INTERNET Y COMUNIDADES
VIRTUALES
ÍNDICE
➢
¿Qué es internet?
➢
Historia de internet.
➢
Funcionamiento de internet.
➢
La Red y su influencia en la sociedad.
➢
Comunidades virtuales.
➢
Seguridad en las comunidades virtuales.
➢
Cambio de hábitos en la sociedad.
¿QUÉ ES INTERNET?
Internet es una red de ordenadores mundial que, mediante la
utilización de protocolos, permite que estén conectados entre sí
ordenadores de otras redes de ámbito más pequeño en cualquier
parte del mundo.
Hoy en día podemos utilizar la red para:
-Ver la televisión y escuchar la radio.
-Enviar correos y documentos electrónicos.
-Intercambiar archivos con otros ordenadores.
- Realizar llamadas telefónicas y conferencias.
-Aportar conocimiento y almacenar mensajes de texto.
-Jugar on-line.
Ir a la diapositiva 7
HISTORIA DE INTERNET
1969 DARPA comienza el desarrollo de ARPANET.
1972 -Demostración pública del funcionamiento de ARPANET.
-Creación del software para correo electrónico.
1979 Nace el protocolo TCP/IP.
1983 ARPANET utiliza el protocolo TCP/IP
1986 Se crea la red NFSNet y se integra en ARPANET. Desde
entonces se conoce como INTERNET.
1991 Nace la WWW y el lenguaje HTML.
1998 Nace Google.
FUNCIONAMIENTO DE
INTERNET
Para poder establecer la comunicación entre los
diversos tipos de redes y ordenadores se
estandarizó lo que llamamos protocolo de red.
El protocolo TCP/IP se compone de varios
protocolos internos:
-El protocolo TCP hace posible el entendimiento de
la información transferida por la Red.
-El protocolo IP es el encargado del transporte de
la información entre los ordenadores. Podemos
diferenciar varios tipos de IP. Entre ellos destaca
la IP privada, la IP pública, la IP estática y la IP
dinámica.
FUNCIONAMIENTO DE
INTERNET
-El protocolo UDP es otro protocolo de transmisión de datos,
pero en este caso la velocidad prima sobre la calidad de entrega.
Se trata de un protocolo no fiable porque no confirma que el
receptor haya recibido la información.
LA RED Y SU INFLUENCIA EN
LA SOCIEDAD
Índice de penetración de Internet en las distintas
regiones del mundo (2011):
Norteamérica
Australia/Oceanía
Europa
Latinoamérica
Oriente medio
Asia
África
Media mundial
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
Rango de penetración
COMUNIDADES VIRTUALES
Una comunidad virtual es un entorno informático a través de
Internet en el que un conjunto de individuos que comparten una
serie de intereses se comunican y relacionan a través de canales
virtuales (foros, listas de correo, blogs, chats, etc).
COMUNIDADES VIRTUALES
Hay varios aspectos que tenemos que tener en cuenta cuando
creamos una comunidad virtual:
-Cuanto más específicos sean los intereses comunes de una
comunidad virtual, menor será su tamaño y mayor su cohesión y
participación.
-La administración de las comunidades implica mantener siempre
actualizadas una serie de tareas: administrar la comunidad, moderar
conversaciones y motivar el crecimiento de la comunidad.
COMUNIDADES VIRTUALES
CORREO ELECTRÓNICO Y LISTAS DE DISTRIBUCIÓN:
El correo electrónico, también conocido como e-mail es un servicio de
Internet que permite enviar y recibir mensajes entre usuarios. Los
mensajes con texto se pueden acompañar de fotografías, documentos,
vídeos, etc. El correo electrónico se puede utilizar a través de una página
web o utilizando un programa específico denominado cliente de correo
electrónico.
Los principales proveedores de correo electrónico gratuito son el Gmail,
el Hotmail y Yahoo.
COMUNIDADES VIRTUALES
CORREO ELECTRÓNICO Y LISTAS DE DISTRIBUCIÓN:
Las listas de distribución, también conocidas como listas de correo,
son sistemas de envío de mensajes simultáneos a todos los
miembros que están suscritos a la misma.
COMUNIDADES VIRTUALES
Vídeo que explica como se crea una cuenta de gmail:
COMUNIDADES VIRTUALES
GRUPOS DE NOTICIAS:
Los grupos de noticias o News son
sistemas de comunicación basados en el
protocolo NNTP (Protocolo de
transferencia de noticias en la Red).
Su funcionamiento se basa en extraer las
noticias publicadas en una página web
para ser leídas desde un programa
específico denominado agregador o lector
de fuentes RSS, visualizadas
directamente en nuestro navegador
mediante lectores web.
COMUNIDADES VIRTUALES
CHAT:
El término chat, traducido al inglés como charla, se refiere al
servicio de Internet que permite mantener conversaciones escritas
con otros usuarios de la Red de forma instantánea.
Entre los programas de chat específicos, los más destacados son
X-Chat, ChatZilla o mIRC.
Existen chats que incorporan la utilidad webcam y permiten la
conversación mientras se muestra un vídeo. Son los videochats.
COMUNIDADES VIRTUALES
MENSAJERÍA INSTANTÁNEA:
La mensajería instantánea
funciona de forma similar a un
chat, pero precisa de una cuenta
de correo electrónico que se
utiliza como emisora y receptora
de los mensajes. Los programas de
mensajería instantánea más
utilizados son Microsoft
Messenger, Yahoo Messenger,
Google Talk e ICQ.
COMUNIDADES VIRTUALES
LOS FOROS:
Los foros son lugares de Internet, generalmente asociados a
páginas web, cuya finalidad es crear un espacio donde debatir
aspectos relacionados con el tema de esa página.
Para poder participar en un foro de discusión, los usuarios deben
estar registrados y logearse (conectarse al foro).
Más información sobre los foros.
COMUNIDADES VIRTUALES
LOS BLOGS:
Los blogs, weblogs o bitácoras son sitios de Internet diseñados
para que el administrador pueda publicar de forma periódica sus
noticias o comentarios.
Los blogs actuales permiten la inclusión de vídeo, de audio o de
enlaces a noticias, por lo que muchos blogs son páginas de
entretenimiento en sí mismas.
COMUNIDADES VIRTUALES
PÁGINAS WIKI:
Las páginas wiki son espacios libres, de producción colectiva, en los
que los usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo
en forma de textos con el fin de compartir sus conocimientos.
El mayor ejemplo de este tipo de páginas es Wikipedia. Se trata de
una enciclopedia libre creada por los propios usuarios y que está en
continua evolución.
COMUNIDADES VIRTUALES
REDES SOCIALES:
Las redes sociales son sitios de Internet en los que personas de
todo el mundo comparten amistad o tienen intereses comunes.
La conexión a las redes sociales ha dejado de ser exclusiva de los
ordenadores personales y cada vez son más los usuarios que utilizan
sus smartphones, tabletas e incluso televisores para interectuar en
las redes sociales.
SEGURIDAD EN LAS
COMUNIDADES VIRTUALES
CONSEJOS DE SEGURIDAD:
-Nunca subas fotos ni vídeos comprometedores a Internet,
pueden llegar a manos extrañas y utilizarlos para hacerte
daño.
-Nunca facilites datos exactos en tus perfiles.
-Configura tus perfiles para que solo los vean tus amigos
directos.
-No te des de alta en redes sociales si eres menor de 14 años.
- Desconfía de los datos que te dan usuarios desconocidos.
-Consulta a un adulto cuando conozcas a un nuevo amigo por
Internet y quiere que acudas a una cita a ciegas.
-Utiliza estos medios respetando a los demás.
SEGURIDAD EN LAS
COMUNIDADES VIRTUALES
¿QUÉ ES EL CIBERBULLYING?
Esta forma de acoso entre iguales ha surgido con el uso
de las nuevas tecnologías. Utilizando el teléfono móvil y
los servicios de Internet, algunos usuarios amenazan,
insultan, humillan o desprestigian a otros.
Si una persona es víctima de este tipo de acoso, tiene
que pedir ayuda a un adulto para identificar al agresor y
denunciarlo ante la autoridad competente.
CAMBIO DE HÁBITOS EN LA
SOCIEDAD
BÚSQUEDA DE EMPLEO POR INTERNET:
La búsqueda de empleo por Internet permite a las empresas una
mayor captación de candidatos en menor tiempo y un menor coste
de los procesos de selección. Por otra parte, permite a los
trabajadores un mejor ajuste de candidaturas al perfil del trabajo,
mayor número de ofertas atendidas, mayor rapidez en los procesos
de selección y la preparación de los procesos selectivos mediante
simuladores y test.
CAMBIO DE HÁBITOS EN LA
SOCIEDAD
FORMACIÓN A DISTANCIA:
Los cursos de formación, que hasta ahora se habían realizado
únicamente de forma presencial, han encontrado en Internet un
complemento y una nueva forma de realizarse.
Cada día son mas las entidades y particulares que apuestan por este
tipo de formación. Un ejemplo son las aulas virtuales.
CAMBIO DE HÁBITOS EN LA
SOCIEDAD
COMPRAR POR INTERNET:
En el mundo de las compras por Internet, destacan las paginas
dedicadas a subastas electronicas, en las que son los compradores los
que marcan el precio de compra en funcion de la demanda del producto.
Las compras por Internet compite con la compra tradicional, ya que no
se requieren instalaciones comerciales para vender los productos, no
existen horarios de venta y el movimiento de stocks es mayor.
CAMBIO DE HÁBITOS EN LA
SOCIEDAD
UN UNIVERSO DE SERVICIOS:
Cuando tengamos que realizar alguna
gestión administrativa en algún
organismo oficial, antes deberemos
preguntarnos si se puede realizar
utilizando la web.
La mayoría de los servicios que
podemos realizar por Internet
requieren una serie de datos y un
registro de usuario, pero si el servicio
tiene carácter especial se nos solicitará
el certificado digital.

INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES

  • 1.
  • 2.
    ÍNDICE ➢ ¿Qué es internet? ➢ Historiade internet. ➢ Funcionamiento de internet. ➢ La Red y su influencia en la sociedad. ➢ Comunidades virtuales. ➢ Seguridad en las comunidades virtuales. ➢ Cambio de hábitos en la sociedad.
  • 3.
    ¿QUÉ ES INTERNET? Internetes una red de ordenadores mundial que, mediante la utilización de protocolos, permite que estén conectados entre sí ordenadores de otras redes de ámbito más pequeño en cualquier parte del mundo. Hoy en día podemos utilizar la red para: -Ver la televisión y escuchar la radio. -Enviar correos y documentos electrónicos. -Intercambiar archivos con otros ordenadores. - Realizar llamadas telefónicas y conferencias. -Aportar conocimiento y almacenar mensajes de texto. -Jugar on-line. Ir a la diapositiva 7
  • 4.
    HISTORIA DE INTERNET 1969DARPA comienza el desarrollo de ARPANET. 1972 -Demostración pública del funcionamiento de ARPANET. -Creación del software para correo electrónico. 1979 Nace el protocolo TCP/IP. 1983 ARPANET utiliza el protocolo TCP/IP 1986 Se crea la red NFSNet y se integra en ARPANET. Desde entonces se conoce como INTERNET. 1991 Nace la WWW y el lenguaje HTML. 1998 Nace Google.
  • 5.
    FUNCIONAMIENTO DE INTERNET Para poderestablecer la comunicación entre los diversos tipos de redes y ordenadores se estandarizó lo que llamamos protocolo de red. El protocolo TCP/IP se compone de varios protocolos internos: -El protocolo TCP hace posible el entendimiento de la información transferida por la Red. -El protocolo IP es el encargado del transporte de la información entre los ordenadores. Podemos diferenciar varios tipos de IP. Entre ellos destaca la IP privada, la IP pública, la IP estática y la IP dinámica.
  • 6.
    FUNCIONAMIENTO DE INTERNET -El protocoloUDP es otro protocolo de transmisión de datos, pero en este caso la velocidad prima sobre la calidad de entrega. Se trata de un protocolo no fiable porque no confirma que el receptor haya recibido la información.
  • 7.
    LA RED YSU INFLUENCIA EN LA SOCIEDAD Índice de penetración de Internet en las distintas regiones del mundo (2011): Norteamérica Australia/Oceanía Europa Latinoamérica Oriente medio Asia África Media mundial 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 Rango de penetración
  • 8.
    COMUNIDADES VIRTUALES Una comunidadvirtual es un entorno informático a través de Internet en el que un conjunto de individuos que comparten una serie de intereses se comunican y relacionan a través de canales virtuales (foros, listas de correo, blogs, chats, etc).
  • 9.
    COMUNIDADES VIRTUALES Hay variosaspectos que tenemos que tener en cuenta cuando creamos una comunidad virtual: -Cuanto más específicos sean los intereses comunes de una comunidad virtual, menor será su tamaño y mayor su cohesión y participación. -La administración de las comunidades implica mantener siempre actualizadas una serie de tareas: administrar la comunidad, moderar conversaciones y motivar el crecimiento de la comunidad.
  • 10.
    COMUNIDADES VIRTUALES CORREO ELECTRÓNICOY LISTAS DE DISTRIBUCIÓN: El correo electrónico, también conocido como e-mail es un servicio de Internet que permite enviar y recibir mensajes entre usuarios. Los mensajes con texto se pueden acompañar de fotografías, documentos, vídeos, etc. El correo electrónico se puede utilizar a través de una página web o utilizando un programa específico denominado cliente de correo electrónico. Los principales proveedores de correo electrónico gratuito son el Gmail, el Hotmail y Yahoo.
  • 11.
    COMUNIDADES VIRTUALES CORREO ELECTRÓNICOY LISTAS DE DISTRIBUCIÓN: Las listas de distribución, también conocidas como listas de correo, son sistemas de envío de mensajes simultáneos a todos los miembros que están suscritos a la misma.
  • 12.
    COMUNIDADES VIRTUALES Vídeo queexplica como se crea una cuenta de gmail:
  • 13.
    COMUNIDADES VIRTUALES GRUPOS DENOTICIAS: Los grupos de noticias o News son sistemas de comunicación basados en el protocolo NNTP (Protocolo de transferencia de noticias en la Red). Su funcionamiento se basa en extraer las noticias publicadas en una página web para ser leídas desde un programa específico denominado agregador o lector de fuentes RSS, visualizadas directamente en nuestro navegador mediante lectores web.
  • 14.
    COMUNIDADES VIRTUALES CHAT: El términochat, traducido al inglés como charla, se refiere al servicio de Internet que permite mantener conversaciones escritas con otros usuarios de la Red de forma instantánea. Entre los programas de chat específicos, los más destacados son X-Chat, ChatZilla o mIRC. Existen chats que incorporan la utilidad webcam y permiten la conversación mientras se muestra un vídeo. Son los videochats.
  • 15.
    COMUNIDADES VIRTUALES MENSAJERÍA INSTANTÁNEA: Lamensajería instantánea funciona de forma similar a un chat, pero precisa de una cuenta de correo electrónico que se utiliza como emisora y receptora de los mensajes. Los programas de mensajería instantánea más utilizados son Microsoft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk e ICQ.
  • 16.
    COMUNIDADES VIRTUALES LOS FOROS: Losforos son lugares de Internet, generalmente asociados a páginas web, cuya finalidad es crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de esa página. Para poder participar en un foro de discusión, los usuarios deben estar registrados y logearse (conectarse al foro). Más información sobre los foros.
  • 17.
    COMUNIDADES VIRTUALES LOS BLOGS: Losblogs, weblogs o bitácoras son sitios de Internet diseñados para que el administrador pueda publicar de forma periódica sus noticias o comentarios. Los blogs actuales permiten la inclusión de vídeo, de audio o de enlaces a noticias, por lo que muchos blogs son páginas de entretenimiento en sí mismas.
  • 18.
    COMUNIDADES VIRTUALES PÁGINAS WIKI: Laspáginas wiki son espacios libres, de producción colectiva, en los que los usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos con el fin de compartir sus conocimientos. El mayor ejemplo de este tipo de páginas es Wikipedia. Se trata de una enciclopedia libre creada por los propios usuarios y que está en continua evolución.
  • 19.
    COMUNIDADES VIRTUALES REDES SOCIALES: Lasredes sociales son sitios de Internet en los que personas de todo el mundo comparten amistad o tienen intereses comunes. La conexión a las redes sociales ha dejado de ser exclusiva de los ordenadores personales y cada vez son más los usuarios que utilizan sus smartphones, tabletas e incluso televisores para interectuar en las redes sociales.
  • 20.
    SEGURIDAD EN LAS COMUNIDADESVIRTUALES CONSEJOS DE SEGURIDAD: -Nunca subas fotos ni vídeos comprometedores a Internet, pueden llegar a manos extrañas y utilizarlos para hacerte daño. -Nunca facilites datos exactos en tus perfiles. -Configura tus perfiles para que solo los vean tus amigos directos. -No te des de alta en redes sociales si eres menor de 14 años. - Desconfía de los datos que te dan usuarios desconocidos. -Consulta a un adulto cuando conozcas a un nuevo amigo por Internet y quiere que acudas a una cita a ciegas. -Utiliza estos medios respetando a los demás.
  • 21.
    SEGURIDAD EN LAS COMUNIDADESVIRTUALES ¿QUÉ ES EL CIBERBULLYING? Esta forma de acoso entre iguales ha surgido con el uso de las nuevas tecnologías. Utilizando el teléfono móvil y los servicios de Internet, algunos usuarios amenazan, insultan, humillan o desprestigian a otros. Si una persona es víctima de este tipo de acoso, tiene que pedir ayuda a un adulto para identificar al agresor y denunciarlo ante la autoridad competente.
  • 22.
    CAMBIO DE HÁBITOSEN LA SOCIEDAD BÚSQUEDA DE EMPLEO POR INTERNET: La búsqueda de empleo por Internet permite a las empresas una mayor captación de candidatos en menor tiempo y un menor coste de los procesos de selección. Por otra parte, permite a los trabajadores un mejor ajuste de candidaturas al perfil del trabajo, mayor número de ofertas atendidas, mayor rapidez en los procesos de selección y la preparación de los procesos selectivos mediante simuladores y test.
  • 23.
    CAMBIO DE HÁBITOSEN LA SOCIEDAD FORMACIÓN A DISTANCIA: Los cursos de formación, que hasta ahora se habían realizado únicamente de forma presencial, han encontrado en Internet un complemento y una nueva forma de realizarse. Cada día son mas las entidades y particulares que apuestan por este tipo de formación. Un ejemplo son las aulas virtuales.
  • 24.
    CAMBIO DE HÁBITOSEN LA SOCIEDAD COMPRAR POR INTERNET: En el mundo de las compras por Internet, destacan las paginas dedicadas a subastas electronicas, en las que son los compradores los que marcan el precio de compra en funcion de la demanda del producto. Las compras por Internet compite con la compra tradicional, ya que no se requieren instalaciones comerciales para vender los productos, no existen horarios de venta y el movimiento de stocks es mayor.
  • 25.
    CAMBIO DE HÁBITOSEN LA SOCIEDAD UN UNIVERSO DE SERVICIOS: Cuando tengamos que realizar alguna gestión administrativa en algún organismo oficial, antes deberemos preguntarnos si se puede realizar utilizando la web. La mayoría de los servicios que podemos realizar por Internet requieren una serie de datos y un registro de usuario, pero si el servicio tiene carácter especial se nos solicitará el certificado digital.