Este documento proporciona una lista de comandos y bloques de Scratch2 relacionados con movimientos, apariencia, sonidos, lápiz, datos, eventos, control, sensores y operadores. Incluye instrucciones para mover, girar, apuntar, cambiar el tamaño y posición de objetos, así como para controlar su apariencia, reproducir sonidos, manipular el lápiz, crear variables y listas, controlar eventos y bucles, y acceder a sensores y operadores matemáticos.