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INTRODUCCIÓN A 
LA INFORMÁTICA 
FUNDAMENTOS 
TEÓRICOS.
1.Introducción. 
• La informática es una ciencia que nació de la necesidad del hombre de liberarse de 
las tareas mecánicas repetitivas. 
• La informática, que procede de INFORmación autoMÁTICA , es la ciencia que 
estudia el desarrollo y mejora de las máquinas y métodos necesarios para llevar a 
cabo el tratamiento y transmisión de la información.
1.1 Tratamiento o procesamiento de la 
información. 
• El tratamiento o procesamiento de la información consiste en el conjunto de 
operaciones de entrada, procesamiento y salida que se realizan sobre la 
información para obtener los datos de salida a partir de los de entrada y los datos de 
salida pueden volver a ser datos de entrada.
1.2 Transmisión de la información. 
• La transmisión de la información se refiere a la transferencia de señales, signos o 
símbolos, entre emisor y receptor a través de un canal.
1.3 Sistema informático. 
• El sistema informático es la base automática de los sistemas de información, 
fundamentales en el mundo de hoy en día, cuyos componentes son objeto de 
estudio de la informática. 
• El hardware y el software están estrechamente relacionados ya que el software no 
puede existir sin el hardware, y al mismo tiempo, dota al hardware de la capacidad 
de realizar trabajos, por lo cual la evolución del software está ligada a la evolución 
del hardware, adquiriendo el software cada vez más peso en todos los aspectos, es 
decir, que el software normalmente es más caro que el hardware.
2. Elemento humano o personal. 
• El elemento humano o personal está formado por los técnicos informáticos y los 
usuarios finales que utilizan el hardware y el software y si él, el hardware y el 
software serían inútiles.
3. Elemento físico o hardware. 
• El elemento físico o hardware es el conjunto de componentes electrónicos y 
mecánicos para el tratamiento y transmisión de la información, y está conformado 
por el ordenador y los dispositivos periféricos. 
• Un ordenador es una máquina que explora, interpreta y ejecuta secuencialmente 
instrucciones de programas , a unos niveles que la mente humana no es capaz de 
igualar en cuanto a velocidad, memoria, precisión, automatización, asiduidad, 
versatilidad, seguridad y costes.
3.1 Esquema del Hardware: elementos de la 
computadora. 
UA 
CPU 
UC P UP 
UE US 
MC
3.1 Esquema del Hardware: elementos de la 
computadora. 
• CPU: unidad de procesamiento central. 
• UC: unidad de control. 
• UP: unidad de proceso. 
• MC: memoria central. 
Dispositivos E/S 
• UE: unidad de entrada. 
• US: unidad de salida. 
• UA: unidad de almacenamiento.
3.2 Clasificación del hardware: tipos de 
computadoras. 
• Máquinas con lógica cableada. 
• Máquinas calculadoras. 
• Máquinas analógicas. 
• Máquinas con lógica programada. 
• Computadoras analógicas. 
• Computadoras digitales. 
• Supercomputadora. 
• Computadora o mainframe. 
• Minicomputadora. 
• Microcomputadora. 
• Estación de trabajo. 
• Computadora personal. 
• Modelos sobremesa, torre y minitorre. 
• Ordenador multimedia. 
• Ordenador de red. 
• Modelo portátil o portable. 
• Notebook. 
• Asistente personal. 
• Computadoras híbridas.
4. Elemento lógico o Software. 
• El elemento lógico o software es el conjunto de componentes encaminados a 
resolver problemas de diverso tipo y bajo cuya dirección trabaja el ordenador 
(hardware).
4.1 Clasificación del software: tipos de 
programas. 
• Software específico. 
• Software a medida. 
• Software estándar. 
Aplicaciones estándar: 
• Procesador de textos. 
• Hoja de cálculo u hoja electrónica. 
• Base de datos. 
• Editor multimedia. 
• Diseño gráfico. 
• Gestión de comunicaciones. 
• Software general. 
• Software funcional. 
El software se puede clasificar a grandes rasgos 
en dos grupos: 
• Software del sistema. 
• Software de aplicación.
Realizado por Juan Carlos Fernández de 
Córdoba Iglesias. 
1º Sistemas Microinformáticos y Redes.

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Introducción a la informática por Juan Carlos Fernández de Córdoba Iglesias. 1º Sistemas Microinformáticos y Redes

  • 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA FUNDAMENTOS TEÓRICOS.
  • 2. 1.Introducción. • La informática es una ciencia que nació de la necesidad del hombre de liberarse de las tareas mecánicas repetitivas. • La informática, que procede de INFORmación autoMÁTICA , es la ciencia que estudia el desarrollo y mejora de las máquinas y métodos necesarios para llevar a cabo el tratamiento y transmisión de la información.
  • 3. 1.1 Tratamiento o procesamiento de la información. • El tratamiento o procesamiento de la información consiste en el conjunto de operaciones de entrada, procesamiento y salida que se realizan sobre la información para obtener los datos de salida a partir de los de entrada y los datos de salida pueden volver a ser datos de entrada.
  • 4. 1.2 Transmisión de la información. • La transmisión de la información se refiere a la transferencia de señales, signos o símbolos, entre emisor y receptor a través de un canal.
  • 5. 1.3 Sistema informático. • El sistema informático es la base automática de los sistemas de información, fundamentales en el mundo de hoy en día, cuyos componentes son objeto de estudio de la informática. • El hardware y el software están estrechamente relacionados ya que el software no puede existir sin el hardware, y al mismo tiempo, dota al hardware de la capacidad de realizar trabajos, por lo cual la evolución del software está ligada a la evolución del hardware, adquiriendo el software cada vez más peso en todos los aspectos, es decir, que el software normalmente es más caro que el hardware.
  • 6. 2. Elemento humano o personal. • El elemento humano o personal está formado por los técnicos informáticos y los usuarios finales que utilizan el hardware y el software y si él, el hardware y el software serían inútiles.
  • 7. 3. Elemento físico o hardware. • El elemento físico o hardware es el conjunto de componentes electrónicos y mecánicos para el tratamiento y transmisión de la información, y está conformado por el ordenador y los dispositivos periféricos. • Un ordenador es una máquina que explora, interpreta y ejecuta secuencialmente instrucciones de programas , a unos niveles que la mente humana no es capaz de igualar en cuanto a velocidad, memoria, precisión, automatización, asiduidad, versatilidad, seguridad y costes.
  • 8. 3.1 Esquema del Hardware: elementos de la computadora. UA CPU UC P UP UE US MC
  • 9. 3.1 Esquema del Hardware: elementos de la computadora. • CPU: unidad de procesamiento central. • UC: unidad de control. • UP: unidad de proceso. • MC: memoria central. Dispositivos E/S • UE: unidad de entrada. • US: unidad de salida. • UA: unidad de almacenamiento.
  • 10. 3.2 Clasificación del hardware: tipos de computadoras. • Máquinas con lógica cableada. • Máquinas calculadoras. • Máquinas analógicas. • Máquinas con lógica programada. • Computadoras analógicas. • Computadoras digitales. • Supercomputadora. • Computadora o mainframe. • Minicomputadora. • Microcomputadora. • Estación de trabajo. • Computadora personal. • Modelos sobremesa, torre y minitorre. • Ordenador multimedia. • Ordenador de red. • Modelo portátil o portable. • Notebook. • Asistente personal. • Computadoras híbridas.
  • 11. 4. Elemento lógico o Software. • El elemento lógico o software es el conjunto de componentes encaminados a resolver problemas de diverso tipo y bajo cuya dirección trabaja el ordenador (hardware).
  • 12. 4.1 Clasificación del software: tipos de programas. • Software específico. • Software a medida. • Software estándar. Aplicaciones estándar: • Procesador de textos. • Hoja de cálculo u hoja electrónica. • Base de datos. • Editor multimedia. • Diseño gráfico. • Gestión de comunicaciones. • Software general. • Software funcional. El software se puede clasificar a grandes rasgos en dos grupos: • Software del sistema. • Software de aplicación.
  • 13. Realizado por Juan Carlos Fernández de Córdoba Iglesias. 1º Sistemas Microinformáticos y Redes.