendo utilizada ilegalmente