2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL es una Ciencia La rama de la cibernética pertenece a Reúne varios campos Robótica Sistemas expertos estudia La creación de programas que imiten El comportamiento humano
3. Ejecuta órdenes Datos para suministrados Sin disponer de capacidad para desarrollar Razonamientos de esa información procesar La inteligencia Artificial pretende lograr que El procesador se adapte al método de razonamiento humano
4. SOLUCIONADOR GENERAL DE PROBLEMAS Una de las primeras máquinas pensantes Podía resolver sencillos juegos Un problema podía resolverse partiendo del análisis de todas sus soluciones posibles Hallar el camino correcto intentando
5. Sistemas expertos Constan de cuatro elementos BANCO DE CONOCIMIENTO MOTOR DE INFERENCIA MÓDULO DE ADQUISICIÓN INTERFAZ DE INTERPRETACIÓN Conjunto de datos que posee el sistema Mecanismo de razonamiento, que opera en una fase intuitiva y en otra deductiva Elemento que permite al especialista instruir al sistema transmitiéndole sus conocimientos Permite al sistema explicarse sobre el camino seguido hasta llegar a determinada conclusión
6. EL MYCIN SISTEMA EXPERTO MÁS CÉLEBRE Diseñado en 1974 Se aplicó al campo médico Actúa en función de normas que regulan una relación con el usuario Su misión es tener la posibilidad de operar sobre la base de los conocimientos de una persona, en ausencia de ella Deduce conclusiones, elabora juicios o toma decisiones
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8. Prueba de turing Es un procedimiento desarrollado por Alan Turing Identificar la existencia de inteligencia en una máquina para La máquina debe hacerse pasar por un humano en una conversación Este sujeto NO tiene que saber que está hablando con una máquina
9. Escuelas de pensamientos LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL CONVENCIONAL LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMPUTACIONAL Envuelve métodos que están clasificados como de aprendizaje de las computadoras Envuelve el desarrollo interactivo y el aprendizaje del sistema