Este documento lista una variedad de bloques de código para controlar el movimiento, apariencia, sonido, lápiz, datos, eventos, control y sensores de objetos en Scratch. Incluye bloques para rotar, mover y apuntar objetos; cambiar su fondo, disfraz y tamaño; tocar sonidos y notas musicales; dibujar con el lápiz; crear variables y listas; manejar eventos como hacer clic o presionar teclas; controlar bucles y condiciones; y detectar inputs como la posición del mouse.