INSTRUCCIONES DE
SCRATCH
 MOVIMIENTO:
Mover pasos
Girar s grados
Girar grados
Apuntar en dirección: (90) derecha- (-90) izquierda- (0) arriba,-
(180) abajo.
Apuntar hacia: puntero del ratón
Ir a x: y:
Ir a: Puntero del ratón- posición aleatoria
Deslizar en: segundos a x: y:
Cambiar x por
Fijar x a
Cambiar y por
Fijar y a
Rebotar si toca un borde
Fijar estilo de rotación: izquierda-derecha- no rotar- en todas
direcciones
APARIENCIA:
Decir por segundos
Decir
Pensar por segundos
Pensar
Mostrar
Esconder
Cambiar disfraz a: Costume 1- costume 2
Siguiente disfraz
Cambiar fondo a: Blackdrop1- siguiente fondo- fondo anterior
Cambiar efecto: color- ojo de pez- remolino- pixelizar- mosaico-
brillantez y desvanecer; por
Establecer efecto: color- ojo de pez- remolino- pixelizar-
mosaico- brillantez y desvanecer; a
Quitar efectos gráficos
Cambiar tamaño por
Fijar tamaño a %
Enviar al frente
Ir capas hacia atrás
SONIDO:
Tocar sonido: meow/ grabar…
Tocar sonido: meow/ grabar… y esperar
Detener todos los sonidos
Tocar tambor: Tambor de caja- Bombo- Golpe lateral-Platillo
Crash- Charles abierto- Charles cerrado – Pandereta - Palmada-
Claves - Bloque de madera – Cencerro – Triángulo – Bongo –
Conga – Cabasa – Güiro - Trafaplás y Cuica suelta; durante
Silencio por pulsos
Tocar nota: 48, etcétera durante pulsos
Fijar instrumento a: Piano-Piano eléctrico- Órgano-Guitarra-
Guitarra eléctrica-Bajo-Pizzicato- Violonchelo-Trombón-
Clarinete-Saxofón-Flauta-Flauta de madera-Fagot- Coro-
Vibráfono-Caja de música-Tambor metálico-Marimba-
Sintetizador melódico-Sintetizador de fondo.
Cambiar volumen por
Fijar volumen a %
Volumen
Cambiar tempo por
Fijar tempo a ppm
H tempo
LÁPIZ:
Borrar
Sellar
Bajar lápiz
Subir lápiz
Fijar color de lápiz a:
Cambiar color de lápiz por
Fijar color de lápiz a
Cambiar intensidad de lápiz por
Fijar intensidad de lápiz a
Cambiar tamaño de lápiz por
Fijar tamaño de lápiz a
DATOS:
Crear una variable
Crear una lista
EVENTOS:
Al presionar
Al presionar tecla: espacio- flecha arriba-flecha abajo- flecha
derecha- flecha izquierda-cualquiera-a-b-c-d-e-f-g-h-i-j-k-l-m-n-ñ-
o-p-q-r-s-t-u-v-w-x-y-z.
Al hacer clic en este objeto
Cuando el fondo cambie a backdrop1
Cuando: volumen del sonido- cronómetro o movimiento del
video; sea >
Al recibir: mensaje1- nuevo mensaje
Enviar: mensaje1- nuevo mensaje
Enviar: mensaje1- nuevo mensaje y esperar
CONTROL:
Esperar segundos
Detener: todos- este programa- otros programas en el objeto
Al comenzar como clon
Crear clon de: mí mismo, Sprite1
Borrar este clon
SENSORES:
¿Tocando: puntero del ratón, borde; ?
¿Tocando el color ?
¿Color tocando ?
Distancia a puntero del ratón
Preguntar: y esperar
Respuesta
¿Tecla: espacio, flecha arriba, flecha abajo, flecha izquierda,
flecha derecha, cualquiera; presionada?
¿Ratón presionado?
Posición x del ratón
Posición y del ratón
Volumen del sonido
Movimiento o dirección; del video en: este objeto o
escenario
Video: encendido- apagado o encendido e invertido
Fijar transparencia de video a %
Cronómetro
Reiniciar cronómetro
Posición en x- posición en y- dirección-# de disfraz- nombre del
disfraz- tamaño o volumen; de:Sprite1 o escenario
Año- mes- fecha- día de la semana- hora- minuto- segundo
actual
Días desde el 2000
Nombre de usuario
OPERADORES:
+
-
*
/
Número al azar entre y
< <
=
>
Y
O
No
Unir
Letra de
Longitud de
Mod
Redondear
Raíz cuadrada , 10^, e^, etc; de
MÁS BLOQUES:
Crear un bloque
Añadir una extensión
Instrucciones  de scratch

Instrucciones de scratch

  • 1.
    INSTRUCCIONES DE SCRATCH  MOVIMIENTO: Moverpasos Girar s grados Girar grados Apuntar en dirección: (90) derecha- (-90) izquierda- (0) arriba,- (180) abajo. Apuntar hacia: puntero del ratón Ir a x: y: Ir a: Puntero del ratón- posición aleatoria Deslizar en: segundos a x: y: Cambiar x por Fijar x a Cambiar y por Fijar y a Rebotar si toca un borde Fijar estilo de rotación: izquierda-derecha- no rotar- en todas direcciones APARIENCIA: Decir por segundos
  • 2.
    Decir Pensar por segundos Pensar Mostrar Esconder Cambiardisfraz a: Costume 1- costume 2 Siguiente disfraz Cambiar fondo a: Blackdrop1- siguiente fondo- fondo anterior Cambiar efecto: color- ojo de pez- remolino- pixelizar- mosaico- brillantez y desvanecer; por Establecer efecto: color- ojo de pez- remolino- pixelizar- mosaico- brillantez y desvanecer; a Quitar efectos gráficos Cambiar tamaño por Fijar tamaño a % Enviar al frente Ir capas hacia atrás SONIDO: Tocar sonido: meow/ grabar… Tocar sonido: meow/ grabar… y esperar Detener todos los sonidos
  • 3.
    Tocar tambor: Tamborde caja- Bombo- Golpe lateral-Platillo Crash- Charles abierto- Charles cerrado – Pandereta - Palmada- Claves - Bloque de madera – Cencerro – Triángulo – Bongo – Conga – Cabasa – Güiro - Trafaplás y Cuica suelta; durante Silencio por pulsos Tocar nota: 48, etcétera durante pulsos Fijar instrumento a: Piano-Piano eléctrico- Órgano-Guitarra- Guitarra eléctrica-Bajo-Pizzicato- Violonchelo-Trombón- Clarinete-Saxofón-Flauta-Flauta de madera-Fagot- Coro- Vibráfono-Caja de música-Tambor metálico-Marimba- Sintetizador melódico-Sintetizador de fondo. Cambiar volumen por Fijar volumen a % Volumen Cambiar tempo por Fijar tempo a ppm H tempo LÁPIZ: Borrar Sellar Bajar lápiz Subir lápiz Fijar color de lápiz a: Cambiar color de lápiz por
  • 4.
    Fijar color delápiz a Cambiar intensidad de lápiz por Fijar intensidad de lápiz a Cambiar tamaño de lápiz por Fijar tamaño de lápiz a DATOS: Crear una variable Crear una lista EVENTOS: Al presionar Al presionar tecla: espacio- flecha arriba-flecha abajo- flecha derecha- flecha izquierda-cualquiera-a-b-c-d-e-f-g-h-i-j-k-l-m-n-ñ- o-p-q-r-s-t-u-v-w-x-y-z. Al hacer clic en este objeto Cuando el fondo cambie a backdrop1 Cuando: volumen del sonido- cronómetro o movimiento del video; sea > Al recibir: mensaje1- nuevo mensaje Enviar: mensaje1- nuevo mensaje Enviar: mensaje1- nuevo mensaje y esperar CONTROL: Esperar segundos
  • 5.
    Detener: todos- esteprograma- otros programas en el objeto Al comenzar como clon Crear clon de: mí mismo, Sprite1 Borrar este clon SENSORES: ¿Tocando: puntero del ratón, borde; ? ¿Tocando el color ? ¿Color tocando ? Distancia a puntero del ratón Preguntar: y esperar Respuesta ¿Tecla: espacio, flecha arriba, flecha abajo, flecha izquierda, flecha derecha, cualquiera; presionada?
  • 6.
    ¿Ratón presionado? Posición xdel ratón Posición y del ratón Volumen del sonido Movimiento o dirección; del video en: este objeto o escenario Video: encendido- apagado o encendido e invertido Fijar transparencia de video a % Cronómetro Reiniciar cronómetro Posición en x- posición en y- dirección-# de disfraz- nombre del disfraz- tamaño o volumen; de:Sprite1 o escenario Año- mes- fecha- día de la semana- hora- minuto- segundo actual Días desde el 2000 Nombre de usuario OPERADORES: + - * / Número al azar entre y
  • 7.
    < < = > Y O No Unir Letra de Longitudde Mod Redondear Raíz cuadrada , 10^, e^, etc; de MÁS BLOQUES: Crear un bloque Añadir una extensión