El documento describe los diferentes bloques de Scratch y sus funciones. Los bloques permiten crear animaciones y juegos mediante la programación visual. Algunos bloques controlan el movimiento, apariencia y sonido de los personajes. Otros bloques controlan la reproducción de sonidos, cambios de fondo y disfraces, y acciones al presionar banderas o teclas.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
1. Scratch
Scratch es una plataforma donde se pueden realizar
animaciones o juegos mediante bloques de Scratch
POR ALMENDRA CROCCO
2. Movimiento
Los bloques de Movimiento sirven para mover el
personaje de derecha a izquierda dar vueltas o poder
mover alrededor aleatoriamente y por todos lados
5. Control
Los bloques de control sirven para controlar los
demas bloques de movimiento y aparariencia
6. Girar x grados hacia la derecha o izquierda
Estos bloques sirven para que los personajes o
objetos giren a la izquierda o a la derecha
7. Mover x pasos
Este bloque sirve para que nuestro personaje o
objeto se mueva
8. Apuntar en dirección a x grados
este bloque hace que nuestro personaje o objeto
apunte en la dirección que le pongas.
9. Apuntar hacia x objeto
Apuntar hacia x objeto sirve para hacer que el objeto
o personaje apunte a ese objeto
10. Ir a x:0 y:0 e ir a x objeto
Ir a coordenadas x o y sirve para ubicar el personaje
u objeto en un ángulo determinado, e ir a x objeto
sirve para ir hacia un determinado objeto
11. Rebotar si esta tocando un borde
Rebotar si esta tocando un borde sirve por si el
personaje esta en un borde rebota segun en la
direccion que este señalado el personaje o el objeto
12. Reproducir sonido x
Reproducir sonido x sirve para reproducir cualquier
sonido seleccionando ese boton
13. Tocar sonido x y esperar
Este bloque sirve para tocar cualquier sonido y
esperar algunos segundos
23. Cambiar el disfraz a x
Cambiar el disfraz a x sirve para cambiar el disfraz a
otro disfraz de ese mismo personaje
24. Cambiar fondo a x1 y cambiar fondo a x
Cambiar fondo a x1 es cambiar al fondo siguiente
fondo de ese fondo
Cambiar fondo a x es cambiar ese fondo a cualquier
fondo que vos quieras
25. Decir hola y Decir hola por x segundos
Decir x cosa. En este bloque dices cualquier cosa
cuantas veces quieras
Decir x cosa por x segundos,sirve para decir
cualquier cosa por los segundos que hallas dicho
26. Pensar por x segundos y Pensar
Pensar por x segundos sirve para hacer algun sonido
cualquiera por x segundos
Pensar sirve para hacer cualquier sonido sin medida
de tiempo
27. Cambiar efecto color por x segundos y cambiar
efecto color
Cambiar efecto color por x segundos sirve para
cambiar el color del objeto o personaje por x
segundos
Cambiar efecto color cambia el efecto color de un
personaje u objeto
28. Cambiar tamaño a x y fijar tamaño a x
Cambiar tamaño a x cambia el tamaño a esa medida
por un tiempo limitado
Fijar tamaño a x fija el tamaño PARA SIEMPRE de la
figura u objeto