Este documento describe el uso pedagógico de Internet. Explica que Internet surgió de ARPANET en 1969 y experimentó un crecimiento explosivo en la década de 1990. Detalla que Internet no impone barreras y permite la conexión entre computadoras. Además, explica que el aprendizaje en Internet se basa en teorías constructivistas y que ofrece ventajas como permitir la colaboración y encontrar recursos, aunque también presenta desventajas como la falta de acceso global y la necesidad de evaluar experiencias educativas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
4. HISTORIA DE INTERNET Tiene sus orígenes en ARPANET , una red del Departamento de Defensa estadounidense creada en 1969, se quería conseguir un sistema que garantizase la comunicación entre todos los centros militares, aún en el caso de destrucción o aislamiento de los nodos de comunicación. En 1972 surge el correo electrónico . En 1973 , nace el protocolo de comunicación TCP/IP Entre 1981 y 1991 se experimentó un progresivo crecimiento del ancho de banda de los enlaces. En 1992 , nace World Wide Web . En 1994 ,surge Netscape. En 1995 , Internet experimenta un crecimiento explosivo.
5. NO IMPONE BARRERAS DE EDAD, SEXO, CONDICIÓN SOCIAL O POLÍTICA. INTERNET CRECE EXPONENCIALMENTE TANTO EN RECURSOS COMO EN USUARIOS. NO TIENE DUEÑO PERMITE LA CONEXIÓN CON TODO TIPO DE COMPUTADORAS CARACTERÍSTICAS DE INTERNET INTERNET UTILIZA EL PROTOCOLO TCP/IP
6. El ingreso a Internet se hace se hace a través de programas llamados BROWSERS o NAVEGADORES NETSCAPE NAVIGATOR INTERNET EXPLORER MOZILA FIREFOX
17. GRUPOS DE NOTICIAS Son grupos de usuarios, que tienen interés en un determinado tema y que desean intercambiar mensajes entre si . Cada grupo de usuarios se localiza en un foro de discusión donde se pueden leer los mensajes y dejar otros. CHAT Permite entablar una conversación en tiempo real con una o varias personas por medio de texto.
19. Recurso de información Herramienta de comunicación. Herramienta de proyectos. Medio de Publicación Medio de construcción Herramienta de investigación. Para planificar actividades y diseñar proyectos de aula, debe especificarse el uso que se hará de Internet. USO PEDAGÓGICO DE INTERNET
20. SUSTENTO PEDAGÓGICO DE INTERNET 1.- CONSTRUCTIVISMO 2.-TEORÍA DE LA CONVERSACIÓN (Pask,1964) 3.- TEORÍA DEL CONOCIMIENTO SITUADO De la instrucción a la construcción. Del refuerzo al interés. De la obediencia a la autonomía De la coerción a la colaboración Sigue el punto de vista de Vigotsky. Aprender es por naturaleza un fenómeno social; Aprender es un proceso dialéctico en el que un individuo contrasta su punto de vista personal con el de otro hasta llegar a un acuerdo. El conocimiento es una relación activa entre un agente y el entorno. El aprendizaje ocurre cuando el aprendiz está activamente envuelto en un contexto instruccional complejo y realístico (Young, 1993).
21. INICIO ADOPCIÓN ADAPTACIÓN APROPIACIÓN CREACIÓN Tiempo Calidad/complejidad ETAPAS EN EL TRABAJO PEDAGÓGICO CON INTERNET
22. Ayuda a aprender de otros y con otros . Estimula el desarrollo y uso de destrezas de colaboración, comunicación e interacción. Estimula el desarrollo y uso de destrezas sociales y cognitivas. Promueve nuevas formas de aprender/construir Facilita el aprender haciendo Promueve el trabajo interdisciplinario. VENTAJAS DEL USO DE INTERNET EN EDUCACIÓN Permite crear comunidades de aprendizaje.
23. Permite la colaboración con otros docentes Para encontrar y compartir material didáctico. Para encontrar información complementaria para la producción de material didáctico Para descubrir nuevas oportunidades profesionales. Definir métodos innovadores y estrategias para diseñar , planificar y conducir acciones en red. ¿ PORQUÉ LOS DOCENTES DEBEN UTILIZAR INTERNET ?
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25.
26. CITAS ELECTRÓNICAS Qué es Internet . Disponible en : http://platea.pntic.mec.es/~aanderic/flash/internet.swf . Internet como recurso educativo. Disponible en http://www.slideshare.net/ravsirius/internet-educativo-46884/ Uso pedagógico de Internet . Disponible en: http :// www.colegiosvirtuales.com / home /publicaciones/ articulos / tecnologa /uso- pedaggico -de- internet.html?noCache =25:1195276377