Este documento proporciona instrucciones para utilizar bloques de código en Scratch para controlar el movimiento, apariencia, sonido, lápiz, datos, eventos, control, sensores y operadores de los objetos en un proyecto de Scratch. Incluye bloques para acciones como mover, girar, apuntar, decir, pensar, tocar sonidos, esperar, repetir, crear clones y variables, y detectar entradas del usuario y sensores.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Design
Scratch 3
1. Instrucciones de Scratch
Movimiento
Mover N pasos
Girar N grados hacia la derecha
Girar N grados hacia la izquierda
Apuntar en dirección: N
Apuntar hacia puntero del ratón
Ir a X: N Y: N
Ir a puntero del ratón
Deslizar en N segs a X: N Y: N
Cambiar X por N
Fijar X a N
Cambiar Y por N
Fijar Y a N
Rebotar si toca un borde
Fijar estilo de rotación Izquierda-derecha
No rotar
En todas las direcciones
Apariencia
2. Decir….. por N segundos
Decir:…….
Pensar……. por N segundos
Pensar…….
Mostar
Esconder
Cambiar disfraz a……..
Siguiente disfraz
Cambiar fondo a……
Cambiar efecto Color por N
Ojo de pez
…….
Establecer efecto Color por a N
Ojo de pez
…….
Quitar efectos gráficos
Cambiar tamaño por N
Fijar tamaño a N%
Enviar al frente
Ir N capas hacia atrás
3. Sonido
Tocar sonido miau
grabar
Tocar sonido miau y esperar
grabar
Detener todos los sonidos
Tocar tambor N durante N pulsos
Silencio por N pulsos
Tocar nota N por N pulsos
Fijar instrumento a N
Cambiar volumen por N
Fijar volumen a N%
Cambiar tempo por N
Fijar tempo a 60 ppm
Lápiz
Borrar
Sellar
4. Bajar lápiz
Subir lápiz
Fijar color de lápiz a (color)
Cambiar color del lápiz por N
Fijar color de lápiz a N
Cambiar intensidad de lápiz por N
Fijar intensidad de lápiz a N
Cambiar tamaño de lápiz por N
Fijar tamaño de lápiz a N
Datos
Eventos
Al presionar la tecla (tecla)
Hacer click en este objeto
Cuando el fondo cambie a (fondo)
Cuando volumen del sonido sea N
cronometro
movimiento del video
Al recibir mensaje N
Crear una variable
Crear una lista
5. Enviar mensaje N
Enviar mensaje N y esperar
Control
Esperar N segundos
Repetir N (acción)
Por siempre (acción)
Si (suceso) entonces (acción)
Si (suceso) entonces (acción) si no (acción)
Esperar hasta que (suceso)
Repetir hasta que (suceso) (acción)
Detener todos
este programa
otros programas en el objeto
Al comenzar como clon
Crear clon de mi mismo
(personaje)
Borrar este clon
Sensores
¿tocando puntero del ratón?
borde
¿tocando el color (color)?
¿color (color) tocando (color)?
Distancia a puntero del ratón
6. Preguntar (pregunta) y esperar
¿tecla (tecla) presionada?
¿ratón presionado?
Posición X del ratón
Posición Y del ratón
Video apagado
encendido
encendido e invertido
Fijar transparencia del video a N%
Reiniciar cronometro
Posición en X de (personaje)
(más opciones)
Año actual
(Mes
Fecha
Dia de la semana
Hora
Minuto segundo)
Días desde el 2000
7. Nombre de usuario
Operadores
N + N
N – N
N * N
N / N
Numero al azar entre N y N
N < N
N = N
N > N
(sensor) y (sensor)
(sensor) o (sensor)
No (sensor)
Unir (palabra) (palabra)
Letra N de (texto)
Longitud de (texto)
N mod N
Redondear N
(calculo) de N
Mas bloques
Crear un
bloque